陆捌大仙
ysfsdl68
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喜欢🥰奶龙的小朋友们 最喜欢的一集#竞技场##竞技场#
标准法师奥秘池有点弱了 唉,要是猎人的暗藏深意给法师也好啊,费用改3费也行。高贵的猎人2费深意,**的法师3费深意也不错其实。可惜只有召唤结界这种垃圾用。
老哥们猜猜这套牌几胜 已经拍全了3个棱彩光束,3个审判恶徒,1个土灵,1个复活#竞技场#
战斗伤害包含单位对总部的伤害吗? rt萌新求问。比如英国不是有些新卡和战斗伤害为1点有关吗
官方怎么把卡组改成50了 不会以为这是随便定定的吧
关于《压制》 玩了这么久才发现k牌的压制和炉石并不相同 kards中的描述是拥有者下个回合结束时移除压制效果,大部分情况下和炉石的冻结无区别。即使考虑在己方回合时己方单位获得的压制效果,同样是下回合无法攻击。 唯一有区别的是闪击单位如果在部署回合未行动时被压制(或者可攻击单位被压制),下回合也无法行动,而炉石里下回合就可以行动。(炉石的冻结是失去下一次攻击机会) 具体情况比较少,例如对方前线有德国223旋风坦克时,己方部署闪击的飞机比如飞燕。飞燕在下个回合也无法攻击。实际上飞燕失去了两次的攻击机会。 还有一些坦克,比如坦克在进入前线时因为波兰的一些卡牌(如222的步兵会压制进入前线的单位)收到压制,同样可以被认为失去了两次攻击机会。 总结和大家稍微探讨一下,下次遇到也能注意点。(不会只有我一个人刚刚知道吧)
拓展包凭什么卖150金币? 还是说我见识少,听说有国际服,难道以前国际服除了核心全卖150?
日波手感和炉石血dk越来越像 不知道有没有玩炉石标准的老哥。同样作为偏控制的慢速,有三张牌基本完全一致,一张是新卡岛屿防御和炉石的吸血鬼之血,都是回复牌;一张是至死方休和炉石的855窃魂者,都是硬性消灭所有单位,现在还有一张新卡吞龙也差不多;第三张是波兰的起义和炉石的邪爆,这两张卡上限也是消灭所有单位的大解,连费用都一致。不同的是日波卡组可以靠军团强化和闪击飞机进攻,血dk就没有军团这种体系,只靠小配合的场面和莫格莱尼进攻。大解牌永远是控制慢速立足的很重要一环,快攻和节奏卡组靠单位间配合强化场面,而控制卡组靠解牌与之抗衡。 只是个人分析感慨,并不是要拉踩什么。毕竟作为卡牌游戏两者本来在机制上有很多相似性,有一些卡牌效果相似也算殊途同归。
还有互送卡背的吗 有的话私聊
怎么修改难度啊,为什么我的游戏设定里没有 难道我已经是最低难度了吗
萌新求助,洛基这张卡对于单个白板单位不是无敌吗, 即使战力很高也打不过洛基无限幻象啊,有什么方法反制吗
部落招人,能活跃点打完部落战就行,没有奖杯要求。
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