妄想天使
古明地office
填了简介好像也没什么人关注也(。・ω・)
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杂鱼酱实装可能性微存
陷阱大师100%死亡爆炸
陷阱大师的死亡爆炸变成100%爆炸了? 今天打挑战发现爆炸概率好高,以为是暴击翻倍导致的。 结果重开了几次,发现就是击败百分百爆炸。 其他角色的触发概率还没试过 削了陷阱大师初武,把被动给增强了? 导师加强变成常驻效果可还行。
关卡模式死二是不是相当于高配炼一了 同样是铺毒圈,死二范围更大,锁头(技能锁头,蜘蛛自动追踪),自带爆炸伤害。 2秒两个毒圈(技能一个,瘟疫蜘蛛一个)频率比炼一还快。 进门前攒三层陨石,进门就有大范围aoe解决开局压力。 同时能召唤大量召唤物,缓解了生存压力。 炼一的缺点就是没锁头容易歪,缺生存。死二直接解决了...
领主清风剑确实好用啊 还进了地下室和装配件,二村还被迫打万圣节关。 这样都进10分了。 关键是领主的子弹变大正好补充了清风剑范围小的问题,战意期间的清风剑真的离谱。
开一个领主技巧特性交流楼 只是抛砖引玉。
简单评测一下领主 各人角色强度把控挺好的,有轮椅玩法,又不超模。
哭哭脸最终版 话说还能加谁
狼一能瞬间叠三层增伤,但没用 看下方图标,开技能的时候狂按技能就能瞬间叠多层,进boss房时开技能狂按能叠满。 问题是,狼人抓击不吃这个增伤。 一点加成都没有。
话说朱紫固拉多是不是被故勒顿替代了 朱紫能钛晶,故勒顿可以钛晶躲妖精,比如钛晶火,直接晴天本系火推。速度135也是有出手权,但要和振翼发拼速。 固拉多90速特别尴尬,火系只能打火焰拳和高温重压,神战大家都很重根本压不动... 关键是绯红脉动就是高配日照,固拉多说大家都是一级神,我也要加一段攻击,加速度也行 有点高配固拉多内味了,拼音首字母还都是一样的。
感觉红薯晴的解放后排作用很有说法。 高倍率加攻目前只有轮椅,导致总力战轮椅基本就是100%上场,轮亚直接把后排占满了。 导致很多后排卡没有上场空间,估计策划也发现了这个问题,轮亚挤压其他后排角色,后排卡不好卖了。 红薯晴技能很有说法,80.4的加攻看起来不如轮椅,然而后排是可以上加攻光环的角色的,常态还有17.3的加攻。其实就和轮椅的加攻差别不大了,而且晴还有小技能24%的加攻,这样算起来甚至加成比轮椅还高。
谈一下通关宠那些比较好用 我是先拿了厄诡椪再去打道馆的,打通北上乡基本用草主就行。进化成魔幻假面喵就能推队了。 基本就是假面喵+岩石垒这俩,假面喵打不过的就盐腌。 三宝伴是用盐石垒盐腌。毕竟24级就会盐腌了,30就会自我再生,结实特性必定用出盐腌。虽然打单体boss盐腌伤害变低,但随便耗回合肯定腌死了。
纪念一下全限定,全人权。 入坑一年,达到ba自由了,常驻xp卡也拿到了。 母猪石攒到1.6万了
这次复刻居然没有礼服小雪 这次不出感觉礼服小雪以后都不会出了。
锏要是能落地开三技能,可以入围三幻神。 锏的站场能力已经体现了,肉鸽用技力藏品加回转,日常用白面加回转足够。 也有不少战绩了,比如单人7-18,单刷骑士关等。 现在需要增加其他方面的能力,就是落地点火,锏的三技能要是能落地点火,高难发挥超过42,174都不是问题。 下面细说。
谈一下锏的使用感受 先说结论,给技力拐使用才舒服,要么就是给攻击拐秒boss或者强力精英。和决战技是两个赛道。 二技能也有一定的对策能力。
这是要变成烧鸡骑士了吗 现在入坑的小朋友不知道能不能顶得住 这不是8+游戏么
祖蓝穿墙了咋办 继承了原作的特性是吧
多萝西肉鸽打法推荐 下面细说 不定时更新打法和用法。
虽说鼠鼠喜提211模组,但我还是希望鼠鼠的二模有新机制 三模组伤害提升50%,但鼠鼠一般不打伤害,主要还是打控制。 二模基础特性可以减陷阱的费用和加陷阱数量,减到2费12个雷。 天赋增强为每次触发技能都会在攻击范围内生成一个雷,获得隐匿。
日服入坑一年,已经过上完美的ba生涯了 大叔镇楼
红冰锁,但技高一筹 我躯壳+火炬的叔叔都砍不死真的离谱 还好我技高一筹30多血 本来以为能在自爆前打死
分享一下没有伊内丝的n15打法,伊内丝不是必需品。 3结局n15已过。 防云。
这能专几了啊... 一千多碎片就离谱。
鸿雪的地位下降感觉是因为双快活 鸿雪要打出完整输出其实很难,位置很难找,短手输出还有生存压力。特点是打字机。 打字机的特点就是灵活+无敌,就会发现,双快活更灵活,异德群体持续眩晕伪无敌,甚至夜刀是真无敌,攻击范围也是直线还是群攻,适合鸿雪的大型boss夜刀也适合。 就会发现打字机有有点小丑了,范围小,高台位,总伤高于双快活但难打满伤害。 但有好位置的时候还能上,dps还是很高的,但没好位置就很尴尬,变对策卡了。 防云。
痛失n15双结局 路网拿晚了,最后没拿到花 法蒸队都凑齐了,含泪打木裂。
发现n15令还是能用的,最大的问题是后期没用 令的问题是4-5层基本没用了,但发现1-3层还是有点优势的。前三层很多关卡要阻挡位,精二令前三层基本都能单核,有时候遇到先行一步可以把大c运走,boss关除外。前几层精二苇草有的关卡还不稳,但令还是稳的。 但不是重辅开,是特训分队,前期发辅助卷就免费精二当保姆,前期发其他卷就抓叔伊双快活这些,奶不建议抓苇草,抓个白面鸮就够用。 说白了,就是前三层的保姆,队伍齐了后查无此人了。
这buff还能同时存在的可还行。 一个点成功一个没成功
这次肉鸽投锋纯陷阱啊 突然发现不是费用不够的问题,是开局压力的问题。 是因为有开局压力才导致费用不够用。 没有伊内丝可以拿晓歌,先下晓歌马上再下苇草,晓歌一技能落地触发,费用只有8,足够下苇草了,破甲线高,持续时间20秒,配合苇草奶人,开局的几波高压完全能抗住。
狼人中级教学,面向于老是暴毙的狼人玩家。 很多狼人大佬的教学解释了狼人的机制和天赋选择之类,让很多没玩过狼人的玩家快速上手。但很多细节没有讲到,比如何时开技能,何时控血,怎么抓人,何时该上何时该撤等问题。很多狼人玩家依旧突然暴毙,觉得狼人是一个高操作角色。
狼一新专武!风眼同时出风和攻击。 狼一专武镇楼
英雄角色该加强了,做的那么弱还限制使用真的不理解 除了超界者真的挺强的,其他都是花里胡哨随时暴毙 超界者技能+被动+初始武器都很强,吃点加面板的天赋也不脆,甚至自保能力还很强。 缺点就是蓝量限制比较厉害,很多时候只能用初始武器,手都点断了都。虽然初始武器挺强,但限制了武器还是使用还是比较枯燥的。 其他英雄角色真的看不懂,除了花里胡哨真的没别的词语来形容了... 超界者给自己开门可还行,难道说超界者不止一个?
最近没玩死灵,发现二技能加强的有点离谱了 不攒层就是技能2秒一个,两秒一个崽,还带伤害和毒圈,炼金术士看了感觉自己就是个小丑 攒三层就是大范围爆炸,伤害24+毒伤。进图直接清怪群。把死灵进房缺伤害的缺点也补了,设计师是会的。 关卡模式就是拿个百年萝卜或者其他近战保生存。配合天赋扭弹幕。乱按技能就行,建议攒层,24伤害的爆炸还是很香的,附近怪物一刷新就炸死了。 一技能打试炼,二技能打关卡。什么道士15狗,全区横着走皮肤还好看音效还好听(bushi) 天赋全点保生存和随从加强,输出生存全靠狗
纯新人不懂就问,这是不是现版本的最强阵容 两个憨八嘎,爆炸输出💥 堇三枪无情贯穿秒全场🤜 小雪神秘aoe直接爆爆爆👿 后排两个鼠鼠硬灌aoe🐭
这次n15肉鸽非职业队夜刀开很不错。 第二层开始,就会出现恶心人的法师,只靠苇草根本处理不了。近战会被白嫖,远程不能锁头,基本只能靠夜刀切,精一德狗都难切。很容易阵线崩盘。 进树洞有时候遇到减部署,没夜刀也得寄。 然后发现夜刀开会比较好,第一层普通图稳定无漏,紧急概率无漏看操作。赌一层商店医疗卷,刷新两次+必定术士医疗先锋拿到苇草概率还是很大的。前三层拿到这俩基本横着走了。后面必须拿到叔叔,肉鸽三幻神集不齐大概率会寄,苇草稳阵线,夜刀切高危,叔叔清高压,三足鼎立,缺一不可。 而且前几次打架拿到安塞尔,斑点,就算拿不到苇草第二层也能打。 而且夜刀开更容易更快拿到双快活。双快活多重要不用多说。捡垃圾吃有时候都能过图。
矿工二技能感觉有点超模啊 刚刚回坑,感觉矿工这个角色好离谱。 面板6-5-200,行。不算脆。 初始天赋居然是金盾?屌炸天2村差不多就能叠满。相当于8个盾...很强的天赋。 初始武器也很强,因为自带一小段位移可以没靠近就打。冰火关还有特殊效果...不过用的比较少,原因是矿工二技能真的太强了,根本用不到近战武器。 裸吊最怕什么?就是大箱子房间,没有掩体被全房间怪集火。有时候还有好多波次。 结果矿工开车直接相当于无敌,超长时间无敌只要按住平A就清完无掩体的箱子房间... 窄房间丢车清怪也很快。 有的boss喜欢狗,也可以用车控住打。 天赋最好激光扩大,二技能震荡波和初武,精准的激光武器时候开车锁头用。 个人感觉就是高配圣骑士,联机除外。
最近回坑,怎么感觉狼人抓击范围变小了。 感觉范围得小了三分之一...还有狼人出的几个皮肤真的不好看,庆典皮永远的神,像素皮还有点用,受到伤害那个变红很明显。 有元素伤害的关卡能掉元素伤害免疫buff。对狼人挺好,近战杀死能直接吃到buff。
“今天是安全日” 花子你这有点离谱 不敢想象会发生什么了。
妹啊,为啥你也是档期角色怎么加成这么少 水花子15pt加成不过我应该已经满加成了。
好像龟龟这些盾加任意先锋可以当伊内丝用 前情提要,楼主抽了仇白没玉抽伊内丝了,可恶的兔头。 看到有的主播或者帖子谈盾的问题,发现伊内丝主要是针对开局高压。隐匿可以阻挡破隐匿,对空伊内丝基本是个添头。对空还是得靠狙击和双快活。 花7+3希望的伊内丝,是否可以换成3希望的龟龟?精二模组龟龟还是很肉的。开局肯定没问题。还能消耗重装卷。 伊内丝的反隐和束缚主要针对的就是敌人冲家的问题,发现龟龟15层还是能抗住的。 开局下个龟龟扛着,后续下输出,或者先锋。 这次肉鸽很需要地面阻挡和抗线,而且没有损伤减防了,感觉可以拿正经盾用,伊内丝好用是因为天赋配合相当于一个伪地面位,那么拿正经地面不就解决了。 感觉可颂会更肉,要是理论成立拿可颂会更好。
这次肉鸽有什么好的开局玩法吗 楼主现在只会苇草开,其他的感觉感觉不稳。 分队只会狙医和后勤,目前感觉这俩开局比较稳,不用凹。 感觉特训分队有点陷阱。 话说伊内丝开有没有搞头。
母猪石一万纪念 ba良心游戏,学生也100多个了。纪念一下。
阿三模说不定还真能站场 四种效果加了两次数值,还有概率同时触发,很有可能变成输出控制两开花,这就值得站场了。 本来阿的输出就不低,要是模组数值给的大方还真不错,可以一直站场输出,还能拐人。
15心胜于物先锋选晓歌还是伊内丝 没伊内丝,只看主播玩过,那个束缚确实有用。 心胜于物一直用晓歌先锋,而且吃了合约也很厉害。飞天马桶都能打下来就离谱。 关键晓歌精一太好用了,费用低,再部署快,不精二就有落地回费切人,技能持续时间长。 伊内丝精一感觉不如晓歌,一技能挺搞笑的,二技能初动9秒。前期拿感觉很亏,不过精二肯定比晓歌强的。 顺便问一下心胜于物奶有什么替代,合约给白面确实搞笑,蒂蒂不吃合约的时候又奶不住。
感觉缪缪强度很微妙 玩的一段时间,感觉缪缪有点鸡肋。 感觉就是有点为了带她而带的感觉... 主要就是复制面板的特性,技能效果其实很微妙。 一二三技能其实效果都挺一般的,而且持续时间短,回转一般,回费也就是个添头。 用处真就是开局小高压,先复制个高面板抗一下,或者是复制个多萝西啥的杀低甲怪。 不能当一个正经基石或者输出,一个是自回能力太差比不过盾,一个是破甲线太低还需要格子。 肉鸽非心胜于物不好用,心胜于物也是最后补的那一批,属于锦上添花的抓位。千万别开局或者前几层拿。
休息室会发生什么呢? 心奈还小,就算了。🧐 掉小诺亚了🥰
两个阿罗娜都可爱滴捏 探头.jpg
一键拉等级能不能加个确认键 手滑把初音拉满了 我的经验书 本来只是看一个书能拉多少级的,结果手滑直接拉满了😇 算了,77谐音妻妻,就当我给的彩礼吧。🥵
年的皮肤能兑换 感觉血赚啊,最近18石头的皮肤没喜欢的,皮肤卷都不好用。
哇,真白的腿
妹啊,你你咋害吃呢? 又吃又喝的,吃的还贼快。 我都馋了
万圣节会加万圣节家具出率吗 今天制造随机家具出了个三星万圣节家具
真希的小人也太憨了
穿山甲也可以跨战力打 猫猫要高一点战力,最好开专,这样容易让猫嘲讽两个穿山甲。 杰德拉到60破防,泰拉夏拉到60打百分比伤害。 弓最好练度高一些,不然最后打不死。 我的光弓没开专就能打过了。
以前的玩家想问一下,杰克现在都不玩了吗 以前记得杰克唯一t0,捡了推进器靠耳鸣全图找人,风翼一装出刀个技能老快了,都躲不过去。 就是操作比较难,要会快速转向。
叔叔42s回转是为了配合模组 最大蓄力时间40变为42,攻击加成从200%变为210% 这个数值很适合鹰角的基础模组数值设计。 专属模组另外在说。
重装模组可能要改变现在的抗伤体系 现在模组是提升了近卫的攻击性,重装的防御性。以后的高难关的怪物可以合理的把攻击提升到1000以上。 也就是说,本来拉不开差距的近卫和重装的防御要拉开了。以前近卫配奶就能抗线,现在可能扛不住。近卫300-500防,重装可能要常态千防了。 其实已经有这样的情况了,比如这次的杜林拳手,基石是吧,有奶也给你打烂。还有醒酒车,重装不开技能挡不住,还有监狱拳手,解放后非正经盾都抗不住。 为什么不直接杀了呢,后面再说。
森蚺可能二模比一模好用 关键是二模改了一下基础特性,从不回复技力变成了不能自己恢复技力,能像一模一样能吃充电。
叔叔二技能应该有特殊用法 特性不重置? 我直接叔叔后面放雷蛇,二技能永续。 叔叔不放技能不阻挡,配合雷蛇爽翻了。
猜一下森蚺模组 职业图标变成四个剑一个盾,原版是单个盾加剑。
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