黯宇玄 黯宇玄
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破招拆招的重要性 在贴吧看到很多中氪党总是纠结一个问题,为什么我花了大几千功力只比288或者月卡党高1.2千,或者还不如他们,其实你们忽略了一个非常非常非常重要的属性,那就是破招拆招,以及后面的伤害率和减伤率,会心增伤,会心减伤这6大重中之重的属性,玩过端游的小伙伴应该都知道天刀存在虚功力,以及相对不重要的属性会加功力,打个比方防御属性,天刀端游在刚上市的时候好像是2015年吧记错勿喷,端游身份选择捕快,会有200的防御加成,1点防御等于1点功力所以当时选择捕快身份的玩家怎么也比选择其他身份的玩家多100多功力,但是相比较其他四维属性而言这个防御相对来说就属于虚功力了,这里我再强调一下,我说的是相对其他属性,不是说防御就是虚功力,请一些小朋友不要抓这里跟我抬杠,抬杠都你对行吧。 好了接下来说手游,同样刚才上面我所说的6个属性,可不是288,月卡能轻易起来的属性,至于这个属性有多么变态呢?楼主拿自己打个比方,楼主在q区长相思,楼主是丐帮,467的破,390的拆,上星期帮派联赛,最后下来的帮战数据楼主虽然是一个丐帮,相信都清楚丐帮团战是多么弱势,可是3场帮战数据都是第5,而当时楼主功力只有3w8,我们帮还有很多4w以上的丐帮,可是数据都在10名开外这里就要归功于破拆上面了,破拆原先的比例是在100点增加百分之1的伤害和减伤,上星期得到了加强,成为了大概31点增加百分之1的伤害和勉伤,相信经常玩rpg网游的童鞋都清楚直接扣除伤害和加伤害是多么恐怖的属性!我们帮就有很多功力差不多或者比我还高12千的朋友,但是他们破拆只有126 96,会心增伤,减伤就更不用细说了,都是0你自己算一下这同样假如都是2w会心伤害,你这400多破拆和12的会心伤害加成多了多少伤害?别人打你又少了多少伤害?玩过端游的都清楚天刀这款游戏很看面板,尤其后期,低战打高战只要你属性对是个很容易的事情,这个手游ch其实埋了一个很大的伏笔很容易给人造成我没充钱功力跟你差不多的错觉,抛出水平问题,有破拆会心增伤减伤以及以后的伤害率,和减伤率,即使对面功力比你高1.2千去野外打一下你就发现,没有这些东西的真的跟纸糊的一样!
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