末日半旗
末日半旗
认真你就输了!
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最讨厌看到的帖子。 不是什么水帖。。。而是那种被隔壁吧吧务删了帖子或者封了号然后跑过来诉苦加@隔壁吧务嘲讽的。真以为DI吧和imba吧势不两立?感情DI吧就不会删帖封号?
啊啦拉。今天去镇里同学聚会。 结果一回来就被死党叫去烤番薯。用的就是叫花鸡那种方法。。。晚饭不用吃了。。。明天还去县里。一堆**。。
关于85新英雄的一部分小小见解。深坑~慎入 其实有时候我想吐槽的是哪怕一些英雄经过改动变得不弱了,依旧很少有路人去选他们。比如刚当初刚改动的夜魔沙王,再到经过加强后的大牛术士,都是虽说不能跻身一线,但也妥妥的准一线节奏。沙王的1000+码穿刺,夜魔到了夜晚就成了他的天下。大牛的刷新A杖双大无伤团灭5人。术士的前期压线和恶心的致命链接。这些无疑都是对英雄的很大加强。偏偏他们在刚改动的那个版本是依旧延续了冷板凳的命运。无他。有人没看CL,也有人看了CL不懂改动的意义何在? 我不一一列举有哪些英雄改动了。只提一小部分。别的甚至只会给出一些关键装备。 发完前勿插楼.
关于坟贴的几点建议。 上一次大帝还是大蒙说的坟线很不错。另外。在对挖坟者做出处罚的时候。建议不要他的回复删了。以免后来者误踩雷区。
...攻略预热...0.0.新版英雄.当然不是全新的 ..就等着米二发布新地图...攻略已经写得差不多了.不过要打预防针的是.洒家在家里没魔兽,截图什么的就做不到了0.0....
咳咳...作为一个小吧..最近失误太多. 先是手误删了薇薇的解释贴.然后又没仔细看就受到大帝的误导删了个BUG反馈贴..再然后手贱乱点手机屏幕把K5封了1天?..应该是K5要不然就是哥的传说.....我自封1天=、=
你们要的imbaAI战斗力评级文字版来了...... 特殊说明: BE=BOSS+CE E=CE 级别称谓(按照从高到低): 论外 代码级别,对这类级别而言胜负没有意义,拥有无视任何效果的必死能力,或者能够免疫这类必死能力,或者兼而有之。 准论外 代码级别,仅存在理论上的击破方法,实际上若无针对性的方案或花费极长的时间则可近似看做无敌。 神上位 特权及超特权级别的最高待遇,合理规则下的最高级别,除同等级别或论外,准论外级别外无击破可能性。 神中位 能够和两个神下位战平或获胜,一般拥有近乎不死的超特权以及接近全屏幕范围的秒杀特权能力。除缺陷或漏洞外玩家没有可能性获胜。 神下位 超特权级别,不单单体现在生存能力和输出能力上,甚至会获得设定之外的战斗方式,拥有近乎全期的秒杀能力。 BE卡尔 BE毒狗 准神 利用特权优势轻松获得极大的生存能力和输出能力,能够轻松杀死狂最上级别并碾压任何狂最上以下级别。 BE暗刺 BE土猫 狂 分为狂下,狂上,狂最上 狂最上:同时拥有数个狂上的特权优势,能够在不出错的情况下轻松的击杀数个玩家,1V5是非常容易干到的事情。 E火猫 E火凤凰 狂上:不单单有较强的AI,同时依靠特权获得了极强的战斗力,基本特点就是拥有极高伤害的输出能力,或者拥有高伤害短CD的输出技能,或输出很高且输出环境非常安全稳定。 E影魔 狂下:给你造成的压制和击杀压力和职业选手几乎无二,一般玩家只能依靠寻找缺陷或漏洞击杀,或依靠推塔获胜 E幽鬼 基本属于脱离一般人能够达到的水平或者利用特权实现的强实力,在不利用缺陷或者特定情况下极难击杀。 凶 超过一般水准,能够在对线时进行比较强力的压制,在gank时能够轻易的完成一套combo或者拥有很强的技能释放能力。 强 基本属于常规水准,能够在一些合适的时候释放技能,甚至能够在特定情况下完成一套完整的COMBO,有一定的生存能力。 并 意为“普通”,能力极为一般,和只会A地板区别不大,没有足够的逃生或者判断意识,几乎不会或者只能随机性释放技能 一些技能发生变动而AI未跟进从而无法正确释放技能的英雄,例如末日使者等 纸 又称为“弱”,极端弱小,血量极低,几乎毫无杀伤力可言,甚至在一些情况下还会对团队或战况起反效果。 一些新添加的只有基础AI的英雄,例如麦迪文,狮鹫骑士等
昨天用手机发的图太小了。AI战斗力评级分布表
AI级别评定。来看看有什么要改进的
mega正式加入11积分房 额.就是这样
mega正式加入11积分房0.0.....
哎哟。该死的度娘地图。。。 接个人。因为不知道车站具体在哪里。于是度娘。。结果现在在城市另外一边。还好有去车站的直达车。。。
那个首页的华语MAD怎么被删了? 我吃饭前还看得好好的...刚才再点进去就404了
【调查贴】你希望在11平台开设Mega专区么?
【调查贴】你希望在11平台开设Mega专区么?
【元旦福利】Mega V3.3正式发布,不求平衡,只求爽快! 船长 -洪流:变更为在目标地点召唤洪流,2秒后爆发,造成200/400/600/800,减少移动80%,持续1/2/3/4秒,施法距离全地图。 -潮汐使者:将不再区分涨潮退潮,每隔3/2/1/0秒,增加250/500/750/1000点攻击力,并附带20~80%减速,3~12点减甲以及20~80点攻击降低效果,溅射范围2500码,仅限于一次攻击。 -幽灵船:施法距离改为全地图,幽灵船的持续时间变更为60秒。 撼地神牛 -沟壑:CD固定为5秒,施法距离改为全地图,伤害变更为250/350/450/550。 -强化图腾:使得下一次攻击能造成额外伤害,增加300/600/900/1200%的属性攻击力。 -回音击:cd恒定为40秒,震波范围变更为2500(5000)码。 全能骑士 -洗礼:加血范围变更为1250码 -驱逐:CD固定为一秒 -退化光环:作用范围变更为3000/4000/5000/6000码。 -守护天使:自动为你抵挡一次致命伤害,并使你在接下来的15/20/25秒内处于无敌状态,该状态在35秒内至多触发一次。 半人马酋长 -马蹄践踏:在技能释放后的3~12秒内,释放点会因为地面崩塌而导致进入的单位眩晕至少1秒。 -刚毅不屈:永久增加200(500)~600(1500)点力量。 兽王 -野性之斧:飞斧可以持续造成伤害 -原始咆哮:CD恒定为10(2)秒 熊猫酒仙 -雷霆一击:会连续触发技能 -醉拳:有20~80%的概率躲避物理伤害,并有15~60%的概率造成致命一击效果。 流浪剑客 -风暴震击:施法距离变更为6000~9000码。 -巨力挥舞:一刀两断的触发概率提高至10~40%。 -神之力量:增加相当于自身3000%(10000%)~9000%(30000%)力量的攻击力。 骷髅王 -冥火爆击:向目标及其周围600码内可见敌方单位投掷来自地狱的火焰,致其眩晕。 -致命一击:攻击中有35%的概率造成10~40倍伤害 -重生:冷却时间30~0秒,耗蓝100~0点。 神灵武士 -活血术:持续时间固定为3600秒。 -沸血之矛:持续时间固定为30秒,每次叠加会刷新计时时间,并使基础伤害提高1/1/2/3点。 -狂战士之血:每损失0.5%或4点气血就会获得相应的攻击速的和攻击力提升,每次提升2~8%的攻击速度,增加2~8点攻击力 -牺牲:施法距离增加到2000(8000)/4000(10000)/6000(12000)码 地狱领主 -死亡之握:最远施法距离增加到2000~8000码 -无光之盾:创建一个盾牌来保护目标及其周围1000码内友方单位。 -鲜血领域:力量提高20~80%,护甲提高100~400%。 -回光返照:持续时间增加到15(20)/30(35)/45(50)秒,装备A杖后,周围友军也会获得10~30秒的效果。 深渊领主 -火焰风暴:召唤20波火焰雨对目标地区造成伤害。 潮汐猎人 -锚击:触发概率增加到100%。 -毁灭:每波造成300~900点伤害,眩晕5~15秒。 半人猛犸 -震荡波:向前方发射一道极慢的冲击波,造成1000~4000点伤害,冲击波会额外附加相当于自身攻击力1000%的伤害。 -两极反转:作用范围增加为全地图 裂魂人 -暗影冲刺:冲刺结束的时候会立即出现在目标面前 -神行太保:提升友军及自身40~160%的移动速度,并提高目标自身移动速度10~40%的攻击力 矮人狙击手 -瞄准:增加2000~8000的射程。 月之骑士 -月之祝福:每损失5/4/3/2点生命值则提高自身一点护甲。 月之女祭司 -月神之箭:射出13支箭 黑暗游侠 -射手天赋:永久增加200~600点敏捷 圣堂刺客 -灵能之刃:增加500~2000的攻击距离,伤害目标身后1000/1400/1800/2200范围内的敌方单位。 地穴刺客 -穿刺:施法距离改为全地图,最大作用距离10000码,造成300~1200点伤害,眩晕1~4秒 -复仇:CD减为10/5/1秒 幻影刺客 -月轮之舞:触发概率增加到40/60/80/100% -恩赐解脱:触发致命一击的概率增加到85%,并有10~20的概率一击必杀
【大奖】11元旦特别活动。你居然连AI都打不过? 55对战AI。其中至少会有一只boss级AI!你如果能在30分钟内获得胜利。将会获得1000元奖金。比赛正在举行。还在等什么?
【大奖】11元旦特别比赛。你居然连电脑都杀不过? 55对战AI。其中至少会有一只boss级AI!你如果能在30分钟内获得胜利。将会获得1000元奖金。比赛正在举行。还在等什么?
DOTA imba3.84c更新日志以及BUG反馈 英雄: 天怒法师: - 修复了 神秘之耀 消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等) 暗影牧师: - 修复了在选择 黑豹 符文的情况下利用 薄葬 杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题 - 编织 现在不再对视野外的敌方英雄起作用 远古飞蛇: - 极寒霜潮 的波及半径从225码略微减少为200码 - 冰霜牢笼 召唤的冰柱不再可被 投掷 出去 地精修补匠: - 现在 激光 会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围 哥布林工程师: - 现在 自杀攻击 一定会使施法者死亡 磁极精灵: - 现在 泯灭 一定会使施法者死亡 物品: 林肯法球: - 修复了在一些情况下 林肯法球 可能掉落的问题 - 修复了 痛苦鞭挞 不被 林肯法球 反弹的问题 流浪法师斗篷: - 提供的法术抗性从15%提高为20% 挑战头巾: - 提供的法术抗性从30%提高为42% 卡嘉之洞察烟斗: - 提供的法术抗性从30%提高为45% 动物信使: - 动物信使 不再对其他单位产生碰撞判定
猴子很有爱呢!贴图证明. 不过我想说的是.这个办法我试过,但是没用,而且那个视频我确定不是回复可见的那种。这里就来贴吧询问下吧!
看图猜英雄技能系列...有多少技能在这个英雄身上呢..
【每日一贴】听说最近很流行!
【每日一贴】各种奇怪的手表 =、=鬼知道我会坚持多久..
每天签完到就匿了....偶尔来翻翻帖子...没想到 目测大家或多或少都对轮滑有意见是么,说到底也不过是觉得自己在贴吧里面的存在感薄弱了。感觉满贴吧都是轮滑的帖子。这里我想说下。贴吧是共有的,谁都可以在不违反吧规的情况下去发帖。轮滑的人也有那个权力。谁都有。既然看不惯首页都是轮滑贴。为何不积极发贴?不论是转的贴还是原创帖。都会有人来捧场吧。我们都希望看到贴吧是繁荣热闹的。难道你们就只会抱怨说贴吧首页只有轮滑贴却不想做出行动?
闹哪样。回帖不能......我试试发帖.也顺便解答下几个问题 有@过我的进来下
3.84b更新日志及BUG反馈以及路人王比赛事项 这主要是一次针对3.84版本众多bug的一次修复,同时也平衡了客户端积分的问题。 英雄 死灵龙: - 修复了 灵魂超度 获得的攻击力收益可能不会减少的问题 - 现在你使用 灵魂超度 对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值 赏金猎人: - 修复了 追踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题 地精修补匠: - 修复了 激光 造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题 幻影刺客: - 现在英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果 - 现在 恩赐解脱 的BINGO效果也调整为基于PRD算法 撼地神牛: - 修复了 强化图腾 会对目标造成两次伤害的问题 冥界亚龙: - 修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发生减速效果的问题 巫妖: - 霜冻新星 不再会对特殊守卫类单位造成伤害 巨魔战将: - 野性狂暴 的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住 天怒法师: - 修复了 奥术箭 智力增益系数不正确的问题 - 震荡射击 现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果 - 神秘之耀 的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖) - 修复了当 神秘之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题 灰烬之灵: - 修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法自动刷新的问题 物品篇: 林肯法球: - 加入了一个 林肯法球 掉落修复机制,用于对法球掉落后进行弥补 刃甲: - 刃甲 的反弹伤害现在对开启 黑皇杖 的单位无效,但依然对其他魔免单位有效 Leo: - 修复了判定条件不正确的问题 系统 - 可能修复了当你死亡后你身上的 感恩大礼盒 掉落后不再属于任何玩家或者消失的问题 - 调整了 -dps 中显示的总伤害值部分,现在不再会将溢出伤害部分计算在内 - 你现在可以通过输入 -bingo 来查看你触发 Bingo 效果的概率 - 你现在可以通过输入 -scs 来查看你的平均暴击倍数 - 调整了游戏结束后的 游戏评分 的具体算法 - 修复了买活选项不是在死亡后3秒出现而是立刻出现的问题 - 修复了一些物品也可以触发一些被动效果的问题 - 修复了一个会导致崩溃的问题 - 修复了 混乱之雨 和 撕裂大地 的冲突问题
【醒目】IMBA客户端2012年11月27号公告
【醒目】IMBA客户端2012年11月27号公告 一楼防吞
Dota imba 3.84更新日志及BUG反馈以及感恩节活动事项 英雄 新增一个英雄: - 天怒法师: - 主属性:智力 - 初始三围及成长:19 + 1.8 / 19 + 1.0 / 31 + 3.6 - 基础攻击力:12~22 - 基础护甲:-1 - 初始移动速度:315 - 攻击范围:600 - 技能介绍: 奥术箭 向目标丢出一枚带视野的奥术箭,对敌人造成伤害。 震荡射击 向1600码范围内的敌方英雄释放闪电球,击中时造成范围伤害和减速。 上古封印 向地面释放一道封印,走入封印内的敌方英雄将会降低魔法抗性并沉默。 神秘之耀 立即释放前一次释放的技能,耗蓝会累加。 新增一个英雄: - 远古飞蛇: - 主属性:敏捷 - 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5 - 基础攻击力:20~31 - 基础护甲:0 - 初始移动速度:305 - 攻击范围:600 - 技能介绍 极寒霜潮 向前方投掷冰碎片,刺穿敌人并造成冻结、伤害与减速 冰霜牢笼 召唤敌人无法通行的冰柱,对冰柱造成伤害将会反弹。 冻结命运 当杀死敌人时将会有概率触发冻结命运,冻结周围所有的敌人 冰潮护盾 获得一层保护性外壳来吸收伤害,当外壳消失时将冻结周围敌方单位 巨魔战将: - 现在当你开启 炫目之斧 后,你的攻击会使你的攻击目标减少22%的攻击/移动速度,持续2秒。 - 调整了 炫目之斧 的技能图标,现在会正确的显示为主动技能的图标了 - 炫目之斧 和 巨魔天赋 的技能图标位置互相调换 - 现在开启 野性狂暴 后,队友及自身除提高15%移动速度外,还会提高150攻击速度,并进入相位移动状态 巫妖: - 重新设计了 霜冻新星 的技能效果 - 重新设计了 霜冻护甲 的技能效果 - 霜冻护甲 和 邪恶祭祀 的技能图标位置互相调换 - 调整了 连环霜冻 的技能效果和文字说明,冷却时间从145/115/60调整为70/65/60 术 士: - 重新设计了 致命连接 的技能效果 - 暗言术 被一个新的法术 暗言术?灭 代替 哥布林工程师: - 自杀攻击 现在是一个无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果 骷髅射手: - 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题 骷髅王: - 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题 - 修复了 吸血光环 对建筑无效的问题 - 修复了 重生 被动晕眩效果工作可能不正确的问题 圣骑士: - 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题 - 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题 灵魂守卫: - 修复了 灵魂倒影 可能被 林肯法球 错误抵挡的问题 - 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题 德鲁伊: - 修复了 变形术 下可能血量发生异常的问题 兽王: - 修复了当英雄死亡复活后 野性之心 可能技能等级变为1级的问题 幽鬼: - 当某次攻击没有触发你的 折射 时,其造成的暴击同样不会触发你的 折射
华夏网的那个ID... wld2012
2J...你丫QQ被盗了.我们测试群里的人正在集体调戏咧 @jiayushen
纯粹发贴纪念一下53的文采!
IMBA客户端.只放一张图
全球最富有想象力的学校 阿尔伯特•爱因斯坦曾说:“逻辑思考可以让你从A推断到B,而想象力可以带你驰骋到任何地方。”因此,孩子们的想象力毫无疑问是特别值得珍惜也需要滋养的东西。多年来公立教育以永远不会完结的教育著称。让人患幽闭恐惧症的走廊和成排的灰褐色的储物柜成为公立学校的标志。 然而,如今世界各地的建筑师和当地政府正致力于改造那些沉闷的、并不鼓舞人心的学校,开创性的成果是正在为我们未来的一代重塑学习环境。
3.83f卡死原因大公布 骷髅射手: - 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题 骷髅王: - 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题 尸王: - 修复了受到 噬魂 影响的单位在持续时间内死亡会导致卡死的问题 圣骑士: - 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题 - 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题 灵魂守卫: - 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题
3.83f卡死原因大公布... 骷髅射手: - 修复了 灼热之箭 在杀死单位后会导致卡死的问题 骷髅王: - 修复了 致命一击 在自己死亡后可能导致卡死的问题 尸王: - 修复了受到 噬魂 影响的单位在持续时间内死亡会导致卡死的问题 圣骑士: - 修复了受到 圣洁祷言 作用的单位在持续时间内死亡可能导致卡死的问题 - 修复了受到 上帝之手 效果的单位在持续时间内死亡可能会导致卡死的问题 灵魂守卫: - 修复了自身在 灵魂隔断 持续时间内死亡可能会导致卡死的问题
DOTA imba 3.83f更新日志以及BUG反馈 英雄: 水晶室女: - 修复了 冰霜新星 工作不正确的问题 死亡先知: - 修复了 驱使恶灵 工作不正确的问题 美杜莎: - 修复了 分裂箭 对守卫类单位工作不正确的问题 大地之灵: - 修复了 山石崩裂 在一些情况下可以被通过的问题 痛苦之源: - 修复了 蚀脑 在一些情况下工作不正确的问题 秀逗魔导士: - 修改了 炽魂 的视觉效果 AI: - 对AI功能进行了强化设计 - 为 幽鬼 设计了一套初装及技能释放规则 - 对 暗夜刺客 的AI进行了改善,修复了其本身的一些逻辑问题 - 添加了一个新的娱乐模式: -boss,在此模式下部分AI(现仅有 地狱豺狼 / 卡尔 / 暗夜刺客 支持此模式)的技能会发生根本性的极大的离谱的强化。PS:-boss输入时间仅为开局后的前15秒。可以是输入模式前.也可以是输入后 物品: 狂战斧: 修复了装备 狂战斧 后近战单位攻击特效触发概率倍增的问题 诡计之雾 的购买地点从 传奇领域 更改为 奇迹古树 / 崩碎之穴 - 天灾骨钟 的合成提示 地点从 传奇领域 更改为 保护领地 - 虚灵法杖 的合成提示地点从 传奇领域 更改为 秘法圣所
终于一百天了..不容易啊!!!泪目....
【醒目声明】关于能够在11使用某修改器修改属性的声明 首先我刚听到这个消息的时候吓尿了,因为那东西是我传到新测试组的,为的是方便他们测试,而且那东西也被证实,哪怕是两人私下里局域网联机对战,如果只有一个人开了修改器,那么还是会掉线,当然也不是说局域网里面就无法开修改器了,可以!不过是要所有玩家都同时修改某一属性,才不会发生掉线或者不匹配。大概就是这些内容!
万圣节彩蛋..无头骑士的头盔. 想知道具体属性的就点进来吧!!!
DotA IMBA3.83e更新日志以及BUG反馈 英雄: 斧王: - 修复了 狂战士的怒吼 减伤效果持续时间异常的问题 黑曜石毁灭者: - 修复了 秘法天球 不需要开启即可生效的问题 沉默术士: - 修复了 最后遗言 的攻击沉默效果冷却时间计算不正确的问题 骷髅王: - 修复了 吸血光环 本身吸血效率过高的问题 痛苦女王: - 暗影突袭 的快捷键从R改回B 幽鬼: - 现在 荒芜 不再覆盖其他攻击特效效果 - 荒芜 的寻踪半径从525/450/375/300提高为1500/1200/900/600码 小小: - 移除了 崎岖外表 的伤害减免效果 极寒幽魂: - 修复了 冰晶爆轰 后续伤害无效的问题 暗影牧师: - 修复了 薄葬 工作不正确的问题 鱼人夜行者: - 修复了 属性转移 幻象杀死目标后偷取的敏捷无故失踪的问题 赏金猎人: - 修复了 追踪术 可能无效的问题 深渊领主: - 修复了 火焰风暴 会不断刷新 林肯法球 的问题 物品: 斯嘉蒂之眼: - 附加的全属性从30点下降为25点 - 现在减速效果修改为:你的法术伤害或幻象的攻击将会令目标在2秒内减少30%的速度(从4秒下调),你本体的攻击将会令目标在3秒内减少45%的速度(从4秒下调) 噩梦牢笼: - 修复了 噩梦牢笼 无效的问题 南瓜头: - 修复了会导致永久无敌的问题 辉耀: - 修复了效果能够叠加的问题 无头骑士的恐惧头盔: - 添加了一个新的万圣节彩蛋道具,仅有特殊的中立生物有概率掉落 系统: - 修复了部分文字错误信息 - 调整了部分获取攻击力算法的情况 - 修复了在一些情况下晕眩无效的问题 - 修正了一处巨大的内存泄**(之前版本每次释放技能后都会泄露一个timer) AI: - 为 大地之灵 添加了一套出装及技能释放规则 - 为 地狱豺狼 添加了一套出装及技能释放规则
【炫耀贴】各种神AK.各种神抽奖.各种神速结束战斗 一楼妥妥的让我大沉默镇楼
【失物招领】谁丢了啥东西或者是朋友有丢东西的点进来吧 今天有人捡到一部手机.上交到广播站.望失主可以前来认领......型号以及一些资料我就不说了...
【福利】贴图楼.平时看到的一些美图.顺手分享下 青葱年华.随风而逝的不止是记忆!
对11伤心了=、=....真想就这么退回到HF... 表示昨天有事没登11..今天一登陆就发现号被关了,查了下罪恶值...是5880....我勒个去.满打满算也要20+天.还得是24小时在线...QNMLGB.投诉还没用...可是抛弃11回到HF开黑又不方便...要么换小号.要么回HF孤独的独占路人...
表示刚才单机虐AI。相当寂寞啊。。。 hfbb模式。拿的小黑。然后弄了能量转移,连击,积寒,月刃,分裂箭,刚毅不屈,龙族血脉,守墓人的斗篷,回到过去,涅磐,站泉水里面无压力杀人。一刀下去人走开就可以看到天灾建筑遍地开花的模样。
话说大家都用的啥浏览器啊.我先晒一下... 火狐娘赛高..
关于最近停水的问题. 学院决定今晚12点至明天上午七点对男生宿舍楼水管进行维修,改善大家用水,避免停水,今晚12点至明天7点停水,请大家克服谅解。 PS1:这消息是从老师那边了解的. PS2:其实我们宿舍在别的宿舍没水的时候经常还是有不大的水的....
果然被我猜中了..天灾这厮果然木节操..貌似我昨天看到K5也....
....天灾这厮又想玩爆菊游戏..... 节操....
细数自己最近比较经常玩.玩得顺手的英雄..... 首先.当然是小Y..不得不说小Y前期单抓除非遇到超级肉的或者是有潮汐外壳以及变狼的.一抓一个死.话说lion和小Y一样有双控.而且大招的输出很高.为啥子我玩lion就是经常崩得厉害......然后就是发条.单抓几乎无敌..不过曾经拿龙骑风筝过对面的发条...再者就是龙骑了.说真的.龙骑要是顺的话的确可以打dps.若是不顺...乖乖的当个控制吧.一个T够对面受的了..还有夜魔.前期猥琐到6.如果有机会可以游走一波.一般可以收到1-2个人头.顺风的话能够在第一个夜晚到达11级.之后就是夜魔横行的天下.不过别太浪...噩梦骑士.一个同白虎屠夫之流的远程瞬杀英雄.缺点很明显.一冲就不回头.不适合打团.还要计算行进路线上有木有什么障碍物...不过噩梦最近用顺手了还是不错的.嘿嘿.一击不中即远遁千里.最后.自然要说一下我最喜欢的小黑.主R副黄一级E.有大加大.不纠结于能不能打野.不能打野咱就跟随大部队gank.打团来钱也是蛮快的..当然我喜欢的英雄不止上面那些.只不过其他英雄大多数是顺风成神逆风成**如潮汐月骑之流....
话说imba总共有多少英雄和装备.不包括神器...=、=..
薇薇不进公会 人神共愤 ...进公会送粑粑跌果照一张.另外可以随意挑选公会内任意一人的果照...不过得自己和他洽谈.......
刚才一局.无奈....呵呵..... 不就是前期崩盘么.不就是胜利无望么..但是.你挂机也好秒退也好.我没意见.就算你被对面抓成超鬼我也无话可说.毕竟你也不想.但是自己去故意送成超鬼的.再见不送....
不解释.=、=..看来我还是很少水.在此强烈鄙视某超级水货.
你说如果有一天忘了签到.那岂不是得郁闷死....=、=
=、=原来这就是11.30关灯..... 好吧.略显霸气..本来以为学校准备了大量的电脑主板什么的...没想到
=、=我说发广告的...很喜欢在置顶帖发广告么... 这都三次了.....
魂淡啊。无限抗议啊。 移动网络12点就断网。电信不断网。这是为什么。强烈要求统一啊。而且最近非但没有统一。移动的还提前断网了。凭什么?
【骗回复属性】各种神一样的RP.不解释 ....表示其实有时候一些AK和抽奖的确可以帮助我们1V5...但是更多时候遇到一堆坑爹队友.依旧无法翻盘....
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