贴吧用户_a6UaN2W
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又输了一晚上 记录一下,一开始很正常,我欣喜若狂,以为能爽玩一晚上了。前面输输赢赢。然后赢了一把150:39,对面的制裁局。然后下一把画风突变,疯狂吞子弹,之后的几把我的命中率全是10%以下,爆头率倒是挺高,稳定15%左右(这里猜测sbmm机制可能不吞爆头子弹,或者就是暗调我的后坐力或者受击上台),但前面输的几把依旧稳定mvp,然后这游戏就疯了,来了几把150:30输了,我从mvp到第二,到第三,最后第五,队友个位数击杀拿mvp,一点都玩不了。 总结一下,应起因就是那把150:39,给对面抽飞了。之后sbmm机制发力,疯狂暗调我的参数,但依旧不影响我的最佳,直到给我的参数降至最低点,我的命中率一直稳定9%。然后就是复活机制,这个肯定有问题的,一直复活在对面枪口。 可能有人说是什么延迟,可以了解一下端游的sbmm机制。我不相信短短几个小时,游戏体验差距这么大,就算和延迟有关,也是官方主动暗调延迟的。端游的sbmm机制是动视的专利,也是cod16到cod22一直被骂的机制,它的专利说明里面明确表示了自己会暗调玩家的游戏参数。然后呢,是存在痛苦号和白号的。 可以了解一下端游那边臭名昭著的sbmm机制,我的体感现在和端游玩家一样,被恶心坏了
我真的不相信是什么网络延迟,我就是被秒,就是被秒了,我全局都在被秒,所有人打我,都脆了一碰就没,经常对面一颗子弹的声音多个伤害,甚至就是两个伤害一起蹦出来,典型的就是oden一个枪声两次伤害同时弹出。快射速枪打我我可能感觉不出来(当然太逆天了肯定能感觉出来的,我的主页视频xm4打我,一颗子弹四个伤害,实在太过分了),但uss9和oden打我身上经常一次性弹两个伤害。但我打别人,经常吞伤害吞子弹,我已经习惯被反杀,以至于开几枪手感不对后,做身法重新对枪了。我不知道为什么我的账号如此之毒,我有21把神话啊,我明明是氪金玩家,为什么要如此对我。 号太毒了。感觉下一次破防,我就真的退了。朋友和我说什么延迟,为什么我的匹配和我的排位是两种场景,我能明显感觉匹配时正常的对射,排位不正常的秒。我不知道策划说的什么sbmm机制是什么,但我很喜欢elo机制,每个开我核的人我都能学习他们的打法从而复刻,复刻他们的思路复刻他们神奇的控活,每个40杀的对手我都临摹他们的高击杀点位,争取比他们打出更提前的枪,比他们多注意补偿活。但有什么用,我依旧被秒,一个火我踩上去瞬间就残,我的加盟揣别人怀里都炸不掉对面。连杀奖励更是幽默,那个小车永远都是越过人之后再电,别人的小车,都是见人就电着,那个黑洞枪更是演员,老远没把我吸过去呢我就掉了,我的黑洞枪,吸到人后还要等一会悬在黑洞里半天才炸。策划说的5bmm机制就是这个吗?暗调数据的机制?那确实很5b了。5是s 暗调局内数据,这就是策划所谓的5v5公平竞技。我以前坚信每一局的对手都是我的老师,甚至渴望被高手抽打,现在,疲于这种不公,已无心力。
这游戏的制裁局无敌了 连续复活六次在对面眼前,刚复活莫名其妙被穿墙了打一发,跟吸子弹一样,下半场我特别聪明,复活了就回头打,果然每次复活旁边都有人,还有踩复活,我都踩着了,对面还能在我旁边复活。所以我大胆评估一下这个游戏的制裁机制:捣乱复活,让你的复活非常得乱,让你根本没有节奏,并且只针对你一个人。会经常让你身边复活敌人,或者让你活在对面枪口,你也踩不住复活点,复活机制变得非常离谱。当然这只是制裁局的特性之一,还包括吞子弹,暗调受击上台,以及自带超绝被秒的子弹吸附。最后一点我最有发言权,我经常碰到那种一颗子弹能蹦出三四个伤害的对局,对面秒得我已经无力了,正面根本对不了枪。当然有制裁局,也有爽局,经典的就是啥事都没做就赢了,以及爽杀对局,爽杀局我就是经常莫名其妙的超级秒超级准,可能是暗调了我的伤害范围,因为我知道那种伤害范围的挂,就是会让人变得很秒。所以这游戏还有救吗?最大的笑话就是公平对局这四个字了
强制结束我的对局? 直接结束我的对局?什么意思?我单人三排的蛇影岛,被一个队捉到猎杀任务,堵黑化基地的隧道,我阴掉一个莽我的后,就一直卡在那里,不然别人救,反正出不去,一直耗完任务时间,我跑掉了,那个人也成盒了,然后我刚跑2分钟,我被强制下线了,这是什么情况。我现在只有保险箱里的东西带出来了,好莫名其妙
37把,赢17吧,其中惊喜解锁uss9五枪不倒,pkm镜子还没开完远距离对枪腰射给我秒掉,爆炸弓脸上爆炸一滴血不掉
依旧开局直接被敲死,只要撞过我的都知道,我脆的超乎想象,一碰就死。
这游戏对微氪也不友好啊 鸣潮我记得是160钻一抽,小月卡100钻每天。这游戏500钻一抽,200钻每天,二游性价比最低的月卡,2.5天才一抽
跟你讨论问题,你就骂人撒泼打滚 骂完就拉黑,一天到晚把学历挂嘴边的,你真的有学历吗?这红点抖不抖跟新动作有毛关系,ram7不是新动作吗?这不就是官方为了推新动作,改了红点的抖动吗?如果以后新动作强绑稳定红点,那确实你可以归结于新动作的一部分,但问题是之前ram7的新动作明显没有红点稳定这个属性,这个属性很明显就是官方可以自己调整的。
新动作的一些问题 1.uss9神话已经不能闪镜了,141闪镜也很卡手 2.滑铲的后段有巨幅抖动,影响瞄准 3.滑铲开镜的时候,它有个动作是单手撑地,单手撑地时,你是无法立刻开镜的,必须是撑完地,手收回来后才能开出镜,这也是为什么感觉滑铲开镜有时候有延迟的原因 那些鼓吹新动作系统的,真的看不到这些问题吗?还是说你们平时根本不注重这些操作细节。老动作的优点还是流畅且平稳,新动作无论是跑步,滑铲还是开镜,都会有延迟和抖动。
应该怎么养号 这个号明明kd很低,胜率50左右,但打起来不是一般的吃力,把把吞子弹,并且特别容易被秒,对枪不是一般的吃力,而且复活点特别容易乱,我大概每3局就有一局150:30这种惨败局,然后一把150:140的赢局,这两局我基本上还能最佳爽爽。关键第三局他会给我一把超级无敌制裁局,拼尽全力十几杀,还偶尔个位数击杀,但能被队友带飞,只有我一个人艰难游戏的感觉。我也玩过朋友的号,不是一般的轻松,能一直mvp二十五局。我开个小号打打舒服了不行,但没有皮肤,我这个大号太难玩了,我小号kd1.6,胜率59,都没这么制裁的,要不是充的钱退不了,我都想换小号玩了。应该怎么养号啊,我真的想把这号卖了换个大号玩了。。。
今日依旧吐槽 这把依旧不是手感问题,依旧是吞子弹,依旧是秒我,依旧是我进掩体了在对面视野里我还在外面,依旧是我死亡位置以及枪掉的位置不一致,对面打我从来不需要瞄准,镜子还没开出来,oden就已经给我秒了。我的oden这把没有一次两枪死过,并且我确定我打的上半身,对面几个oden一直刮我的腿,但一直两枪死。这把我确定我没马枪,完全是这oden散步太七上八下了,子弹根本不吸附
如果说制裁局只是改延迟的话,我几乎隔着几把就遇到这种情况,对面的mg42准心不在我身上,并且伤害是同时蹦出来的,几乎没有子弹间隔,这种类似的子弹吸附,我真没招了
这游戏真的是匹配机制问题吗? 我中途退游了一年半,体感就是游戏机制前后的不同。以前的匹配机制,属于那种标准的强带弱,会有菜的队友,但这不是问题,我依旧能爽玩,我能稳定前二。但现在的机制,我真的很难评价,他是给我一种制裁的感觉,各种吞子弹,移速bug,吞伤害,各种莫名其妙的对枪死被秒,很明显的自己打人都是一枪一个伤害,对面打我都是子弹伤害一起蹦出来,真的太秒了,我曾经有个百分百命中率的喷子七杀的热点局,稳定25伤害,也有过命中率6%的tp63热点对局,这种局真的是手感问题吗?真的不是系统制裁你的输赢吗?今天晚上我被这种制裁对局搞了一晚上,真的很无力。我不懂为什么那些主播不会碰到这种无力的很明显不公平的对局,是有什么设备白名单吗,哈哈哈哈哈哈哈,我大抵快疯了
sks和tp63伤害问题 为什么这两把枪我经常打出10到30的伤害,明明没有穿墙没有穿人,就是莫名其妙打出低伤害。还有就是为什么穿墙爆头也会出现超低伤害,比如9的伤害。没有打死对面,就是正常对枪经常出现一些奇怪的伤害。包括tp63贴脸腰射三枪死不了人,这种情况,我一度以为是bug,但只有那种制裁局会出现这种伤害bug,顺风局都是正常秒人
策划真的是一点都不玩游戏 m1加兰德是一把非常抖的枪,开枪都是直接糊脸上的抖。但他装上高倍镜就很稳,就是正常的高倍镜抖动,不会有糊脸。但是新版本策划暗调了7.0倍镜,导致本来很好用的倍镜,直接变成超级放大镜加上离谱灵敏度。那个7.0倍镜原本就是个普通的拉视野,并没有那个大的放大镜功能,灵敏度是红点灵敏度,但是策划不知道怎么想的,真的把那个镜子调成了7.0倍镜,关键7.0倍镜还是适配红点的灵敏度,策划你玩过这枪吗?你不玩7.0倍镜,你调他干嘛,现在不仅放大镜,还tm超级高敏高倍狙,超级高敏。我估计我要把红点灵敏度调成原来的七分之一才能正常玩,真的服了。就这还想卖你的m1传说,你们不玩这枪能不能就不要乱改这枪的配件,你们改完自己玩过吗?拿个红点灵敏度玩7.0的超级放大镜,你们自己试试玩得起来吗?
有sks光之神谕玩家吗 这光之神谕抖成啥样了,整个屏幕都在剧烈晃动。官方这么暗调皮肤属性的吗?有没有其他sks玩家有这种感受的,晃动得我都快晕了。我去抖音找了视频,确定以前是不会这么抖动的。
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