ziodio🌚 zioanddio
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每作新模怪物数量一致,差距只在复用数量上 荒野发售2月了,还能因为怪物数量吵起来。比烂比来比去,全是孝子和小鬼对攻,没一点理性思考。都是臭玩怪猎的,非要搞的跟仇人一样。既然吧里有些人这么喜欢带节奏,那我先说结论,每作新模怪物数量一致,差距只在复用数量上。 我认为卡婊给每作怪物制作资源都卡的很死,基本上每一作的首发新模怪物数量都是一致的。每一作的制作人在有限的新模怪物上都已经做到了最好,既有老怪高清重置回归,也有设计优秀的新怪登场。想要在怪物数量上做出差距,只能靠对资源进行复用,或者出换皮怪,又或者在其它地方偷懒。 下面看统计(只计入首发新模怪物数量,后续更新和模型复用不计入) 世界新模数量26种 搔鸟、眩鸟、毒妖鸟、雄火龙、雌火龙、浮空龙、角龙、风漂龙、爆鳞龙、贼龙、痹贼龙、岩贼龙、飞雷龙、土砂龙、蛮颚龙、骨锤龙、爆锤龙、泥鱼龙、熔岩龙、麒麟、灭尽龙、尸套龙、炎王龙、钢龙、熔山龙、冥灯龙 崛起新模数量21种 镰鼬龙、毒狗龙、眠狗龙、伞鸟、河童蛙、妃蜘蛛、青熊兽、天狗兽、白兔兽、赤甲兽、雪鬼兽、水兽、人鱼龙、泡狐龙、泥翁龙、怨虎龙、奇怪龙、岩龙、雷狼龙、风神龙、雷神龙。 荒野新模数量21种 缠蛙、辟兽、炎尾龙、沙海龙、桃毛兽王、雪狮子王、大怪鸟、毒怪鸟、刺花蜘蛛、沼喷龙、赫猿兽、影蜘蛛、风铗龙、凯龙、暗器蛸、煌雷龙、狱焰蛸、波衣龙、冻峰龙、锁刃龙、白炽龙 畜生行为镇楼(戳破蜜虫泡泡,再把它杀了)
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