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那刻夏不要无脑堆高速了,试试135速 推流一下我主页上一篇写的塔夏攻略,内容更详细,评论区还有自己打的视频 先说遗器,个人推荐风套出云,不要带翁瓦克 你堆高速的本质是为了什么,为了多动,但是多动的阈值呢,首轮四动要200多速不可能,那肯定就是追求三动。 那这样那刻夏跟希露瓦有啥区别呢,希露瓦3动4大7hit,极限4动5大9hit(理论)。反观那刻夏呢,3动2大8hit,叠层方面跟希露瓦没啥区别,伤害你堆高速风翁完全没伤害,优势只剩挂弱点了。 不少人都是无脑堆速度,151,152速,那我们思考一下这俩配速的原理是什么呢,151速是2个大招(风套)1个舞舞舞,152速是是1个大招2个舞舞舞。但是实战中,那刻夏缇宝充能都算快的那档,完全可以追求2个大招2个舞舞舞,这时候速度阈值变成了(30000-5000-4800)/150=134.6666667,也就是所谓的135速,135速可以省出很多速度词条,剩下去堆暴击,然后第一面记忆主第一个真伤给到那刻夏,那刻夏的伤害会相当可观,对于第一面的处理能十分灵活。甚至可以实现第二面的迷迷登顶保证大黑塔第二面的buff覆盖率。 总而言之就是第一个记忆主真伤给到那刻夏处理第一面比光炮角色的大黑塔更加灵活,第二面记忆主真伤给塔火力全开,推荐一个135速的那刻夏配速 最后就是感兴趣的可以看看我主页上一篇写的塔夏攻略,内容更详细,评论区有自己打的视频
0命塔夏个人体会及自摸轴分享(攻略) 我以前是比较抵触三拐一的,尤其是之前抄大黑塔2金盗火的希露瓦轴,要凹很多受击和生存,但是今天抽了那刻夏真的是最起码在凹度方面比四星强太多。ok不多说直接进入主题 我的配置:01塔01夏10缇光锥: 大黑塔:不多说,专武、大月卡 那刻夏:常规专武,活动光锥,西兰花等等,后面配装配速再细说 缇宝:因为配速问题所以指定舞舞舞,我抽了缇专只能说未来可期吧,或者摆烂 内外圈: 大黑塔:学者出云没啥问题。暴攻,冰/攻攻 那刻夏:我个人是风套出云,其他配速细说。暴速,攻攻/充(有专武攻击绳,无专一律充能绳) 缇宝:我是外圈诗人内圈露莎卡,其实量子套翁瓦克也可以,看个人喜好。暴生,生充 记忆主:风套露莎卡,配速细说,衣服指定生命衣,爆伤衣伤害只高1%,三拐一坦度更重要。生速,生充 配速环节: 大黑塔:初始速度104不用堆速度词条。0命不堆速度词条。有一个阈值是110,这个阈值是2命大黑塔不吃舞舞舞的情况下两动的阈值,所以在有舞舞舞的情况下104就够,也不用堆速度词条。 那刻夏:配装配速要一起考虑,主要是三种不同玩法。 1.第一种就是堆输出,外圈量子套内圈繁星/出云。这种配装追求首轮两动,首轮两动阈值为134,不带任何舞舞舞要134速才能两动。在带舞舞舞的情况下,1个舞舞舞两动要117.333,2个舞舞舞两动要101.333。上面说的几个舞舞舞指的是缇宝放大招的次数,我实战2个舞舞舞还不算太难。 2.第二种纯辅助,外圈风套内圈我个人推荐露莎卡。先说配速,纯辅助肯定追求首轮三动,四动不可能要200多速。首轮三动阈值为,152速1个大招(风套)2个舞舞舞,151速2个大招1个舞舞舞,135速2个大招2个舞舞舞。其实135速这个对速度词条要求不算很高,完全可以剩下的去堆暴击打伤害。前面不用翁瓦克的原因是,翁瓦克141速第一面首轮三动,但是我认为收益甚微并不推荐,翁瓦克只有第一面生效,开局的拉条是为了第一面开局直接开大,但是记忆主有推条,第一面伤害完全溢出用不到那刻夏第三动,所以翁瓦克完全没有必要。 3.第三种也就是我的配装配速,135速风套出云。135速也就是2个大招2个舞舞舞首轮三动的阈值,我实战下来那刻夏很容易攒出一个大给第二面,缇宝第二个大也很容易开出来,第二面首轮三动并不困难。因为我是01,所以堆了一定的输出,我实战下来输出其实也很可观,尤其是双真伤帮大黑塔处理第一面。记忆主:风套露莎卡。167.333速1个大招1个舞舞舞首轮三动,152速1个大招2个舞舞舞。164速第一面1个舞舞舞三动。随便都可以,最低152速即可。 自己随便摸的个人自用通用轴分享: 该轴我01那刻夏收尾可行,纯辅助那刻夏伤害低我不能打包票。 第一面双真伤那刻夏: 其实跟之前常见的双真伤缇宝一样,只是那刻夏比缇宝快覆盖率低但是无所谓。大黑塔处理第一面一直很困难因为自身大炮角色比较笨重,但是如果记忆主第一个真伤给到那刻夏,那刻夏的伤害十分不俗尤其是01,对于处理第一面要灵活的多,给第二面大黑塔留更多的资源。具体流程如下: 记忆主开局推条,首动召唤迷迷,然后轮到那刻夏行动,那刻夏一a不仅充满能量还能直接触发迷迷,迷迷拉那刻夏并释放那刻夏大招,那刻夏释放战技,同时充满缇宝大招,缇宝舞舞舞将大黑塔拉上来,大黑塔释放战技,缇宝a充满大黑塔大招,释放大黑塔大招,冰击破还可以冻结怪物,极大减小生存压力完全没有凹点。大黑塔的第一个解读可以视情况释放,这期上半第一面怪物血量很少可以平a,下半第一面血量很厚可以释放战技,总之最后那刻夏收尾并充满大招。注:如果那刻夏收尾没能击杀剩了一丝血,不要着急后面还有迷迷记忆主平a两动,都可以触发缇宝附伤有相当的伤害,很适合补尾刀 迷迷登顶: 我上下半都实现了迷迷登顶拉条大黑塔,具体操作可见我b站视频,上下半都有我会发到2楼。第二面注意两点都是关于那刻夏三动的。一个是缇宝的充能要保证开出两个大因为是135速,有塔专战技点充裕,如果缇宝充能不够可以战技充能,但是我也没有用缇宝战技平a也充满能量了。第二个就是风套那刻夏第二个大招记得行动完再释放防止无效拉条。 一点杂谈: 那刻夏混沌的话,我个人认为体验是远超四星的,是一个合格的售后,而且伤害可观可以很好的帮大黑塔补刀。末日方面只尝试了那刻夏单c4000,塔夏没试,这期上半发挥不出那刻夏,下半不如那刻夏单c,b站黑塔大猫猫60冰抗塔夏3940非常有实力。虚构那刻夏跟希露瓦没啥区别,肯定打不过小黑塔,不过我一直是大小黑塔各一路,我并没有银枝翡翠等虚构c。 上述体会仅根据我的0命大黑塔,我个人体会是非常好的,让我三拐一打的很舒服。我见有不少2黑说那刻夏提升小的,我认为应该是2黑当前太强了带谁都是挂件,那刻夏优先级也确实在2黑1缇之后。 #那刻夏是否真神#
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