爱上林秀晶
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圈圈是个二货
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队友说打得要睡着了…… 队友毛子,我用的炸鸡V1 他是只管点小地图 我是有气就出蚊子,多的钱全变狗,F2A前0矿0气 反正就是不给扣
就没人吐槽雷诺生化部队的攻防升级么 最近肝雷诺威望,V1一直循环。 玩起来还是挺快乐的,强度也有。 但每次升级攻防都难受的要死。 前面压力不大的时候我喜欢面板接红,优先拉攻防。 但是2级攻防就要把VF和VA全出了才行,想要不断档升级,下完BE就基本要开始造VF了,严重卡节奏。 再加上这会肯定还没双矿满采,300块俩建筑,外带一个农民前前后后忙活半天,一来一去至少亏了500块
回来后第一次打突变,感谢队友 打完一口气升了10级 黑死病拉单位拉的手都快断了 有次没注意还被爆了批主矿农民
听说有♾️了,特意试了下 一脚踢了个♾️
这玩意的优先级居然比巨象高 对面牧师下了四艘航母,被我用矿老板+歌手偷了仨 此时我场面3航母+矿老板+歌手+脆骨 我18血,牧师还11血 谁知牧师居然拿到了巨象,我都以为要G了 然而巨象第一下打了我12血之后,居然被偷过来了 第二下直接打了对面牧师12,秒了
S1赛季主属性阈值 好了,你们要的主属性阈值来了 公式和数据上赛季已经写过了,这次就不写了 直接给结论,你们抄作业就行 21054 21580 22106 22633 23159 23686 24212 24738 25265
S1赛季纹章隐藏词条排行 一朝天子一朝臣,S1赛季新纹章的各种隐藏词条,也逐渐步入了大家的视野,今天楼主就盘点一下目前各个隐藏词条 排行是本人主观得按照个人见解排序,仅供参考,欢迎补充 大红龙镇楼
红龙,最不适合DPS的龙,没有之一 首先,标题就是结论 因为特技只分金银、红蓝两种,且双色纹章也没有金银双色和红蓝双色,所以如果想做到收益最大化,4种龙一定是红蓝里选一个,金银里选一个 因此,红龙到底收益如何,只用横向对比蓝龙即可 而红龙作为唯一的直伤龙,我们只需看他在输出占比中的具体数值就可以了解它带来的提升大小 但是结论是心塞的,楼主200秒木桩平均18.6K的秒秒伤,1级红龙大概只有170的DPS,换4级红龙甚至也只有280的DPS……可能你们还不知道这是什么概念,我拿祭祀举个例子,一件装备上的蓝色吸魂特技,大概就能提升500-800的DPS,相比之下,红龙只剩下搞笑 有的小伙伴不服,跟我说连击职业是要红龙触发连击的,不能只能统计里的伤害。那么下面就是测试图了,顺便科普一下连击伤害是算在技能伤害里的:可以很明显的看出来,红龙并不会触发连击 所以,DPS职业的双色纹章请根据情况选择银蓝或金蓝,如果不会取舍的话无脑银蓝就行了,千万别再去升级什么银红、金红了,太浪费了
蓝龙不再叠加,所有DPS都会降 科普下给不明白的同学: 1. 蓝龙龙威是每15秒随机触发,出发概率30%-45%,概率取决于最上面的核心,持续时间5-15秒,时间取决于中核心 2. 蓝龙效果:触发蓝龙龙威后如本人生命值高于70%,造成直接伤害后,攻击力提高(特别科普:普攻和4技能不触发蓝龙特效),持续5秒 3. 蓝龙龙威和蓝龙效果并不是一个东西 4. 补丁前:如果双核心都点满,起手触发一次蓝龙龙威,就可以把攻击提高的持续时间刷到40秒以上,只要运气不太差,后面基本可以全程保持(6级蓝龙就有大概15%攻击) 5. 补丁后:双核心点满,5分钟木桩也只有平均43%的覆盖率,甚至有时候甚至不到40% 结论:对DPS来说蓝龙史诗级削弱,但是,还是比红龙强
圣殿15层打完啦 新版本里就觉得这个好玩一点 稍微牢了下也算通关了 远程比近战简单太多,轻松无伤打到15层 闪电前面最爽,但是打不过boss 圣光没中庸一点,就看眩晕出的多不多 毒打15层强无敌
不能踢队长,真是太坑了 队长要打9层,其他人不乐意(1个同意3个不同意) 队长投票踢人,没踢掉 然后他自己不退就耗着…… 过了会,其他不同意的人下线了 最后还剩个我是不同意的就被踢了 本来无所谓,我治疗秒排我自己再匹配就是了 结果这伙还来跟我得瑟
又到了坦克基本功考验的时刻了 史诗龙,跃动烈焰,接不住会团灭 几个号打了这么多CD的精英龙,10把里大概7-8次,会有坦克漏球,大概全团3万伤害吧,影响不大 那么现在史诗龙来咯~接不到全团10万 接球,就需要一点T的反应和意识了,需要提前站位避免球落岩浆里,还需要一些临场反应 预计未来的一周里,会有大量坦克被团长喷
今日份的猪~ 抓了40分钟,已经卡到快走不动了
关于副本继续降难度 以我个人得观点来看,降难度是种杀鸡取卵的行为 以史诗蜘蛛大德为例,第一天以后,因为卡DPS而狂暴,从而导致过不去副本多么? 其实并不太多,或者说极少 能牢到狂暴的队伍,大多吃个药,再打上几次,几乎都过去了,这种队伍往往是让玩家能看到希望的,甚至跑的都很少 那么副本难在哪,难在让一群都不会打的,或者攻略都没看过的休闲玩家去开荒除了团长可能会300晶石的奖励,还有几个打过的人愿意跟一群不会打的人一起开荒?百不存一 策划不会以为再降15%的数值(直降5%,5个叶子再10%),大家就都能打过了吧大德还好,更偏数值一些,蜘蛛呢,完全是个机制BOSS,还分两个台子,再牛逼的团长也会力不从心……10次灭团里最少5次是灭在过桥,或者P2的集合分散,这些问题点是降难度能解决的么? 降低数值,确实是增大了容错,让这些本更好通关一些,但过了以后呢? 昨天,可能还剩50%的人没过蜘蛛 明天,难度又低了,可能还剩30%的人过不去 但这剩下的30%的人呢,又谁会去带他们打? 好团长的奖励变了,曾经带团的人几乎都不带了 每周史诗本打完,有固定团的还好一点,牢一牢挑战 可没有固定团的呢,声望满了,铭石满了,上线只有令人厌恶的日常任务 解决方法多么?多得是! 改改陪打的收益与奖励,不难吧 改改好团长的模式,多个好团员啥的,不难吧 一边号称硬核开荒,一边不停地降难度? 哎,可惜了,一开始还挺好个游戏 现在看眼群,基本都是在说“上线没事做”“8月1回正式服”之类,一种大限将至得感慨
蜘蛛本坦克各种细节 1. 可以一边开小蜘蛛一边风筝,留好23技能,就能保证怪到死都不会OT 2. P1击退完以后尽量把BOSS往后带,让整体团队更靠近上桥处 3. 如果近战多,出减速圈之前,副T就去边上罚站,给近战留出足够的空间站位 4. 台子上的打断,可以卡最后0.5秒,多毛一会BOSS何乐而不为呢 5. 台子上放完暗影冲击(剧毒冲击)以后,可以再开个蛋,BOSS上网后,产卵下来前还有5秒时间,足够打掉一只粘液 6. 绿台子上如果有近战,中间集合等击飞的的时候开一只粘液给近战打 7. 绿台子上的扇形aoe不要浪费,顺带把去往P3的桥头白蛋清掉吧 8. 紫台子上如果有近战,BOSS去中间放AOE之前,也开一只粘液蛛给近战玩 9. P3上了台子后,如果你们队先到,就尽量晚打断,如果后到就第一时间打断 10. P3如果你是先到的那队,打断完后宁肯发呆也千万别去开蛋,粘液蛛的随机减速,可能会成为压垮另一队的最后一根稻草 其他欢迎补充
研究贴-主属性阈值与收益 话不多说,先放结论,欢迎指证 1. 35.66666主属性=1攻击 2. 主属性存在双变量,且为等差数列,额外增加的数值反映在面板的+号后面 3. 主属性每提高500,攻击+1 4. 主属性每提高526.4,攻击+13(该数值和装等有关,110装等下是+13) 大致如下: 主属性5000,攻击额外+127 主属性5264,攻击额外+140 主属性5500,攻击额外+141 主属性5790,攻击额外+154 主属性6000,攻击额外+155 主属性6316,攻击额外+168 稍后放实验数据~花了我1000多金调整宝石
今日秘境MVP:盗贼 烟幕CD短,范围大,持续时间长 外加集合正好可以清连线 谁用谁知道
发个奇葩经历 玩个小号祭祀奶,打个秘境5,2号BOSS团灭,然后我被踢了 大家看下我经历了什么 2号有个石牢水牢大家都知道,我印象里那玩意不点治疗的,但今天我被点名了,80%血在里面,闷到死没人来救团灭完就把我踢了,踢我前还说了句“治疗咋会死” 我猜测踢我原因,除了这次团灭,大概因为1号也团灭过一次。接着说说一号咋团灭的:Boss点名有个猎人脚下出黑水,他一个后跳跳到Boss身边,黑水都放在那,然后Boss还有个集体拉人加昏迷的技能,把所有人拉到黑水上晕住……他跟boss真的是完美配合,然后团灭还说句“这都会死,加不上?”
优秀的防暴毙铭石 可惜攻击+2了
输出骑士的技能辅助根本没法用 虽然更新完多了俩选项,但只有这俩选项,和之前根本没有区别………… 至少还要有个“当前激活对应的审判”的选项,才能用吧 也不知道这是咋想出来的优化,多这俩选项,逻辑上压根不成立……
看看谁才是boss 家都被偷完了
这配图笑死我了
蓓蕾雅烟雾弹里发呆,这是机制还是BUG 这英雄虽然玩得不多,但大多数时候也能乱杀 结果今天对面有个男枪 我只要一开W,立马就丢烟雾弹给我 然后我就会在烟雾弹里发呆直到W结束 就是走都不会走的那种罚站 死都死在烟雾弹里 这玩意是机制么?还是出啥BUG了
婕拉这版本玩不了了,彻底废了 卢灯?残疫?真不适合 大天使?出了甚至可能被挂 面具出不出?没CD 冰杖出不出?没CD 帽子补不补?没CD 然后大乱斗自带-20CD 玩了一把婕拉简直难受的想吐 还有个难兄难弟炸弹人,但至少炸弹人可以出世界专注,也不用出冰杖…… 婕拉倒好,面具冰杖脑子法穿基本绑定的,剩下一件大多数时候还不得不出减治疗,全身下来15极速,还不如扣的多……
无意间完成的combo 两个buff: 1. 传说随从额外召唤一个 2. 活化药剂(出随从牌后将两个1费的同样随从洗入牌库) 然后我的突袭随从只有这一张犀牛 后面就是: 1费出两个10-10突袭,将两张10-10洗入牌库,打死对面随从了就再抽两个10-10 开心到我都不舍得把boss打死
这关无解了,谁赞成谁反对 改版之后,这关是不是过不去了? 15血配合暴风城勇士,也就是说亵渎要打满15次,炎术师还要提前烧一次,才能全解…… 而且现在是双15,那两发恶魔火就必须全打给摩天龙(或者一个打龙一个打象),所以第一步用一发恶魔火打摩天龙就是可以确定的 那么沟渠潜伏者就必须用来吃学徒,才能保证潜伏者释放后两个学徒是1血和2血 再后面就是恐魔和捕鼠人,一个用来吃潜伏者,一个用来吃炎术士,但不是不管怎么换,都满足不了亵渎的要求 我觉得这关是无解了,谁赞成谁反对
AP女枪太好玩啦 阿卡丽杰斯直接两个E砸死…… 没有了老版自然之力,AP女枪太爽啦
关于飞机的自适应属性及风暴聚集 飞机的AD收益是高于AP的,这个就不说了 那么如果第二件的时候先出了魔切和卢登(大面具),自适应属性必然就变成AP了 同样,四件套的时候如果是魔切卢登贪欲法穿,自适应属性依然是AP 那么考虑到自适应属性,是否应该最后一件再补法穿? 主要是今天打了一局膀胱局,风暴聚集本来都能加48点AD了,结果出完法穿变成了AP加成了……明显感觉伤害提升很小……
大家都在出心之钢,刷成就的好时候 AD标准出装: 海妖+破败+多米尼克领主+黑切+其他 前三个几乎不会变,女枪这种自带攻速的也可以星蚀;黑切算是看情况,但是不管是破甲属性还是移速都很舒服的;至于最后那个其他,也是自己看着选就行,给几个参考,卢西安可以迅刃,寒冰可以飓风,大概这样都行。 反正是看见对面3个以上心之钢的话,就别惦记着收集者了,海妖破败,就连刮痧女王寒冰都能伤害第一 趁着大家都在出肉,赶紧把成就刷起来吧~
身价涨的飞快 上门费80,维修费140 还没算因为跳闸烧掉的台灯 以及断电化掉的冰淇淋
如果下版本SP火辅,该怎么办 如果CH良心点的话,下版本律者爱莉+爱莉人偶 周年庆再出SP火辅和可肝李素裳 那么对于攒水的人来说还比较友好 因为周年庆是肯定复刻律者和人偶的 但是…… 如果CH反着来的话 下版本出SP火辅 周年庆再双S+人偶 那么周年庆必然不会再开120抽保毕业的火辅池子了 这可怎么办,那下版本火辅抽还是不抽……
终于知道为啥RNG很少玩塔姆了 小明那个补刀,哈哈哈哈 但凡导播给到镜头,就会漏刀 可能是辅助玩太久,太少补兵了吧
刚才那个下版本和下下版本角色的图呢 怎么还没看就找不到了…… 我就记得说有个可肝人偶? 然后虚数火V2V? 9600蛇的美人鱼皮肤? 周年双S 爱莉+李奶奶(可肝)+人偶?
求打PSG的时候阿bin抖头的动图 一开始我还以为我视频卡了,结果一看其他人都正常……笑死啦
感觉奎因乱斗挺好用的,为啥胜率倒数呢 乱斗的所有AD里,除了金克斯,奎因算是我的绝对第二选了 出装大概两套方案,暮刃破甲或者海妖暴击 天赋黑暗收割或者电刑通用就行,不管哪套出装打脆皮都是一套带走的,强攻征服者致命节奏的收益都不太高 个人更喜欢海妖这套,因为奎因不太吃攻速,被动打很容易打出来,一把海妖和攻速鞋就够了 常规是饮血必出(第5件) 第二第三件选择性比较多,收集者+大穿甲,破败+大穿甲,收集者+无尽,或者根据情况换一件减治疗 这样前期伤害很足,后期最后一件补自然之力或者板甲兰盾,有E的情况也几乎不怕刺客贴脸
“慢速”任务术13连胜上传说 早上狂野一路的奥秘法、鱼人萨,偶尔掺杂个奇数猎海盗战 组了套慢一点的任务术,本来准备在钻10随便玩的,居然打了个13连胜 第15场已经是钻1了,输了场天胡的奇数猎,后面又赢了几局混了个传说 这才是第2次打上传说,之前用千甲德打过一次 分享下卡组: 后来玩到中午2点,大约加起来打了有30来场 总体来看,这套卡组是没什么胡不胡的,起手不太重要 对阵慢速不说了,这套卡组基本10-12回合结束战斗,比这套还慢的那是娱乐卡组了 对阵快攻,除了黑眼术,感觉大多都是优势(天胡的除外) 黑眼术确实强,不过比较怕纯快攻打脸那种(海君贼、奇数瞎之类),这套反而不怕嗯快的那种,感觉也是各有利弊吧 当然,最重要的是打的好不如发牌好,发牌好不如排的好~ 以下是卡组: ### 自定义 术士 # 职业:术士 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 亡者复生 # 2x (1) 亡灵药剂师 # 2x (1) 巡游向导 # 1x (1) 恶魔之种 # 2x (1) 护甲商贩 # 2x (1) 晶化师 # 2x (1) 活化扫帚 # 2x (1) 火焰祭坛 # 2x (1) 灵魂炸弹 # 2x (1) 狗头人图书管理员 # 2x (1) 纳斯雷兹姆之触 # 1x (1) 莫瑞甘的灵界 # 2x (2) 亵渎 # 2x (3) 血岩碎片刺背野猪人 # 1x (3) 赛车回火 # 2x (3) 黑暗天际 # 1x (4) 奥秘吞噬者 # AAEBAcn1AgSIrwKPggOT5AOE+wMN3sQC58sC8tAC8fcC+v4C66wDlc0Dm80D184DkuQD6+0D8O0Dg/sDAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这个进度还赶得上零食箱么? 18年十一AFK的,上周回来准备继续玩一下,不知道赶上赶不上零食箱了。之前玩了一年多,印象最深的只有18年收到过一次薯片这次也想看看有啥好吃的 现在还有600多瓶体力汽水(10点的那个)
咸鱼了几年……居然上到传说了 开服玩家了,咸鱼了无数年…… 每月打个10来20场的,出了狂野以后就再也没碰过标准,所有套牌都是娱乐卡组,什么鼹鼠牧啊、古神贼啊、无限火球法、战吼萨、自曝术之类。反正娱乐性一定要拉满 结果这版本小德出了个超凡,看着攻略改良了一下千甲德,趁着休产假(陪媳妇休)多打了几场,居然用娱乐卡组混到传说了 赶紧来纪念一下~
这次更新把瞎子这张卡删除了? 我原来的奇数瞎,忽然就少了两张牌…… 我去翻了所有的瞎子职业卡,发现就没有这张牌了………… 这是这次更新给卡删了么
来问下,现在狂野不能玩奇迹德了么?还是说不能玩千甲德了?我把奇迹德加了3张千甲的组件,就成这个样子了
非赛季真的能出太古?被疫情困在家,拿出4年没上的号玩了两天, 非赛季真的能出太古?被疫情困在家,拿出4年没上的号玩了两天,巅峰从550都升到850了……一直也是速刷90的大米,然而一件太古没见过…… 原来那时候没太古,所以老角色是不是就打不出来啊……
只刷新毒的……搞死我吧
白夜用,哪个词缀更好点呢?
我完事了,你们呢
从天命开放到现在,一直没回过村,每周去机库造20来次伊斯坎达 从天命开放到现在,一直没回过村,每周去机库造20来次 伊斯坎达尔出过不下10次,只有突击和标准,从没见过尖端 巴德尔至今没有 我觉得这已经不是概率问题了 有没有情况一样的兄dei
终于赶在结束前搞定了,又可以当仓鼠啦
这个CG在哪?更新前我是全都解锁了的呀,怎么忽然少了一个
3个月出战了900多次?我都干了点什么……
有哪些需要留一下的么? 一直没怎么分过装备,垃圾屋只换过3次,忽然发现还有一大堆圣痕在基本不玩的角色身上带着 耳红有2套50的了,西林誓约岳母一直没凑不齐也就懒得升50开图鉴,浓姬是多出来的 叶中,人偶下,佐罗下,有留的意义么
这个要怎么过?机架都爆了 就一直没人问这个么?我也没找到有关这个的帖子…… 上周用机甲过了一个,不过师徒这个始终过不去啊,女王加姬子拆机甲太快了,出来以后又是轩辕剑又是女王远程,闪避完全不够用,880防御的山吹盾挨一下就破 不知道怎么打了,求助……
真的不理解联机不点赞的心态联机5友情,点赞10友情,如果还有 真的不理解联机不点赞的心态 联机5友情,点赞10友情,如果还有别人给你点的话甚至有15或者20 动手点一下,5友情点到账大家都开心,打完就跑是盼不得别人好么
怎么就被没收了…………虽然并不是常年保级吧,但明明还有好久
这周就要up猫乐队了嘛,水晶还没攒够
今年周年庆为啥没有友情扩充核桃
大佬们来看下,这样算没问题吧 目前次元提尔猫上牛下有了,缺个普中 替代品有泳装中和姬轩辕中 算下伤害的话(只算次元出场后提尔那一炮) 带泳装中的伤害: 1.假猫 (1+0.52+0.18)*(1+0.8)*(1+0.15+0.31)=4.4676 2.真猫 (1+2.05+0.18)*(1+0.8)*(1+0.15+0.31)=8.48844 带姬轩辕中的伤害: 1.假猫 (1+0.52)*(1+0.8+0.36)*(1+0.31)=4.300992 2.真猫(1+2.05)*(1+0.8+0.36)*(1+0.31)=8.63028 所以这样来看,考虑聚怪的时候,应该是姬轩辕更好一点呢是吧? 如果没错的话我就去把姬轩辕先升50了
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
【信息已屏蔽】是个什么技能哎
天命总部真的跑着我头晕眼花的垃圾这次不在地上……变成了天上的 天命总部真的跑着我头晕眼花的 垃圾这次不在地上……变成了天上的无人运输机 跑图、躲炮台、转视角,我感觉找回了当年第一次打cs时候的感觉,要吐啦
果然是毒池子,感觉又上头啦号上本来5000水,闲着无聊单抽了 果然是毒池子,感觉又上头啦 号上本来5000水,闲着无聊单抽了一发精准A,结果出了开上 以为要偷渡到欧洲了,想着就差个开中月光装备就毕业啦 …………结果就是这样,唔,开中是有了,然而 甜甜圈+1 磁暴铲+1 19C+1 岳母上 +2 2nd new 暗影中 new 泳装下 new 开下 new 泳装中 new
理性分析关于3rd转变为肝物 1 .关于3rd可肝的可能性 从目前s碎片越来越多得开放为可肝,基本可以看出这是游戏趋势,为了照顾新人加快新玩家的融入速度,蛋池装备可肝应该是必然会走的一条路。 然而这里就有第一个矛盾点,在于3rd本身。3rd从初始到现在,始终是物理太刀的天花板,应用面极为广泛,这应该是无容置疑的了。为新人加快速度缩小差距,走3rd这一步可能走得有点大了,这是应该是部分老玩家无法接受的原因之一。 个人建议:参考艳后下并未有太大争议来说,配合新出的挑战任务,3rd或许改为灵刀更合适一些。既然官方为新玩家主推逆神,不如一推到底,灵刀的通用性不如3rd好,但随着几次加强,目前表现依旧不错。 2.3rd变为肝物对于已拥有者来说失去了什么 首先不得不说,这种“失去”都是变相的,因为从游戏本质上来说并不存在任何失去。 这里又关乎到两个问题: a.心理满足感降低。有人的地方就有对比,这很正常。3rd作为一件目前的顶尖装备,对于已拥有者来说,转变为肝物,无疑减少了自己和人对比时的优势,满足感降低。 b.物品价值度降低。这里没法用直观的价值去评估,姑且以价制度作为衡量。在普遍玩家眼里,肝的价值度是小于水晶的,所以从水晶抽取变为了可以肝,相当于当时抽取3rd所用的水晶贬值了。 个人建议:对于a我也觉得还是无视比较好,毕竟不算是一种积极的思维方式。如果真的需要照顾的话,可以考虑提前1-2个版本公布蛋池装备的可肝改动。比如2.3公布,在2.5版本时3rd变为可肝。这样算是留有一定的心理适应期,更易于接受。对于b点,就目前对于装备的评估来说,官方应该也是认定肝的价值度小于水晶的。那么便着实存在了抽取3rd时所用水晶贬值的问题,可以考虑对已有玩家补偿少量水晶来解决。 总的来说,米忽悠的想法我觉得是好的,只是这一步迈得或许有点大。 以上仅为个人观点,不喜轻喷
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