真吕布在临 真吕布在临
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三国论剑无双武将攻略 (✿✪‿✪。)ノ 玩了一个多月了,发表一下自己用过的武将吕布,马超,赵云,孙策,太史慈,诸葛亮,周瑜(无张辽啊╮(╯▽╰)╭) 给新手一些建议,武将技能都是加满的哦 首先是吕布;做为三国最强的武将,他的属性已经踏入半神将的行列了,攻防敏集一身,不过技能并非特强也许考虑到平衡吧,不然真的成必备武将了,由于他的属性较高所以成为了能装配天罡归元法的武将之一 技能;真.断影炎杀破,给于对方3次72%的战斗伤害,35%几率封印对方下回合的技能无法发动,攻击范围前方2格(该技能攻击力是所有无双将里最高的还有附加效果,不过攻击范围就少的可怜,把吕布放在前排有时候都打不到对方) 超必杀;天魔降伏,敌方全场160%的战斗伤害(吕布段位和等级都上升了,该技能还是很可怕的毕竟是全场啊) 马超;该武将的属性一般还过得去毕竟是便宜武将才88个青龙魂,他的技能附加效果是非常好的并且是自身一格以内的武将都能够分享的到哦,前期效果明显 技能;真不动明王,减少自身伤害22%,闪避率加13%,格挡率加13%,格挡效果加24%,负面效果减少21%命中(一下子加这么多附加效果而且还是第一个回会和就能够发动) 超必杀;鬼神无双华,470%的单体伤害,减少自身伤害10%,格挡率和格挡效果增加20%持续2个回合(技能也就这样,能杀死一个就不错了,因为马超的段位不会太高除非你是马超控) 赵云;属性神将,就比吕布差1点而以,重点说下他的超必杀,赵云的超必杀是辅助技能,能加自身和另外2个人,加2点怒气,加一些防御力和30%的属性,看似不能给敌方造成影响,而且还白白的浪费了自己一个回合,但是如果你的队伍搭配合理的话就能把赵云的能力发挥到极致,这要你自身多尝试,主要是赵云的必杀击能让自己队伍里2个人得到2点稳定的怒气,让自己队伍里在自身回合中不可能发动超必杀的人发动超必杀,大家都知道获得怒气是要发动能力或攻击和被敌方攻击才能获得怒气,但是你不可能让你的诸葛亮之类的当肉盾挨对方揍的,这时赵云的属性,技能,已及必杀就能让一些拥有逆天超必杀的人提前一回合发动技能,而且这些释放超必杀的武将属性还上升了30%那超必杀的攻击也上升30% 技能;真.十千云流斩,对敌方照成189%的伤害,自身命中加5%,35%的几率减对方命中率3%(该技能的攻击范围是前方四格,是所有无双武将攻击范围最远的技能,让赵云顶着铁布衫杀入敌阵吧) 超必杀;圣战之翼,加自身和其他2名武将,获得圣战之翼形态持续3回合(获得20%怒气,赵云自身获得40%怒气,减少伤害40%,基础属性加30%) 孙策;单挑小霸王,段位高的话简直无敌,单挑的话让孙策发动超必杀几条命也不够用啊,又吸血,又吸怒气,又禁锢 技能;真.毒龙噬魂咒,自身一格内敌方照成189%的伤害(技能比较特殊,不过有时能打到2-3个敌人) 超必杀;霸气封禁,单体造成260%的伤害且禁锢3个回合,吸收对方战伤的血量35%,吸收对方60%的怒气(逆天的单体技能,对方中了的话不死也无法作战了) 太史慈;控场神将;超必杀和孙策一样有禁锢效果,而且能禁锢3个人,不过禁锢率不稳定,还会还在攻击对方时解除禁固效果,可一旦禁固对方2-3人时对方的战斗体系也全显进入瘫痪体系 技能;豪血无双斩,范围内收到189%的伤害,会心威力加10%,20%几率对方减少13.5%的攻击力(攻击范围是横3加前2,技能范围和效果还是不错的,能打到2个以上的单位) 超必杀;恐怖监牢,任意3名敌方武将受到130%的伤害加70%的禁锢几率,禁锢中的对方受到攻击时有55%的几率解除禁固效果(能控对方2-3名武将的话,战场的局面就控住了) 诸葛亮;逆天神将;必备中的必备,属性高就不说了,复活技能加全场冰封效果,逆天中的逆天 技能;真九道还魂咒,复活一名死亡的武将,该武将血量为42%,有百分之30%的几率格外回血36%(禁术啊,而且复活的武将还有当前的怒气,逆天啊) 超必杀;绝对零度,敌方全场受到140%的伤害附加30%的冰封几率,冰封中的武将被攻击时有35%的几率解除冰封(我想吐槽一下这技能,它的冰封几率真的就30%吗,它的冰封率比太史慈70%的禁固率还要高,逆天啊) 周瑜;秒全场神将,看游戏中的技能解释时差点把这位武将埋没了。。。。。。。。。。。 技能;真炎乱舞阵,范围内受到183%的伤害(攻击范围就前方3格,无任何附加效果) 超必杀;真火疾炎爆,对半场的敌方武将照成300%的伤害(我要不是在寻宝时抽到周瑜,真的把他当成废将了,这技能不是半场的伤害而是全场的伤害,比吕布的要逆天一倍,低段位的周瑜能打出高段位吕布的超必杀,逆天的清场啊)
我调查的武将属性O(∩_∩)O(神将就一祝融) (吕布)给大家发现武将的属性图,不过成长和一些武将属性无关哦 (吕布)为啥我的孙策和赵云在同等级,同强化,同段数,孙策属性比赵云要高(裸装哦)这游戏有问题啊? ---------------武勇--------速杀-----体魄--------反应----------- 1吕布。。184。。。175。。179。。。142>>>680 2赵云。,177。。。177。。165。。。160>>>679 3孟获。。169。。。158。。177。。。172>>>676 4张飞。。179。。。168。。173。。。127>>>647 5关羽。。175。。。164。。166。。。141>>>646 6夏侯惇。169。。。165。。160。。。144>>>638 7吕蒙。。166。。。170。。150。。。148>>>634 8马超。。171。。。152。。157。。。152>>>632 9张辽。。170。。。160。。156。。。145>>>631 10黄忠。。164。。。166。。150。。。148>>>628 11曹操。。158。。。173。。143。。。152>>>626 12孙策。。173。。。157。。154。。。133>>>617 13太史慈。172。。。151。。155。。。136>>>614 14许褚。。171。。。150。。170。。。120>>>611 15典韦。。173。。。149。。168。。。115>>>605 16甘宁。。168。。。145。。152。。。140>>>605 ------------------------------------------------------------------------ 1祝融。。220。。。171。。237。。。190>>>818 2甄宓。。174。。。166。。159。。。189>>>688 3貂蝉。。170。。。167。。145。。。163>>>645 ------------------------------------------------------------------------ 1诸葛亮。168。。。180。。140。。。170>>>658 2周瑜。。160。。。178。。135。。。164>>>637 3郭嘉。。162。。。177。。120。。。166>>>625 4陆逊。。159。。。174。。130。。。160>>>623 5荀彧。。154。。。171。。136。。。155>>>616 6荀淑。。155。。。171。。132。。。156>>>614 7贾诩。。157。。。169。。122。。。162>>>610 8鲁肃。。153。。。168。。126。。。145>>>592
(娱乐,娱乐而已)双吕布卡组 (吕布)快看我的万能吕布流卡组 1费:牛甫4 李催4 杜氏1 9张 2费:郭汜4 樊氏1 金环三结1 陈宫2 8张 3费:绉1 朵思大王1 忙牙长 3张 4费:貂蝉1 徐荣1(新)吕姬2(新)胡车儿1 梁兴1 祝融1 7张 5费:董卓4 4张 6费:马超1 吕布3(新)吕布3(新)华雄1 孟获1 9张 计略:斗争本能3 妨碍工作3 6张(计略少放点多下点吕布,现在五弹的环境下不放妨碍不行啊 ) 兵队:匈奴兵队4 4张 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 我的前期是靠匈奴兵队抢城加手牌或用李郭二将换手(妨碍能用最好,让对手下不了强力的大怪),中后期靠董卓炸城回手,炸城玩城后2种吕布都能有很好的力量了,骑吕布有足够的牌用来清场,弓吕布能有足够多的国力来拉弓(起码把不要的国力用掉来点对方关键的一个大怪),如果弓吕布能配合陈宫就有很好的控场能力了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 两种吕布的选择很关键;有吕布卡手时必须盖一张,保骑吕布优先,如果前期控手顺利的话可保弓吕布(反正吕布多,盖一张又不痛不痒)两种吕布的交替很有讲究,一般先下弓吕布他不吃枪训,下场能点杀人主要还能配合吕姬,骑吕布等弓吕布死后,愤怒入场。(反正就是两吕布换来换去( ^_^ )) (吕布)一些常用卡就不说了,重点说下吕布君 吕布;人中吕布,马中赤兔。就算是个废人也是4000武力的白板武将 ,(别人没计策不敢打,自己手中有“本能”心中一点也不慌) 吕布能搭配的武将; 陈宫;是搭配吕布的良牌,能减少吕布拉弓的国力消耗,能把前期加入的正国力牌反复利用如貂蝉,吕姬等等。(缺点;武力太少容易被烧死,打走射必须要配合杜氏小命要紧啊, 杜氏还能防走射的补刀和5费以下的奇袭) 4弹吕姬;能搭配2种吕布来刷牌,攻宣能爆掉一张暗国力(爽啊)3500不受战伤,杀一人头或逼别人交计策(6吕布的好处就在这里O(∩_∩)O~) 貂蝉+绉;能打开对手的破口,让吕姬,吕布杀对方的武将 (吕布)此卡组用来娱乐,你是叫我下吕布呢,还是叫我下吕布
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