小痞子你惹不起 小痞子你惹不起
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二战风云如果这样发展,我打保票,人气力压精舞! 随着社会的进步,人类的发展,历史已经不能满足我们的需求,人类与人类之间的战争已经显得老套。没新鲜感,这也是二战逐渐掉人气的重要原因之一。玩游戏,为的是什么?学历史?噢不,是体验。是ci ji。 当下,有关生化丧尸题材的有戏很受大众追捧。那么,如果把生化元素加入二战,会是什么样的场景呢?人气镖升?人气低弥? 最近,我迷上了生化题材的电影和游戏。不仅看完了生化危机1到4部,还看了求生之路系列影片。我有一些感想。我在网吧的时候,打眼一看,百分之八十的网民都在玩CF生化模式。 我的构想: 1:生化研究所:专门研究生化武器的场所 2:T病毒样本:主要来原靠采集,非常昂贵,也是生化研究的主体之一。变异机率因人而异。 3:生化兵种(未变异):就是用于军事,非常实用的武器,以人为主体,注入T病毒,使其成为没有思想,受人控制的恐怖杀 人厉器。种类繁多,我就不一一列举了。 4:病毒变异:是指生化武器基因变异,形成无法控制的局面,并且传染性非常强,被传染的居民30分钟后变为丧尸。没有思想,不受控制,只有一个欲望……那就是食欲。 而我们玩家,也可以调动城内军队歼灭丧尸。当丧尸被歼灭一定数量时会逃亡。逃到寇城或其他玩家的城里。 后面的情景我就不幻想了,像电影里那样:世界末日,只不过是时间的问题。来吧,调动你的军队,反抗吧!!拯救世界吧!!在这充满丧尸、世界中活下去,寻找其他幸存者。 至于丧尸种类:爬行者,仔仔,丧尸居民,丧尸母体,丧尸女皇,舌头,丧尸犬…等等等等… 这样就避免了玩家与玩家之间的争分。也可以团结所有玩家一起灭丧尸,不要跟我说不可能,呵呵,刚开始,丧尸数量很少,到最后,上亿的丧尸围城使你不得不寻找帮手。来吧,我现在需要人气,只要这个帖子红了,官方也会注意。想玩丧尸的顶一下吧!!谢过! 这样大家也可以积极的建造城防,杀丧尸也可以加个 人或军团战绩,这样可以避免自残现象的发生。 哎,,现在军团战绩全是自残堆兵,真的没意思了,而且玩家之间的仇恨越来越深,今天这个被灭窝,退服,明天自己被灭窝,退服。退到最后,还剩什么?
《神帖》用今天的科技来全面揭开时空忍术的神秘面纱,现实生活中 我相信没有人会怀疑面具男在火影中的地位,也没有人会说他的忍术哪里做不好,如果非要挑一点毛病的话,就应该用今天的科技和眼光来看待这种事情。首先,我们不能否定穿越的可能性,在漫画中,面具男一次次上演了穿越的奇迹,给我们心目中打下遥不可及的印象。所谓时空忍术,大家有点迷茫,我举个例子:数学几何中,同一空间的两条直线要么相交,要么平行,不会出现第三种情况。但如果其中一条线进入另一平面内,那么这两条线可能不相交也可能不平行,也就是说在第一条线的空间内,做任何干扰第一条线的事情都不会威胁到第二个空间。当然,这是在二维空间内,现如今我们生活在三维的空间里,上面的情况没有理由能成立。三维空间是由长,宽,高所组成的,然而,透过这三条射线我们还可以拟定出另外七个不同的三维空间。要知道,世间万物都是在不断做周期运动的,也就是上一刻我所说的话,现在相对我而言就是另外一个人。面具男所做的事情其实无非就两种,利用超光速的分子运动来制造时刻差距一念之间的黑洞,从而使自己细胞分子达到一个负值,当然会产生一定的引力,在此瞬间,以光的速度远远达不到这种程度,从而形成另外一种介质(还没写完,手机字数有限,稍后继续)
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