ぃう荷せ露べ ぃう荷せ露べ
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都在说两家公司的事情,那我也水一下,发表下自己的观点吧 首先是心动,我第一次认识心动是并不是RO手游,而是山寨游戏“RO3”。当时所谓的RO3是昆仑营运的山寨RO,打着RO的名义去宣传的土产游戏。心动的名字是出现在开启游戏的登入画面的,那时候不了解这公司就没什么关注了。后来记起来是看我弟弟进入手游后的各种既视感?角色模型和山寨RO3莫名相似,还有的收藏系统也是(这个收藏系统简直就是灾难,由于RO3可以自由切换职业,导致野队副本里面的金色装备/顶级装备被一些没教养的不管是不是自己当前的职业也去抢),看到这些我就跟我弟弟开玩笑说:这游戏以后一定会是个收藏游戏和职业互切的游戏。 我是因为我弟找到RO手游这个游戏才知道开了手游版(我自己是个RO粉,游戏新干线营运的时候黑色派对版本入坑的)。起初看我弟弟玩觉得这游戏和端游的差太多不喜欢就没去玩,后来弟弟每天下班都玩甚至通宵和朋友刷BOSS才开始感兴趣的。期间断断续续弃坑回坑,最后2个月前被很多年前玩RO的朋友拉回坑到现在。 废话不多说,单游戏设计方面可以说是优秀,UI设计以及画面都可以看出比较用心,不像通常的国产货一样满满的山寨风甚至闻到到贫瘠的味道。但是设计游戏机制方面让玩家体验极差,极度稀缺的资源让玩家恶心竞争,明明可以跟端游一样多张地图刷新同种的怪物来引流的,却硬是把人都跻到一起了。掉落分配方面明明可以在谁摸就是谁的改成根据伤害分配经验和拾取物品几率,硬是改成这个方式(导致了乞丐的产生)。冒险手册机制导致角色属性BO=OM,使得轮回刷钱效率加快,再加上本身这游戏已经在恶性竞争的边沿徘徊,导致新手在夹缝中生存甚至死绝。主线任务和支线任务奖励鸡肋(在这些地方加点主属性你会死?),直接刷怪升级更加愉快。低级的怪和高级的怪掉落金币所差无几,导致轮回小号这种畸形玩法的产生。剩下的种种就不说了。 至于氪金扭蛋方面,我倒是觉得无可厚非甚至觉得亲民,相对我玩过的手游来说算是可以,却没有人感到“赚了!”这种感觉,这就是一个公司营运的失败了。 总结:小公司的特色,游戏不错,营运成翔。 腾讯嘛,我玩过的游戏挺多,不知道是不是因为年龄段而使得人生观不同。刚开始的时候觉得TX挺坑,山寨模仿各种不停;大学以后就慢慢觉得TX其实是合理的,TX也慢慢在原创和正版的道路上越走越远了,甚至变成了现在这样的大公司了。不能说一些好游戏不在TX手上就做不好,但是我能肯定的是不在TX手游一定没有现在这么好。 TX的游戏参差不齐,游戏不论好坏都有活着的或者是凉透的。但是毒奶粉这垃圾游戏我玩了9年多,我敢说如果这游戏让这游戏给其他公司代理,早就死翘翘了。这么多年弃坑毒奶粉的次数数不清的,最后过个星期或者一个月还是屁颠屁颠跑回毒奶粉那里。为啥?春节套群里面的人20套20套这样的买、40套的也有好几个(先说明下我毒奶粉在吃鸡出来开始就弃坑到现在了),就说明TX懂运营,买了之后居然TM让玩家有了自己赚了的错觉。这年头弃坑毒奶粉的原因是发现自己辛辛苦苦氪金爆肝的装备,每次版本更替就和0氪玩家爆肝同一起跑线,海豹一点的还能把你晒死,累了才不想玩的。 顺带一提,我借用我朋友的手机试玩了一下农药和吃鸡,体验都不好的。画面帧数和渲染都觉得很次,模型略生硬。因为毒奶粉团里的人什么都玩,所以都会有聊到各个公司的游戏,总结:网易和腾讯很多自己拿到IP或者自行研发的游戏有很一般,代理的游戏倒能他们的程序员游戏不好,但是玩游戏和鉴别游戏挺独到的,使得代理的游戏都很稳。 最后说一家和心动差不多的,都是小游戏公司起家到现在已经有一定规模的公司-米忽悠。说道米忽悠,很多人都知道的是它旗下的崩坏系列,现在《崩坏3RD》也很火。按照我个人看法,如果单游戏设计方面崩坏3在天朝甚至世界都是第一的游戏,渲染、UI和建模都 超一流的,当然我只是说游戏自身。小公司运营起来毛病倒是不少,什么0.98事件、角色技能****改什么的,贴吧常常维护一下就吵翻天,玩家氪金游戏体验差。虽然已经弃坑有段时间,但是关注下发现这公司还是有自我改进的,虽然现在已经是管我**了。 说这些不为别的,我的意思是国内的游戏营运商都没有好东西,TX和网易只是没有其他公司那么 差 而已!! 那么我说下自己的选择吧。我是肯定不会去TX的RO的了,因为自己现在也没时间和精力玩一个新游戏,甚至老玩家来说都没几个会去玩TX的,但是如果是刚入坑不够1个月的玩家或者萌新可以期待一下。到时候成品如果只是比现在这个游戏略差一点甚至更优秀的,那么你选TX的游戏绝对是明智的,虽然看视频觉得这个机会不大。起码TX这种公司不会像小作坊一样寒酸得舔单个玩家的腿,最起码大局观也强点。至于新玩家到时候会不会因为放弃TX那边而过来这边?他们过来这边怕是被溜成狗吧。 在做看板的时候写的,渣排版。不管你们怎么说我都不回了,逃~
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