横推八佰对手 横推八佰对手
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奇怪的11级梯度瞎扯贴又出现了,本人据实玄学预测。 虽然新11级车已经出来三天了,但现在无论是三环标伤,还是玩家体感,其实都不太确定。所以本人也只能以不确定来瞎扯部份11车强度梯度,依据是现三环线变化和场均变化。不保准,但应该有可信度,大家没事看个乐。 首先,新增三台车。 执行者:T0.5,有可能有T0,但更可能没有。首先,它在顶级高玩手里肯定是T0,不能成为T0的理由是更多玩家玩不好,吸血车的问题在于他一定要吸血,这就让车没法把强度直接打到对面脸上去,让对面吃坨大的。总之,它在大多数的时候不是一台让人觉得难以对抗的车,所以没给T0。但相对同样定位的豹120来说,它已经是逆天的强了。 巨猿:T1.5,从最近环线和均伤变化来说,这车现在的环线会涨!它实际强度会随着同类车的减少而持续提升,而且它现在均伤并不低,环线很可能是还没有涨上来。 庇护者:T2,没有想像中那么垃圾,但也确实很垃了。大概和KR1能坐一桌,比803略好。803这版本掉入T3。 接下来,四台调整车。 无双:T1-T0.5,全是实打实加强,这两天环线和均伤都在飞涨,个人更看好最终强度落在T00.5,可能整体表现能和执行者接近。 谋划者:T1左右,整体强度变化不大,它虽然加强了,但其它车也加强了。它的加强实际弥补了其它车加强带来的影响,让他稳住了原来的强度。而那些没加强的,如囊鼠、BZ79之类肯定强度是下降了的。 432U:T1.5左右,加强了,但也没那么强,但肯定是加强了的。从环线和均伤变化来看,它的加强幅度肯定不如无双。 STK-2:T0.5-T0, “我们高年级学生,是你们最好的老大哥”,这车唯一的缺点就是需要你对地图有足够的理解。这车让你感觉自己好像没做什么,但莫名其妙就打到了伤害。个人觉得它可能比执行者强度要高,毕竟血量高就是强。
本次四台车加强评估(个人胡说八道) 1.STK-2:看具体数据,应该是完体后只增加了100血量,首下加强基本可以无视。主要加强了白板期炮的冷却,具体完全体有没有变我不清楚,因为升级的数据都减少了,那应该是白板期变强了,不像原来没升级那么难受了。 评估:基本上限变化不大,微小加强,预计环线增加不会超过100,仍是11级重坦第一。 2.谋划者:实际效果是增加了4点极速,加速和转向增加太少,首上可防400HEAT,炮塔头包下半部份从200变220,相当于没加强。 评估:小加强,预计环线增加100-200,从重坦T1.5提升到T1。 3.无双:炮伤直接增加了6.67%! 火控穿深加强是补头,加一块输出能力保底能提升10%左右,血量加强是补头。 评估:中加强,预计环线增加400!从重坦T2提升到T1左右。 4.432U:实际效果是首上能防330穿左右金币弹了!火控提升有限,但装填快了很多,只要8秒出头了,终于有中坦级别的输出能力了。 评估:中加强,预计环线增加300-500(难猜),从中坦T2.5提升到中坦T1。 说明:以上环线是根据现在环线情况评估,可能受到整体血量上升和新出车辆强度影响。同时中坦强度梯度实际比重坦低0.5个梯度,也就是说中坦如果是T1,那相当于重坦T1.5。 以上均是本人胡猜,没有实战和数据支撑,大家看看就完了。
个人觉得圣诞箱子不值得购买。 一是车不太行。目前从主播测试和纸面数据来看,只有战鳄可能有购买价值,三九金都存在较大缺点,打钱还不如开个H3,8金只能算中等偏上,车不差但8金强的太多了。 BZT70 大笨车,炮伤虽高,但炮控太烂精度太差,会使这门炮的体验非常糟糕,再加上这么慢的车他只能和人打正面。但现在高级房的特点,是大家都在扣像素点,也就在打小弱点,你这个完全打不到啊。再说装甲,还是扣像素点的问题 ,大家都在抽小弱点,那他这个弱点不小啊,其它地方护甲再厚有什么用? 最后就剩下战鳄了,这车不实测很难评,5秒一发470配上诡异装甲,很可能很有压迫力,但1800血量和实际装甲厚度,让其容错率非常的低。即使很强,也是非常高手向的车。还有最大的问题还是来自11级的压力,11级中坦全面加强,再加上后续还会上更强的中坦,10级中坦到底还能强多久是个问题 。要知道10级时代,那些能玩的9级中坦强度几乎能比肩10级了。 二是金币需求。其实如果你开了PLUS,且活跃度比较高,一周固定有500金,一个月下来2000金是有的,一年也有24000金了,如果你还有一些金币的话,那基本上一年的通行证之类的是够了的。 三是高账需求。其实现在根本不用担心,各种活动任务送的,开点通行证就足够你撑很久了。 最后,我的意见是能不买最好不买。车不太行是关键,金币再多其实够用就行了。当然,个人愿意怎么消费都是主观的,不能以其它人的看法去决定。钱多的想怎么花都行,大部份人理性消费就好。
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