飄過の影子
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关于怪猎中怪物生态位的比较应该要参考的要素 第一次知道有这个吧,怪猎系列从P3开始玩,最近才对怪猎世界观以及生态位感兴趣,主要是因为世界这作对世界观以及怪物生态开始重视,我自己也有一些拙见,如果有不同的观点,请留情批判 我以前在4G的时候发帖子求证弓刚射是什么原理,然后贴中我说怪猎是个追求科学的世界,结果被一大堆人喷,但我还是觉得,所有意图丰富世界观的游戏也好,文学作品也好,都非常依赖现实,又一定程度上的脱离现实,比如最常见的剑与魔法的魔幻世界里,一个一本正经的解释魔法是怎么来的,魔力是怎么产生的,魔法吟唱的语言的构成规则等等,另一个什么都不解释,就是念句不明所以的咒语出现个奇怪图案的魔法阵然后各种不讲道理的魔法就出来了,两者剧情水平同一高度的话,前者必定更有人气,但你一定要杠魔法魔力什么的从现代科学的角度上说根本不可能,这个就太较真了,因为创作还得一定程度上脱离现实,但这个基于现实又脱离现实的界限在那里,谁也说不清,我也不是来较真谈这个问题的 任何一个假想世界都会随着不断丰富而越来越追求合理性,所以才有了所谓的漫威宇宙,火影宇宙,如今怪猎世界同样如此,回到怪猎的世界观中来,怪猎中出现的怪物毫无疑问都是生物,既然是生物就得参考现在地球上的生物,地球上的生物如何确定生态位,重量级,力量占体重比,有无尖牙利爪,食性,有无防御手段,智商高低等等,由于我不是生物专业的,所以只能想到这么多 怪猎的世界里上面的这些同样有用,还得再加上各种吐息,尤其是很多迷之吐息,比如龙属性,这个待会再讲,先讲重量级,人类在进行许多运动及比赛的时候都要分重量级,因为重量级太重要了,在同种怪互相打斗中,体型更大意味着重量级更高,胜率就高得多,重量级是生态位比较必须要参考的要素;再来是制空权,个人认为怪猎生态比较中经常被忽视的一个要素,金雕能猎杀体重远超自己的野狼,掌握了空中攻击能力能一定程度弥补重量级的不足,要是阿根廷巨鹰还存活的话,怕是连狮子老虎都能捕杀,所以我认为怪猎中掌握了飞行能力的怪物生态位要普遍在只能在地面生存的怪物之上,游戏是为了照顾只能地面跑的猎人也能杀飞龙,所以设计了飞龙基本上贴近地面飞行和敌人搏斗的机制,但实际上,如雄火龙,完全可以在一定高空连发火球,地面怪物根本拿它没辙;最迷的是各种怪的吐息,普通的火,冰,水都好理解,光雷就很难解释,若真的有游戏中那肉眼可见的雷电放出的能力,理论上什么怪都承受不住直接就当场翻白眼了才对,现实中鳄鱼吃电鳗都还难以下嘴,除此之外的龙属性也是个迷,不过龙属性最脱离现实反而可以自圆其说,绝大多数怪多多少少都弱点龙,更详细的设定我不知道,猜测这应该是会龙属性的各种古龙凌驾于普通怪之上的原因之一,当然不是所有古龙都会龙属性;另一个经常被忽视的要素是智商,人类凭借智商成为生态位顶点,智商修正的能力在恐怕在以上所有要素之上,游戏中也有体现,人类能拿武器装备狩猎各种体型巨大的怪物,不就是会预判怪的动作,会风骚的走位吗,当然世界怪中绝大多数古龙除外,毕竟怪猎世界观的人类科技树还没点满,而怪猎中的绝大多数怪物的智商我不太看好,如果怪物的智商和猎人同级,在力量绝对强于猎人的情况下还被猎人猎杀,这根本不合理,我认为绝大多数怪物的智商应该如恐龙一样低 废话说了很多,综合并大致分析下怪猎中的各种怪物的生态位,首先禁忌古龙当然仍然是顶点,游戏中暗示了黑龙祖龙化人并发布任务,至少说明了它们有着不亚于人类的智商水平,这也可以解释为什么世界观中它们从未被讨伐,毁天灭地的能力再加上不亚于人类的智商,被只能依靠刀剑的猎人打败根本不可能,同级别的禁忌古龙之间比较生态位根本毫无意义,就像是两个绝顶高手或是综合国力同级别的两个大国若是发生利益冲突,必定会尝试用和平手段解决矛盾,因为打起来只会是一种结果,一个死一个重伤,除非矛盾尖锐到一方不死不休的程度,但游戏中并没有任何这方面的表现,禁忌五龙之间从未相遇,就没有了冲突的可能 接下来是各种古龙,会飞的高于不会飞的,炎王炎妃肯定高于崩霸,虽然崩霸是飞龙种,但奈何不会飞,炎夫妻完全可以利用空中优势,远程喷火让崩霸只能挨打,崩霸的重量级优势毫无意义,比较迷的是钢龙这种,直观上看没有什么能攻击其他怪物的手段,卷气流能产生多大的伤害成迷,现实中除非龙卷风级别,否则无法伤怪猎中的怪物分毫,这样的话,岚龙的生态位甚至高于炎夫妻,岚龙能在对流层中飞行,火属性,并且依赖身上粉尘爆炸的炎夫妻肯定不可能能在这种高度下飞行,岚龙也是能引发台风,水流吐息能在地面开个裂缝,个人认为岚龙生态位仅略低于禁忌古龙 还没写完,等着看看吧友反应吧,改天接着写
玩了多年太刀,突然发现P3和3G我从来没接触过的连招 今天看3Gwiki,然后太刀的动作那里,发现太刀移动斩之后还能接直刺,这也就意味着接了直刺过后就能再派生其他动作,我一直以为只有4代新增了移动斩后接气刃踏步斩的动作之后才能穿插移动斩无限连招的,我3G用太刀刷了两遍了,从来都没有用过移动斩后接直刺的连招,我记得我P3的时候的太刀移动斩就是收尾动作,移动斩之后再重新出招的,难不成P3就已经有移动斩之后再接直刺的动作了?3G时的太刀是不是也可以穿插移动斩也能无限连招的?
幽城魔影我这样算是达成双飞结局了吗? 艾瑞贝斯的结局说是对我的背叛后悔不已,然后我原谅了她,一夜之后一直对我忠心耿耿;娜西拉的结局说是传教完之后回来我的身边,这样勉强算是双飞达成了吗?
幽城魔影第二章创造者岛(魔像岛)的一个问题 第二层有个有陷阱的门,看别人说必须开锁等级高才能进去,里面是一个灰矮人灵魂发布任务,我菜刀build就放弃了;还有第一层入口处就有一个打不开的门,当然武器攻击也无效,看别人说附近走廊有秘门,但是触发不了,求熟悉的告诉下这个门到底怎么进去
小白问题,求一个速答 关于一代的魔射手build,我看大佬们都出了武器娴熟,看了说明之后不明白武器娴熟是否对长弓有效,不是说长弓就是自带敏捷代替力量计算AB的吗?
QQ号被永封,求助吧友 一觉睡醒,QQ号被永久冻结了查了下原因,大概就是在群里说了些不该说的话吧,我心里有数,QQ号不值钱,但是这个号是我唯一一个在用的联盟游戏号,从14年就开始玩,扭曲丛林,ID已非中二少年时,查了下百度,永久冻结几乎不可能解封了,我现在唯一惋惜的就是和好友不能双排了,现在请求吧友们,求一个在扭曲丛林能打排位的号,或者还差一点就能打排位的号,绝对不用作其他用途,虽然我知道这个请求非常无耻,平生也是第一次对别人有如此无耻的请求,望兄弟姐妹们如果有帮我的意向的,私聊我,在线等,真的谢谢了
感觉自己将近600个小时白玩了 说起来真是吐血,一直不肯接受新概念的我,解禁前一直是公会太刀solo,后面打二名的过程中才开始接触其他风格,然后一口气用勇气风格练到现在,超特全清,没有一个是solo完成的,任务完成了绝大部分,某次打钢龙中突发奇想想试试尽量GP,结果发现我GP成功率远比我想象的要高,是的,将近400个小时的勇气太刀,我到现在才开始练GP,并且发现GP是真的爽,想到这里我感觉自己脑溢血了这就是发生于自身的真香定律;现在玩到这时对这作已经没有热情了。想问下世界的太刀和这作太刀区别大吗?想去世界里重新拿起勇气太刀做人
关于勇气太刀的连招 勇气模式下R系连招,R4之后的硬直比较大,我一直都是袈裟斩来取消,但是如果站的位置本就是最佳输出的位置,然后袈裟斩后离怪远了,又得上前走两步继续砍,从时间上来说只比等着R4硬直过后再砍快了那么一点点,要是回避取消硬直也是一样的情况,还不如袈裟斩来取消硬直,想问一下各位勇气太刀的大佬们,如果站的位置很好,站桩一套R4之后还能继续输出的情况下,该怎么操作?
求一套弩装技能搭配 有个痛6攻10的护石,我目前最好的护石了,武器2孔的话,配装器能配出 攻小,弱特,连击的心得,贯通弹up,超会心,武器三孔的话还能出攻中,求问弩装应该优先选哪些技能?
外服的地图是不是和我们的不一样? 刚看到别人的视频里,貌似是外服的,主要是河道的水很深的那种,感觉和我们的不一样,是怎么弄的?
关于新版贪欲九头蛇 刚发现新版的贪欲九头蛇,主动效果没了,但是现在是技能和普攻都能触发顺劈伤害,而且螳螂进化后的W技能三个尖刺飞出去都能触发顺劈,可能比正方形打野刷野还要快,大佬们帮忙分析下第一件出大九头蛇的优劣,个人感觉这个W三个都触发顺劈团战中也有一定的作用,而且带线是真的快
(可能)发现个魔物的机制BUG问题 我刚刚才发现,公主史莱姆的一技能用过之后,本体的HP就会减半,而且分裂体再分裂的话,这个分裂体的HP也会减半,可是我记得以前的公主的一技能不是这种机制的啊,用过之后本体的HP是不变的,是我记错了吗?而且如果本体的HP在不满的情况下分裂的话,HP上限就会锁定到当前HP值上,再用二技能也不会回升,这我以前倒是没注意到过,是不是改了还是和以前一样,如果机制一直是这样的话,那我觉得公主史莱姆的平衡性也太差了,高达26点的AP消耗,性价比却是如此低,有没有注意到这些的大佬回答下,这机制是以前一直如此还是真的改了?
我屯了48个元素精华碎片,你告诉我结晶系列装备不能炼了?? 我真是*了,刚好需要耳坠,炼了一个,结果歪出个水手弯刀,吓得我赶紧查了一下配方,写的明明白白100%出货率,不服又炼了一个那就只有一个可能性....***当初为了刷碎片,吃完了屯积的400多个小鱼干,然后这元素精华碎片就变**了???龙女仆和舰娘联动结束之后素材都还能照样炼,这结晶装备就不能了?什么标准?
红蓝宝石复刻破浪号剧情没有触发是什么鬼? 乘船去对战开拓区,中间有一段是在船内的剧情,我没有触发,直接就到开拓区了,确信是第一次坐船,确信没有触发,难道是因为我这是删档重玩的原因?
红蓝宝石复刻 二周目结束,我去fallarbor town,有华丽大赛的那个镇,有很多陨石坑,PC左边挖洞人的家里,然后进去洞中,第一个道馆馆主杜鹃和里面一个人对话了之后离开了,这是什么剧情?接下来是不是该去谁那对话?
功夫不负有心人,历时三个小时.... 期间闪光鲤鱼王都钓出来了....
各位,我要被这手机给逼疯了 手机内存不足,我选择了清楚所有手机数据,然后apple id重新登录,锁屏密码重新设置,密码输入了两遍,然后不知道到哪一步,操作慢了,再次锁屏了,然后输入密码,错误!好几次了,然后百度,用itunes重置手机的方法,上面明明说手机重装固件后相当于新机重新设置了,然后我一开屏,尼玛又要锁屏密码!这步骤绝对是没问题的,这破手机快把我逼疯了,各位大佬教教我,除了砸了手机外还有什么拯救的方法没
求大佬帮忙解决一个技术难题 机子重装过,只重装了系统盘,gal的资源全部都是安装在移动硬盘中,重装过后以前的很多游戏都打不开了,直接打开是一个乱码的提示框,用LE打开提示框说游戏没有安装:ゲームがインストールされていません,这个问题该怎么解决?最后的方法是重装,求一个简单的方法,毕竟游戏挺多,一个个重装太费事了
预言+剧透...新魔物 帕克,mio,妮娜人一行人来到地狱之门,眼前见到的是那个早已未见多时,却怎么也无法忘记的面孔,她不是死了吗?她真的是多米诺吗? 地狱狂犬·多米诺? 星级:★★★★★ 属性:火 类型:恶魔 简介:受到恶魔的恩赐,多米诺得以死而复生,并获得了全新的力量,成为地狱之门的守卫,但是她似乎对成为恶魔之前的事完全不记得了 技能1.终极狂暴:多米诺变得极度狂暴,免疫所有控制效果,并获得大幅移动速度和80%/90%/100%的攻击速度加成,攻击造成170%/185%/200%的伤害,持续6秒,效果期间不受玩家控制 技能2.野性跃扑:多米诺扑向一名敌人,压制目标1/1.5/2s,期间目标无法主动或被动移动 [被动]不熄之怒:多米诺是如此暴怒,以至于承受再多的伤害也不会死亡,在受到致命伤害时会被动触发终极狂暴,并免疫死亡3s,效果结束后多米诺会立刻暴毙
官方通报:5星魔物究极加强计划 (雾) 由于策划失误,目前有些魔物星级与强度不符,此番策划决定对部分5星魔物进行加强,以改善游戏平衡,增强游戏性,整改方案及魔物如下 神之御子薇薇 新增:1.御子的加护:神风还会恢复我方所有角色的异常状态和减益效果 [被动]天选之子:获得一个25%/30%/35%伤害减免,并免疫所有控制效果的护盾,生命值低于50%时,该护盾失效,并不再获得 2.重击 改为 神罚一击:下一次攻击会根据目标已损生命值附加额外伤害,目标生命值在25%以下时达到最大值150%/175%/200% 幽冥的梅菲尔 新增:1.[被动]灵魂烈焰:攻击会造成目标2%/3%/4%最大生命值的额外真实伤害 2.弹射 改为 死火缠身:下一次攻击会使目标着火,每秒造成40+30%/45+35%/50+40%攻击的真实伤害,持续4s,期间目标变为易损状态,受到的伤害增加20% 幻翼天角菲娜 新增:1.[被动]生命孤岛:处于菲娜附近的我方所有角色获得每秒30/40/50+5%/8%10%攻击力的治疗效果,和10%/12%/15%的伤害免疫效果,该效果可与生命绽放叠加 幽夜之影洛莉安 新增:1.赤色印记:对场内最多4/5/6名敌人造成80%/90%/100%攻击力的伤害,并在敌方位置召唤出一只与造成伤害值等额生命值的蝙蝠 2.喷射 改为 血族契约:下一次攻击会标记目标3S,若在标记时间内目标被击杀,则会在敌方位置召唤出具有标记前60%/80%/100%生命值的同类型魔物,若目标未被击杀,则标记期间目标所受伤害的15%/20%/25%用以治疗自身 潮汐之主克拉肯 新增:1.[被动]深渊恐惧:每6s随机在敌方魔物位置召唤出一条触手,触手会攻击最近的敌人,造成80%/90%/100%攻击力的伤害,造成伤害的6%/8%/10%用以治疗自身,触手在攻击3次,或受到3次攻击后消失 永夜之灯桑兰卓 新增:1.[被动]幕色面纱:每6s获得一个持续0.5s/1s/1.5s的护盾,护盾存在时免疫所有即将到来的控制效果和伤害 星云史莱姆 新增:1.星云坠落:星云史莱姆召唤3/4/5枚陨星轰击敌人,造成30+60%/40+80%/50+100%攻击的范围伤害,并在原地留下陨星,1s后陨星会爆炸,造成40%/50%/60%攻击的范围伤害 [被动]天外来客:每6s随机召唤出1枚陨星轰击敌人,造成20%/30%/40%攻击力的伤害,1s后陨星会爆炸,造成20%/30%/40%攻击力的范围伤害 以上就是加强企划案草稿,现暂无对龙女仆及战舰少女R联动魔物加强企划,欢迎各位玩家意淫——不对,补充,谢谢
漫画02卷封面,以及漫画作者画的图 个人感觉作者从第一卷最后几话开始,画风开始变了,现在的这个安洁莉卡,怎么看都像是个腹黑bichi,凌辱调教类本子经常出现的女主脸....给我感觉很不舒服,虽然她实在是太大了;下面放上张安洁莉卡第二次出场的漫画截图,这种高冷有气质的贵族大小姐才是我理想中的安洁莉卡
前线作战基地2019招募页 我也不想做伸手党的,但是这张图色调改了,还有水印,谷歌都搜不到出处,求大佬给张原图,或者画师ID,或者原图ID,找了好久了都没找到,谢谢大佬了
想重温刺客信条2,但是..... 大佬们帮帮忙,我用同一台电脑,以前玩AC2通过两遍还是三遍,都没有问题,现在想重温,但是进去之后卡的不行,不知道是哪里出了问题,可能是跟我系统重装过有关?不只是AC2,打开AC3试过同样也卡的不行,这种情况到底该怎么解决?
十连过程中强退会有影响吗? 今天十连过程中,我是挨个点背包抽的,然后抽到第三个的时候手机突然重启了,上来一看,感觉似乎蛋没增加,又好像增加了,唯一确定的是没有增加4星蛋,我有点慌,想问下游戏是不是有这样的bug,抽蛋过程中强退,会不会导致后面的次数都没抽?
微信公众号的福利什么时候开始发的? 刚刚才通过游戏内邮件发现的,进去领了两个特别招待券,还有一个黑龙蛋,虽然我黑龙早就4S了,玩了一年半,第一次知道这游戏有微信公众号,那我岂不是错过了一年半的福利?感觉错过一个亿....
今晚要睡不着了.... 2期池子,60连,唯一1个5星,伊露露,没图证明给你们看,你们就当我说个J8吧,现在肺里全是闷气,打游戏去了,*
关于游戏改良的建议 玩这游戏已经很久了,现在溢出经验96W,没有**的意思,只是想说明通过玩的时间不算短来表达一下一个老玩家的意见而已 首先,关于游戏操作方面的,希望能改成横屏,因为本身游戏中魔物的攻击都是左右横向,从来没有纵向的攻击方式,比如大眼放1技能,就是控制自己左右两侧而不是上下两侧的敌人,改成横屏能扩大视野,便于玩家操作,而且扩大了的战斗界面,也可以增加额外的操作选项,比如说,我个人的建议,把在场的魔物的头像放置在左侧,两个技能再设置在头像右侧,技能框大小设置为头像框一半,总共两列,既不影响视野,也便于操作,还可以设置点击头像框然后再点击场上敌人,指令为该魔物转而攻击该目标敌人 然后是关于游戏平衡性问题,说到底这个游戏目前基本上就是射手联盟,因为远程魔物太强,导致近战魔物缺乏生存空间,而主要的原因,我个人觉得还是普攻的击退效果上,举个简单的例子,堆满攻速的梅菲尔和随便一个近战魔物单挑,梅菲尔的普攻能让近战魔物无法移动一步....魔物硬直抵抗太弱,而击退效果太强,就造成远强近弱的情况,你会说这是个团战游戏,要考虑魔物搭配,远近结合,然而问题的关键是,目前我尚没有发现哪个近战魔物,能在3保1的情况下,能碾压4个远程魔物,2+2同理,近战魔物越多,死的越惨....我倒是不建议完全把普攻击退效果完全取消,我认为可以这样改,给每个不同的魔物设置一定数值的硬直抗性,和击退力度,两者就相当于矛和盾的关系,比如像菲娜这样的坦克,一看就很肉,很硬,很笨重,那就设定硬直抗性15,比如花藕子是发射莲藕子攻击的,击退效果肯定不强,那就设置击退力度是1,这就是说,花藕子15下普攻会对菲娜造成一次击退效果,多个魔物攻击一个魔物的时候,就是叠加击退力度的数值,累计到硬直抗性后造成击退效果,近战魔物有基础属性高的优势,远程魔物有手长的优势,这样改过之后,可以让阵容搭配更加多样性 最后一点带有私货的建议,强烈建议把能用酒馆金币抽到的4星魔物移出氪金蛋池!敢问目前,有哪位大佬是把除了联动活动以外的所有4星5星魔物满破的吗?魔物不断出新,照这样下去,不是永远都无法全4星5星满破?我相信除了神壕没人能做到吧?你是神壕吗?换个立场,运营想赚钱,太容易抽到,太容易满破,月卡不就没意义了?但是现在的情况是,魔物不断出新,但是又不开放金币获取途径,表面上看,氪金限定的魔物抽取到的概率增加了,然而目标却分散了,长此以往,你的牧场里氪金限定的魔物大多长期处于+1或+2的状态....就算把仅仅11个酒馆金币4星移出氪金蛋池,对目前来说也没有什么太大影响,不如说对以后的影响更小,但是多多少少对玩家有利一些,对运营商也没有太大损失,个人觉得这是玩家和运营之间利益平衡的中庸 以上,全是老子扯淡!因为压根不知道运营会不会看贴吧,就算看了也不知道会不会考虑一下下,你们就当是我个人说梦话吧!
游戏全通,求后面的剧透 不知道在哪看来的了,继3主线之后,说是探索队发现了时子,一开始以为她只是受了某种打击变得不会说话了,然后把她带了回来之类的,求大佬剧透一波,主要就是时子就行了
这游戏和win7 64位不兼容,兼容模式也不行,你们是怎么解决的 这运营太坑了,十多年的老游戏,复活之后没考虑到当年的常用操作系统和现在的普遍操作系统早就不一样了,当年xinXP下运行的游戏,原原本本照搬过来,就没考虑到和现在的操作系统不兼容的问题吗?我不知道你们能玩的都是用的什么操作系统,反正我这win7 64位的就是冲突,打开就白屏闪退,兼容模式无用,各种方法解决不了,想要运营一个游戏,从第一步就把玩家拒之门外了
这个社的游戏,我全都玩不了!!! クレージュエース,游戏有なりゆき→パパ活GIRLS !!;夏色姉妹~幼馴染と真夏のヒメゴト~;妹快楽堕ち~お兄ちゃんに無理やりハメられてから~等,先是第一个,下了之后,无论是直接镜像盘中运行,还是安装运行,游戏内的动画都播放不了,只有声音,文字能正常看,一片黑屏;然后下第二个游戏,TM一样的情况;于是尝试换解码器,什么终极解码,k-lite,这个社的游戏的动画都是存放在xp3格式的,我其他游戏xp3格式的游戏内都能正常播放啊,这个社的不行了?求问大佬们这种情况该怎么解决啊
我都不知道我这击杀数是怎么来的
活动刚出的吸血鬼狮鹫都是不会再移出蛋池的吗? 生怕错过了,看5章剧情是和吸血鬼相关的,以后应该不会再移出了吧?
我是觉得,所有的魔物应该再加个被动技能 灵感来自于pokemon和某塔传奇,而且刚出的吸血鬼1技能突然多了个被动说明,那么为什么不给所有的魔物一个被动技能呢?丰富游戏的玩法,于是结合我多年的其他游戏经验,脑洞大开,虽然知道游戏的制作团队穷,不过我盼着哪天团队有钱了能考虑一下.....
VNR是不是不能用了? 听说服务器搬到US了?太久没用,今天用总是过一会就停止运行,要么是游戏卡死,不知道什么情况,有大佬知道情况不?
这只公主能养吗 第一个4星S,强迫症,敏捷B看着真难受,敏捷属性到底影响什么的
肝了一波628..... 看得过去的就这几个,肝有点痛....
这张好图,谁有请贡献一下
未满星英雄数量到底影不影响星际许愿魂石数量 大佬们给个可靠说法,谢谢
还没入坑,想咨询一些情报 这到底是个什么游戏,R18吗?我在2DHGAME上能找到这游戏的HCG......
【队长哥哥的名义】那个白毛萝莉英雄是谁 远征遇到的,进入场地前场地上先出现个白色的草丛一样的东西,然后白毛萝莉缓缓走入其中,找了很久都没找到这英雄,我刚玩,求各位大佬告诉我吧,我想....
【队长哥哥的名义】求各位大佬帮本新看看用哪几个英雄好 刚玩,英雄除了5个新手英雄,还有守护骑士,暗牧,修补匠,全能骑士,火枪,军团指挥,白虎,光法,求帮忙搭配个阵容,过战役好打的,目前战队等级39,谢谢各位大佬
这个游戏有谁玩过吗?求这问题怎么解决? 通心ぼ~ママにもナイショの時間割~ 水煮萝莉作,安装之后直接运行没问题,但是文本乱码,然后我就用Applocale改变语言环境为日语打开,然后就干脆打不开了,错误提示,如图求大佬支个招!
掉线不能重连,这问题现在还有谁遇到过 三次了,有时候能重连,有时候没有重连选项,现在被裁决之镰开一局要等10分钟,得过5局,我呵呵呵呵呵呵呵......马勒戈壁的
DOG趣宠物商场靠谱吗?有没有在那里买过的 在线等急!
【求助】17-03-02DOG趣宠物商场靠谱吗?有没有在那里买过的 RT,在线等,急!
求P图大神! 缺把袖刃和倒地的人
各位新版客户端掉线后都不能连? 遇到了这情况,游戏开始后没进去,意识到是掉线了,赶紧关了客户端重新登录,然而进去也没有任何重连选项,等了一会再开,游戏已经结束了(投降重开),这就算了,还被裁决和扣分,真是冤,这问题貌似几个月前就有了,这么大的问题这么久还没解决,LOL运营团队都是吃屎的吗
动画版和漫画版这分歧... 我感觉动画版的12神将给描述得太弱了,主要是智商给削弱得严重,很好奇12神将就这水平的话日本就该毁灭好几次了,按照少年漫画的传统走向,一般都是挨个出场的比较强,动画版几乎一起出场,注定了悲剧,按照动画版这剧情走向,大概悠斗打完就可以完结了,而漫画版估计还有很长路要走
貌似动画版还没出原声集? 有两段我喜欢的BGM,一段是小枝专属BGM,一段是婆娑罗出现时的BGM,动画都出了43集了不可能还没出原声集吧?
掉线重连后直接进大厅了,什么情况? 打着打着突然掉了,然后我等了一会看看能不能自动连上,结果没有,然后我就点退出游戏,结果就在大厅界面了;我以为是掉线过程中对面投了,那应该会有战斗记录,但是也没有,也不是大区维护,因为没有任何此类公告;有没有人遇到和我同样情况的?甚是不解
真心觉得ADC可有可无 刚玩了局,对面无ADC,卡特+莫甘娜打下路,我方被打得不能自理;其实很早以前我就质疑过ADC的存在是否有必要,现在认真考虑下这个问题,所谓ADC到底是什么?ADCarry?核心输出位?那么这样的话真的有必要一定要物理输出的射手担任?当AD必需的条件是什么?持续输出能力?远程输出?续航能力?如果真是这条件的话那么ADC就应该不只是物理射手独占的位置了,什么炸弹人,蛇女,流浪,天使,提莫都可以充当,有远程输出能力,有持续输出能力,再加上现在烂大街的各种吸血装,总之我就是抱怨下现在AD太弱而已,弱的我都不想再碰
认真问大家一个非常科学的问题! 这是一个非常专业的科学问题,请运用相关科学知识解答:我知道存在一种单向透视玻璃,从一面看过去就像是普通玻璃,单从另一面看却不能透视;那么我的问题是:存不存在一种眼镜镜片,戴上后从镜片里面看能完全透明,而外面的人看你的眼镜就像是有眼色的半透明镜片,注意是有色的,不完全透明的,更麻烦的是这种镜片还是近视眼镜的,而且两片镜片连在一起,不是分开的镜框,最最麻烦的是这片连在一起的近视眼镜左右度数不同!综上,这种镜片科学上存在吗?
4里的敌人都是演员,还没被攻击到,已经做出受攻击的动作了 RT,不想多说
PS4玩刺客信条4,求教! 刚买的PS4,还不太会用,首先,没有声音,用的手柄,打开play room的时候手柄有声音,但是玩4就没有生硬,其次,买的中文正版,但是进去所有的选项提示都是英文,最后,貌似没有字幕;最后的最后再来吐槽下PS4,尼玛按键好多,我以为和掌机一样只有LR十字键摇杆图形键,PS4的手柄按键居然还分L1L2R1R2,乱七八糟的按键让我第一关都过不去,什么屌东西!PC上操作简单多了!50包邮,留地址先到先得!在那之前先告诉我上面3个问题怎么解决,谢谢
PS4连显示器怎么搞? 显示器有HDMI接口,HDMI线与PS4的HDMI接口接好了,显示器电源连好了,PS4电源接好了,显示器与PS4电源都打开了,然后显示器始终黑屏,是不是还缺少什么步骤?
557攻击力的双枪 不好意思,没有截图,不过确实是我玩的,装备:无尽+吸蓝刀+水银+破甲弓+黑切,大龙BUFF,嗜血合剂,红龙BUFF几层忘记了
深入探讨下奥巴马的出装 个人觉得除了像蓝装EZ这样特别的存在,所有的ADC要尽量提高输出的话都摆脱不了这些条件:攻击力,暴击几率,攻速,吸血,破甲,除去一件鞋子,只剩下5个装备栏,而且又有一个装备栏往往要留给保命装,当然,保命装看顺风与否可以选择出或不出,但无论怎样,保险起见还是要留一个位置,所以要4件装备就要满足上述所有条件,而对于奥巴马,还要加上一个冷却缩减 比如一个VN,输出标准4件,破败,绿叉,无尽,破甲弓,总攻击力145,暴击几率50%,攻速85%,额外护甲穿透45%,生命偷取10%,所有条件都满足了 但是对于奥巴马的出装我就非常纠结,我一开始的选择是:吸蓝刀,无尽,饮血,破甲弓,4件刚好能满足所有条件,符文有15%成长冷却,满级35%成长冷却,接近满,但有一局暴露了这种出装的问题,我吸蓝刀+无尽+破甲弓+吸血鬼节杖的时候,打对面一个树精几乎打不出多少伤害,而当破败出了的时候,再打他效果很显著,这时候只是多了10点攻击力而已,当然对面的树精护甲装没少,所以我的问题就来了,如果暴击流和破甲流同出,那么怎样搭配最好,又要同时满足冷却缩减,个人觉得暴击不能放弃,毕竟在有无尽的情况下,10%的暴击能折合1.15倍的攻击力,50的暴击就是1.75倍,以奥巴马300打底的攻击力来说对普攻的伤害增幅很大,请教各位看法
AC3玩起来很流畅,AC3解放就完全带不动,什么毛病?
蓄了半天力,想放个大响,结果喷出一裤裆屎! 以上就是我对TV版整部作品的看法
兄弟会DLC进不去 到了记忆起点,然后就是进入前的空白界面,但是见不到艾吉奥人,然后什么操作都没用,只能强关了,这该怎么解决?
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