联四丶
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骑砍战团参加竞技大会能提升城镇繁荣度吗
骑砍战团萨兰德领主宴会会吃枣肉吗
关于骑砍1战团的两个问题 1.结婚后与妻子的好感度还能提升吗 2.在自己村庄里建的各种设施:磨坊学校庄园等,在该村庄被洗劫/占领/分封给其他领主后,还会起作用吗
关于大师兵种和特级箱子 大师兵种作为一个用来给新手过渡用的兵种,输出不应该比传统兵种高,大师兵种自带4级觉醒、吸血、每回合加血量,对新手已经够友好了,大师兵种的Q次元炮、手炮、热血沸腾、自瞄都应该删掉 新手的传统兵种等级低很难用,那就给大师兵种一个可以满级后累积经验的功能,每周上限10万,新手可以用大师兵种混的同时养其他兵种。每月发14天满级兵种体验卡,新手想争伤害第一也可以 特级箱子真不重要,楼主大师兵种满级就不玩了,转战传统兵种,妲己祝福全点经验加成,在最终祝福全boss加伤50%点出来前,很少打满5阶段,但箱子爆金率接近50%,点出最终祝福后,稳定每把打满5阶段,但非特级箱子的爆金率骤降,且特级箱子极难开出妲己碎片,也没有最稀有的p90碎片,想要p90就不应该打满5,全程4阶段靠周任务打妲己碎片也不会比全程5阶段慢多少
为什么很多人令牌财产所账号冻结都上了,号还是被洗了 盗号的人是怎么做到的
现在生化模式ump45伤害被削弱了吗 还是说只有r5被削弱了
纪念第一次满金,0传说buff加成 从巨人城刚出到现在打这么久,第一次满金
普通手雷和挑战强化手雷在挑战模式里有什么区别
妲己祝福的经验加成加的是兵种经验吗
挑战为什么不做难度分级 普通难度-适合新人 困难难度-适合入坑不久的 噩梦难度-适合满级大佬 普通难度通关10把送一个特级箱子 困难难度通关5把送一个特级箱子 噩梦难度每次通关都送一个特级箱子 总共5张图:巨人城-巨炮泰坦,巨人城-巨石泰坦,赛博坦,龙境,朝歌 每张图不同难度除了需要调血量数值以外,地图机制、小怪数量、boss技能也要做出一些变化
新终结和新英雄下放到所有老追击图里好像都没问题吧 你们觉得呢
对大师兵种的修改建议 1.删除自瞄技能,这个技能必须冲锋枪兵种独占 2.把手炮和热血沸腾的伤害修改为对boss和大精英怪无效 3.Q技能的次元炮删除,改为第三个技能槽(可空选) 这样既保留了大师兵种的可玩性,还平衡了兵种强度,同时建议取消极限挑战,通关就有特级箱子,最好一把能送两个
人机的ID也太变态了吧 好奇人机ID是怎么生成的
前几个赛季买了奔雷玄豹,这个赛季可以直接买炫彩吗
忽然发现王者之魄和王者之势的换弹音效是阉割版 没有原版英雄级的特殊喷气声和呼吸声
只需删除四个技能就能让大师兵种来到合理的强度 删除大师兵种的大小手炮,热血沸腾和自瞄 大师兵种削弱后,朝歌boss血量可适当下调,极限挑战噩梦绿豆可开,5阶段分数减半
影史最难被打破的三个票房记录 1.阿凡达的全球总票房记录 2.复联4的全球开画记录 3.星战7的单市场总票房记录,即将被哪吒2打破,还有望成为第一个单市场破10亿美元的电影,还是在当前汇率下
同等配置下伤害有比我高的吗
大师兵种和新图祝福系统不如不出 看爆料视频,大师兵种和满级新图祝福太超模了,一个Q技能伤害那么高,其他兵种抡冒烟都赶不上大师兵种一个Q,其他挑战兵种都不如大师兵种一根,还有平衡性可言吗,以后全玩大师兵种得了,之前的下水道兵种照样下水道。 搞不懂策划为什么一直在加大挑战萌新与肝帝之间的数值差距,没满级玩家操作的再好,伤害也不如肝帝满级大师兵种一个Q技能。挑战模式以后还会有新人玩吗,怪群一出来肝帝一个冲锋F技能秒了,精英怪跳出来肝帝一个Q秒了,boss战一到肝帝几个Q技能把boss秒了,萌新没开几枪就结束了,毫无体验,就跟老CF的战场模式一样。本来80级加成就够变态了,现在又出个更变态的大师兵种,以前兵种上限70级的时候,哪怕你只有30级,凭借操作也能打出很高的伤害占比,以后不可能了。为什么要把肝帝和萌新之间的差距搞这么大呢。 大师兵种可以自由搭配技能看似创新,实际上厉害的搭配方案就两个,冲锋枪F或狙击F配冲锋G,答案很明显了毫无可玩性可言。 新版本还送炼狱呢,骗挑战萌新去玩最下水道的兵种哈哈哈。
没人吐槽下版本新挑战的局外加点吗 打个游戏跟上班坐牢似的,说好的减负呢@CFhd雷豹
盲猜次元之力钥匙的功能是可以回合内切兵种 就像怒气值模式那样回合内可以按T加数字键切兵种,冷却时间20秒
挑战武器等级30级以后加多少伤害呀 如图,在buff不好的情况下能打这么高伤害(天运局),武器等级伤害加成得有多高呀,有人测试过吗
给ch的一些建议 1.把枪械生化属性和熟练度解绑,并且削弱枪械生化属性,强度不能超过汤姆逊加特林,生化首局5倍熟练度也可以取消了,改回原来的就行了(枪械生化属性熟练度刚出那会ch公告里就说冷门枪械生化属性加强不会超越汤姆逊加特林,结果呢)。 2.把坦克仓库删了,所有坦克在坦克模式里自选,坦克皮肤和坦克指挥官也可以删了,返还玩家消耗的火线币和cf点就行了,给游戏瘦瘦身。 3.多出点像火麒麟,191武韵秦影那样的活动,除了登录游戏增加进度,也可以增加其他任务比如竞技/生化/挑战模式游戏一局,击杀10个人,竞技获胜一次,生化作为幽灵获胜一次,生化作为人类获胜一次,挑战获得一次第一名等,每种任务每日限完成一次。 4.可以出gp/火线币抽奖,就像万能券抽奖一样,1万gp/1千火线币抽一次,35次保底。火线币可以用来买挑战模式的道具,比如复活币,体力药水啥的。 5.战队成员每周活跃度取消,改为全玩家每周活跃度。活跃度增长游戏内名片光效就会变化,并且每局游戏获得的gp和火线币也越多,每局活跃度的增长和游戏时长有关,但一局游戏获取的活跃度必须有限制,就15分钟,单局游戏的活跃度就达到上限,每周活跃度上限白金,和现在的战队活跃度一样 6.追击图的设计可以加入很多新东西。加入特殊事件比如开局原地变鬼,人类防化服等;鬼可以操纵boss打人类;增加一些需要人类360度守点的点位;追击图的一些机关可以让鬼来玩,比如元素秘境的双钟摆刀,滚球,天平也可以让鬼来决定哪边下坠,寻秦的蓝黄线改成红绿线,绿线能走,让鬼按机关变颜色,机关cd5秒,太空的红蓝板也可以让鬼来按机关变色。总之就是提高鬼的可玩性,同时提高人类的刺激感。
官方能不能把枪械生化属性和熟练度解绑 直接赋予枪械传奇级生化属性就行了 因为强行把枪械生化属性和熟练度绑定并不能提高日活,只会增加一大堆挂机狗,影响玩家游戏体验,也有很多玩家觉得太难肝而不想玩,说不定解绑后日活能提升 而且解绑后,后期就可以随意修改枪械的生化属性了,不用担心被玩家骂
新活动大秦计划的砍价进度条是自动涨的吗,没找到砍价按钮呀
军衔赛季制完全是坨shi 竞技有赛季排位等级,生化有赛季生化等级,挑战有赛季挑战等级 玩竞技就展示赛季排位等级+军衔等级 玩生化就展示赛季生化等级+军衔等级 玩挑战就展示赛季挑战等级+军衔等级 所以把军衔等级弄成赛季制完全是画蛇添足
为什么大家都在关注新军衔系统,新生化背包只有5个不是更逆天
看爆料新版本生化背包只有5个了
我感觉出了熟练度系统之后 终结怒气模式人类胜率变高了,追击人类胜率变低了
为什么远洋号和融钢不加入阿飘牛仔呀,有什么原因吗
目前追击图难度排行 1.太空站(难图) 2.融钢(难图) 3.古堡(简单图) 4.元素秘境(简单图) 5.远洋号(简单图)
2级机密指令代码开通后,一把不打,最后能领取多少经验呀
为什么沙漠天珠弱点爆伤有时候1万多有时候3-5万
为什么没有24寸4k高刷显示器
这次更新挑战图纸合成多了哪些武器呀
这张爆料图左上角那三个按钮的小字是什么呀 仓库页面左上角有三个按钮,按钮小字看不清,是对应三套背包吗
关于狙击兵种局外技能“专业猎手” 这个技能在不使用该兵种的时候生效吗,比如前14关玩散弹兵,第15关再切出来这个技能加成会把前14关的都加上去吗
武器专家这个buff会增加滑铲cd吗
波特博士“看剑”第二段不用滑铲怎么躲
新神话抽奖真实爆率,101抽 总共出了3个金: awm山海经 闪光弹-诗剑问道 挂饰-诗剑问道
战绩面板里的伤害转化率是什么意思
挑战怎么快速复活呀 就是倒地时鼠标就正好在复活键上
传说魔石1002米战报 117抽,全分解,总共790活动积分+275核心碎片+2.8w点券,其他啥也没有,就抽出一个黑曜(分解了)
这样搭配可以吗
这样搭配可以吗
收藏家buff的减伤是百分比减伤还是基础减伤啊
192裂空之翼左手手腕卡膜
这是真的吗
这样搭配可以吗
这样搭配可以吗
每次出活动吧里都一堆欧皇,来看真实概率 1005元,118抽(包括福袋10抽),暂存箱全分解,出过4个金(黑曜,白稚,俩手表,全分解了),920积分,250核心碎片
是不是因为更新后用加特林的人少了,魔晶才变难打了
有木有神话手表的游戏内演示呀
为什么我感觉氪金之后游戏变流畅了 是我的错觉吗,但是只持续了一小会,过了一会又开始卡顿了
黄金手表是蓝色品质还是紫色品质呀
有传言说策划正在做新的手表佩戴方式 以后所有主武器都能看到表盘,是真的吗
魔晶在怒气值和终结者模式可以用吗
关于尼泊尔,手斧和小刀 为什么HD不直接一比一照搬老CF的来做
抽奖活动的核心碎片会一直保留吗
战令抽奖的进度会永久保留吗,下次返场进度不会清零吧
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