贴吧用户_a6XK33R
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简单的建议,立马降低彩六上手难度留住新玩家 萌新入坑一周了,有许多感想,希望能理性讨论。众所周知,彩六因硬核的上手难度吓退了很多萌新,而且地图十分复杂还不能只打一张图。在下有几点建议十分简单但应该很有效 1.增加局内小地图,攻守方都有,小地图类似开局防守方界面那种,一层一张,按M键查看本楼层全部房间路线以及自己位置,可以考虑把探到的炸弹显示在小地图上,这样能极快加速萌新认路的过程熟悉地图,而不是上楼的楼梯都找不到。 就算有耐心自定义房间背图对萌新也十分繁琐,三层楼的房间时时迷路,何况游戏内好多地图随机出现,有了地图对自定义房间也很方便 2.增加每张地图的攻守套路或思路教程(至少是新进模式里那几张图)直接在教程里教萌新在这张图怎么基础的装修,扩防,怎么进攻的相对固定的套路,当然标明该套路仅供参考,因为这游戏一般人身边没人带着玩,很多人又不太适应一上来找陌生人带(怕被骂)这样可以让萌新极快提升对地图的基础理解,有基本的打法才可能一直玩下去再开发新打法,就像有人先教你1+1你才有可能自学出2+2乃至2*2,现在的教程简直就教了个阿拉伯数字1的概念 3.无关于局内体验,但是能提升游戏体验,比如人物皮和枪皮出过的都展示在外观一栏而不是只展示直接购买的那几个,感觉除了精英皮没几个好看的。另外干员应该出个试用模式了解下技能和枪支手感 暂时想到以上三点,感觉都是十分简单但有效的建议,很多游戏都有的,不知道育碧搞了七年了为啥不完善一下,是因为没想到?
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