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难怪这个吧人少,去官网下个开发包还要翻qinag。。 SDL玩了一段时间了,试试这个
求助rpgmaker能否复刻类似仙剑2之类的rpg游戏? rpgmaker小白,目前只看到了内置的瓦片类型地图,还有内置的类似战棋游戏小人模型。想问下能否用rpgviewer提取类似仙剑2这类游戏的的游戏资源,然后在rpgmaker上进行重置?
请教一下GIF Gear制作行走动画的问题 RT,我把幽城幻剑录的Sys.dat解包后得到了72张夏侯仪的行走帧如下我发现每一帧的宽和高都不一样。这个软件会取所有帧的最大的宽和高作为每一帧的宽和高,这样一来,为了保持每一帧的宽和高都相同,原本小一点的图就会被扩大,不知道这样一来会不会影响人物行走的效果。我用4张图片做了几张人物行走的gif,也进游戏对比了一下,总觉得还是有差距。希望各位大佬能帮忙看下有什么好的办法可以解决,万分感谢
想请教一下flash版的幽城是怎么开发出来的 RT
吧里有没有大佬想尝试复刻下幽城,或者续传? 我从99年开始接触仙一,到现在也玩过不少仙侠和武侠的游戏了;十多年来我都始终觉得仙剑1是无法超越的,直到我几个月前接触到幽城幻剑录这部伟大的作品。 不知道有没有懂SDL的吧友,目前仙剑奇侠传和金庸群侠传都已经完成了SDL的复刻版(这些代码我都已经跑过,很震撼): 仙剑奇侠传 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fscarsty%2Fkys-cpp&urlrefer=537ad4b1ec445fd8f037d3a7e2fef10c 金庸群侠传 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fsdlpal%2Fsdlpal&urlrefer=6ce51e529c29b2332a02fc82d62089f3 个人现在刚读完研工作一年多,在传统行业做C++,平时工作不太忙,也是这一年才开始对游戏开发感兴趣,看了不少game developing方面的书,也用SDL写过几个小游戏。我深感游戏开发对一个人各方面能力要求很高,且耗费精力巨大,需要美工策划程序多人配合,绝非一人所能完成。希望可以在这里找到懂SDL游戏开发大佬,或者志同道合的朋友,有没有什么好的办法或者建议。 另外看有吧友之前发过帖子想做一个幽城幻剑录续转 https://tieba.baidu.com/p/4502415416,Demo效果相当惊艳,可惜最后还是搁置了。我觉得一个深爱幽城的人,一个真正想去做的人,一定会去做的!希望各位道友献计献策【抱拳】
SDL官网都登不上去了兄弟们? RT
这吧凉了么 这么久都没人发帖了
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请教一下,感应电流产生的磁场怎么计算? 感应电流产生的磁场肯定是小于原磁场了,但究竟能抵消多少原磁场?还有类似于变压器原边感应电动势和电压为什么会相等,那不是抵消没有电流了么,小白实在是想不明白,求大神解答。。。
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