恕瑞玛普通导游
19岁是玻璃心
RaWEaQa
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穿梭机没有发射按钮怎么办? 保护贵族小人人物结束后穿梭机来了,但是人都集齐了没有发射按钮,也不会自动飞走。
任务需求不满足? 有人知道哪里没有做好吗?难道是地板的问题,他也没说必须是精致地板啊,铺装地砖不行么?
阿尔法地形的金属管道地板怎么去掉? 本来以为和浅水一样,上面可以造桥梁,所以修了抽水泵,结果根本改造不了地形。有没有知道这个机械体遗迹地形的金属管道地板怎么才能修铁墙或者改造?
部落袭击偶遇金板甲小人 拼尽全力无法抵御诱惑,心灵冲击枪放倒她!
建筑物的品质是最后的建造者技能水平决定的吗? 想问一下各位大佬们,品质是由建造技能水平全过程影响还是只由最后一下的制作者决定?如果只由最后一下决定那么是不是就可以前面让建造机做,最后手动让高建造水平➕灵感小人做出高品质建筑物?
边缘世界中层贵族的一个扈从都这么富有吗? 一个任务直接就够我组装一个队的人了,要求只是伺候贵族姥爷们一个象并且收三波米。
原版新手不想应对袭击怎么办?那就建长城! 最近刚入坑环世界,玩了一周左右的时间,虽然还没打通过结局,但是已经找了自己应对前中期袭击的方法。 这个方法是看B站UP主百里墨的视频学习到的,详情可以看视频,这是链接【环世界阵地基础思路,前期无敌强-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dLCNhH9
lor又发力了 wifi数据都试了,连接不进去。加速器也没有用。
谁还没有坚定守军啊? 开局5个德莱文怎么说?这周噩梦4.5星周本真是太适合女枪了,没一个是一回合踢不死的。
魔典莉莉娅最有用的一集 我承认你亚索的召唤2星仆从击晕很恶心,但是倘若我的随从都是英雄你又如何应对?
负伤抄写员身价上升 终于从绿色升级到紫色事件了吗,抄写员兄弟。
你知道我要说什么😝 瑕疵拉把机器人
今日份的幽默 沉底龙王,还有一张被2个地标过牌撕了。
分享一个传说能力女枪的邪道配装 这套出装是没有解锁1费+2/+2时候使用的,可以略微提高女枪牌组的站场能力,同时由于女枪牌组不依靠高攻怪终结比赛与解场,所以可以很好的和其他杂技能力道具配合。强势的地方在于配合挑战者进行清场达到无伤消耗解场的效果并且略微提高了整体的身材,弱势的地方在于抗性依旧不足,缺少法盾以及扎实的身材。
烹饪后的成品食材哪个保质期最长? 来个老登帮我答疑解惑。最近玩superb survivors这个mod,手下的幸存者老是哭饿了,因此想做点保质期相对长一点的食物当工资发了。
河畔镇酒吧2L外边阳台怎么挂逃脱绳? 200小时萌新,没建过安全屋,今天木工6级了实在不想练到7级再建了,所以就问问大伙那个2L露天外面的栏杆上怎么挂上绳子上下,是需要先做个围栏吗?
盘点一下那些lor中热血沸腾的组合技 众所周知,一些能力和道具组合起来往往能起到1+1>2或者1+1<0的作用。我先来抛砖引玉,也请诸位吧友集思广益,发挥聪明才智。无论是英雄卡组构筑,还是英雄能力都可以加入讨论。
号已经养好了 流萤…嘿嘿🤤…我的流萤😍…嘿嘿流萤…
流萤是有可能成为我妈妈的人啊 众所周知,小灰毛目前的精神年龄只有1岁(确信,而流萤可是一个生长速度异于常人的改造人,假设精神年龄的成长速度也异于常人…
关于流萤的“失熵症” 个人猜测流萤的失熵症有可能会在2.3会被治好。 理由很牵强大伙图一乐。流萤在大世界里是以流萤本体进行行动的,但是大伙应该都知道有“失熵症”的萤宝是不能长时间停留在萨姆外面的,所以推测在2.3剧情中,流萤的“失熵症”会被治好或者抑制。
虽然没看过eva不懂那些,但是我更加好奇流萤作为一个身经百战的铁骑是经历了什么才会在匹诺康尼像个小女生一样跟小灰毛到处游玩,现在回头看她装作一副楚楚可怜样子,更加绷不住了 个人觉得可能相关剧情会放到2.3之后,等开拓者回复记忆才会全盘托出。不过我更希望在2.3解释清楚。
关于流萤对小灰毛态度/情感“转变”的看法 本人在最近浏览星铁相关贴吧的时候发现一些萤厨表示,流萤对主角的态度似乎和刚开始遇到的时候不太一样,有些距离感。对此我想根据我对于剧情的理解提出我额观点与看法。 1.首先解释开始流萤较为亲近的态度。流萤最开始是以“流萤”的身份与我们相遇的,是一个朋友的身份。至于为何开始的时候似乎或许热情与主动,其原因大抵是因为同为“星核猎手”,以前工作的时候认识。(可以从卡芙卡同行任务刃的对话以及刃的短信推测出) 2.然后解释一下流萤2.2剧情里稍有距离感的态度。这里是流萤离开我们之后再次与我们相遇后的态度,是以“星核猎手”萨姆身份的解除与我们相遇的,接下来就是与星穹列车组成员同行的剧情。我认为产生那种态度微妙变化的原因有三。 其一是流萤可能是在把“萨姆”身份透露给主角后,不知道主角会怎么看待她,因此也不知道该如何面对主角。 其二是第三者问题。最初与我们相遇时没有其他人在旁边同行。是两个人独处的时间,流萤应该是只会对小灰毛敞开心扉的那种性格,旁边有其他人可能会不去表露情感。(从与刃在车上的对话可以对比看出,与小灰毛相处区别比较大) 其三是紧迫感问题。最初相遇时流萤的任务是引导我们入局,但是她并不想这么做。而2.2剧情中她已经带我们入局了,任务已经变成了拯救世界这种高大上的事情了,每分每秒也变得非常珍贵,再和小灰毛谈感情不太合适。 以上就是个人对于态度变化的理解,如有不同观点欢迎各位提出,如有缺漏问题也欢迎指正。
1费锤石?1费锤石!辅助锤石最幽默的一集 锤石:我想C一把。 豹女:???
卡萨丁玩家怎么你了 今天在自习室看到一个妹妹,走近一看竟然在玩LOL,我大喜过望,想和她一起玩,就坐了过去,妹妹人也特别好,一直和我在聊天,讨论各种英雄的思路。然后她突然要和我打一把,我才发现这个妹妹玩的全是赵信、蔚、瞎子这类食肉打野,我看着我的卡萨丁冷汗直流,一直不敢邀请她加入队伍。妹妹看到我的窘迫很温柔的问我是不是玩的是传统法师,没关系的,传统法师只要起来就很厉害,玩传统法师的玩家都很会拿线权支援队友。我一听更不敢说话了,妹妹看我没说话又说没事没事,玩后期也没什么的,毕竟后期只要起来还是很厉害。见我还没反应,她的表情突然有点尴尬地笑了笑问我,该不会是玩沙皇的吧,虽然野区对抗能力是一坨,但是能开团还能自保。我只好告诉她我玩的是卡萨丁,她的脸色刷一下就变了,我说你怎么不敢说话,原来是残疾人,她看了我的英雄成就之后,眼神中的鄙视更深了一层。玩这些垃圾英雄,还有千场,别的英雄碰都没有碰过?残疾人玩家真🦐头!滚😡,别坐我旁边,看着都恶心!😭😭怎么办😭😭
分享一些英雄之路有用的细节(不定期更新) 1.遭遇事件后点击离开是可以看到接下来会遭遇的事件的,而且点击离开并不会导致你真的离开,还是可以重新点击事件重新进入。 此方法适用于路上遇到刷新的牌店考虑是否花金币购买能力或者卡片装备。因为后面的事件可能会有忧伤抄写员或者演奏家这类实用的消耗金币的事件。离开后是可以查看下一个事件会不会有的。
使命包袱的性价比 本来官方此次更新之后使命包袱这个人格特质是确实的被削弱的,同时被挨刀子的还有先天病症等一系列加属性的特质。但是后续更新的回调,导致使命包袱还是和以前一样了。 下面谈谈我个人对于使命包袱这个人格特质的理解。 首先我认为此次更新对于所有的特质或多或少都有所削弱,所以相对而言没有被削弱的也就不错了。使命包袱影响的有2个属性,第一个是精神值,第二个是非本职业技能。具体效果是每次获得一个特质,精神值-10,非本职业技能随机一项+5。 精神值就是调查员属性里的蓝色条条,和魔法(紫色)、生命(红色)相区分。我印象里它影响的是技能检定的成功率。施法的消耗。在探索的过程中会通过遇到事件增加或者减少。 非本职技能就是你车一张角色卡时候选择技能点数分配里非蓝色条的技能。非本职技能一般会比本职技能的属性低。 我使用使命包袱特质的目的是把剩余难以提高的技能点补满。我们都知道,技能值越高,成长检定成功率越低。而且在幕间中通过研习学习技能的检定是无法通过幸运点数重置的,同时由于不在探索过程中,所以并不能sl。而属性值却可以通过度假的方式简单的补全到60。 由于之前版本属性值的提高是没有上限的,同时属性的提升方式单一,只能通过装备短暂提高、度假补到60或者通过特质进行提高。所以显得属性值的获取相对珍贵。 相对而言,技能点提升的获取途径就显得多样。可以通过探索模组中的事件机遇提高、研习学习提高、物品制作中的药品效果暂时提高、装备的效果暂时提高、特质进行提高等。 但是,就我个人游玩下来,无数次删除角色卡,重建角色卡,不断探索3个初始模组的体验中,我发现属性对于探索模组的提升主要是体现在遭遇战中,也就是战斗能力的提高。相对的,技能对于探索模组的提升主要体现在线索的发现,也就是对于结局的揭露。 同时我个人的见解是属性到60其实已经够在战斗中不拖后腿的完成前三个的模组了。因为大多数的战斗是通过道具智取或者磕药(实验药片)硬怼或者装备碾压获得胜利的。 同时就长远眼光来看,属性值被锁定在90如果不开发出新的特质或者职业提高上限,对于游戏体验是远不如所有技能点满90的。而唯一缺点精神值的减少,则可以通过药品,探索事件,特质来抵消。 我个人目前的方法是通过(社交封闭)特质进行精神值的恢复。每次与NPC进行交涉成功后,可以恢复1-3的精神值。我认为这个特质能够很好的弥补使命包袱的缺点。因为一个模组中必不可少的就是npc,而与npc也是免不了进行对话的。同时在战斗中也可以利用回合数对于探索时间没有影响的机制,不断利用魅惑来判定交涉成功获得无限的精神值。 以上就是我对于使命包袱特质全部理解,如有缺漏欢迎各位调查员前来补充或者讨论。 (ps:本人是一个感情主义,如果发现有人发表与游戏无关言论或者带有主观恶意的言论,会直接拉黑删除)
肥驹阳了怎么办😭😭😭 如图,她还对我打喷嚏😢😢😢
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