起什么名字HN 起什么名字HN
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关于现况二三事 很久没在helltaker吧发言了,看见helltaker圈子现在的情况,我觉得我有写一点东西的必要了。 流量,祸害了这个小圈子。 helltaker本身流程短,甚至剧情上都不是完整的,留给粉丝很多二创的空间,现在流行一个词叫“创作自由”于是乎二创圈子被糟践了。 helltaker的圈子,大有向摆烂的方向发展。怪有的创作者,怪流量,我目睹一切却无能为力,只好在这里痛批,也许有人能读明白。 本身没有成为大众化兴趣底蕴的它,被戴着夹鼻眼镜的人挖了出来——在聚光灯下彻底曝光。 现在,居然有的人以为这是个黄油,我希望诸位想想:这是否是因为我被有目的性的截取信息宣传了呢? 我们来回想一下三次helltaker大事件: helltaker是个xp游戏,这不可否认,许多人都是因为xp才喜欢上的这个游戏,它刚刚刚粉墨登场时,许多我喜欢的b站up都制作了实况——但都是浅尝辄止的程度,这是它第一次爆火,这个时候,云也云的🈶水平,看过实况的人至少能认出来角色。 一周年是helltaker第二次热度高峰ex篇更新让很多早已忘却这款游戏的人回归,角色新形象的引入让二创有了更大空间。 我完全支持合情合理的二创,但是有的二创,你不要太过分。 似乎每个人都对合情合理有着不同定义,我的底线是尊重作者,不搞抹黑性质的二创。 我瞥见了很多,难以忘却的低劣二创,同时也欣赏了很多高质量,广受喜爱的二创作品,我曾经纠结,二创作品低劣有必要管吗?这是创作自由罢,也因此和一些人讨论过这样的话题。 经过这么久的教训,我发现我错了,我的结论是要冲,即使不公开表达出来也请私下里告诉你的朋友:这种作品对于人类来讲太早了。 大众化的审美不一定是好的,但一定利于接受,且目前来看可行并且有模棱两可的好处。 小众化的东西则是两个极端,不是引人注目就是避之不及。 #helltaker# 附上我超级喜欢的一组图~
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