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和AM谈谈再次入坑的游戏体验以及个人建议 我入手这个游戏的时候还只有竞技场模式,当时拿了竞技场百胜成就以后就丢一边了,后来看到更新了冒险模式,但是进去看了看还十分简陋,也没有体验,最近又重新来玩了两周,虽然还在玩,但是再次感到些许枯燥,集中反馈一下吧。 首先要感谢AM大大认真的在做游戏,不断在更新,也时常在贴吧回复答疑和接受反馈建议,我steam里面80%以上都是独立小游戏,最近也在玩大火的鬼谷八荒(四分之一成品吧)和戴森球(还不敢完全入坑,肝遭不住),姑且不论这些游戏质量,因为开发者各自的情况也不尽相同,但至少作者对游戏的热爱和自我坚持的态度我都是否钦佩。作为一个二十多年的老游戏迷,尤其是感受到近年来游戏行业内种种资本对创作的侵蚀,单机游戏市场的凋零,各种快餐氪金游戏的泛滥,越加感觉独立游戏成为真正的爱好者们最后的乐土。 言归正传,就低魔时代谈谈感受,那就是冒险模式过于形式化表面化,仍旧是款竞技场游戏。 CRPG并不是不适合做沙盒开放世界,但是开放世界沙盒游戏并不代表着更高的游戏性,更高的自由度往往牺牲的是代入感,很多沙盒游戏表面上是RPG,实际上被玩成了养成、收集、建设等等模拟要素(我在废土捡垃圾,巫师3到处撩妹子玩牌),即使加入了主线和丰富的支线剧情,但是存在感很低。我个人觉得CRPG根本上还是RPG游戏,也就是说我的游戏过程要能代入角色经历,而角色的行为应该有目的性,而不是啪的一声穿越到一块土地上就开始到处晃荡。而低魔时代的冒险模式我还没打穿(实际上我并不清楚后面还有没有剧情,我最高的玩到17级,前面救了个商人就没有了),但是已经不知道游戏的目的是什么了,最强队伍?全身传奇装备?这些并不需要开放世界,就竞技场模式就可以体验到,而且在这个所谓的开放世界,怪物据点的刷新包括野外已经据点内的怪物房,都是和你等级相适的,也就是说面对的几乎是同类的挑战,实际上我从10级左右开始每三十天去打刷新得最高等级据点了。所以整个世界对我来说只是竞技场挑战,没有世界。至于说城镇任务、伐木挖坑、练专业技能,这些附属品只是提供了一个提升我实力的可能,不是冒险不是经历,尤其是制造业的加入,我个人觉得是个败笔,真的不希望在独立游戏里面发现这种强制爆肝的设定,仅仅是为了填充据地刷新以后的空余时间么?我宁愿我的冒险队伍在世界里更有存在感而不是把世界当做提升我自己的平台。
怎么解锁耕作区? 前期采浆果伐木,解锁教堂以后造了乡村教堂和一片民居,然后新开了两块地,造小麦农场开始准备养羊做面包了,提示没有耕作区,但是我规划功能区这里仍然只有居住采集区护林区和禁入区,难道耕作区另有解锁要求?还是我游戏BUG 了?
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为什么没有道具 萌新玩了两天中高才发现一个问题,为什么没有道具。。。一件都没有,是哪个设置还是文件覆盖错了,整个剧本一件道具都没有,武将身上没有,搜也搜不到。。但是三国原版剧本里面道具又是正常的,道具文件应该是包含在剧本文件里面还是新武将那种单独文件还是sire应用进内存的内容不对?搞不懂了,有人提示一下么?
萌新提问求解 莫名百度给我推了不少血色的战报攻略,想起当初也玩了很长一段时间的san11,后面12、13都很令人失望,这几天忍不住就找到贴吧来下载了血色MOD,开打钱几个疑虑先求教一下 1、SIRE给了三个设置难度,还可以自己具体修改,然后应用到游戏里面,这个应用是需要每次载入前执行一次吗?换句话说也是可以随时可以修改难度?不会引起游戏崩溃吧? 2、因为不熟悉MOD里面的武将和新特技,而且血色剧本里面强的太强弱的太弱,不知道该先选哪个入手,有没有把这些特技应用到原版剧本的办法? 3、有没有SIRE更加详细的设置说明,眼花缭乱很多字面上的说明理解不了,防御工事耐久防御倍率,是指比原版减少防御值减少量,更加抗揍的意思么?还是防御更低不抗揍? 4、血色更加简化内政系统,看了很多战报都是破局战报感觉大下一个后方基地,收一些牛人就算破局了,我比较喜欢种田防守,会不会因为ai的资源奖励机制导致越种田越劣势?这个MOD感觉就是鼓励速攻啊。 还有很多不懂,边玩边摸索,希望有大佬得空逛贴吧的时候指导一下萌新,目前准备新建势力到上庸玩玩初级模式
请教关于技能组合的疑问 萌新请教一下大佬,关于技能组合怎么最大化提高主动技能的使用。不管是输出技能还是辅助技能,究竟技能本身有cd还是怪物自身有公共cd,比如银星怪那个ss的大招,如果我再给它学了五个主动施放的技能,不同技能是分别计算cd时间来施放还是公共cd一到轮番施放技能?加速,超速这些能否提高施放频率? 另外,权能技能似乎不消耗集中,激怒等效果,那么附加的伤害增幅比如处刑人,比如各种对debuff增伤,对权能技能伤害有效么?
萌新提问 刚入坑一天,看了半天说明,一脸懵逼玩了半天,很多疑问请教各位大佬。 1,这个游戏的物理系职业就是说一点所谓的技能招式都没有,全程只能平A是吧。 2,地图机制搞不懂,据说是要下40层,那么敌人强度,掉落的质量,宝箱什么的级别都是和层数关联,和自身等级无关?那么因为地图能刷怪,是不是可以在低层慢慢刷等级积累资源比较好?那么丢地上的物品会被刷新掉么? 3,未鉴定的药水,卷轴,书,魔杖,是否可以通过图标判断出来,没看见贴吧有人说起过,初期根本没办法去鉴定。重要的东西我把图标记清楚可以不? 4,很多讨论变形的帖子,我觉得这个机制研究起来挺有趣,研究透了这个游戏就有点无趣了。。那么不用变形可以学习大部分天赋么?我说的学习不包括装备或者药水等暂时获得。 5,作为新手,经常莫名中一些恶心的状态,负面天赋等等,有人总结一下解除方法嘛,比如失明,比如莫名被神弃。。 暂时就这些,感觉是个好游戏,至少手机上磨时间不错,不要求有CDDA,tome4这些那么复杂庞大的系统,但是每次能有不同体验寻找各种解决办法就很不错,这也是我不想过多研究变形这套机制的原因,目前在用祭师慢慢熟悉这个游戏ing
手谈汉化的那个1.40版,左下角手谈姬的广告关不了 左下角的广告,要么关不了,要么不显示了但是始终在,一点就弹出推广界面,弄得背包都点不开。。谁知道怎么弄才能正常玩啊?
潜民街苦药任务杀哪个商人比较好? 潜民街苦药任务杀哪个商人比较好? 我知道又暗门可以直接拿肺痨药,那个商人要我杀会读心术的商人,对方也叫我反杀许诺给我折扣,也看不出来谁是好人,大家都是怎么做这个任务的? 解药商人有个很**的传奇护甲买不起啊,杀了会不会掉落?
新人请教关于技能点 主要是关于兼职,我知道兼职点不了最后两排技能,但是技能点的获得是怎么计算呢,比如我主角战法师,有时只有一点技能但是可以选择点战士或法师的技能树,有时各有一点技能点,但是只能分别点各自技能树不能都加一边,同时技能点又不能存点。那么同样20级角色,兼职和单职的总技能点是一样的吗?哪几级是获得双职业技能点,查遍攻略也没找到说明。
不带剧情队友损失大么? 一周目想尽量熟悉战斗方式和各职业特征,所以想带酒馆佣兵玩,不想带那些预设好的剧情队友,对游戏体验影响大么?另外如果钱足够(有bug刷钱嘛)是不是可以在酒馆雇各种职业来体验而且可以保证级别?这样我完全可以随时调整队伍组合,找到自己适合的配置?
萌新不知道宠物怎么用 萌新一进游戏就搞不懂包包里面的宠物怎么用,说明有小队效果,不可能是放在包包里就有效果吧?没看到有宠物管理按钮呢
载入不了是什么原因? 不管什么模式,载入时在“建筑房屋”就不走了是什么意思?
灯塔和教堂任务完成不了 第一章应该是打完了,但是灯塔和远征教堂两个任务完成不了,灯塔里的鬼魂老婆都原谅他了,教堂也打完了,找那个副官没法完结任务啊。强迫症受不了
萌新求问 请问游戏里面提到范围是怎么计算的,比如稻草人说防止8格范围,那么是以他为中心17×17格方阵内有效?还是上下左右17格的菱形有效范围有效?不好验证只能求问了。 顺便问一下,试了试钓鱼,发现自己手残,除非鱼在最下面不动,不然基本上钓不起来,放弃钓鱼这一项目,除了影响初期攒钱速度,不会卡游戏进程吧? 慢慢种田大概要清多大一块地合适?后期难道不吃东西补体力玩不走?春天快完了我才几千块钱,每天除了开荒就是浇水
萌新问一下关于游戏内对位置的说明文字 比如下图这个盾牌,位置4是指队伍的最左边(后排输出)还是最右边(前排近战)?
新人问个刷虫子的问题 如果某处刷了虫巢,我只杀虫子不打卵,再出现虫巢事件的时候会固定刷在这周围么?我想试试养虫子。
空投贸易出问题了,在线求教老司机 终于厌倦了家里蹲,看到30格外一个聚落请求交易的物质刚好有,为了几千银子果断建了个空投仓飞去完成交易,原本想变现的钱买钢铁和零件就地建个空投仓飞回来,如果有值得买的其他物资就买了,最多我再从基地空投钢铁零件和燃料过去。。。但是我发现世界地图上那一格没有放大地图的选项,难道我的想法一开始就错了吗?我现在最优质的小人一点食物没有带着8000银子在别人家里怎么办啊?不带银子往外走一格的话银子还找的回来么?急
有毒尘埃一般持续多久啊? 有毒尘埃怎么破啊,新手表示第一次遇到,开始没在意,现在几个小人都是严重中毒了,动不动就倒地,已经七天了,还不散,我读档紧急建屋顶也只有第五天,大部分都是中毒的了。而且农田在野外,我还得去远处挖铁矿。。
请教穴居应该怎么玩? 萌新入坑一周了,发现平原地形确实防御压力太大,要维持基地不断发展又要圈墙搞阵地防守经常房子造得****,敌人一来拆墙的就懵逼了,想玩一次穴居,单向防守,但是有些问题不明白。 1,穴居后电力问题怎么解决?能挖出地热吗?还是只有在外面造太阳能? 2,纯穴居的话,后期会不会也出现挖洞拆墙进攻的敌人? 3,穴居的话迫击炮这些地图武器不能用,大量敌人怎么AOE?爆炸地雷能否一用? 4,穴居前期生活怎么自理?出门狩猎吃肉直到水栽培?那么就面临1号问题,电力如何支撑大量水培? 5,虫灾到底是撒,只要厚岩顶和温度满足任何地方都可能刷?那不是只能靠武装小人前去绞杀?威胁大么? 看看有没大佬教我,我先去试几把
萌新提问 1,商队来得太少,而且不收我东西,或者没有我要的东西,玩到中期就没发挥过什么作用,羁押的粮食爆仓,造那个什么多元分析机的黄金始终买不到。请问,商队来访是作为耀斑啊,心灵抚慰这类事件按几率发生,还是初始选地图时候所在位置附近的友好据点多少和远近相关? 2,还是关于交易,我建了信标和通讯器,但是通讯器里面只能呼叫其他派系,包括敌对派系,没见到你们说的轨道商人呢?而且叫友好派系派商队还有给1100白银。。。我要有钱还叫你来收货啊? 3,我随了个很不错的图,但是没发展好,有办法查看这个图的种子和坐标吗?我想重来,也希望和大家分享一下。 暂时这些,入坑三天萌新
【求助】 想给s3加个机械盘,准备还是在京东买,请问一半西数这些品牌的7mm盘原包装里面带螺钉么?另外S3自己动手拆开以后,装还原的时候会不会扣不紧合不严的情况啊?
【求助】上船了,真紧张。 东西到了,某东包装还是中规中矩看得过去的,多装了一个纸箱。
【求助】萌新准备上船求指路 为了在单位也能偷偷玩守望先锋,终于决定抛弃我的Y470换个新本本,现在基本打算上船了,还有一丝犹豫D3和S3,先来报个到,随便问问关于S3入手后要做哪些检查。因为准备在某东入手,为了防止被坑,货到后需要做哪些工作来检查呢,长远的我知道没什么保证,至少七天之内我能发现的问题可以换货啊。最好能传送个介绍检查方法的帖子,比如要准备什么软件啊,查看哪些技术数据什么的,毕竟我七八年没关心过这些知识了。先谢谢各位船友船长了。
神盾局的火力也太弱了吧 看了十九集真心忍不住吐槽了 看到四个梅和迈克带着四个路人士兵就去打别人基地了,平时基地里走来走去的是猪啊,文职和外勤比例是99:1吗?打BOSS就只凑得出4个小兵。好吧,你人员走精英路线不要上炮灰,你装备跟上啊,那么大的基地,那么大飞机,那么多高科技电脑啦仪器啦。。就没钱买军火了是吧?还专门说什么解锁武器库,随便拿。真要杀沃德的时候我还蛮期待的,结果就是啪啪啪几枪过去,然后来个窜天猴、不对,还没我过年点的窜天猴响呢。我还以为有什么高科技武器电浆炮啊脉冲激光,或者对沃德有克制作用的什么急冻武器燃烧武器。结果你妈的连个单兵手雷都舍不得扔
发帖庆祝第一辆摩托组装成功 重开了几次档,今天终于摸索着把摩托组装出来了,试开了一下,燃料完全不够用啊,看来暂时只能在城市间开新营地时搬家用,至少这负重囤吃喝和材料够用了,不过以后爬科技还是够呛,目前完全是自己摸索着玩,什么bug都没用,觉得靠搜材料刷技能很漫长啊,不知道以后还找得到书看不,反正活下去应该是没难度了,所有生存类游戏的耐玩度都是由作死方式的多寡决定的,作为一个手游我觉得这游戏还是诚意满满,所以暂时不去研究破解修改什么的。另外吐槽一下游戏背景,没有npc我忍了,城里满街老鼠,偌大一个俄罗斯户外就不能有点双头牛什么的?
新人求教关于武器法术和觉醒技虎眼的问题 1,武器法术,是我生造的词,比如时空守卫,圣骑,有些使用武器攻击敌人的技能标注为法术法术,对于这些法术我有一些不解,比如时空守卫使用重叠灵矢(灵弓T1)和扭曲灵刃(灵刃T1),他们其实都是用武器击中敌人,那么爆率是物理爆率还是法术爆率呢? 技能描述里面法强可以看出影响那个武器伤害的百分比但是成长不高,那么用技能时物理强度和平射有差别么?我平射比较多是不是选装备还是应该优先选择物理方面的属性呢? 2,虎眼的这个觉醒,其实和上面那个问题就是一脉相承了,上述技能如果暴击是物理暴击,那么比如时空守卫觉醒虎眼就没什么用,因为他没有格斗和灵巧系的技能,问题是,如果上述技能是法术,算法术暴击,那么虎眼这个觉醒里面描述的魔法系技能,是狭义的元素法那几个系的技能,还是广义的所有被标注为法术的技能? 谢谢好心人解答,这个游戏需要研究的问题太多了
请问从新大陆回来以前的几个图都没发现新BOSS是什么原因? 到新大陆玩了一趟,回来以后先进程打造了一个神器龙骨杖,这里备份了存档刷了个比较满意的,然后就去各个老副本刷BOSS,可是不管是沙洞还是迷宫还是巨魔沼泽,地图都没有变化,每一层逛完了也没见新BOSS。是什么问题啊?
关于传奇戒指*元素之怒的问题 这个戒指可以把输出的伤害转换成奥火冰电,感觉还是很平均的,他转换成的伤害,可不可以用作解锁炎系和冰系啊?因为水系的输出太低了,1个元素法师要刷多久才能刷狗100W伤害解锁冰系啊,而且还要考虑游戏能进行得下去 另外这个戒指转换伤害是在我技能的加成之前还是之后呢?就是说我放一个闪电,面板伤害100点,是先看我的闪电伤害加成以后再转换属性再计算目标对应的各种抗性,还是直接把面板上的100点伤害均分以后按我的各种属性的伤害加成后再施加到敌人身上?
必须吐槽,弓箭手就是个坑自己的角色。。。 作为一个新人,对这种核心向的游戏玩得已经很艰难了,还被各种打击,新玩的这个骷髅弓箭手一路很小心很小心的,之前都只是简单的玩过盾战狂战奥刃(主要还是物理系的,各种法师感觉技能太繁杂,作用机制不熟悉,还不敢尝试),这次的骷髅弓箭手感觉是很有希望通关的。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 结果第一次悲剧在不到20级的时候,在某vault门口用环形射击(就是有震撼效果的那个AOE),居然才知道这个居然能射到自己,完全没思想准备,被一群红血的小怪冲上来A死,好吧 这个FB不冤,怪我自己不了解这个技能,的确,攻击高带特效只耗费一只箭,全面超越箭雨,没点缺点才怪了。。。。。。。 后来在一路下去拿法杖的路上,很多FS会个和我换位的技能,经常是我一箭出去还没射到怪我自己就被换到他的位置上,一次不注意血不满的时候去探了个拐角,看见法师就在不远处觉得蛮近的应该能秒,结果还是被换过去,再次稳固射击射死自己,于是再次告诫自己。。小心小心,身上没盾坚决不和FS对轰,可是又有一次我刚下新一层的时候被围攻,情况也不算十分危险,还是套盾先射法师,结果被换过去挨了自己射出的稳固,,而且位置还十分不好,没事,再开盾,冰风符文,走位,转交,长通道里面边打边退,盾破了再开骨盾,期间箭筒空了,体力见底,但是我都挺过来了,最后远远的只有几只红血怪,我很放松的射了一只穿透箭,应该可以休息了。。结果再次被换位,我又射死自己一次。。。。。。。。。。。。。。。 拿了任务法杖,等级刚好卡在29级97%,我是故意的,上次的奥刃就被兽人干死过两次(这里我觉得很奇怪的是我其他角色被兽人打死并不会死亡,而是醒来继续任务,而我这个奥刃对话完以后开战真的就是死了,而且还被弓箭手射死两次,两条命啊),我想了想弓箭手要杀完兽人还是很困难的,一部分刻意一部分运气卡等级,扛着射出环形和箭雨以后近战被清空,状态见底刚好升级,冰风传送再开始点死弓箭手。。啦啦啦。运气很好啊,出了传奇弓,愉快的觉醒 要害射击。。。继续任务。。。。然后,明明一个山岭巨人,这他妈又是个什么鬼技能,我人身的第一击要害射击,还没看过伤害数字。我就莫名其妙的踩着火焰一个冲锋上去。。。然后画面就切换过去又过来又过去,我楞了得有1分钟,才想起看记录。。。他妈的,我为什么我又要射死自己。。。而且还是一箭两命。。。。谁给我解释一下这时说明鬼,难道种族技能那个重组是瞬间原地复活再被杀一次?还是我的要害射击插我身上和我一起穿越到死亡空间?? 真心不懂了,箭有飞行时间我理解,难道施法放技能都是瞬发?发出来还能把我拉得超过我射出的箭?我飞飞得比箭快了,箭怎么还能对我有伤害?我撞上箭尾插死我自己???那个技能第一次见,火焰束缚,看上去就是我屁股后面一串火焰效果,向他冲锋 看记录下面,死了两次,我后来按C看面板,确实是少了两条命。 冒险模式,还有最后一命了,死的5次全是自己射死自己的。。。。心好累,不知道还能不能坚持玩下去。
狗屁车载冰箱~~~坑死我了! 一冰箱的奶酪和草莓酱全都坏了,555,我一直开启冰箱的,为什么还是会坏,能不能改成急冻箱,我付出那么多电力,至少应该是-16度的冷藏啊,怎么可能半个夏天就坏了。 光头,能修改不,真个真心不能接受,难道就只能储存不变质的那些食物类型?
vehicle scoop是个什么鬼?? 我都不知道哪里拆出来的scoop,貌似可以装车上,看起来像个漩涡一样,车铲? 是可以把地上的东西吸起来的貌似扫地机的东西么? 还是可以装前面绞杀丧尸的?
新人问问车辆引擎的问题!! 游戏里面的引擎基本看不到什么数据,我也不会看游戏文件里面的代码,所以只能求教了,还是召唤一下光头吧 引擎的油耗是固定的吗? 就是说不管开得快慢,反正按时间算油耗,那么引擎的动力无非就是提速的快慢而已,那我偶尔挪动一下地方的房车,是不是没必要装大引擎,反而是小引擎耗油少比较经济? 还有那个跑车引擎。。抱歉,好像游戏汉化的是发动机,电力的才叫引擎,那么,我拆回来一个14.22升 十二缸的发动机,感觉好高端的样子,是不是就没什么用啊?(游戏里面我出来没试过飙车,100码都没上过)。 电力引擎好像只有一种,那么要加大输出功率的话可以多装几个一起开动了?一个载具控制器能控制全部引擎启动么? 我不追求速度,只要能拖动我的超级基地,哼哼,直接造个马路一样宽的,只在城市之间移动,停靠在城市外面。。。。然后再下货来组装一个悍马装甲车,感觉像个四处劫掠的侵略者。。小Z们,爷爷来啦?
请教关于载具的电力系统问题! 看到大家在秀自己的房车,虽然我才攒出一辆三轮小摩托,但是心里已经开始计划建设自己的移动城堡了,不过对载具的电力系统我有几个疑问,可能都是无关紧要的小细节,不过还是希望有人能解答! 电力的来源应该有两种,引擎带动发电机发电和太阳能板发电,不过涉及到多种发电来源以后问题就比较复杂了。我归纳一下,大家根据经验试试解答吧,如果有经过验证的正确答案最好了! 1,多种发电机有区别吗?摩托车发电机、轿车发电机、卡车发电机必须要对应的引擎带动还是区别只在发电效率? 2,多个引擎多个发电机安装在一个载具上,发动一个引擎时多个发电机同时工作吗?(如果同时工作,带来的是油耗增加还是动力下降?) 3,发电机发电只充电给对应电池(摩托车发电机充电给摩托车电池,轿车发电机充电给汽车电池,卡车发发电机就只充电给卡车电池),对不对?如果对,太阳能发电板只充给蓄电池? 4,如果3的答案是“是”,那么多个同种电池装在车上,充电时是将电能平均分布充电,还是只充一个电池,除非充满了就换另一个冲,先充最少的?或者离发电机最近的? 5,如果3的答案是否,那一种电力来源能充给各种电池? 那太阳能发电板发电,车上同时有蓄电池卡车电池汽车电池。。。充电的规律是什么? 6,耗电部分就比较简单,类似上面一个问题,比如车载冰箱耗电,车上的蓄电池卡车电池汽车电池都有电,怎么耗电?先用电最少的电池?或者用最近的一个电池? 暂时想到这些问题,大家来试试总结一下吧
大喊一声,光头兄!!地图激活距离是多少啊? 比如集雨器啊农作物啊太阳能板啊什么的,要保持他们工作/生长,我要在多少距离内活动呢?或者说大地图的几格以内?? 还有这个距离是可以设置的吗???
僵尸都是圣斗士么?现在有什么能绝对阻挡僵尸的建筑? 按照游戏的说明,正常人力量一般16就算高得了,20力量已经算是变态了,那这些僵尸的力量应该是多少呢?小Z似乎没注意,但是消防员僵尸、强壮僵尸什么的,基本都是推土机,墙壁,铁丝网,铁栏杆,树,全都是两三下就拆开。我理解僵尸变异以后力量强大的设定,但又不是哥斯拉,破坏性也太强了。
十月革命是什么东东 刚刚成功解锁了列宁,虽然还没用,但是感觉他的特性很牛逼啊,前期就有不错的生产力,地形好点不用太牺牲科技就爆哥萨克至少推一个AI,如果有遗迹那什么就完全可以骑士推掉所有AI 忘了为什么发帖了。。。你们说的十月革命是什么东西? 剧本么? 我下的拇指玩的安卓汉化版,没找的这个呢?
刚下载的本体136R2,据说可以直接打135的汉化补丁?求好人发一个 新手,看了两天帖子,却还没入手游戏,心痒痒啊 好不容易刚成功下载了136R2游戏本体,听说可以直接打135汉化补丁,只是游戏版本也降成135而已,我觉得新手就不追求版本了,还是得汉化的比较容易上手吧,求好人给我发个135的汉化补丁
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,谢谢了 随便问问,作为新手,到底从哪个版本开始熟悉游戏比较好?似乎很多人也推荐哪个什么汉化好的116的什么圣诞版,而且什么鼠标啊美化什么的似乎很多工具好用,这个135的似乎就很干净吧?能用那些个鼠标补丁备份工具么??
在线求解答:人口黑洞怎么解决?曹州金矿坑爹了 每个地区每种人群(POP,简单说就是民族+职业+宗教)有上限,每种人群2M就不能增加了(貌似是2M,没仔细去数多少个零),以前是兵源大省出现这个问题,总有几个殖民地装着2M的士兵,继续转职过来的和自然生育增加的人口全浪费了,不过都是后期了,问题不大。这次玩兰芳,开局宣了大清以后,割了济南缓解经济问题,结果曹州割给我以后反而人口下降。而且我全国的贫民全都去曹州挖矿,每月好几K的被转成汉人,不过因为汉人矿工满了,这些人就凭空消失了,全国人口不增长倒是小事,问题是贫民都不当兵,不种田了。全去填黑洞,长此以往,国将不国!!! 以前玩1.2原版没认真考虑过这个问题,现在貌似是因为兰芳1.3版有提高主流人口转化率的BUFF,问题就特别危险了。我看着曹州那一百多规模的金矿。。。这得填多少人进去才是头啊? 有办法解决????
求问:想在想玩这个游戏用什么版本入手? 刚研究了一个月左右,准备深入玩,用什么版本比较好,我现在很随便的下了一个已经不用安装的硬盘版1.2简体中文的,我也搞不清楚是什么汉化,现在如果要1.3的话,下载1。3升级补丁直接打行不行,还是中文么? 如果不行,你们说的1.3汉化补丁是只能把1.3原版汉化还是包含了1.2到1.3的升级内容呢? 另外,都说1.3有很多致命BUG。。。到现在也得自己手动修改么? 有改好的补丁么? 谢谢好人,能直接给传送门最好,问了很多人了,貌似给的52的那个补丁链接已经不行了,115网盘的好像也没续期。。。汗
新手求问! 决战13版本 1.部署新单位是不是一定要和首都有陆地连接的省才行吗?我土耳其,核心领土很少,所以周围到处都放了傀儡国,但是我海对面希腊的土地我吞并了可以部署单位,整个苏联(吞并了,还没放傀儡)我却没一个地方可以放单位,是在搞不懂。 2,后期我TC一直不够,为了减游记省TC当然是到处放傀儡国了,但是控制这么一来,我国力哪儿有提升可言?难道就靠小弟的一堆白板步兵? 3,傀儡国的科技是怎么算的?我的意思是说可以是固定的还是看放傀儡这个国家的可以还是看这个傀儡国所在地域原来的国家科技,比如放乌克兰,放出来以后现成的科技是固定的(80年放出来还是只有39年步兵?),还是看我的科技,还是看苏联的科技? 暂时这么多,虚心学习,高手解答 谢谢
新手求教在线等 刚开始玩 ,很多不明白的地方,先求教点小问题 部队的补给线是实际存在的吗?简单的说,部队的补给效率是只看所在省的基建(当然前提还是要和补给点联通),还是要计算某条不可见的路线一路上的基建? 36年玩到1941年初,突然发现全部主要大国(美英法德意日苏)和大部分有点战斗力的小国,几乎全部把政策的下面三项开满了,正常么?还是我用过秘籍acceptall的原因? 还有很多不懂,边玩边研究,希望高手指点,对了,我暂时玩的DA1.3,是叫决战吧?还没装过MOD,你们说的什么啤酒馆、加工厂什么的,都是MOD吧?是单独的还是加载的?
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