米块丝℉
我这人,有两种人不回,一是没必要的,二是狗在乱叫的。
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我们勇者大人破防销号的原因找到了 以近况我来说一下那些xz的dinner言论怎么回答。 第一个问题:这不应该是农那边配导的问题吗?农那边配导过了不就代表就是要这个声音? 回答:首先游戏工作室没有配导这个职位,配音导演是配音工作室的职位,如果要骂配导去骂奇响天外。其次配音导演的作用是为角色选择合适的配音演员,配音演员现场配音时,帮助配音演员分析理解角色,指导配音演员的表演技巧,台词怎么配,风格把控,以及最后指导或参与音频剪辑该怎么剪怎么调试。 第二个问题:农从海选中选到🐛哥不就是觉得🐛哥符合要求吗?那不还是农的问题? 回答:大公司选配音不存在海选,而是直接委托给配音公司或工作室,由乙方的配导选择配音演员。当然还有一种情况,就是选你🐛哥只是因为你🐛哥热度高而不是业务能力强。 第三个问题:那有些配音演员和配音导演不是同一个工作室的怎么说? 回答:垮棚配音的事情很常见,特别是⭕初期这种上百个角色的大型项目,需要好几个工作室的配音演员,但人再怎么多也是要听一个配音工作室的导演指导。术要有专攻,游戏工作室的音频总监懂配音? 第四个问题:农不就曾经用洪海天来当配导吗? 回答:那是因为那段时间农和海天工作室达成深度合作,用的都是他们旗下的配音演员,洪海天不来当配导谁来?只要不是特殊情况都不会用这一家工作室配音演员却用其他工作室配音导演的情况。
关于此次事件我想聊一聊赛制问题和一些改进方法 赛制问题我从上一年就有说过,考虑到永劫的特殊性,有很多问题都表明永劫不适合当时的积分制,今年的春季赛换成赛点制后依旧没有解决问题。 温馨提示:赛制是服务于观众的,主办方不管冠军是谁,只管有没有人看。 先问一个问题,永劫单排的看点是什么? 无非两种:华丽的连招和精彩的博弈。 而永劫游戏本身的单排思路和比赛的单排思路不统一。 永劫单排是我唯一见过,比赛的打法思路用不到平时游戏里的。无论是MOBA,fps还是其他大逃杀,职业比赛的打法思路怎么玩,平时对局就能怎么玩。 永劫三排职业比赛的思路都可以用到平时游戏中,但单排不行。 这就导致不关注比赛的人看到切片后第一反应就是组。平时这么打不行,但比赛可以。说白了就是平时打游戏的惯性导致的。 还是那就话,赛制是服务于观众的,但观众平时游戏里的打法习惯和你这比赛不一样本身就会把那些来学技术的观众筛选掉。到最后就只剩下爱看比赛的人。 那该怎么去改赛制呢? 平时打天人想上分需要什么? 伤害,人头,排名,牌子。 那么比赛就要把这几个因素都考虑进去。比如打1w伤害额外加多少分啊,一局排名加多少分啊,获得牌子加多少分啊。 而打永劫的很多人有个思想,就是认为谁刀硬就有理,特别是被人6,红温可比其他大逃杀游戏要容易,因为觉得自己那么厉害,被偷肯定不服。只有1v1输了才会勉强认为自己输了。 那么就在赛点制基础上加上改良版的武道争锋。比如,若只有一个人进入赛点,则直接判胜,若多人进入赛点后,那么在进入赛点的几人,前多少多少名进入改良版的武道争锋,改良版武道争锋把规则减少一点,比如可以用v,bo7,武器角色抽签决定。 即有大逃杀游戏的看点,又有动作游戏的看点。 以上就是我对永劫赛制的个人看法。
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