生魂足魂玉琉魂 生魂足魂玉琉魂
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借着生4RK的热度,简单聊下自己对后续正统续作的一点看法。 目前吧里最热的恐怕就是生4RK了吧,这点应该没人反驳吧??隔壁3大妈RE4专栏里N多各个人物的热门MOD下载量惊人。而且,发售两天销量破300万也足以证明RE4的热度,所以吧里最近拿过往旧作来碰瓷RE4的也不在少数。 现在谈谈我对生化接下来要做的事情做个盲猜好了。 首先,续作叫不叫“生化9”很难说,因为卡婊的正统生化续作实际上是在有意淡化数字,这么做似乎想摆脱过往旧作间剧情人物和历史时间的冲突。就拿大家习惯性的称为“生化8”的作品吧,官方名字也没冠上数字,官方名称是:Resident Evil Village。所以极大概率有正统续作的话,作品名称也依然是Resident Evil 这个大IP搭配某个小标题。 其次,有了上面的先决条件,那么接下来要制作的正统续作或者外传性质作品可发挥的空间就会比现在被局限在旧世界的历史时段里大很多。生4RK就是这样的试水作品,大幅提升了碍事丽和路易斯的存在感,就连打酱油的直升机驾驶员戏份也增加了一些。而目前看来这一做法很受欢迎,所以有了这些底气,卡婊接下来的发挥就会更自由一些了。 第三,RE4的热销应该也是出乎卡婊的预计,毕竟之前RE3翻车了,所以搞这次的RE4底气还是有些不足,因为不知道这次的改动会不会被大家所接受,因此在正式发售前就有了“偷跑”事件。很难判断此次偷跑事件有没有官方的默许或者暗中推波助澜,但偷跑的热火反应终于还是给了卡婊一颗定心丸,而正式发售后的骄人战绩也证实了RE4的重制是很成功的,这和对面同期推出的那款重制作品形成了鲜明的对比(没错,说的就是你,SETAM上37%差评的美国末日)。 第四,RE4的热销带动了碍事丽和克傻的人气,目前吧里N多人表示王姐不香了就是个实实在在的例子。而关于克傻的来历以及他和分头的恩怨,大家都不是很清楚,毕竟这两个流弊男人的交集只体现在了暗黑历代记:哈维尔行动里。由此引申出来,我是卡婊的话我考虑把哈维尔行动重制,借着RE4的热潮搞个付费DLC,应该能赚到一笔额外的收入。就这一点,吧友们支不支持??如果出了付费的DLC,以克傻的视角,重返哈维尔行动,体验你和分头共同打倒大毒枭,拯救玛努艾拉的故事,你会支持吗?? 第五,有吧友说重制哈维尔行动不现实,因为所有的模型场景都要重新制作,成本太高了。不过,你这么说是不是太小看卡婊了?你看看RE2,RE3和生8的很多素材都已经用到了RE4里,甚至死亡岛里的分头,克熊和鸡儿姐模型都在重复利用,所以重制哈维尔行动的成本支出产品正好可以沿用到后续作品里,一点都不浪费。 第六,大家最关心的问题来了,也就是下一作生化新品要怎么做,所以我来盲猜一下。如果蹭热度出了哈维尔行动的相关DLC,那么接下来的续作就重复利用重制版哈维尔行动的素材,故事背景定在南美,杰克为了探寻身世,去往南美调查维罗妮卡病毒,因为他的父亲阿尔伯特.威斯克和T-维罗妮卡病毒有千丝万缕的联系,这点在生化:CV里有体现。同期的李三光和雪梨也接到了南美再现维罗妮卡病毒的情报,而危险人物杰克也正在去往南美的路上,上级指派分头前去调查,雪梨作为副手同行协助分头。此作里大家最初就可以操作分头和雪梨(类似生5里的协助伙伴模式),但你可以自由选择主控分头或者主控雪梨,另一伙伴交友AI操作。当然,你可以通过简单的指令控制AI队友,比如说“侧翼攻击”,那么队友会绕道侧翼去为你助攻;下达“隐蔽待机”的话,队友只会在你遇到危险时在远处放冷箭帮你……等等很多,这些协助指令会随着你游戏剧情的发展而不断解锁。游戏中可以在某些场景控制杰克,游戏的终章将会揭示威斯克不为人知的过往(比如大家很关心的杰克到底是怎么来的),通过玩家的干预和选择,杰克的结局可以不同:黑化结局(类似CV里史蒂夫的结局),GOOD END(类似玛努艾拉的好结局),隐藏结局(未知结局)。如果生化下一部续作真这么搞的话,吧友们会不会埋单?? 好了,先瞎猜到这里吧,以后想到什么的话再开贴。
關於PC版卡死和CTD的問題 之前沒有更新到TU16時一切都好,偶爾會卡死和CTD,但都在預估的範圍內,畢竟土豆服務器的渣是出了名的。但更新到TU16後開始頻繁卡死和CTD,對比沒更新前呈幾何級數的提升,經常是玩10分鐘左右,中間會卡死掉線5次以上的,打副本不說,你就是在大街上閒逛或者跑地圖都會卡死和CTD,所以那一段時間根本沒法子玩。 直到前些日子NV出了522.06驅動,修復了很多問題,包括D3D.dll這樣的底層問題。看到這個,我當時就想會不會是因為顯卡驅動的問題,於是實驗性的安裝了522.06版驅動,這次還真的蒙對了,進入遊戲再沒碰到頻繁卡死和CTD的問題。前兩天為配合4090顯卡,NV又出了522.25 WHQL驅動,我第一時間也更新到了這個版本,還是沒有碰到遊戲卡死和CTD問題。 所以簡單總結一下自己的情況,我是I9+X299 HEDT平台,64GB RAM+1TB SSD,1080Ti顯卡,OS是WIN11Pro 22622.598,簡單更新了顯卡驅動後,玩了這遊戲5天,每天遊戲時間是3~5小時,目前沒有碰到卡死和CTD現象。用N卡而碰到頻繁卡死CTD現象的玩家可以試試更新顯卡驅動看看能不能解決。我目前是解決了,但不知道以後還會不會出現同樣問題,所以我的例子只是個例,不具普遍性。 另外照吧裡某些人推薦的那樣,在遊戲選人畫面停留幾分鐘再進遊戲或許也能解決頻繁卡死問題。我是兩個一起用的,既更新顯卡驅動,也在選人畫面那裡停留了幾分鐘,但我沒像他們那樣停留10分鐘那麼多,也就停留了2~3分鐘而已。
关于生化危机4重制版的各种猜想 生化8目前已经出来了,卡婊的工作重心应该要转向了,但关于生化IP的转向问题我觉得应该要进行生4的重制了。因为黑客文件也好,坊间传闻也好,都表明卡婊对于生化4的重制是板上钉钉的,应为生化4的转型对于当年的生化发展至关重要,正是应为生化4的成功转型,才有了后面的5和6,所以生化4的重制就更有意义。 猜想如下: 1.删减。居然是重制,那肯定也不能和原来一模一样,所以各种删减就是必然了,看看2和3的重制就知道了。所以 删减是肯定的,但具体删减哪点就不知道了。 2.增加。有减就有加,生2和生3的重制充分说明了这点。但具体增加啥就不知道了。我猜想的增加应该是关于JILL 和克劳萨的。2和3的时间线如此贴近,又发生在同一区域,LEON和JILL一点关联都没有就离谱,所以象征性的搞 一点关联或者和生化3重制版联动也不是不可能。 另外暗黑历代记:南美篇的主角就是昂叔和老克,这两货为啥到了4代就变成了仇敌也需要交待一下,所以游戏里 GOOD END的生化史上颜值最高的女主:玛努艾拉 就有机会出来走几步了。 3.建模。受限于当年的技术,生化4后面虽然出了高清版,但模型高清度明显还是不够高。所以如果重制4,那么依 据现在的技术水平,人物建模达到甚至超过8也是有可能的,就拿最近的CG剧集永恒黑暗来做范本好了。 同样的,游戏登场人物碍事梨,LEON和老克,挨打王等等主角的颜值应该就会很高,这是不是很让你们期待呢? 暂时先说这么多吧,以后想到啥再说。
比较冷门的配装 轻机枪和爱国者套装十分的冷门,很少见到有人用来配装的,但实际上配合得好的话还是很强力的,应为爱国者的套装属性十分的贴合轻机枪,所以我试着配了一套,算是给单调的全境2配装注入一点新鲜血液,不然来来回回都是谈判,固线,日蚀之类的大家看着也腻。 首先枪械选轻机,专精---机枪兵是必然的,然后爱国者四件套+其他两件散件(我是承包商手+散兵坑膝),爱国者套装全洗武器伤害,三个配件全插击杀回甲,主武器“鼠疫(疫传千千万)”,副武器看你爱好选RPK或者斯通纳,看重白字就RPK,看重装弹量就斯通纳。技能无所谓,看你怎么用,想正面硬刚金皮就选偏移无人机或者维修无人机+奶蜂槽(我的是机枪塔+维修无人机)。 由于机枪兵天赋里就有击杀回甲,配合你的击杀回甲插件,两个方面一起作用,所以正面硬刚金皮基本上不会一照面就被打死。上面是我的配装,靶场测试一枪平射17W+,暴击25W+左右,巅峰暴击120W+(旗帜飘扬特效)。鼠疫单弹箱130发,一发10W+的伤害,想想看100多发爆发的DPS吧,加上鼠疫击杀后还会感染25米范围内的敌人,如果再加上爱国者套装击杀后的特效,那感觉很酸爽。 在轻机枪和爱国者都偏冷门的情况下,大家可以试试这个套装,体验一把对面机枪哥的霸气。 希望下一次更新能BUFF一些长期坐冷板凳的武器和装备,不然全境2就太单调了。
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