联四丶 联四丶
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给ch的一些建议 1.把枪械生化属性和熟练度解绑,并且削弱枪械生化属性,强度不能超过汤姆逊加特林,生化首局5倍熟练度也可以取消了,改回原来的就行了(枪械生化属性熟练度刚出那会ch公告里就说冷门枪械生化属性加强不会超越汤姆逊加特林,结果呢)。 2.把坦克仓库删了,所有坦克在坦克模式里自选,坦克皮肤和坦克指挥官也可以删了,返还玩家消耗的火线币和cf点就行了,给游戏瘦瘦身。 3.多出点像火麒麟,191武韵秦影那样的活动,除了登录游戏增加进度,也可以增加其他任务比如竞技/生化/挑战模式游戏一局,击杀10个人,竞技获胜一次,生化作为幽灵获胜一次,生化作为人类获胜一次,挑战获得一次第一名等,每种任务每日限完成一次。 4.可以出gp/火线币抽奖,就像万能券抽奖一样,1万gp/1千火线币抽一次,35次保底。火线币可以用来买挑战模式的道具,比如复活币,体力药水啥的。 5.战队成员每周活跃度取消,改为全玩家每周活跃度。活跃度增长游戏内名片光效就会变化,并且每局游戏获得的gp和火线币也越多,每局活跃度的增长和游戏时长有关,但一局游戏获取的活跃度必须有限制,就15分钟,单局游戏的活跃度就达到上限,每周活跃度上限白金,和现在的战队活跃度一样 6.追击图的设计可以加入很多新东西。加入特殊事件比如开局原地变鬼,人类防化服等;鬼可以操纵boss打人类;增加一些需要人类360度守点的点位;追击图的一些机关可以让鬼来玩,比如元素秘境的双钟摆刀,滚球,天平也可以让鬼来决定哪边下坠,寻秦的蓝黄线改成红绿线,绿线能走,让鬼按机关变颜色,机关cd5秒,太空的红蓝板也可以让鬼来按机关变色。总之就是提高鬼的可玩性,同时提高人类的刺激感。
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