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策划现在已经完全听不见任何东西了 匹配机制到现在都没改过,差个几百几千分都能匹配到,甚至还能连续匹配到多局,甚至都在对面,真觉得那一点分差弥补能填上这个坑啊,甚至不愿意在选角阶段把双方的分数亮出来,连最基础的配组都没有 一个版本塞两个限定两个联动,通行证角色也要消耗资源,然而资源一点不肯多给,兑换票永远都花不出去,常驻卡池也不更新,新皮肤日常加点小垃圾定价328,服务器也完全没见优化,打到最后卡成PPT是生怕我能打赢 真爱这么搞赶紧把每周段位奖励改成任意10把对局,要不是为了那么一点点资源谁爱打那sb天梯,不打少资源难受,打完还是难受,最搞笑的是你不打那玩意儿你一周的资源量直接少快一半 上次的角色平衡调整也是调整了个鸡毛,一堆老角色需要改动也是完全没见有动静,一天天的搁那装死 本来是想退游,但是退了也没什么可打了,只能抱着极度复杂的心情打这破游戏,这个帖子只能算是发泄一下情绪顺带输出一下目前的问题,以上
JM签到系统崩了? 半天没签到成功,漫画倒是还可以正常看
很难想象队友是个人 连着匹这货俩局,没一局打的像人,第二局都快越分成功了还给这货坑输了,我定住对面秋雨他能给我去锁苍炎,还抢我先落,tm回来500血不到最后被秋雨开觉醒追死了
打赢我出生之后就开始摸了,他是不是以为自己很有操作?
你游日常逆天小故事😅 超绝分差匹配我就不说了,这种事情确实很难同时照顾双方的体验 但是你们有没有觉得最近服务器越来越容易卡了?莫名其妙打着打着就红了甚至直接重连,或者给你一个超长的延迟导致根本没法正常打
有谁知道秋云背后那把小刀是干嘛用的? 如题,印象中格斗连段基本只用到那把大太刀,小刀到底干嘛用的?
水贴 布鲁可法德兰改造 byd法德兰的设计师赶紧切腹谢罪得了,为什么不给肩甲加可动?是没有技术吗? 把臂甲和肩甲做了切分,肩甲那两块连带着软胶件粘死,大臂骨架的套环向下磨一点留出空间,用快递包装袋切割做连接带,切出洞连接在大臂上端,留好长度后末端贴在肩胛内侧用胶板外盖一层固定,顺带把偷色的地方补上 下面发几张改完之后拍的
改完可算是勉强能玩了 布鲁可法德兰的设计师赶紧切腹谢罪罢,byd这端出来的是给人玩的?做了最简单的改造,补上了本体以及法德兰的偷色,软胶手形全部手动上色法德兰的肩甲与大臂进行切分,切下来的内层肩甲和软胶件直接粘死固定,大臂的内部骨架套环磨掉一部分留出空间,用快递包装切下来的条切个洞套进去,控制长度后另一头直接粘在肩甲内侧外盖一层胶板粘死固定做了简单的改造之后虽然把玩手感依旧稀碎,但是总算是能玩了
来细数一下这一个月来的新秀环境机 个人见解 首先是活过了上次修正的伊娃,本人没玩过,所以不评价操作量,但就那无责任弹幕和无止境的洗头+高飞,落地甚至还带一个暴风以防止对方格斗抓落地,妥妥超模怪 然后是这次的新秀 响,武装数值纯纯脚填,虽然说是一次性武装,但这个数值在⭐的环境还是太超模了,而且觉醒能刷武装,只要不无脑空放武装,一条命下来能打出巨量输出,纯自动轮椅,唯一需要手动的地方就是觉醒,然后刷技能 奶龙,经过调整实际上也没那么超模了,但也是个环境机 罗塔,同上 奶龙和罗塔在本次修正中再被砍的概率较低,响1000%吃刀,伊妹多半也得再砍砍,现在环境里到处都是超模怪,ban位根本不够用,像我这种玩老家伙的完全跟不上时代
大班6657mg德天使 拼好有一段时间了,除了刚拼好那阵外,一直都没怎么摆弄,最近也是心血来潮拿下来整整, 顺带吐槽一下mg德天使的设计和大班的翻模问题(本人没有万代的mg德天使)
本人纯萌新,制作上瑕疵很多,勿喷 强袭RM是万代的,原本空强就拍了两张,站姿图是更早之前刚弄完标识贴时拍的,后面两张是发现套装和剑装拍的太多,相比之下空装少的可怜,而且也没拿过BS,才补拍的
到现在还有人觉得新生代已经结束了 他甚至还挺不服的
oSo😡 丨OMO 罗塔桑,为什么只是看着?( 打完这局后看到这个角色有感而发电
洗牌玩家能玩的下去的也是神人了 退游了,什么时候把组队和单排正式拆开再把游戏下回来; byd单排孤儿就是比连体婴儿下j是吧?byd打了几个小时八成都是组队,还tm有抓壮丁,可太有意思了,评价为可以考虑单排玩家默认开局自动认输,局内直接实装认输按钮,两个人都同意就直接认输,既不要浪费时间,又能完善组队玩家的体验 平衡是不会做的,运营是一坨的,人是要装死的,这几个月来前前后后引发了多少次争议,到现在一点教训也没吃到,还tm就搁那装死,吃相是一天比一天难看,制作组是没一个人上5000的,自己的游戏也是不玩的,我本来以为隔壁ky的策划已经天下无敌,没想到牢星这边居然有如此nb的策划(笑) 就现在这个情况,活过一周年应该没问题吧
牢星匹配机制设计组全员凑不出一对浮木 不针对图中任何玩家 一早上就打了10多局,有九局能匹到这俩组队的,牢星byd是拉不到人了?还有各种抽象的抓壮丁操作,建议把"天梯分数"删了直接随便匹得了,差了几千甚至几万的人能匹到一起也是没话说,从开服到现在从未优化匹配机制,真就活全家
8000分纪念 楼主在划了几个赛季之后,终于是苟到了8000 并且在之后的对局中战胜了全服第三 心情十分甚至九分的愉悦 故发此贴
真是旗鼓相当的对手啊(笑 看到对面分的时候就已经开始笑了,这我打鸡毛啊😄 TM是没人挑了是吧?多等一会儿匹一个正常的对手有这么难?
这游戏还有人玩吗? 三个小时跪了25把,从6300多掉到6000,其中连着6把匹配到相同的组队玩家,总不会这么巧吧?
挂个幽默东西 tmd我开小机在前面拼命取伤,回头一看对方血线基本没动,就怎么觉得这么奇怪,看结算才知道为啥了,拿18号打出这种战绩,很好奇这种人是怎么打到6000分的?
想到了一个关于飞自手感的优化方案 飞自出来了,玩了10多局,直接感觉这移动速度和惯性还不如本家呢,惯性是几台自由中最差的,突进斩也是短的要死,飞机照射非常抽象,盾牌没飞机甚至用不了,本家还有一个螺旋上升打一发磁轨炮的动作,他明明可以把这玩意儿改成主射派生,却偏偏要把MA主射封印[lbk]辣眼睛[rbk] 要改的点也不多: 基础移速和惯性强化; 格斗追踪和推进性能提高; 后主射补正加强; 横向一技能的动作优化,动作结束时改为典自同款效果,可以进行和典类似的动作派生(如翻滚接主射后可以不消耗翻滚弹药再接磁轨或五彩; 常态加入飞盾(N方向和横向二技能,N方向类似于本家MS时短硬直的丢盾,横向二技能就是现在变形之后的那个),弹药和MA变形共用; 突进斩的推进速度和距离增加,突进到出刀全过程都可以直接step取消,触发方式改到后格斗,弹药两发和MA格斗共用; MA变形与飞盾的共用弹药改为消耗即时回复 MA状态加入主射派生,效果是打一发秒down的磁轨炮; MA状态删掉原本一技能派生的横扫,改为直接解除变形进行五彩照射,和通常状态共用弹药; 这样改虽然强度可能不会很高,但至少手感会好不少
这游戏的稳定性真是我目前玩过最逆天的了 TMD进游戏卡cg播放能给我卡个几分钟硬是弹不出来个登录,各种bug层出不穷
心态,已经,爆炸力 一晚上打了十几局,成功从4335打到了4100
服务器又崩了? 莫名其妙又要实名,然后实名不成功,告诉我服务器有问题
这游戏无敌了 牛的,鉴定为全是bug
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