广沪姓猪
广沪姓猪
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Z的狗狗很惨的 狗狗只有两种死法: 1,炮灰死,被机枪打成筛子,被XX砍成肉酱。。。。。 2,变成毒爆,和敌人同归于尽,惨的是未必能同归于尽,可能进不了身被秒,或者装上重甲单位撞不死,但是自己必死的。 sc2里最有可能连敌人都见不到就被杀的兵。比如被攻城坦克在视野外轰死,被影刀偷砍死。 还有可能被自己人A死,很简单,你着急出雷兽,或者腐化变身巢母,人口卡住了,什么最有可能牺牲?工蜂影响经济。你舍得杀飞龙吗? 但是这东西必须出,打什么族都的出,而且基本上第一批狗活不到二本,甚至活不到开始升级。。。。 人的机枪有可能有个别幸运的活到后期,变身指挥官;神的XX也有可能活着,因为皮糙肉厚没死,可是狗狗基本上没希望从开始活到后期。它们之后前赴后继的当炮灰,而目的是让蟑螂刺蛇有稳定的dps,让毒爆和敌人同归于尽。这么无私的兵,现实中有吗?也许有,但是他爸肯定不是李刚。
我在阴影中现身! 我只是个幻影,但我是sakuras之刃! 你如果只把我当作幻影,等待你的,就是死亡! 几百年来,我的光刀不知道切开多少生物。作为英雄泽若图的首席弟子,我还具备其他黑暗圣堂武士不具备的技能:虚空禁锢。遗憾的是,我不能打击空中单位。 作为星灵的另类,我们的祖先因为拒绝把自己的神经中枢和卡拉连接在一起,登上了上古时期萨尔娜迦的飞船,来到了我们新的家园sakuras,并具备了和卡拉之道迥然相反的技能:虚空幽能。虽然我们被放逐,但我们仍然挚爱着我们的家乡:艾尔。当虫群疯狂的扫荡艾尔的时候,我们和对我们有偏见的高阶圣堂武士并肩作战。遗憾的是,虽然塔萨答牺牲自己,消灭了主宰,但是主宰创造的新生物:刀锋女王再次控制虫群。虽然她的幽能远远弱于主宰,但是她具备我们星灵和虫族都不具备的可怕武器,人类的智谋心机!我预感到,这是我们碰到的最恐怖的敌人,甚至超过主宰。虽然我多次提醒老师和族长,但是处于对人类的信任和对新主宰的恐惧,他们相信了凯瑞根,导致我们敬爱的女族长牺牲,老师因为这个消沉了很久。凯瑞根说的对,是我们的固执击垮了我们。
沙漠风暴城管牛逼 这是一个拉锯战的地图,放松的时候玩。 昨天突发奇想,速死神,我出了3个补给站出死神,瞬间就把它一个发射井敲了,神马XX,神马x小狗都打不过对轻甲加成的死神。然后是每人1000块,初期经济优势我们就赢了。
有什么东西可以打虚光海? 昨天玩了一次2v2,对手的神族初期光跑堵口,我还以为是菜鸟,我用人族,死神侦察一圈,发现在偷飞机场,爆菊花船。我也没在意,觉得这玩意大量机枪兵足以搞定。除了两个医疗运输机,空投10机枪+3光头,以为轻松搞定。我记得虚光舰打机枪兵,飞龙这类东西相当不给力,谁知道居然打不过。估计他有5-6个。也是我轻敌。后来他的虚光舰过来强拆基地,硬生生顶着防空炮和机枪火力把家拆了,还好他另一家打得不好,盟友追猎者过来。不过那茫茫的菊花实在给力,枪兵,追猎都是瞬间秒掉,如果不是数量多就一波把我们两家都灭了。。。后来我除了5个船,空投40枪兵,都打得很吃力,队友还有8个凤凰支援,打他估计十几个虚光。 这玩意到底怕什么?盟友追猎者数量很多,几乎是纯追猎才顶住,我枪兵确实少了,除了好多不能对空的光头,被拆的很惨。如果枪兵不好使好像这东西就无敌了。它的攻击数据怎么计算的?是不是能量加大以后有个时间,在timing内再次攻击是满攻击?
战役打到一半,升级了,晕 前一阵打穿了困难,准备玩残酷; 结果到一半,升级版本,白打了,可以借着来,但是没有成就
假设斯旺和斯台特曼玩星际 发现米有,这两个人爱好不太一样。 斯旺崇拜星灵 ,斯台特曼喜欢异虫。 假设他们玩星际,肯定是PVZ。
虫群之心+虚空之遗(萨尔娜迦是远古地球人!) 1.虫群之心是一个计划名称,这个计划是用5个13的孩子操纵虫族,计划的负责人是一个叫“爸爸”的GHOST 2.主角就是5个孩子其中之一,代号“Z-004",因为从小在实验室中成长,所以不说话(指挥官),除了”爸爸“与“狗狗”(第一个雇用单位) 3.最后被雷诺救出,与女王很亲,一见面女王给她起名玛莎。 4.与自由之翼相同,也有场景界面,但不同于雷诺,玛莎不能与人对话,但可以窥视他人记忆。 5.而战役中的升级(被动技能与单位升级),全是在休息室中进行的,在玛莎的梦境中,在一个神秘声音(分裂人格)的指引下进行。 6.玛莎是个没有记忆的孩子,所以必须在游戏场景中寻找记忆(过场动画),并在过关的梦境模式中查看,还可以在梦境中与自己的亲密(相当自由之翼中雇佣兵)单位交流,加技能。亲密单位也是在游戏中的隐藏卵中获得 7.在后期,玩家会知道这个计划一直是由UED支持的,而负责人“爸爸”就是杜兰 8.大家知道杜兰一开始的身份是反蒙斯克分子,后来是刀锋的间谍,最后是混元体计划的幕后推手,但现在要告诉你的是,他的第四个身份UED特务组织的头头,是UED派来监视杜高乐与斯图克夫。 9.一开始,剧情不熟以为UED远征军是支很强的组织,把TPZ逼得三家联合,后来又研究了剧情,发现UED不强,不仅不强,而且很弱,没有像样的武器与雄厚的人力,连战舰,机器人,重武器都是现成收编当地人的,所以疑惑拥有几千年灿烂历史的地球来说科技力量还不如自己流放的罪犯,可现在虫群之心会告诉你原因。 10.那就是,杜高乐是UED内部权力斗争的失败方一员,而当权方为了除了杜高乐,就用一支落后武器与老弱残兵的所谓的“UED远征军”让杜高乐去TPZ所在的星区送死,而杜高乐也知道敌人的阴谋,于是决定凭自己的威望起兵造反,可此时中立派的斯图克夫上将给杜高乐献策让他将计就计,带领这支老弱病残去试试,这样如果赢了的话,就可以与UED分庭抗礼了,不过结果大家知道,他们输了(笑) 11.这么说,UED的真实实力不得而知,但单从虫群之心这个准备从刀锋手中全权接手虫族的计划看,UED不弱,不仅不弱,而且很强。 12.而杜兰,很明显通过杜高乐的覆灭获得了女王的信任,获得了与蒙斯克的合作的机会,以及UED赞助虫群之心计划的资金与技术。 13.在母巢之战的结尾,杜兰曾说自己活了几千万年,而他指的“自己”不仅仅是他自己 14.蒙斯克因为雷诺收留女王而大肆宣传,将其边缘化,而这也导致亥伯龙内部矛盾,再加上会操纵虫族的玛莎。 15.注定无法再回的正常生活(活在别人的猜忌与恐惧中)的女王带着跟她同命运的玛莎离开了雷诺与亥伯龙 16.雷诺船上一位船员因为对女王的憎恨,秘密将女王与玛莎的位置暴露给了蒙斯克,于是,而蒙斯克也希望通过捕获女王来重新树立自己的威望,于是率领军队前往女王所在的行星。 17.执政官席伦蒂斯也找到女王的行踪准备为死去的同胞复仇,即使泽拉图的警告也没法停止她杀死女王的决心 18.当雷诺得知女王已经被T与P的联军包围时,执意要去解救,可马特却坚决反对,马特认为这更是蒙斯克的圈套,如果亥伯龙去支援,那么蒙斯克就有真正的证据向世人宣扬雷诺与虫族的联系,那么曾经支持雷诺的人们就会不再相信他。 19.失落的雷诺,只好把一个人锁起来,他知道,凯瑞干不会再回来了。 20.玛莎,为了保护凯姐,耗尽了体内的幽能,再也控制不了虫族,女王为了保护自己与玛莎,最终选择再次成为刀锋女皇。 21.女皇用她惯用的战术,再次击败了轻敌的蒙斯克(老蒙知道女王变回人类的事)。而西伦蒂斯也在阿塔尼斯的强制命令下离开撤走 22.阿塔尼斯此时也也明白西伦蒂斯的想法,她是为了给菲尼克斯报仇
WAR3和SC1的后遗症 WAR: 用Z,女王出来,带着小狗去MF,发现没有野怪,女王也不是英雄。 用TP,找了半天不知道祭坛在哪。 有了4只小狗,就准备一波打过去。 乱军中找不到英雄。 兵营最多造两个。 Sc1: TVP机械流,发现木有地雷,防空塔坦克狂贵。 Z内战果断小狗+飞龙,被蟑螂rush。 PVZ果断电兵闪蟑螂,发现闪不死。 ZVT造大量刺蛇,准备变lurnker发现木有这项科技。。 PVT发现对方木有坦克,果断爆追猎(当龙骑用),被光头哥轰成渣。。
用医疗艇提高雷神机动性可行吗。 很多人说雷神机动性不好,速度慢,站体积。 不过不知道大家记不记得SC1时期P的一种组合,运输机+金甲虫。 虽然雷神的输出不能和恐怖的金甲虫比,但是当肉盾或者要你命500还凑活。。 至于怎么解决蛋疼的机动性,大家忘了姐姐船了嘛? SC2护士没有了,人族的机动性被提高了,因为被迫造姐姐船。 既然有姐姐船,为什么不考虑一下这类的微操?雷神降下去,一个要你命500,或者当肉盾,红血了上船带到后边修,移动的时候运输机带着。
昨天做了一次猪一样的队友 2v2,我P队友T,对方人虫; 双方在中间相持的时候,就是兵堆在那,但谁也不敢轻举妄动。 我突然听到一句:“检测到在途聚变打击!”。。。 晕,我把OB弄过来,***幽灵就在我眼皮底下,那些傻乎乎的追猎者怎么都傻站着?于是我就强A。。。 幽灵一声惨叫,我突然明白追猎为什么傻站着了,那是盟友的幽灵,我们的聚变打击。。。。
最近可怕的敌人 3,神一样的敌人 2,猪一样的队友 者都不算神马 最最可怕的,是垃圾一样的网速!
sc2到sc1的一个变化,在讽刺现实世界 sc1里边水晶值钱,气矿采集快,而且采干了还可以继续出气,就是速度慢。 Sc2里边瓦斯比水晶贵多了,大家普遍认为10瓦斯相当20-30水晶矿! 这和近年来中国油价多么相似? 12年前,sc1的时候,物价好便宜,油价也好便宜,现在油涨了!
sc2一些被忽视的加强和削弱 1,人族的反隐比sc1弱了,因为雷达能量一般都会变成驴采矿。防控塔反隐范围小了,而且防空塔要100水晶,sc1是75.。 2,神族反隐加强了,只要机械台出来就可以出ob,不像以前还多一个建筑,并且P不可能不出巨像,而巨像要等另一个建筑出来,正好空闲出OB的时间,还可以侦察。。。 3,虫族侦查能力中后期几乎是最强的,不要说T的雷达是个BUG,雷达的能量都采矿了。而Z不可能不出眼虫,眼虫的变异虫不花钱的。。。 4,人族有一个加强大家忽略了,SCV自动修理,弄好了相当于有了战役里边的科技球。。。 5,航母冷板凳的真正原因: SC1年代一句话:航母一出,人族必输!的确如此,虽然大脚对空相当强焊,奈何受制于地形!而且航母可以作为奇兵,人族可能一直出坦克秃鹫,无对空能力!SC1航母对其他种族用处不大,P有闪电,sc1年代的闪电可比2厉害了不是一点!Z有自杀虫,可以说对人族专用。。。但是SC2时代航母仅存的用处也没有了,人类维京具有大脚一样的对空,无视地型,最重要的:维京作为打巨像的首选人类不可能不出,航母根本起不到奇兵的作用,而且维京完全不影响生化部队量产,不像SC1会影响坦克雷车。。。。
老死的神庙几个BUG 1,主旷后边高地,空降不上去,但是空军可以隐藏在那,没有视野完虐农民。 2,9点钟位置气矿,过于接近高地,一次我TVZ,把一个红血侦察在死神放在上边,本来想看它出兵情况,结果发现可以白打瓦斯矿,女王蟑螂的射程毫无办法。。
小看了阿凡达,被虐了 连续2此2v2都是如此。。 第一次,我随即的人族,对方也是一家人。我出死*神侦察一圈,没发现异常,就是对方兵出奇的少,想姐姐船一波空投搞定。。。 中期它一搜阿凡达来了,我没怎么在意,补了一个塔,以为足够。。然后死**神过去侦察,也就操作了几秒钟,回来一看,我的机枪兵被空气全点死了,晕的是防控塔范围小的可怜。。。。 靠,影刀也没有杀这么快的,想出防空,继续被点,出维京飞机场被点。。。。
恐怖分子的定义 弱者对强者无力的反抗。
说实话,玩过一看sc2的录像还真不习惯 sc1时代,操作战术层出不穷,我最喜欢看的录像是TVP。 sc2时代,人族简直就是虫族,乱矿丢裸车,像出小狗一样暴兵。。。。嗯,神族其实也像虫族,20几个BG传兵很常见,太暴力,难怪虫玩家抱怨难打,一样数量虫哪打得过神? 想当初sc1的时候,影刀+海盗。空投金甲虫影刀,高地架坦克,甩飞龙,慢投地刺。。。战术操作一堆一堆的,现在就是暴兵A,暴兵A。。。 战术没成熟,暴雪做的也不成熟,要想达到sc1的平衡还需努力。。
玩过一张RPG图吗 很无脑的的地图,两伙,每个人就一个农民造建筑,然后自动出兵对A。对方建筑权拆就赢了,可以用技能,但不能控兵,技能双方都用光了就进入自动模式,双方的兵在中间决战,然后剩下的部队拆建筑。。。。。 昨天第一次玩RGP,说实话,魔兽rpg玩多了,这个第一次,还不适应,输了两把,以后都赢,最后一把赢得最有意思,我放空军没有对方厉害,死光了,但是对方的空军剩下的都是纯对空单位,没有对地,我方就剩下几个坦克,呵呵,后果你知道的。
雷神的雷人台词 “我可是条硬汉!” “修好我行吗?”
我在阴影中降临! 写着玩的。。。。 我只是个幻影,但是如果你只把我当成幻影,迎接你的就是:死亡! 从我诞生的那天起,我就是阴影中的杀手,早已经记不得死在我光刀下的生物有多少。 数千年前,我的祖先因为拒绝加入Khala,最终都将被流放成为黑暗武士,他们乘坐一艘十分古老但是还能工作的xel'naga飞船,经历漫长的游荡后最终在末日星球shakuras上建立了自己的新家。 虽然离开自己的家园,但我们一直挚爱着我们古老的家园:“艾尔”。当虫族对我们的发源地发动进攻的时候,我们的新族长:Zeratul带领我们,和开明的高阶圣堂武士首领:Tassadar联手抵制虫群的入侵,最后Tassadar牺牲了自己和虫族首领:主宰 同归于尽,而我们古老的家园也被虫群摧毁,最后我们曾经的老东家:高阶圣堂武士和狂战士撤到了我们现在的家原shakuras。曾经因信仰导致的分歧在敌人面前微不足道,我们重新走在一起为艾尔而战! 有时候我再想,也许虫群的入侵不是什么坏事。 主宰死后,和平并未来临,曾经作为人类的刀锋女王,被主宰感染后拥有了强大的战斗能力和灵能,同时具备地球人最强有力的武器:智谋,心机。这两样武器使这个虫族新首脑具备比主宰更可怕的威胁。 我叫AiurSon,我的名字是我们的族长,也是我的导师Zeratul给我起的新名字,可能是希望我牢记自己的使命。作为Zeratul的弟子,我学会了其他暗黑圣堂武士不具备的功能:“虚空禁锢”,有时候我再想,如果我可以对空那该多好。 我很久没有看到我的导师Zeratul了,自从艾尔陷落他就一直在虚空中寻求解决我们困境的答案;可是有一天,他突然回来了,还受了伤,我很惊讶,我不知道什么力量可是使他受到伤害,难道是刀锋女王。可是Zeratul什么也不允许我打听,只是说让我去一艘废弃的xel'naga巨舰虚寻找一个叫吉姆雷诺的人类,他会告诉我一切。。
怎么现在的人族那么象SC1的虫族??? 看到一个录像,及其类人的T玩家,出10个基地丢驴车,有矿的基地变成要塞,超有钱。。。 然后变态一样的暴兵,但大都是光头枪兵,配合维京点对方巨像。而且医疗船出的也很晚,那兵死的叫快,我还以为要输了。 不过呢人家每次都是用一群兵换掉星灵半队主力或者加上一个分家。。星灵不是没有骚扰,但悲情的暗黑圣堂武士每次都是干掉一堆不花钱的驴然后被雷达闪过然后被要塞轰死。 在往后是4个幽灵学校,每分钟一句:“监测到在途的聚变打击。。”。成功率不高,没有炸到主力,有时候居然是空炮,但是也是不是弄死一个分家的探针。。。。 最后星灵没钱了,GG。。。 晕,这和sc1里边的虫族有神吗不一样的。
渡鸦的无人机能防神马。 感觉这玩意挺奇怪的,用的也少。 怎么激光拦截还能拦住蟑螂的毒水还有星灵的光子弹。。。。那大龙的巢虫为神马反倒不行,没道理。。。
从星际看国家,知道为什么中国这么面了。 星际3种族,可以映射成几股势力。 1,神族: 美国,高科技,单兵作战能力,但是美国大兵的抚恤金狂贵,怕死人,像极了神族。 2,人族: 前苏联!纯爷们流,粗旷的军备竞赛,科技没有美国发达,可是粗旷的俄式机械装备战争中未必比高科技电子设备的美国差。 3,虫族: 好不疑问的中国,兵多,人海战术! 所以不难解释为神马中国现在国际地位低下!绝不是说虫族弱,是我们的“玩家”玩的菜! 用虫族如果单矿不扩张,或者扩张慢,不进功反倒防守,神马下场?GG,没商量!没见过一个虫族在扩张不如对手资源不如对手的情况还能赢的。 看看我们的玩家,单基地发展,剥削矿工;土地不敢扩张,经济不敢扩张,连造兵都不敢,不GG才见鬼! 从满清开始就没有好的玩家,一直GG。从钻石跌倒白银,现在快打回青铜了。
剧情最后有个疑点! 用神器净化K姐,并保证她不死,是最后机关James做的事情。 可是这不仅仅是人类的责任,最开始可是泽若图这老混蛋托James做的事情! 为神马最后一关打的那么辛苦,星灵不出一兵一卒?再说凭男猪脚和星灵boss的关系,如果换做事我,起码借几个高阶圣堂武士过来吧!最后的K姐如果有高阶圣坛就好打多了,一个反馈无压力! 而且最搞笑的是幽灵战士也好,幽魂也好,都没有EMP,没有EMP面对变态一样的K姐很难打,一抬一放大和,坦克尽毁。
科学帝:解释一下星际里边兵种在未来如何实现 你能想象,星际的兵种在现实中是可实现的,理论上科学家已经给出答案。。。。 视频作者是个日裔美国人,物理学家,科幻迷。 大家不要把对小日本的仇恨加进来,作者其实已经是美国人了。 言归正传: 1,隐形:
看录像,为什么人族补给站没有当力场用的 如题个人感觉放手的时候可以用,口子造一排,后边架坦克,和烧饼巨像一个效果。 SC2的一个改进就是补给站能缩回去,前期反侦查,中期配合坦克当力场玩都可以考虑。 对神族可能做用小,但是防毒爆小狗比较给力,家里攀科技。
这个录像太暴力了吧 人族基地海出矿驴,神族23BG传兵。。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.sc2.com.cn%2F1104%2F166555420334.html&urlrefer=f9e8cd34766ef04b5ef730532efe4b51
星灵的科技让狗吃了。。。 不知道大家注意没有,其实按常理,人类不可能和星灵对抗,人类的文明差太远了。 星际的故事发生在公园25**年。 在此1000年前,星灵就已经是高度文明的种族,被Zerurtul干掉的女族长就是1000多岁。 也就是说,在地球上15**年的时候,星灵就已经能进行外太空旅行,具有高度发达的科技! 而地球上15**年是什么时期?中国是明朝中期,整个世界最先进的科技可能就是火绳枪,铜管炮,航海用的罗盘帆船;人类社会处于封建社会瓦解的初期,科技上是冷兵器像热兵器过渡期;别说星际旅行。航海都是当时了不起的成就。 到了25**年,人类居然可以和星灵对抗,无语,这一千年星灵在搞神马?每天说En taro ardu?然后礼拜???? 虫族是个例外,它们属于萨尔呐佳创造出来的特殊生物,没有通常意义上的科技。。
热键消失,求解! 在太平洋下载的,想先玩一下战役,结果发现用U9起来之后没有热键,就是神马A,H都不能用,不能编队。 在键设置里边只能选几个默认的编辑好的组合,其中一个热键好用,但是很奇怪,A被T替换了,还有好多不一样,同样不能编号。
感觉人族最变态的是自动修理。。 一堆SCV跟上雷神做肉盾,如果你不用魔法绝对打不动。。
SC两代版本的种族相克问题。。。 个人感觉 SC1里边: 人克虫,虫克神,神克人。。。 SC2里边倒过来: 虫克人,人克神,神克虫。。。 人类面对感染者毒爆小狗不好打;星灵面对机枪+雷神+维京不好打;虫族面对巨像+XX肉盾+凤凰也不好打。
居然有人拿魔兽的兵和星际的兵比。。。 个人觉得没有可比性; 魔兽人族拿大刀盾牌往上冲,矮人用的火枪最多也就是38步枪的水平,个人感觉还没有呢。暗夜精灵Mm拿弓箭射。。。 星际最低级的机枪兵都用贫铀弹或者电磁枪!神族狂战士用的是离子光刀能切开一切,虫族的甲壳比钛合金都结实,刺蛇的尖刺可以穿透几厘米厚的的钢板!这还都是低级兵种! 想象一下具有能量护盾手持离子光刀的狂战士冲进魔兽里边穿着金属盔甲拿剑砍人的小兵神马情景,狂虐!暗夜Mm的弓箭能不能射得过身穿钛合金盔甲手持贫铀弹机枪的马林。能被弓箭射死的食尸鬼能不能啃得过能轻易撕开钢板的虫族小狗。。 我觉得也就英雄和高级兵有的一拼。。
星际的种族和上学的学科 英语: 虫族!绝对的虫族,每个单词不可怕,几千个单词海淹死你,不管你天赋多高,你能记住上百万的单词? 数学: 神族!单兵作战能力强,就那么点东西,随便出点难题你就不一定会。像巨像横扫千军。。。 理科综合: 人族!之后多兵种配合才能发挥威力。。这玩意没人觉得难学吧?也就把几个学科的东西穿插起来也许还有少许难度。。
人类也是萨尔娜迦创造的。。。。 你们以为人类是猴子进化来的,那有很多一点,为什么没有其他进化分支?应该有好多种人类才对。 人类在地球上并不受欢迎,而且地球的气候也不友好,不是太冷就是太热。没有衣服谁也不能直接在大自然生存。 最大的疑点,人类有一种奇怪的东西,头发!世界上只有人类能在脑袋上不停长这玩意,这玩意有什么用??而且接近于人类区别其他动物最显著的器官:大脑。 很简单,人类不是地球原生生物,有几个可能: 1,人类就是堕落的萨尔娜迦,N年前被放逐到地球上,头发其实是萨尔娜迦的高等器官,有强大的精神能力,但是他们把囚犯,也就是我们的祖先这方面的能力废除了。。。 2,萨尔娜迦创造了星灵和虫族之后,觉得并不成功,他们决定改变思路,把某型球类智慧生命体的DNA改进,加入自己的元素,但是废除强大的精神能力,并不交给这种生物科技,看他们自身的发展。。因此他们改造了地球上类人猿的基因。而头发是萨尔娜迦基因的结果,为了实验人类在可以没有精神能力的情况下的生存方式,他们废除了头发的功能。 有可能宇宙中的智慧生物都像星灵那样,具有强大的精神能力,可以像圣堂武士那样是用魔法,唯独人类,是他们的实验品,他们想知道一种智慧生物能不能只靠科技发展到外太空旅行的成都。。。。
P的护盾掉血怎么计算的 有的单位对重甲加成,有的对轻甲加成。。 那护盾算神马???我怎么感觉凡是有加成的对他都加成呢? 也就是维京对重甲的加成对轻甲凤凰的护盾也有效,而凤凰对轻甲加成打航母的护顿一样有有效。。
闪电被削弱好多。。 玩神的时候发现闪电被削弱不少。 SC1那个时候,一个闪电110血,2秒时间而不是现在的4秒!还没有冷却时间,并且那时候魔法上限可以到75,每个圣堂武士可以连放3个闪电!没有什马不怕神族的闪电。 现在的闪电削弱太多了,可怜的80点伤害,4秒时间,操作好了机枪兵都不死。SC1的年代TVP只有一个战术,机械化,因为机枪兵在闪电金甲虫面前多少都不够杀。。
人类的死神怎么用,感觉用它骚扰性价比不高 这玩意机动性确实不错,骚扰也可以。 可是太废瓦斯了,50一个,维京才75,女妖才100,恶火0; 最主要是正面战场几乎没用,被正规军狂虐,一旦骚扰失败就白花那么多瓦斯。不像女妖骚扰不成正面可以辅助正规军,对地火力还很猛,无视地型可以秒感染虫,点自爆虫或者打巨像。而恶火不费瓦斯,还可以甩小狗,自爆,XX。 有人说这东西很猛,那是怎么用的
没有神风突击队,虫族怎么对抗星灵的空军??? SC2里边虫族的自杀蝙蝠被和谐了,可能是因为人类的科技球也被和谐的原因。。 不过大家感觉到没有?其实自杀蝙蝠还有一个作用,就是对星灵的航母。在SC1里边,面对大和自杀飞弹作用不大,但是大航母很给力。打大和主要靠吞噬着,还有蝎子(当然,大和很少见。。)。 但是Sc2里边没有自杀飞弹,虫族怎么面对星灵的空军?飞龙被凤凰克的死死的,腐蚀不敢面对虚光,再加上母舰一个隐形,虚光舰航母秒杀监察虫,那就彻底悲剧了。。 即使面对人族的空军也比较困难了一点。大和加维京战机,维京既可以打腐化,何况还有大和炮,在来个渡鸦弄两颗飞弹,虽然飞弹追不上飞龙但是可以把你打乱,飞龙又打不动皮糙肉厚的大和,还没有蝎子喷血雾。
猜想的第二部剧情 K姐变成人并不意味失去对虫群的控制能力,别忘了她的头发没有改变。。但是控制能力减弱,一部分zerg被堕落者掌控。。 剧情中她对zeratul说:“我们谁也摆脱不了厄运。”,可能她已经知道堕落的萨尔娜迦的阴谋,但是由于她拥有虫族的基因,她也无法完全摆脱萨尔娜迦的控制,主宰试图利用刀锋女王使虫族摆脱控制,但事实上只要与zerg的基因就被脱不了,早晚一天她也将效忠堕落者,但如果她死了,连这一步都免了。。 净化神器有可能是萨尔娜迦堕落者的大阴谋。。。。 第二部剧情: 萨尔娜迦神器净化了虫族,但是次声波影响了附近的人类,而蒙斯克其实是萨尔娜迦堕落者的傀儡,这一次连吉姆,将军,王子都受到次声波影响,人类也和虫族一样成为萨尔娜迦的奴隶。 唯一逃过神器影响的其实是曾经为虫族的刀锋女王,zerg的基因使她抵消了神器的影响,当她发现吉姆也被控制的时候,伤心的离开吉姆,到宇宙中寻找zeratul... 虫神联军再一次混战中救出了吉姆,并通过另一个神器使他恢复,然后没有受到神器影响的人神虫联军和堕落者控制的军团苦战。。。。
人类副官长的真难看。。。 联邦也好,帝国也好,怎么审美观点这么差,造一个女的人工智能机器人弄得这么难看,像女鬼。。。。
有一种地图,只有人族能赢,可以编一个坑人玩。。。。 很简单,每个主基地要么是岛屿,要么是高地,要么是峡谷(没有坡路可以出去)。。。就是No way out! 然后捏,邪恶一点,主基地没有瓦斯,只有外边分矿才有。。。。 只有人类能赢,因为它的基地可以起飞,飞出去彩瓦斯出高级兵。。。 其他种族只有在家里等死。 战网有没有用这种图无耻的,呵呵。。。
战役版控制塔太给力了 最后一关背水一战,我造了一对控制塔,俘虏了4个雷兽,一队巢虫领主,20多只飞龙。。。 凯瑞根过来之后用雷兽围住,然后领主狂扔虫子,把刀锋女王气疯了,这都是我的部队啊。。。可耻的背叛! 如果对战版有这个玩意估计就没人玩虫族了。。。
你们觉得渡鸦对比以前的球哪个好用 球的辐射能秒杀圣堂武士,虫族大部分单位,可以给贫血单位加保护。。。EMP也不错。 渡鸦的炮台狠给力,不过觉得其他两个一般。无人机会被秒掉失去作用,追踪飞弹像蜗牛一样神马都追不上。
我怎么感觉自由之翼剧情含沙射影呢? 依靠宣传演讲,控制媒体的方式巩固自己统治的元首,号称推翻了腐败的联邦,建立了更加腐败的帝国,然后和谐一切威胁自己权利的东西。 怎么看怎么现实中像某国,不能说是哪个国家,不和谐,你懂得!
弱弱问一句,虫族监察王虫的变形虫,能被人类感应塔察觉吗 如题,假设我用监察领主变出变形虫,到人类家里变成机枪兵,但是附近有感应塔,感应塔能标出个红点吗?这样就会被发现。。。
开始觉得不朽很牛逼,后来发现其实不怎么好用。。。。。 最大的作用是克坦克,可是不朽者只有有护盾的时候才启动特殊护甲,人类只要出幽灵战士他就很脆了。。。 对虫子本来就没有大用,虫族靠数量取胜,虫海对它无压力。。。。 内战性价比不高。
怎么没人提人族女妖维京组合 我还没上过战网,不过和AI打觉得人族的两个小飞机挺好用的。 1,可以打巨像 2,SC2虫族反隐被打幅度削弱,用超远射程的维京秒掉虫族监察王虫,女妖Mm狂轰滥炸,可以骚扰,也可以给陆军提供火力支援。。 个人感觉收割是垃圾,特别费气体,一旦骚扰失败就意味着你损失了大笔的瓦斯,因为正面战场什么用都没有。。
万元房价永不降!(作者,开发商!) 疯涨10年,房价高如峰! 睁开眼吧,小心看吧, 哪个愿房奴自认, 因为等待与观望。 房价日渐高升。 开口叫吧,高声叫吧, 这里是全国炒房。 历来政策要调控, 最终必放空。 万元房价永不降, 千元房租月掏掏。 北京上海楼盘锋岭, 问我国家哪有泡沫? 政府银行,万亿投资, 要致力楼市中兴! 岂让国土再遭空置? 个个负起使命, 这楼市已渐疯狂! 注释:歌词中千,万和亿仅仅是单位,呵呵,前边省略3-4。。。 不要迷恋哥,哥只是有点歪才。。。
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