执笔画卿颜fly 执笔画卿颜fly
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灭世魔星加强方案以及那些极需要加强的英雄(仅针对纷争) 前几年的比赛中,劣单还能看到魔星的身影,并且当时魔星在纷争的强度也不弱。现在魔星的出场率太低了,数值低,机制也没有可圈可点的地方。而且这英雄还缺蓝!!!虽然上版本冰甲的加强比较适配魔星,但无奈这英雄前期数值太低,后期没有控制只能挨打,所以依然反响平平。鉴于此,我觉得魔星应该被提到加强的日程上。以下是我对于加强方案的畅想,希望魂批们可以提提意见 Q技能:真实伤害,造成伤害并根据自身血量百分比回血,好像回血是3%,自身血量越多,伤害也越高。但是后期魔星快4000血的时候,伤害也只有不到300的样子吧,这是不是太低了一点。机制不用改,伤害可以适当提高一点。 W技能:我个人挺喜欢的一个技能(可以召唤小僵尸追着人咬,还挺可爱),可以囤三个,召唤的时候给周围造成40的伤害好像?,三个就是120。这个技能是和E联动的吧,好像石碑可以给僵尸加速,然后敌方生命低于百分值之多少,僵尸会进入狂暴状态,会造成敌方生命值百分比伤害。乍一看还不错是吧,但是无语的是,魔星一死,石碑就炸了,那个石碑还脆的要死,点两下就没,小兵也可以攻击石碑,感觉真没什么用啊。 E技能:刚刚上面说过了,就不再多说。我觉得可行加强方案是:加强石碑的硬度,小兵不可攻击石碑,且在石碑范围内敌方会受到减速效果。最后石碑崩塌的那一刻给附近单位造成眩晕。 R技能:跳一下,造成范围伤害,然后魔星接来平a会给敌方造成敌方生命值百分比伤害。(伤害也是低,而且魔星根本就没有多少A的机会),但是魔星毕竟是肉嘛,要伤害其实不符合定位,所以我觉得大招的加强方案是:魔星高高跃起,对范围内敌人造成伤害,范围内敌方会受到诅咒效果,魔星自身获得嗜血效果。接下来就是不变了,魔星每次平a会造成生命值百分比伤害。 诅咒效果:敌方英雄在接下来一定时间内获得金钱受到影响。1级大招,诅咒时长15秒,获得金钱收益减半。二级大招,诅咒时长20秒,获得金钱收益变为原来1/3。三级大招,诅咒时长25秒,获得金钱收益为0。 嗜血效果:魔星获得攻速提升和一定抗性。1级大招,攻速提升10%,抗性提升15%。2级大招,攻速提升15%,抗性提升20%。3级大招,攻速提升20%,抗性提升25%。
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