安東霓·北彼爾
安東霓·北彼爾
大名:趙毙祭
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精灵龙废了
庞师古(庞从)到底是什么时候归顺朱温的 新五代史说,少从太祖为贼 旧五代史说,事太祖甚恭,未曾离左右 但是通鉴记载,庞从属于忠武八都一员,还跟着杨复光打败了驻守邓州的朱温,又跟着李克用收复长安,一直到朱温到了汴州,才有了庞师古跟随朱温的记录
《资治通鉴》为何不写朱温援救陈州的首功 唐纪七十一:李克用会许、汴、徐、兗之军于陈州。时尚让屯太康,夏,四月,癸巳,诸军进拔太康。黄思鄴屯西华,诸军复攻之。思鄴走。黄巢闻之惧,退军故阳里,陈州围始解。 朱温的大功被说成是李克用会诸军的功劳,是不是司马光对朱温有偏见。
【畅所欲言】大锤为什么那么容易被小美冻住 喷一秒左右就不能动
麦克雷滚动躲闪光炸弹吗 如题
自定义不能选重复英雄怎么回事 明明英雄限制都关闭了啊 头疼
堡垒怎么打源氏啊 这几天晚堡垒 老是被源氏打 跳来跳去的 真的好难打 架也不是 不架也不是 真的一点办法都没有了吗
求学哥学姐解答 山东考生理科322分,能不能上徐州医科大学?
两个月没玩了 今天回归谈谈和守望的区别 其实我倒没觉得守望哪里好玩 只是测试了几天 我也没买 你说玩得很嗨? 我是打了好几连杀 然而跟风暴一样的团队机制导致一个人玩的再嗨游戏该输还是要输 什么站点 护送 选几个防守强力英雄 打得你过都过不去 如果风暴玩家也能改变思路 游戏输赢无所谓 我打得爽就行 倒也可以 只是 你不吃线 没经验 差等级 你杀得了谁? 而且守望打不过可以跑 风暴那些腿短手短的英雄 只能呵呵了
处女摸是怎么进化出来的 rt 这东西有什么用 也是物竞天择 适者生存的结果吗
没人关心 阿塔尼斯 吗 自带冲锋了啊
讲个定律:联赛乱选英雄的 往往还不会玩那个英雄 尤其是 诺娃 泽拉图 这种 还有新出的英雄 很多时候 不看阵容乱选 选完还tm不会玩
亚杀鸡怎么就垃圾了 10费10 10 身材也不怎么亏 回合结束立即就能拉个随从战场发挥效果 为何非要带一堆有战吼的牌强行让他逗b 而且 10 10身材也是说解就解的? 一回合都站不住? 呵呵 高费的随从上去就是给人吃的 发挥个战吼的功能就没用了? 无语
我怎么感觉吉安娜q变快了 是错觉吗
今天试玩了新地图 失落洞窟 队友一点都不配合 不知道吃线 我说 吃经验 先到10再打 没人听我的 一级团团了好几分钟 实在不知道打这个团有什么意义
暗黑血统2除了骑马乌鸦魅惑之石 还有两个格是做什么的
吉安娜非要点冰箱? 一群人喊着 没冰箱 就不会玩了 冰枪流的不还是很多店冰脉的 下面上我自己的天赋 和思路
诺娃既然想让输出平缓 为何迟迟不强化普攻 现在诺娃普工也就比普通辅助多一点
凯子真是跌落神坛了 快速选了必输
凯斯呢 都结束了也不见他出现
天空殿第一波机制不要又是谁教的 我看着游戏改名叫先10英雄好了 md好像先到10 就一定能赢一样 难道对面就一定会来跟你打 被你团灭 理想状态下 第一波 两队各拿一个祭坛 下路有人吃经验 某一方可能先到7 拖沓的话 可能先10 但是往往 有一个人在下面吃线 遇到对面阵容好的 一个肉 或者专业拿上路 剩下四个人就跟你中路牵扯 这个时候 好的可能 能拿半个祭坛 前期弱势的 可能被对面那两个祭坛 拆掉门牙 泉水 多少经验不说 就算你经验先到10 人家不跟你打 下路放了 中路或者上路 抱团推一下 那你不就是 亏了两个 赚了一个吗 难道 下路祭坛 比第一波的两个伤害高? 否则的话 除非是扎加拉 阿紫 小鱼这中 第一波不去能拆掉半个塔的 否则 留一个人下路 孤零零的吃经验 绝对不是明智的打法 比赛的时候肯定两边都有人吃 但是 在对面对面没人吃的情况下 我方有个人一直吃不管队友在干吗 不管在哪个图这种行为都是蠢b做法 再说一遍 你先到10 对面可以不跟你打 猥琐吃线 也到10 跟诅咒谷 放2拿1一样 你先10人家不跟你打 人家拿俩个贡品 你只有一个 难道这样会赚? 大家仔细回忆一下 有哪场比赛是因为某一方先到10级 所以赢了的?
吸收魔法太爽了 完克祖尔 能解e能解毒 能解鱼人大招 还能解凯子炸弹 净化我真没看出来哪里加强了 cd长了那么多 需要提前释放 释放难度也大了很多 只能被吸收魔法完爆
专业英雄太多 感觉影响游戏性啊 看到刚才一个 弃坑贴(被删了 )我就提一点 专业英雄太多 我感觉越来越影响游戏体验了 暴雪一开始说 专业分攻城和指挥两种 阿巴瑟就是指挥型 但现在只剩一种了 包括阿巴瑟和小鱼人也都是各种推塔 专业在自己这边 大团总少个人 在对面 团赢了塔也丢了 兵线永远带不过去 各种召唤物挡你技能 走两步踩个减速地雷 远远吃个三分球半血了 没位移还躲不了 抢个机制 小鱼人无限复活骚扰 最重要的是 兵线过不去 塔老是被偷 快处机制了还要老远跑过去守 打团各种技能被挡 打赢了我也快要吐了 我说句实话 这游戏表面是推塔游戏 其实大部分人之所以想玩 还是击杀的快感 对线和拆塔只是一个缓和 一个前戏 把设计重点放在这上面 其实不是个好事 当人有人玩机械地精 玩阿紫 自己一直单机 一个人不杀光推塔 也觉得有意思 毕竟挂训练都有人觉得有意思 对吧 呵呵
设计师是不是有暗黑情节啊 死灵法师祖尔天赋介绍 1级 [主动]反噬:当白骨装甲持续时间结束后,对附近敌人造成相当于其15%最大生命值的伤害。(注:原文“消失”为expire,该天赋可能是指护盾到时间结束而消失才会生效,被打破则不生效) [主动]束缚:当白骨装甲激活时,附近敌人被减速30%,持续1秒。 [主动]荫蔽:当白骨装甲激活时,你将闪避所有普通攻击,但该技能冷却时间增加10秒。 4级 [Q]死神领域:幽魂之镰的范围扩大20%。 [E]监狱守卫:施放骨牢还将召唤2个骷髅战士,追踪目标,持续15秒。这些骷髅战士不会计算在你特质的骷髅战士数量上限内。 [特质]塔格奥的精华:复生骷髅可以恢复法力值。 7级 [W]收割活力:每命中一个英雄,诅咒打击都将治疗你。 [W]虚弱:诅咒打击的攻击速度减少效果增加到75%。 [特质]拉斯玛的祝福:每召唤一个骷髅,都将恢复生命值。 10级 [R1]剧毒新星:使你周围的敌人中毒。 [R2]骷髅法师:召唤一群冰霜法师,减速敌人并造成伤害。 13级 [Q]衰老:幽魂之镰使敌人减速40%,持续3秒。 [W]巨人的诅咒:诅咒打击对敌方英雄造成2%最大生命值的额外伤害。 [特质]尸爆:骷髅战士死亡时爆炸,在小范围内造成伤害。对非英雄单位伤害翻倍。 16级 终结者:普通攻击对被减速、定身、昏迷的敌人造成40%额外伤害。 [Q]奔涌创伤:如果命中了一名敌方英雄,幽魂之镰的冷却时间减少4秒。 [E]伤害放大:被骨牢定身的敌人将在2秒内易伤,承受25%额外伤害。 [特质]骷髅精通:骷髅战士的最大数量提高到6只,其伤害提高100%。 20级 [R1]墓穴的召唤:被剧毒新星命中的敌人现在还将受到每秒1%最大生命值的额外伤害。 [R1]复生法师:当附近有一名敌方英雄阵亡,将有一名冰霜法师从其尸体复生为你战斗。还将增加冰霜法师的减速效果至50%。 [Q]致命伤口:被幽魂之镰命中的敌人还将在4秒内受到75%的减疗效果。 [主动]骨矛:对一条直线上的敌人造成伤害。 死灵法师祖尔开发者访谈节选 关于镰刀…… “我们深知我们想让祖尔使一柄镰刀,这也让我们的美术团队非常兴奋。之后我们的目标就是将镰刀整合进他的技能组中,我们考虑了好几种方案,最后确定了一个反向技巧射击的创意。”——Jade Martin,暴雪游戏设计师 关于骷髅…… “无论何时只要附近有敌方小兵死亡,他就将被复生为一具骷髅,在离祖尔最近的兵线进行推进。万一因为某种原因,有骷髅在兵线外被拉起来,在上线之前,他将优先攻击附近敌人。我们不想让祖尔带着一大波骷髅在战场上乱跑。”——Jade Martin,暴雪游戏设计师 关于祖尔和李奥瑞克…… “我们确实为祖尔准备了在时空枢纽击杀李奥瑞克后的台词!我不想提前剧透,你们就竖起耳朵听吧!”——Jade Martin,暴雪游戏设计师 关于鲜血魔像…… “其中一个我们曾经尝试作为祖尔大招,但最终没有采纳的技能就是鲜血魔像。鲜血魔像很棒,但他和我们的设计目标非常相悖:将一位视觉效果简明清晰的死灵法师引入时空枢纽。”——Jade Martin,暴雪游戏设计师 关于天赋搭配…… “祖尔的天赋多样性很高。你可以把他打造得长于推线,或是持续性强的伤害输出位,或是精于诅咒敌方队伍。如果他不走强化骷髅路线,你可以让他更擅长制造伤害,或是增强他削弱敌军的能力。”——Jade Martin,暴雪游戏设计师
李敏还该再削削 等削平衡了我再买
突发奇想: 李敏的特质可以改成塔拉夏的法理 然后小幅削弱她的伤害 怎么样
凯子打野需要凤凰? 13之后 一个q加两个w f4妥妥的 顶多也就10~13级之间放一放
阿尔萨斯的愤怒
弱弱问一句 诺娃持续输出到底哪里高了?
画面满分 剧情一分 如果把人间的戏份全部删除 估计会更好看 谁会想看一个混沌店打扫卫生这种事 还不如看熊出没 场景很多地方真是惊艳到我了 场景上要比大圣做的更好 但是剧情呢 太过低龄化了 简直是侮辱我的智商 票房对比熊出没 也是相当惨淡 与其这样 还不如直接就把观众群定位为青少年和成年人呢
诺瓦以前的q太强了 所以我们为李敏设计了3s一个2000多血的q
为啥那么多李敏学原理之波 感觉和泰凯斯手雷差不多啊
李敏一个q加平a一下就能秒掉自己
主教这英雄作为近刺很吊好吧 不输桑亚的 16更是吊得上天
诺娃修改得好 反正都我双隐20了 这次更新玩正好可以当新英雄玩 嘿嘿嘿
新英雄设计 来自炉石传说的英雄 __旅店老板
老牛怎么十个有八个点死亡金属的 就那么想卖自己吗 q延长时间明明很好用啊
经常遇到 群体都卡顿 是外挂吗?
李敏作为一个法师 基础技能居然没有aoe 这都什么玩法?
小强这个英雄为啥又销声匿迹了 快速和联赛再也见不到他的身影
我发现 在我的引领下 炎爆凯子越来越多了 不过还是局限于快速 联赛 炎爆凯子还是很少见 但是我相信 不久的将来 炎爆和凤凰将会各占半壁江山
泽拉图点法术护盾 凯子该怎么办 感觉很恶心啊 每次都不能反杀他 尤其是遇上 急救石肤术加法术护盾的 神烦啊简直
第十集最后蛋哥和嫂子的bgm是啥啊
发现了凯子一个致命的弱点
快速 学炎爆真是超级好用啊 各种秒人 反倒是凤凰又不好放 又没感觉
有一个问题 关于画面比例的 过去是 正方的 2014变成满屏 等到了2025就变成了 宽屏 大家觉得是什么用意
想到一个削弱泰兰德加牛 强化小鹿的办法
分析预计小鹿会一直弱下去
诺娃不能打断这一刀砍得好蛋疼啊 强烈要求给分身增加1点攻击力
维拉又怎么了? 天梯遇到的还不如诺娃多 泰凯斯你们关起来不让玩就算了 怎么维拉也被带走调查了 还有 为什么诺娃越来越多 ?
a测有个功能不该删除的 就是左键显示目标状态值 注意右下角
炼狱圣坛最sb地图没争议把
末日塔这图太sb了 阿巴瑟到处放地雷 你还杀不了他 太恶心了 最好玩的图还是 鬼灵矿 巨龙镇 诅咒谷 黑心湾 这四张图
人头助攻分离还真是好不习惯啊
看到又有人提到占据 我也来开开脑洞 这么改会不会好
看不懂了
什么鬼 乱斗全铺满就会全死 真尼玛 直接7个× 全部带走 真日了 而且连个牌都不出 直接就死了
炉石最会装的就是这货
地雷流阿巴瑟为何不在身边放地雷 常年玩诺娃和泽拉图 一般不太关心阿巴瑟 但是遇到地雷流的就恨得不行 一定全场找着杀 虽然常常导致崩盘 但是我很奇怪为什么他们不在自己身边放地雷 每次都轻易的被杀 难道是故意勾引我的吗?
泽拉图强吗 砍他干嘛? a测没满级 算是b测开始把 就喜欢玩隐身 泽拉图和诺娃都20 一开始只玩泰凯斯 后来泽拉图周免了 直接玩到9级 就买了一个 一直在用 也没人说他强 当时都是近刺伊利丹 后来出了萨尔 萨尔砍完之后 又是伊利丹重回宝座 后来硬要给泽拉图回风 确实也nb了 但是也没到非ban必选的地步 一哥还是伊利丹 后来要砍 暴雪死要面子 自己给了回风让他变强 然后再削弱第二发w来平衡 这在我看来就是畸形的改动 所以聚合点的少了 强化普攻的多了 后来出了屠夫和凯瑞甘一样没有逃生技能 影响不大 接着蛋哥被削弱 泽拉图 就被推上了t1 然后天梯赛上我玩了很长时间的泽拉图就被对面各种针对 这游戏最难得英雄应该就是近刺(包括桑亚) 而泽拉图又比较特殊 由于他高度的机动性 所以没有任何的吸血能力(反观其他的凯瑞甘 伊利丹 萨尔 屠夫 桑亚 都能回血) 一旦被针对控住集火 就很难再上去输出 昨天刚玩一局 对面雷诺 542 山丘 玛法 泽拉图 前四个都有控制 3q雷诺还专门给我留技能 几乎上去就要被秒 谁能理解这种心酸? 一味在那里喊泽拉图强势 以前玩得好好的英雄 非要把它推上t1 搞得非ban必选 让暴雪来削弱他 拜托大家以后尽量玩一些自己喜欢的英雄 而不要去玩什么所谓的强势英雄 不然把他推上了t1 下个版本被削弱 让我们这些一直都喜欢玩他的英雄好伤心的
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