浅草魔菇
嗯_嗯_嗯__
关注数: 4
粉丝数: 15
发帖数: 1,762
关注贴吧数: 64
小帮手是对的
跑酷小游戏如何评价 洁哥还在发力,超绝吸力这一块
惊人大发电! 武陵的基建平时都是8k左右,今天上线清日常突然看到电量干到3w了,这是发生什么了虽然知道基建统计有时候会出bug但这也太高了
超大杯剧情,超大杯文本,超大杯配乐教会你爱与成长的是 继火山旅梦后又一无敌夏活。 谁懂刚步入互联网行业工作一年的程序猿,经历这一波波裁员潮后,身边的前辈同期陆陆续续离开,对现在从业环境心如死灰的我过完这次夏活剧情后的感受尤其是“太阳升起来了”那块 现在挂在活动界面听着超大杯的音乐写这篇帖子真是眼睛袅袅了 下面是一些个人感觉挺有触动的片段(楼主本身就有些多愁善感勿喷勿喷)。 除了图片的那些还有剧情中间的“现在的环节生存都十分不易了,只有原本就能赚到钱的人才能接着赚钱”,当然我说这些不是说吐槽现在的就业环境多么糟糕,公司里推卸责任背锅等事情多么恶心这些。 而是想说,现在大环境下对我们真正重要的是什么,志同道合的朋友,关心我们的家人,以及最重要的自己的身体健康。 如果给这次夏活打分满分10分我能给100分
这是什么✌🏻吧 吧里还有活人吗
毒毒毒,这武器池子 说实话要不是有粥本家的滤镜在,这终末地想玩下去真挺不容易的最关心的剧情写的一坨,玩法基本都一次性的,这武器池设计的也是逆天中的逆天,太难坚持下去了,最后也是为了补洛茜武器潜能再加上弥弗武器保底磕了一单进去,就当是扣一扣玩这么多年明日方舟积累的好感度吧也算是警醒自己了
弥弗剧情如何评价 满分十分,无脑但挺乐呵的小剧情➕3分,汤汤可爱捏➕2分,弥弗打23当家重击4破防挺爽➕5,最后小庄本以为能跟小庄战斗爽一波呢(本以为会有那种一边打一边分阶段来点特写演出)结果只有演出然后就打完了有点煞风景了就好比马上去了突然有人敲门➖4 总结6分依旧平庸,你角还需努力
终末地工业已经渗透到这种程度了吗 本牛马开发需求都干完了准备跟ai玩点小play结果上来就给我来这一出。我先强调一下我之前没跟他提过任何终末地相关的东西,之前用的都是其他家的ai玩这种play今天突然换了一家,竟有这种惊喜
终末地的文案组好割裂啊 庄阿姨个人剧情写的感觉就还好,为什么到了主线就写的那么拉?只适合写短篇叙事,一碰到宏大叙事就拉了。可惜了那么好的演出了,希望以后会好起来吧
有时候拔线真的是无奈之举 哥们我是真没办法,为了我的亲人只能拔线了。而且这兄弟已经6连胜了,多少人父亲惨遭毒手啊话说能想到起这名也是个神人了
颤抖吧恶魔狼玩家 献祭了胜率从1300多名直线下降,终于科研出了能恶心恶魔狼的方法。 省流:找个有听桥技能的冷门精灵比如棋皇后 下面是关于恶魔狼队的剖析,内容过长想看就看 如上只是说能恶心一下,但是不能保证百分之百稳赢恶魔狼,因为这玩意的特性其实还是不太好针对,如果你真的照着主流狼队做康大概率碰到其他队伍就寄了。 首先目前大师段主流恶魔狼阵容有以下几类: 核心小壁虎,恶魔狼这两位固定 小轴1:电系小轴如星光狮,闪电鳗鱼或者其他高速电,靠着自身高速度高爆发快速消耗,同时电系康毒 小轴2:传统自爆流,小黑猫搭配任意几位可携带彗星的精灵 小轴3:大白鹅➕翼龙,凭借着翼龙自身的特性,加上大白鹅传递属性的特性,这二者的搭配可以说是一流消耗,同时大白鹅自身面板十分优秀很难被打死,携带不同的技能功能性大大提高,基于以上因素该小轴被大多数人采取 其他小轴:雪天,小夜,毒(盔虫带打湿那一套)等等 强大的组件:如沉铁兽,鱿鱼还有我们的bug机器人声波踢踏(希望官方早日修复),还有海报船长。沉铁兽作为传统康位,虽然随着环境变化略显颓势,但凭借自身不错的面板依然被大多数人广泛使用(其实主要是有些作业更新了,大多数抄作业的也不知道去换一换)。鱿鱼自身特性的缘故肉的一批,同时还能与队友互相配合叠能量刃甚至能达成自身推队的结局。bug机器人,啮合传递你就用吧一用一个不吱声,但自身初速过慢需要打配合,一旦叠两次以上,有机会达成推队。 大致介绍结束下面解构一下恶魔狼队为什么现在很强,恶魔狼具有相对不错的速度,同时自身特性加成与精灵绑定不会丢失,此外各种强大的小轴将对面消耗以后恶魔狼进化出场,无论蝙蝠吸血还是吞噬能量都能相对容易的达成推队。 如何康这一套? 康狼队的思路其实与之前康独角兽相似, 1.使用速度大于它的精灵秒杀掉就可以了,恶魔狼的生命值面板很脆所以还是比较容易的 2.听桥!这个技能真是用过的都说好 对于方法1,狼队玩家其实已经做好了对策:小壁虎带减速就ok了,因为狼狼初速并不是很慢,而你被挂了减速印记以后无论是想办法消除还是增速弥补都是不小的消耗,同时小壁虎死了不掉心在心理上给你的压力会更大从而会有更多失误。 方法2成功率并不高,因为大家都很熟知这个技能你一切海豹船长对面防范一手你就炸了别忘了恶魔狼有吸血,你跟它耗不起。另外我们要清楚大多数恶魔狼玩家其实是在独角兽被康之后直接抄作业转到恶魔狼的(独角兽下场状态会掉,而狼不会)而这部分玩家有什么缺点:就是了解的精灵不够多,因为反复找攻略抄作业,对于常见体系的对策做的很好,但是一旦是自己不知道的就会做出一些无脑操作了。所以我们重点就是要找到冷门的康位也就是带有听桥的冷门精灵。 以上就是全部内容,可能会有说:你说了半天结果就是这么简单的方法,的确但是简单好用,而且重要的是上面的分析过程,一味抄作业会让你的段位上升,但不会提升你的分析能力,换了新版本出了新精灵难道又要去抄作业吗,能够自己分析自己根据你所在段位的情况配对,才能真正让你体会到博弈的乐趣,猜拳因素导致配队远大于对局内的博弈。 最后祝大家上分愉快
真是越想要什么越难得到啊目前这游戏就洛希和洁哥算是比较喜欢的结果都出的很艰难
豪鬼跟杰米是不是某种意义上的两种极端 杰米是弱的,伤害低的,上不去比赛的,压制换喝酒的,无论怎么加强,都有人哭弱然后继续加强,但是因为上不去比赛,所以还是疯狂加强。 豪鬼是高火力,是进攻方式多样的,是移速快的,是波升的,即便用9000血做过补偿了还是得一直挨削弱,无论怎么削弱都有人哭强,然后继续削弱,不管你天梯胜率低到什么样,但因为能上比赛而且玩的人多,所以就要疯狂削弱。
现在的剧情怎么改会好一些 目前来看分为三派 1.清波寨纯小丑:cos土匪,小打小闹陪你玩玩,结果紧急时期还来偷。直接一手“误杀”然后非要“血债血偿”,结果没跟仇家打呢,先自爆了 2.武陵也不是好东西:科考院用息壤填裂隙操作失误炸了。清波寨等半天也没等到你给个说法,只能去偷,诶反而这个时候你选择睁一只眼闭一只眼了。但凡你主动去给点物资呢,非要搞这种play结果玩脱了 3.理性分析没毛病:老汤作为老一辈天师(还是有功这种)带领一帮人成了原住民。后面来了个科考站,根据部分线索可知当时科考站规模也不大。我个人甚至认为后来的科考站可能规模好不如清波寨。但草台班子好心办坏事弄炸了,对清波寨和武陵都影响很大,但是因为自身也很拉甚至付不起责任(可能因为自身物资也很匮乏没有余力补偿清波寨)于是在清波寨来偷物资的时候睁一只眼闭一只眼。于内可以对民众说清波寨就是土匪他们来偷我们也防了不过没防住,这样民众就不会觉得哎呀我们都活不起了还给他们分物资。于清波寨也算是做一点补偿让自己良心好受一点。至于后面老汤之死可以用科考站这面彻底也没物资没发给才爆发冲突来解释。 其实大家仔细品可以发现,如果这是现实世界的话观点3确实是客观存在的。两方人出现了这种问题,一方人如果觉得自己亏欠另一方过多的时候有时甚至会考虑直接灭了另一方来的更方便,相比来看剧情已经很保守了。现实往往是很不讲逻辑很魔幻的因为人是多变的,更别提领导科考站的人还会更迭。 但是这是故事而非现实,所以观点三在玩家视角来看就显得很抽象。 那么如果要改的话我觉得可以从以下几点出发: 1. 如何让汤哥显得不小丑,汤哥引起争议的地方两点: a. 前面和后面都是爱汤护汤结果在桥那里直接给汤打飞了?不是哥们真不怕把你汤打死啊? b. 说爆就爆了?明明队友和对面都劝你别爆来着?非要血债血偿你让阿达希尔给你传送进武陵再爆呗 修改建议:阿达希尔给汤哥的力量会放大心里的阴暗面,本来汤哥为了汤和寨子一直将“仇恨”隐藏在心底,但获得力量后被力量的副作用腐蚀了放大了心中的仇恨,成为了一种执念,甚至会影响理智,还会放大心中的狂气。 2. 核心矛盾点,cosplay式的物资获取 修改建议:其实当翻旧物翻到老汤天师仪的时候我就在想,如果其实老汤和科考站一直其实有通过天师仪联络,科考站也通过天师仪给清波寨资助物资是不是更好?而双方民众因为息壤爆炸一事产生矛盾,老汤没法将事实告诉寨子里的人,也担心他们不接受。所以就只能双方高层进行沟通以及物资补给。 然而在战争发生后因为受到干扰或者其他原因老汤的天师仪没法沟通到科考站了,这才带人出去弄物资。但是由于以前的交易只有双方高层知道,所以才出现了手底下人大打出手,并导致老汤被“误杀”,至于非要营造这种匪寇气息搞偷东西这一套,还是算了吧。。。。太刻意了实在是,我发现只要跟这种东西扯上关系,真就很难圆回来。 最后还是说一下,其实最大的问题在于剧情“太过于无聊”了。大家想看的不是这种过家家式的小打小闹。知道官方想画大笔墨描写汤汤,但是要想清楚到底是要“写大事件下的小人物”还是“淡化事件大写人物”。汤汤和管谈情说爱(我说汤汤券play太会玩了有没有懂的)倒是确实利于买卡就是了,但你现在可是游戏起步期比起赶紧买卡圈钱真不如补充好世界观把地基打牢了。。 玩家真正想看的是比如在剧情提到北部战争爆发,那就可以以佩里卡的视角回忆一下惨状,描述一下大致的情形,从而提高一下某些事情的说服力。 提到老汤之死也不要一笔带过多少给个镜头,你堂堂一个老资历天师就被人雷法随便打死,肯定是有理由的啊?比如说因为知道内情所以不愿意对年轻的天师动手,镜头里展现一下老汤想动手但是犹豫了,这才被没收住手的科考站天师“误杀” 提到汤哥获得的力量,涅菲斯对宅民的蛊惑,阿达希尔唱白脸,这种都可以给点镜头啊。你把所有的重要信息都放在小交互文本上对于你这种强线性叙事游戏来说是不合适的。至于有人说二游的玩家群体就是喜欢快餐化,简单化,那我告诉你实际上二游,各种网游,3a,独游,玩这些的主流群体其实都是同一批人,切忌将矛盾转移到玩家与玩家之上。 好了以上就是我的观点,欢迎大家表达自己的观点,汤汤镇楼 #新版本「新潮起,故渊离」即将上线#
悲~塔二spine用的4.x 塔2提供了很多钩子,用harmony写mod也很方便。然后今天想写个模型替换的结果一看skel 4.1.2天塌了 现在要么就用harmony重写个资源导入,要不就去试试github上那个skel版本切换,至于300刀买正式版spine 吧u们有什么好方法吗
以防有人不知道终末地可以快速清日常 这两天逛贴吧和森空岛发现有uu不知道这个 所以提醒一下大家可以靠这个快速清日常然后下线捏,然后物资调度的话也不需要每天都弄的资源量就是毛毛雨,可以隔一两天一清的,物资采集的话因人而异能嫌清日常麻烦的应该都和我一样没那么多养成需求能拿满镀层就知足了送货我现在也懒得送了。 最后吐槽一下公司小杯策划把这个放在日常最底层让玩家不知道从而硬拖游戏时长太坏了 祝大家玩得开心
秘境行者如何呢 可能是最近节奏太多了都没人说这个新活动? 个人感觉还挺好玩的,塞满各种小巧思,鹰角策划真是想把自己玩过的所有小解密游戏都缝进去
这游戏真能好起来吗 中途挂机或者弃赛的人好多啊,完整打一局都是奢望ε=(´ο`*)))唉
以前老觉得别人拔线今天是真的理解了 今天连着服务器断开四次,才体会到这土豆服务器是个什么含金量,话说这个黄牌什么时候才能消掉。。自从出现一张黄牌以后排到的就全是现代模式了打的是真折磨
喵的,鸟游戏一眼望到头了 因为喜欢二次元,以前又是蓝色协议玩家,看到这坨就算再粪,也是吃下去了,结果这几天越来越不对劲服务器渐渐稳定了,结果网游那帮逆天鸟人全冒出来了,以前玩ff也是喜欢玩t结果到了这都有点后悔了。。。。 前几天困难刚开因为玩过mmo的玩家不多,喜欢钻研机制的玩家也少,那几天频道天天求t,我个人进队又是讲机制,又是陪着不了解的人练体验感确实还算不错,再加上狗运爆棚出了绿毛把队友拖着过本的成就感还是很棒的。 结果随着时间推移这战力就开始卷的逆天起来了,首先t这几个技能除了个别几个之外进阶性价比极低,但你要是不升的话战力就比别人低很多,于是战力歧视就来了。我个人因为有固定队和小团体所以只是对这种盲目堆战力,也不追求对应属性,只追求这种毛用没有虚高数字这种情况感到反感,但并没受什么影响。可是最近越来越多朋友竟然因为战力不够(指的是不到人家指定的那些所谓的9k战力而被踢出队伍)就感到很难崩。这鸟游戏的战力计算系统竟然还有人真的重视?再就是职业歧视也开始出现了,开荒推本的时候频道里求着t进队,结果一到思地门就“不要t耽误输出”,一到领主就“t太多了踢掉几个吧”于是队伍里几个后来的t就像是被扔垃圾一样丢弃了。从没有在其他游戏里感受到这种职业歧视,领主贡献计算那里t贡献值错误的计算方式反而加剧了这种行为的发生大家恨不得领主队里一个t没有,因为只要有t,t就是前几的贡献度。 希望官方还是能多重视一下t的技能设计,多重视一下各个职业的不可替代性吧。但估计这些也都只是奢望因为在制作组身上完全看不到一点重视程度。也是希望这游戏这游戏别死吧,这游戏目前除了那些卷过度卷疯了那些人,社交环境还算不错二次元萌萌人普遍都很友好,在路上偶然看到个红a,桐人,波奇酱还是蛮有新鲜感的 最后也提一嘴。。。有些人从小卷到大学习卷,工作卷,打游戏也卷脾气也大的很,大家也不用怪他们。频道也天天能看到吵架的,有时候也没啥必要,自己怎么玩的舒服怎么来吧
吧里梦大佬来出出教学 这几天看到许多梦优大多卡组言论,来点大佬讲讲梦面对各个职业的对局优势节奏点
感觉不对劲啊2代这个换牌代码 龙族这个露比还有游戏开始的换牌为什么总是有大概率换到丢掉的牌,游戏开始的换牌就算了毕竟基数大,露比这个感觉出5次能有3次是一样的他这代码怎么写的给丢掉的牌塞到牌堆顶和牌堆底,然后1/2概率从牌堆顶或者牌堆底抽一张吗
有些玩家是真的恶心 万渊阶被我偶遇虐了两把以后就开始死缠烂打的连着两次发起再战,我以为他只是不信邪想再跟我切磋一把,结果上来就把我最擅长的雷楚岚ban了然后掏出冯宝宝王也和蛇如花暴打我原始人。以后不会再接任何再战了
感觉有些人还是没意识到问题,能骂醒一个是一个 看见不少人说残疾卡组也能玩,也能上分啊 对你说的对,就是给一个弱智让他玩猛犸象卡组,你让他一刻不停一直打他也能上分啊,这玩意输了都能上分可不就怎么都能玩。问题是你是玩游戏啊还是被人玩呢?能不能别把生活中的班味带进游戏,牛马当多了抬不起头了属于是,遇到什么都接受都忍着,是不是什么时候被人绿了你都要说一句:她开心就好 动动脑子想一想,你这是刚开服送了你近70包,你这才玩着残疾人卡组,你还玩的不亦乐乎。 等过几个版本你玩什么?你算算一个版本你能攒多少,你还真是活在当下了,被人骗了还给人数钱呢? 好好想想自己打游戏图什么,图那个破分吗?我去网上找个代打从头打到晚分打的比你高你不自闭了?我氪个几w进去把你当🐔杀了你还玩的开心么? 你玩游戏不关注游戏带给你什么,你去担心游戏厂家挣不挣钱,你去考虑人家的营收,你担心游戏厂家被骂,你是他员工还是策划亲戚呢?你能拿到一分钱吗? 能骂醒一个是一个,你玩游戏是享受游戏的,整天玩个游戏混圈子跟这个游戏对比,跟那个游戏对比,是这游戏混得好挣钱多了你就更有面子了吗?你的面子是你自己在现实生活中靠自己能力拼出来的,不是别人给的。多关心关心你自己行吗,人家游戏公司用不着你关心他挣不挣钱。你要是实在就是跪久了站不起来那你能别说话吗?要跪你就跪着你都把自己当奴隶了你还有资格说话吗。别人在前面冲锋给大家冲福利,你就老老实实在那跪着等着就完事了
笑死了拼劲全力打不过氪佬 看到对面有付费主战者就大概清楚自己要输了,接着当他一张一张掏出虹卡的时候仿佛看到自己一步步接近死亡,数了一下大概打出去的就有7张虹了,应该是天使教,太恐怖了
这对吗一发十连下去出了6个虹
求求你们了多带点装备吧 就不懂了,为什么到关底一看队友都是就拿一把现在用的武器和初始武器,都到最后一个夜王了连这游戏的基本玩法都没摸清?没发现自己的数值跟其他玩家差很多吗一打boss自己连死3次没意识到问题出在哪吗? 给不懂自己又不去看游戏说明的人讲下,武器下面有效果放在包里就能生效,标着小红手的图标的必须放在主手生效听明白了吗少爷们,第一天2,3级的别去打红色的boss,别去特异地型,别去王城,看到一进游戏队友标点就标在王城然后直奔王城而去的头都大了。 这游戏肉鸽效果确实不明显,但是稍微成型的build都比你白板猛了好几倍,别老是因为自己数值太低就说boss粪了行吗。 很多玩家不是菜,单纯是心太急玩什么游戏都一点指引不看,什么都跳过属实是被快餐文化荼毒了,另外黑头环的指引确实也不到位我也不是啥魂孝子,这游戏评分已经说明一切了
牛逼了服务器 下午打了三把服务器断了三把,看看你下午维修你能维修到什么程度
这游戏这辈子有了 游戏刚出第三天挂哥就出来了,立刻就有无视毒圈的神仙了可惜挂哥完全不在乎其他玩家的游戏体验呢,玩不爽就退了
****狗屎服务器 把把把断服务器,不是队友断就是自己断
时隔半个月回坑还是一坨 1.5测一开测就玩第一赛季忍着卡顿,顶着巨大无聊敢打了个浩海,第二赛季打上万渊实在忍受不了ppt对局了直接退坑,现在寻思出了点新角色回来想在玩玩上来两局又卡的跟ppt一样,平时玩别的游戏流畅的一批就你家游戏能卡成这样,你还是个格斗游戏。只能说要是公测服务器依然这么拉胯找个坑埋了吧
不是为什么越更新越奇怪了了 有没有人感觉现在打着打着就像是对面或者自己身上套了层空气一样,以前能打到的情况现在都打不到了而且时常还断断续续的。 另外最近几天赛季更新之后,有好多人就一直按着防御键然后不管怎么试都破不了招,投他就切技能技能就被防反
已经不太敢打了 上了浩海以后这卡的就不像话,打匹配就正常,真害怕了
魔方你做的好哇 就3,4天没玩回来打开天梯把把都有诸葛萌,我寻思这东西强度不是垫底吗这玩意能玩?然后就吃惊的发现原本诸葛萌垃圾的连段现在变得又稳又长,最离谱的是这东西的超远距离a诸葛青什么时候都没他a的远了,回去一看公告沉默了,恭喜新的t0角色诞生又要重新适应打法了,好在我之前就买了这波加强的不错 诸葛萌都加强了那能不能给雷畜蓝和巴伦也加强一下啊,按照你那加强方式把他俩的平a也变成超远距离不就好了吗这很难吗 另外通过这次加强也再次印证了这游戏角色强弱80%取决于普攻,个人认为这不是一件好事久而久之会让角色设计同质化。 诸葛萌加强我固然是很开心,但把普攻连段变稳定我感觉就够了,同时把普攻变那么长会让人觉得这种加强很敷衍甚至不如加快一技能火球速度(比如一技能也跟王也一样,选择是诸葛观的俩慢火球可以用来结合取消投进行双博弈,或者是选择诸葛青的一发快火球)长按废豆扫地可以保留,这样改动能让角色玩法更多样化,增加博弈深度的同时也不会因为单纯把普攻长度加长让人觉得敷衍
同为浩海,阁下的天赋的确很强 但想必在下的分数定能给阁下留下深刻的印象,可惜的是在下的连胜实在是打不到24希望以后能有大佬彻底完成24壮举 最后也说一嘴哥们们要是想上浩海又实在上不去就不要那么矜持了,果断换成那些无脑角色上浩海得了,自从自暴自弃下了巴伦与张楚岚换上哭坟和冯宝宝一顿连胜就上了
我知道该怎么加强诸葛萌才合理了 仔细想想弱的真是我们诸葛萌吗,其实不然啊,小姑妈有什么错,弱的明明是关在八门里面的诸葛观,所以要么加强诸葛观,要么设计点新意,开局前玩家自己选择把什么玩意关八门里,大伙觉得如何
不是投技也有优劣? 本来感觉角色强度差距已经够大了,今天看到小老头的投技还可以接着连招??这也太抽象了
明年就大四了时间不多了 俺也不拐弯抹角了,俺校有无顶级xnn,给俺鉴赏一番
这游戏网好怪啊 莫名就经常波动,我这网络玩其他游戏也不卡,网络测试测得结果也很正常,这游戏玩这就23跳500又跳33在跳500搁这左右横跳,我寻思你要说这是格斗游戏的话我玩ggst和街霸也不卡啊还是说这就是我网络有问题
关于体验服资格 所以搞了半天,上回玩到的基本能接着玩,上次没拿到资格的这次多半也只能干看着眼馋早说这样就不天天关注了太抽象了
终于赶上末班车了 靠近年末了一直没有什么时间玩,最多做完任务打两把地沟油爽爽,眼看到了最后一天也是闲下来了想着冲一冲能多拿一点奖励,体感星星萨现在环境挺舒适的适合最后一天冲传,也感谢SCORPIO 大佬送了一局(加好友加不上) 也祝愿大伙在最后一天能够顺利上传,新年快乐! 对局情况:优中慢速,但很怕快攻,但现在普遍otk卡组所以上分较为容易 超级怕病dk,可能是最后一天的缘故已经上传的哥们喜欢折磨冲传的这帮人,遇到的dk都是病k还是那种特化型不掺其他轴那种如果大家玩星星萨遇到了可以直接跑。 总的来说环境不错,用这套胜率也还可以
又碰见新bug了 赢了以后告诉我,在当前段位不会掉星我们炉石真是bug的集合体啊很难想象这是一个运营了这么久的游戏
连排三把奥秘猎光速下线 被折磨完了,玩奥秘猎的都是这个
真受不了了 这比游戏早点凉吧。。。你说你查牌组硬控玩家胜率也就算了,现在这bug搞得人真受不了打五把能断3把,我都不知道这到底触发机制是什么到底是对面拍泰坦我就卡bug还是我拍才卡bug搞得现在我一看对面不动弹了就得检查网络去,现在这游戏已经到了在物理层面决定胜负了么
真不知道怎么玩了这倒霉游戏 下个泰坦卡bug,下个星舰卡bug,不是你这游戏还能不能做了?一天天bug不修就满脑子想着出那坨狗屎换色皮圈钱,从昨晚到现在玩个dk,我把把都要祈祷导演或者兵主不卡bug,这是个正常游戏该有的样子吗,雷火这嘴脸真有点太恶心了,看到国服玩家多了不想着怎么留人,反而还圈起钱来了,结果还真有人买单,这bug传说真牛逼了
雷火真是牛逼 又是新bug,对面机械贼一下奇利亚斯就卡住了了,可以看见对面摆弄手牌也能看见对面说话,我跟对面护发了好几波语音后直接点退出游戏了回来一看直接判负,真是牛币了
萌新虚心求教 今天看到大量说虚灵贼优开快攻的评价,所以所以很好奇就拿来在钻2分段试了一下,体验下来这套卡打中慢速真的很强,但是真的优开快攻吗??我最快5,6费才开始铺巨人,可人家6费都斩杀了而且5,6费铺我觉得已经算是比较胡的情况了我知道自己刚接触这卡组理解肯定有问题,但觉得绝对没到优开所有快攻的情况吧。。不知道各位大佬是怎么得出这个结论的,可以来指点下我怎么打么顺便提一嘴怎么现在撕牌术这么多
发现了新类型的脚本简直离谱 与其说是脚本不如说就是连点器一直点技能,结果从开局烧绳子烧到结束真离谱了这种人也太恶心了,就是这个出生
请问炉石标准能像战旗一样通过拔线跳动画吗 这比陨石贼动画时间也忒长了连着跳过我两个回合,这一局时间整的老长害还什么都不让我干,这要不能跳动画那我可就要科研一套专门大家一起看动画的卡组了
不是这到底什么状况啊 自从前天连胜好多吧之后就开始奇怪的对面了,名字都是系统名卡组却不是常见的卡组系列可是这些看起来分崩离析构筑却会每回合上手之后起到很牛逼的作用 比如dh剩3滴血要死了突然掏了一个游客反伤结果无限抽疫病把我杀了???感觉莫名其妙的
炉石的卡组检测真是演都不演一下,玩了一天蓝蓝绿,换成病k,就来这对手,玩这么久头一次见到一回合斩50的
呵呵,我成了!成了! 玩过游戏王的兄弟们肯定听说过报社卡组,以折磨对手取乐,在玩炉石前我一直在玩的卡牌游戏一个是游戏王,一个是影之诗,游戏王我喜欢玩虫惑魔,影之诗喜欢玩扭蛋妖和卡场妖具体就不细说了主打一个折磨对手 自从转到炉石一直苦于没尘用来开发和卡牌了解的不多,前几天用自研的一套刺刃亡语配合分裂陨石冲到了铂金1,可是命运的齿轮终于开始转动了,我在哔站刷到 一个叫 夏不去的up的 千甲dk视频 一下我就找到了我苦苦追寻的东西,经过我一晚上的改良从铂金一掉到铂金五终于将这个无敌卡组开发完成了 ### 报社dk# 职业:死亡骑士# 模式:标准模式# 天马年## 2x (1) 死亡嘶吼# 2x (1) 进化融合怪# 1x (2) 冻感舞步# 2x (2) 恐惧猎犬训练师# 2x (2) 淘金客# 1x (2) 狂欢舞台# 2x (2) 绝望线缕# 2x (2) 贪婪的伴侣# 2x (2) 采矿事故# 2x (3) 堕寒男爵# 2x (3) 虚灵神谕者# 2x (4) 阿肯尼特防护水晶# 2x (5) 偷牛贼# 1x (5) 精神控制技师# 2x (5) 邪爆# 2x (6) 气闸破损# 1x (8) 奔雷骏马#AAECAdDJBgSYxAXWgAb2owbx5gYNh/YE88gFkIMGyZEGzpwGkqAGu7EG/7oGltMGi9wGoOIG5uUG5OoGAAA=## 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
为什么对面阿曼苏尔下了三张 对面是一个牧师,我玩dk组了个娱乐卡组堆刺牙亡语加伤的加,结果我下一张刺牙他下一个放逐连续来了三次,来一次发一个嘲讽。 不是我寻思我都不上分了来玩娱乐卡组结果还能碰见针对卡???炉石真没什么卡组检测吗不是这也太逆天了吧??真就强行劝退??
看到大家苦于蓝色站台 我这里正好有份攻略,来谈谈蓝色站台的正确打开方式 首先是对该模式的评价:做的不好,但不至于被评价为一坨,说他不好是说他的一些效果描述并不清楚,且字数太多,一局时间很长。但又不算太差是因为正确的决策,合理的阵容会让你体会到一丢丢后期的爽感 直接上图免得被说云 楼主上一期和这一期全部难5通关,而图二也可以看出我除了初次难5尝试了两次阵容和选卡,后面都是一遍过,楼下开始说攻略
诶我有个想法 现在这环境大法术法和元素法互相掩护,迟早得把其他卡组都杀死,那为什么设计师还不加强法师其他卡,不然到时候所有人都玩法师的时候就这两套也不够玩啊,建议设计师赶紧把所有法师卡强度都提高一个档次,这样大家才有的玩 米娜桑觉得我说的有道理否?
浅谈你游第一个活动 看许多吧u说是故事有点背景的,但是不了解的人有点get不到,总体上剧情很平淡感觉角色都一惊一乍的,5星的甲醛人物塑造的不错,反倒是6星的吃灰和沥青十分干瘪,吃灰也还能接受反而是是沥青,真挺不讨喜的,感觉逆天程度不亚于时曦,然而时曦长的还比沥青好看,这波沥青输麻了 与时俱进的城市小事件增加了趣味性和代入感是加分项 但总体上作为第一个活动感觉不是很满意 至于人物强度,看吧u讨论的挺激烈的,我觉得都无所谓,反正深渊奖励吃满就够了呗,当期千秋人下半足够吃满奖励了,目前来看依然没有强度压力,不如把资源拿来抽喜欢的角色 这毕竟就是个2游就算你凹到了最高分又有什么用,更何况他也没有奖励啊想竞争的话为什么不玩点竞技游戏 活动奖励问题,奖励自然是越多越好,目前你游每月抽卡资源不多,新角色出的倒是很频,虽说没有强度压力,抽自己喜欢就好,但肯定有人是强度党或者收藏党还是应该考虑到所有受众的 最后开服有一段时间了感觉作为电子盆栽算是很合格了,再接再厉
新一期深渊平民打法 是我之前说话声音大了没想到千秋人这么强 本来打上半难度感觉没有红卡输出的话这期深渊真要跳过了结果千秋人下半给了个大惊喜,于是上半就选了xp卡来打,这次上半重点还是在于清虫子腿,没有龙井的话建议双c放并且2,3位目的是能打到左右虫子腿,强控和拐分别放1,4位就好
慢慢体验了三天吃了所有的剧情文本评价一波 剧情方面 主线中规中矩,不讨喜的地方是明明怪谈可以写成各种各样的,你非得跟黑帮械斗过不去,你让现在的人去看黑帮争斗故事不觉得尬么。。。。鉴定为写手黑帮文看入脑了正常写手写怪谈也不会往黑帮上联系吧有点牵强了哥 但是抛开黑帮背景不谈,故事的整体逻辑,起承转合只存在些细微问题还是可以看看的,个人感觉并没有大家传的那么屎 支线跟主线差距就很大了,几个小故事无论趣味性,故事性都很可以了算是上上乘了,很值得一看 游戏性方面 玩法常规2游一条龙,可是培养成本并不高,关卡难度也算是很低了,我一个专心看剧情和各种文本,都不怎么配队研究打法的除了6-8死了一次其他也没卡关过 能看出来开发者是想把特点体现在其他方面,比如城市事件啊,还有解析出来的报告啊用这些来体现都市怪谈的氛围感,个人认为这块做的还算挺可以了
坐标东菜,每逢此景感觉尸体暖暖的,尸斑都淡了 其他学校有这景色吗? 只能说大win特win了
兄弟们半夜抽卡你懂的 定向的第2个10连,虽然但是我是千秋单推人该说不说你游人物画的确实好看,目前就玩了不到一个小时,支线蛮有趣的主线刚接触一点不好评价另外千秋真吧完全戳我xp了
1
下一页