早起就有好天气
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下了一整夜的雨。
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商会的收购类型
开局刷叛徒结伙 1,叛徒结伙的敌人是所选地区门派的弃徒,能爆9至7品的门派随机功法和装备。 2,叛徒结伙里的箱子爆9至7品的所有门派的功法,(由于还没有杂学150的同道,没开过分支路线上的固定5个箱子)。 3,叛徒结伙可以暂停退出一直刷。峨眉弃徒的装备是固定的拳套,对刺,剑,最远的剑才6距离,拉距离扔石头就行,基本10发结束战斗。 武功别带太好触发武学胜强可以多加点威望。 把npc村子的商人好感拉满,他们会不断触发想你来看你保护你的行为,可以清包。
上个档忠厚正直的性格偷东西老掉心情,所以特地开了个新档选了个阴险狡诈的,结果被嫌弃心术不正不给学了。。。 话说你都偷东西了,心术能正嘛。你一个狡黠多变的不是半斤八两。 感觉可以把不同立场的所需好感调高点,完全不让学太一刀切了,而且也经不起推敲。 好了,我开新档去了了。
联机存不了装备 钱和经验能保存,但是买的,打到的,别人给的装备一换地图就消失了。
剑冢加个能逗蛐蛐的boss怎么样? 斗蛐蛐玩久了有点兴致缺缺, 要是加个能靠斗蛐蛐取胜的boss,就比较有劲头了,也不浪费这种有趣的设定, 拯救世界也可以考智慧和快乐, 地图里触发战斗全是斗蛐蛐 boss也可以几个里面选着来打,没必要全部死磕。 选择多一点。
开局,村里好几个叛逆,自我的村民。 我为了防止他们整天和别人打架结仇,就把他们拉进队伍,考虑把他们推荐给少林方丈,祸害,不,好让他们在少林洗心革面。。。 结果去少林蹭练功房禅房没几个月, 他们一个偷学了超三品韦陀降魔杖,一个偷学了极四阶少林疯魔棍,还有一个扒了上代少林方丈的坟,挖了个八宝虎头盔。。。 我累死累活的练功法,冲境界,感觉他们才是主角,分分钟10层100%。。。
修习和突破的计较 加到5再突破不如直接破三次关, 假设破一次关能加40点,25+突破40=65,65+10=75,75+突破40=100。 这其中行动点的损耗是25+(20)+10+( 20 )=75 而直接破关三次损耗是(20)*3=60,而且可操作空间很大,基本3次能得到90+,再补一补,很少会走火入魔。
一个盗贼宏的问题 我盗贼在监狱偷垃圾箱, 监狱的怪总是会上撕裂,被围殴时想消失脱身。 我想把盗贼的石像形态和消失绑在一起做个宏,让我没中撕裂的时候直接消失,有撕裂的时候石像+消失。 /script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitDeBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="撕裂" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetSpellCooldown(40,"spell");if d>2 then c("石像形态");SpellStopCasting();end;c("消失");end; 这个报错 attempt to call global "UnitDeBuff"(a nil value) 是debuff里没这种撕裂的意思吗?有更好的宏嘛? 100g感谢费。turnbacktime
包打听的一点数据分享。 皇帝成长计划2 版本号1.42 包打听的信息,有3种, 1,职业,名声,事迹。 如米市商人,声名显赫,被皇帝赞赏。落榜书生,小有名气,为百姓做过很多事。 2,职业,名声。 如漠北刀客,刚入行不久。 3,职业 如武林隐士,醉酒大汉。 最后, 职业这种基础的属性组合,经过名声和事迹的加成,再经过你考核评价的加成,形成一个人的最终属性。 一个大名鼎鼎的绿林好汉,被百姓夸,还是菩萨心肠的话,道德是很可能过100的。。。 有这几种基础属性组合: a,武力60左右,智慧60左右,野心25,道德40,忠诚70左右。 漠北刀客,东瀛忍者,职业杀手,突厥骠骑,雇佣兵,退役军人,山贼当家,蒙古射手,武林隐士,江湖隐士。 b,武力60左右,智慧45,野心45左右,道德60左右,忠诚80左右。 将门之后,流浪剑客,镖局镖师,江湖义士,名门大侠,独行侠,绿林好汉。 c,武力45,智慧60左右,野心40左右,道德60左右,忠诚80左右。 各类商人,落榜书生,大家才子,诗人。 d,采花贼,醉酒大汉。。。。 数据里面的左右,是因为名声和事迹的被动加成。还有你考核的主动加成。 名声的的加成, 夸的越厉害,加成越高,小有名气,路人皆知,声名显赫,大名鼎鼎。入行不久,老江湖。 事迹的加成, 一般分2种,百姓夸和为百姓做事对忠诚进行加成,王爷和皇帝夸对野心加成。 考核的加成, 文武 S级:天生神力、天赋异禀 A级:这样的天赋简直让人过目不忘,真是登峰造极啊,这人的前途真是让人期待 B级: 一点都不比朕的侍卫差,还不错,回答的也算巧妙 C级:真是浪费我时间,差强人意,这个真不会被一拳撂倒,感觉连自己都保护不了,勉勉强强把,浪得虚名等 道德: S级:真是菩萨心肠,得道高僧 A级:此人还真是让人期待 B级:勉勉强强吧,道德观还算正常,只能算是善良之人吧,只有山贼会这么回答吧 C级:贪污无德之人想必都会这么说吧 D级:简直是个人渣,这也算人,最多做到管好自己吧 (考核加成分类这段偷懒百度了) 所以, 我们需要什么样的人才? 就我玩的这几天来看,我们需要高道德的知府,知府的道德能提升国内产值。 b,c两类会不错。 需要高武力,智慧的武将,智慧貌似能提升战斗计策的释放。 a,will be good. thats all.
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