POSE_伤感 POSE_伤感
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星穹我觉得真正好玩的地方 我是老痒痒鼠了,回合制手游基本都玩过一点。没玩过p5,看贴吧才知道这个游戏,不过貌似是个神作,大家都说好。孤陋寡闻了。 我感觉这个大世界是真的不错,还有画质音乐,可以转一转,跟着任务走。 比如阴阳师我天天挂机放置,就感觉太像挂机游戏了,斗技也很难提升。大部分回合制游戏都是这样,挂着挂着就烦了。 然后这个星穹由于没有pk,体力也不多。所以我自己没有那种赶第一梯队的急迫感,所以我玩了两天,目前才23级,但是这两天玩的时候,由于大世界加支线任务,挺像我玩巫师3的感觉。我体验不错。就是剧情太简单了,好好做做任务剧情体验会很好。感觉任务太着急了。 策略上,我看不少人都说太简单,我个人充了大小月卡,然后没看攻略,自己打着感觉没那么无脑简单,根据弱点调阵容还是有些快乐的。 上班族,早就希望来个质量不错的回合制游戏。我的需求是不肝,少氪,不是打着回合制然后做成挂机放置游戏。批评阴阳师越来越偏向挂机了。感觉星穹还是满足了我的需求。 缺点:mhy想吃回合制游戏典型的坑钱套路,就是设计了委托,不同的人奖励不同,不同弱点的boss,需要养多种类型的队伍去应付。然后有明显的挂机放置的东西。比如刷装备,刷材料。我不抗拒挂机。但是别的放置游戏产出可比你大多了。说白了就是你追求了质量。你一个角色需要3d建模,需要烧,你成本高。角色出不了那么快。你想像原那样一个角色吃一波钱。那就不应该有太多偏向于放置的内容,不然我天天挂机,想要爽抽一波都不行肯定不爽啊。看后续mhy怎么解决这个问题吧。
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