行之终点 KZX13002784379
关注数: 5 粉丝数: 2 发帖数: 340 关注贴吧数: 15
对新人还是要耐心一点。 近日野排了一把灾厄英雄,看到了一个双持95的低战力哥们,我果断掏出了前代轮椅249准备和另一个满配249带一带。结果一进游戏,另一位249哥直接没进,这时,我们AK大帝隆重登场。AK大帝是地铁站大厅守到1分钟左右进的,直到希斯巴纳,他的伤害还没赶上95哥。不过95哥打希斯巴纳确实乏力,很快就被AK压了一半伤害。这时我犯蠢了,希斯巴纳的双臂地刺,哥们直接和95哥跑到了一个方向双双被刺死。在AK哥的神级操作下,成功团灭。 重点来了,等复活时,AK哥突然破防了,说出了以下的话。我想说的是:首先,团灭每个人都有责任,不能怪到某个人身上;其次,双持95再抽象,你不会教教他吗,人家说不定还在好奇为什么放一次技能都进CD了;最后,在团灭的那一刻,我打了57%的输出,你觉得你口中的能不能打很有参考价值吗?如果你也玩贴吧,你告诉我95强度低是谁的问题,是玩家的问题吗? 本来我都想着,你们交币我就打,不交就算了,你到来了这一出。我看到这我把币给交了。结果俩人都退了,还好有哥们补进来了。 菜没事,没理解也没问题,都是可以进步的;像你这种拿了AK就看不起95的,玩的又菜,怎么进步啊。我说实话,你俩配置换过来,他输出必定高。95哥每次都震得不错,女巫,重锤都挺到位的。如果他不退游,这也是会成为一个优质玩家。都是新人阶段过来的,别觉得自己不用95了就不菜了,就可以指指点点了。 最后算是一个心愿吧,摸着良心讲,老图的英雄难度对于付费玩家和老玩家来说没什么压力,一个人可能对技术有要求,两个人基本就无压力了,碰到低战力带一下就带一下,人家可能只是为了生涯任务来这么一把。🐶无端虽然在抛弃新人,但我觉得我们不能这么做。虽然不是每个人都有实力带远征,但是噩梦,英雄,新图都可以尽尽力。
PVE里,192和AUG这种晶核就不该存在。 目前PVE里的武器要么是FW,要么不好发挥但本身素质不错,要么就是那些249,AK,AWM,550以及一众辅助晶核。对于那些卡在那的晶核我有了一些想法。 结论就是热油的PVE武器是先设计技能,再思考该晶核定位,最后确认数值的。而192,以及将要推出的AUG这些所谓的子弹流,就是设计摆烂,数值来救的产物。 生死狙击2的PVE和PVP最大的不同就是晶核系统,所以这个晶核系统应当是都在游戏过程中刻意突出的。包括技能流甚至子弹流都应该去围绕技能来操作。技能流比如说AK,249很容易理解,技能就是伤害🧑🏻🦽🧑🏻🦽🧑🏻🦽;我理想中的子弹流应该是技能和子弹相辅相成的,技能给子弹收益,子弹输出或命中或击杀给技能奖励比如说我把弱点专注的数值和逻辑调整一下设计成一个新晶核,类似征服者命中弱点叠层数,到了多少层再给你一个额外增益,猪肉王子最喜欢的一集。其实就类似AWM,550的思路。而不是现在这种给你一个基本FW的技能加无法拒绝的数值就变成子弹流了,这种子弹流是玩家的发明创造,我们没必要为了维护玩家的智慧而不去喷这种设计的垃圾。 我突然有了一个点子,就把FN的技能直接给192大家觉得如何。 回归正题,热油一直在强调技能的重要性,四件套奖励和橙皮奖励以及可能会有的角色加成都在明示这些。所以192和AUG就是不该存在的,不能因为有了数值就去说什么策划还没忘记子弹流。这种设计的垃圾不该玩家买单,是249,AK🧑🏻🦽(我太喜欢轮椅了)推不动,还是AWM(大佬的象征)伤害低了,拿个550(团队的坚实后盾)更是大家都开心。所以,以后策划再搞这种类192晶核,直接骂就行了。最该有差异化的地方给你搞成依托,这已经是失职了。 策划都犯多少次相同错误了,还在说背刺,不是玩家拯救,你这晶核就是192大帝,AUG大帝了。 说句题外话,我也不指望什么,这个吧也不用指望,挺多人喜欢抽奖的,都认为自己是欧皇,别等直售了再出来诉苦就好了,热油最好的点就是有“绝版”标识,人家是真绝版。
入坑PVE两个多月,终于爆95异化力量了,统计一下爆率。 先上结论,加上三把5倍奖励是101/106=0.953,将其去除就是81/103=0.786。接下来给各位具体说说。 在8.16我开始了PVE之旅,首先哥们一开始并不是特别想把这个橙皮95刷出来,在入坑一周后,我看了一下吧里的风向和净化里的表现,果断入手了249,第一个五倍也在刷骨镰249的过程中度过了。第二个五倍期间正好返校,吃了个饭,就把那段时间过去了。正是在九月到十月期间,我的四加一249到了全19,星耀保毕业也把倒数第二档战力要求达成了,猛然发现要把战力拉倒1400要么需要橙皮,要么要两个20样本,或者把空域金抽出来。晶粒不够,那会定轨才2/5的我好像只能开刷了。 不多讲了,给大家参考一下大概多少把能爆。 首先,给大家看看我的第三区战绩: 普通 失败一把 A三把 S一把 困难 A两把 S十六把 英雄 失败一把 S一百零四把 噩梦 B一把 A两把 一共130把,失败两把(无端全锅,一进就失败),能获得95的是106把,最终拿下101个碎片,其中国庆五倍期间有三把爆了九五碎片,这就形成了开头的概率。可预见的是,短期内不会有掉落增幅了,我也没有去除2倍和1.5倍的数据,所以这意味着,纯刷可能要135甚至145把英雄以上可掉95。 总结,掉落增幅确实有效提高了效率,平时大家尽量别嗯刷,哪天WD冷不丁给你来个增幅就闹麻了。还有最后10个碎片的问题,我刷了15把拿到了10个,但最后四片是连续掉的,大家可以想象这最后10个刷的确实难受,但这连续爆两把确实有种释放的感觉。 另外,确实能爆完整武器,不过我爆的全是紫的,希望大家出完整95。还有,定轨成功4/5了😭,还有17发保底,希望搞点有用的。 给大家展示一下这130把的副产品: S12K灾厄 8 M249灾厄 7 M4灾厄 5 AWM核心力量 3 FNFAL超凡力量 1 手雷核心力量 碎片68个😅
1 下一页