团战发型不乱
团战发型不乱
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文明6的更新会影响存档吗?
关于自动保存回合的问题 设置为每10回合和每1回合自动保存一次的时候 对于游戏运行速度有影响吗?
求教一下 例如城墙 修建的还剩1回合的时候 切换生产至别的单位 然后等总督或者工人到位后 当回合切回城墙再砍树 这样有额外的溢出锤效果吗?还是说要留2回合 运行1回合后再砍?
有这功能么?在哪看?
谁能告诉我这俩政策同时存在的意义? 我实在想不到选择前者的意义是啥?
我该怎么帮波斯复国? 波斯跟我突袭战争在我俩处于宣友的状态下 出了BUG 我俩一直能互相打 可是没有停战选项 还在不停的交易。。。 我就把他灭了 然后打算把他的首都交易给第三方 然后再打下来帮他复国,可是我发现首都无法交易。。。我该怎么办才好
所有特色兵种都不能通过升级得到吗?
迭起兴衰下如何玩自己编辑的地图啊?
新资料片如何使用自己修改的地图啊?
为何完成土木工程人文后 依旧可以造城墙啊 不是说淘汰么 还是改了?
求教一哈 淘汰城墙的是啥科技啊 哪个研发之后 就再也不能造城墙了
所有奢侈中坐地最完美的选择是啥? 能排个前几名吗
如果关闭所有胜利方式 游戏要如何自动结束?
这是啥情况啊? 我建了远古的啊 为什么还是不能修建中世纪的
宣战城邦后 之前派遣的使者点数是消失清零还是还给我?
有人知道地图种子和游戏种子的区别吗 有人知道地图种子和游戏种子的区别吗
求教一下 游戏随机种子和地图随机种子的区别
关于马厩 兵工厂 军事学院的问题 所属城市在建好这些建筑前生产的单位在建好后享受经验加成吗
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