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一个老成的迷茫书童
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《霍比特人》简单影评 (可能字数比较多) 指环王前传 霍比特人 这个电影我是在22日凌晨去看的首映,诺大的电影院里面只有几个人,我走进展厅的时候后面还有两对情侣,情侣用怪异的眼神打量了一番我形单影只的样子之后就打情骂俏去了,随便找了个地方就坐,看了十几分钟的广告之后,电影才开始。 (内容介绍就此忽略了。) 看完之后,甚是看之前,很多人告诉我这个电影尿点太多,基本170分钟全是尿点,任何一刻你离开座位去买杯汽水或者是上个厕所都不会导致你对于后面剧情的脱节,看之前不好说什么,看之后就能稍作评论了。 首先一定是电影的特效和画面,维塔的特效自然不必多说,从孤山矮人的王国里宏伟的雕像和宫殿,再到迷雾山脉遇到巨大的石巨人,从瑞达盖斯特手里的刺猬,到最后斯矛戈巨大的眼球,在电影特效的方面已经做到了无可挑剔的程度,而片子里对于画面的拍摄也是一贯彼得的风格,即“远景或者全景大范围的平移或者前后移动的纵深机位”,展现故事发生地不同于我们生活现实的张力以及在运用这种镜头时所搭配的恢弘音乐,都让我感觉到一种扑面而来的史诗气息,如同当年看指环王三部曲一样的震撼,但是返回来说,正是因为过去的时候维塔的特效团队已经把中土世界描绘到一种极致般的真实,也就让我们在这次的电影里面很难找得到对于特效和画面上面的突破,片头对于矮人王国的大段描写,应该是给指环王三部曲里面莫利亚的一次致歉吧,这样庞大而恢弘的矮人王国如果还像以前那样一闪而过的话,也未免太对不起观众和读者了。 其次是角色在性格上的塑造,如果我没记错的话,在小说里面这十三个矮人的性格和行为特征并没有像电影中突出的这么明显,为了填平文学作品在影视平台上的匮乏,在这里做了一些修改,让角色更加鲜活并且加入了许多好莱坞式的笑料也让这几个角色更符合观影者的感受,对于比尔博来说,他在性格上的变化也是故事中的核心之一,贯彻“小人物创造历史”的理念,比尔博在冒险中渐渐成长为一个勇敢果断的霍比特人,也许是因为电影还有第二部的关系,在片中这种性格的转变看起来有些生硬,记得小说里写到“老图克的血液在他的体内流动,外出冒险的冲动一次又一次在他脑海中闪过”等等的文字,所以在小说中比尔博出发冒险事实上是一种家族性格的遗传,这个方面在电影里面被一笔带过,毫无存在感,可以说在性格塑造上比尔博有所欠,但是想想却又情有可原,在这两个多小时的时间里面,角色太多太复杂,毕竟这里的主角有三个人,甘道夫,比尔博和索林,导演在注重塑造索林的时候自然就把比尔博放在第二位了。 第三各方面是关于电影节奏的(总感觉说这个会变得很专业的样子),其实读过原著的人都知道,霍比特人的故事事实上是后期井喷的发展模式,前期一直处在公路电影里面的走马灯的情节里,一直到孤山的时候才变得十分精彩,所以电影选择拍摄成两部也是顶着风险的,毕竟第一部的内容和刺激点比较匮乏,想要做到吸引观众的目光除了在做到我上面说到的亮点之外,还有就是在电影节奏上面的改变,我们在看的时候不难发现,留给观众的休息的时间很短,基本是一个情节连着一个情节出现,所谓的“尿点”其实就是这些看似紧凑的情节却反应出来内容刺激点的匮乏这个严重的问题。 片子一开始为什么要利用弗罗多和年老的比尔博过生日的环境在作为开头,因为这是一个前传,导演在担心观众不知道故事是从什么时候开始的情况下选择了用大家熟悉的契机做倒述,一方面是在对指环王三部曲的自我致敬二一方面不就是为了能把两部作品做一个不太生硬的承接,当然也有人跟我说这里的处理太多冗长,把无关紧要的东西都搬出来了,这点我认可部分,通过比尔博的叙述这里我认为很不错,但是要提及他过生日什么的就确实有些无关紧要了。加上在孤山王国里大段的铺垫,导致我们看到的故事有些头重,博览壮阔的故事背景反倒和应该发生的事情有了太大的反差,开头的刺激足够让人们爽一阵子了,但是一直到片子结束也有很多人看不出来斯矛戈究竟去哪了,这里有些脱节。 刚才我说到了,影片里面的情节非常紧凑但是起伏却不大,这点也是原著小说限制的,除了迷雾山脉哥布林镇的逃亡和巨鹰的帮忙这一段之外,几乎没有什么太多精彩的地方,为了弥补这一点上的缺陷,导演就把画面特效以及配乐上下了很大的功夫,单单一个幽暗密林的情节就被导演加入了很多完全靠特效堆积的方面,拉车的兔子,刺猬,森林等等,但是对于瑞达盖斯特的叙述却变得让这个无关紧要的角色有了莫大的存在价值,虽然我们知道这个角色依然是个酱油,这种描述的落差也确实在弥补内容刺激点匮乏的同时造成了一些问题。 现在想想,因为小说的篇幅导致制作成两部的电影,确实要面对很多问题,问题如我上面所赘述,但是在听闻了很多人对于这个电影负面的评价之后,我依然觉得这是一部不错的电影,那些表示失望的人可能是因为里面没有指环王三部曲中恢弘的战争场面或者可怕的魔都场景,但是霍比特人小说相比起指环王三部曲本就是一个玲珑却不乏深邃的作品,我承认这个电影还是让我有些小小的失望,但是并无关大雅,没有什么东西是绝对完美的,有争议的东西才会有很大的保留价值。埃雷德鲁因的酒馆里依然有人传诵英雄的诗歌,麦克戴尔文灯火通明的夏夜总有美酒和美食相伴,夜晚的瑞文戴尔还能看得到月光的摇曳,莫利亚灰暗的走廊深处宝藏和凶险绘成被遗忘的迷途,我步行从被乌欧牟淹没的土地开始前行,走过了中土大部的世界,用一台摄影机丈量了宏伟的神话传说,然而故事还未尽头,我的脚步也将继续,历史如此变为了传说,传说也如此变为了神话。 像导演彼得杰克逊致敬。
《霍比特人》简单影评 (字数比较多) 指环王前传 霍比特人 这个电影我是在22日凌晨去看的首映,诺大的电影院里面只有几个人,我走进展厅的时候后面还有两对情侣,情侣用怪异的眼神打量了一番我形单影只的样子之后就打情骂俏去了,随便找了个地方就坐,看了十几分钟的广告之后,电影才开始。 (内容介绍就此忽略了。) 看完之后,甚是看之前,很多人告诉我这个电影尿点太多,基本170分钟全是尿点,任何一刻你离开座位去买杯汽水或者是上个厕所都不会导致你对于后面剧情的脱节,看之前不好说什么,看之后就能稍作评论了。 首先一定是电影的特效和画面,维塔的特效自然不必多说,从孤山矮人的王国里宏伟的雕像和宫殿,再到迷雾山脉遇到巨大的石巨人,从瑞达盖斯特手里的刺猬,到最后斯矛戈巨大的眼球,在电影特效的方面已经做到了无可挑剔的程度,而片子里对于画面的拍摄也是一贯彼得的风格,即“远景或者全景大范围的平移或者前后移动的纵深机位”,展现故事发生地不同于我们生活现实的张力以及在运用这种镜头时所搭配的恢弘音乐,都让我感觉到一种扑面而来的史诗气息,如同当年看指环王三部曲一样的震撼,但是返回来说,正是因为过去的时候维塔的特效团队已经把中土世界描绘到一种极致般的真实,也就让我们在这次的电影里面很难找得到对于特效和画面上面的突破,片头对于矮人王国的大段描写,应该是给指环王三部曲里面莫利亚的一次致歉吧,这样庞大而恢弘的矮人王国如果还像以前那样一闪而过的话,也未免太对不起观众和读者了。 其次是角色在性格上的塑造,如果我没记错的话,在小说里面这十三个矮人的性格和行为特征并没有像电影中突出的这么明显,为了填平文学作品在影视平台上的匮乏,在这里做了一些修改,让角色更加鲜活并且加入了许多好莱坞式的笑料也让这几个角色更符合观影者的感受,对于比尔博来说,他在性格上的变化也是故事中的核心之一,贯彻“小人物创造历史”的理念,比尔博在冒险中渐渐成长为一个勇敢果断的霍比特人,也许是因为电影还有第二部的关系,在片中这种性格的转变看起来有些生硬,记得小说里写到“老图克的血液在他的体内流动,外出冒险的冲动一次又一次在他脑海中闪过”等等的文字,所以在小说中比尔博出发冒险事实上是一种家族性格的遗传,这个方面在电影里面被一笔带过,毫无存在感,可以说在性格塑造上比尔博有所欠,但是想想却又情有可原,在这两个多小时的时间里面,角色太多太复杂,毕竟这里的主角有三个人,甘道夫,比尔博和索林,导演在注重塑造索林的时候自然就把比尔博放在第二位了。 第三各方面是关于电影节奏的(总感觉说这个会变得很专业的样子),其实读过原著的人都知道,霍比特人的故事事实上是后期井喷的发展模式,前期一直处在公路电影里面的走马灯的情节里,一直到孤山的时候才变得十分精彩,所以电影选择拍摄成两部也是顶着风险的,毕竟第一部的内容和刺激点比较匮乏,想要做到吸引观众的目光除了在做到我上面说到的亮点之外,还有就是在电影节奏上面的改变,我们在看的时候不难发现,留给观众的休息的时间很短,基本是一个情节连着一个情节出现,所谓的“尿点”其实就是这些看似紧凑的情节却反应出来内容刺激点的匮乏这个严重的问题。 片子一开始为什么要利用弗罗多和年老的比尔博过生日的环境在作为开头,因为这是一个前传,导演在担心观众不知道故事是从什么时候开始的情况下选择了用大家熟悉的契机做倒述,一方面是在对指环王三部曲的自我致敬二一方面不就是为了能把两部作品做一个不太生硬的承接,当然也有人跟我说这里的处理太多冗长,把无关紧要的东西都搬出来了,这点我认可部分,通过比尔博的叙述这里我认为很不错,但是要提及他过生日什么的就确实有些无关紧要了。加上在孤山王国里大段的铺垫,导致我们看到的故事有些头重,博览壮阔的故事背景反倒和应该发生的事情有了太大的反差,开头的刺激足够让人们爽一阵子了,但是一直到片子结束也有很多人看不出来斯矛戈究竟去哪了,这里有些脱节。 刚才我说到了,影片里面的情节非常紧凑但是起伏却不大,这点也是原著小说限制的,除了迷雾山脉哥布林镇的逃亡和巨鹰的帮忙这一段之外,几乎没有什么太多精彩的地方,为了弥补这一点上的缺陷,导演就把画面特效以及配乐上下了很大的功夫,单单一个幽暗密林的情节就被导演加入了很多完全靠特效堆积的方面,拉车的兔子,刺猬,森林等等,但是对于瑞达盖斯特的叙述却变得让这个无关紧要的角色有了莫大的存在价值,虽然我们知道这个角色依然是个酱油,这种描述的落差也确实在弥补内容刺激点匮乏的同时造成了一些问题。 现在想想,因为小说的篇幅导致制作成两部的电影,确实要面对很多问题,问题如我上面所赘述,但是在听闻了很多人对于这个电影负面的评价之后,我依然觉得这是一部不错的电影,那些表示失望的人可能是因为里面没有指环王三部曲中恢弘的战争场面或者可怕的魔都场景,但是霍比特人小说相比起指环王三部曲本就是一个玲珑却不乏深邃的作品,我承认这个电影还是让我有些小小的失望,但是并无关大雅,没有什么东西是绝对完美的,有争议的东西才会有很大的保留价值。埃雷德鲁因的酒馆里依然有人传诵英雄的诗歌,麦克戴尔文灯火通明的夏夜总有美酒和美食相伴,夜晚的瑞文戴尔还能看得到月光的摇曳,莫利亚灰暗的走廊深处宝藏和凶险绘成被遗忘的迷途,我步行从被乌欧牟淹没的土地开始前行,走过了中土大部的世界,用一台摄影机丈量了宏伟的神话传说,然而故事还未尽头,我的脚步也将继续,历史如此变为了传说,传说也如此变为了神话。 像导演彼得杰克逊致敬。
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