破晓之龙♂ 破晓之龙神
B站:没睡醒不如继续睡
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客观讲讲钢龙 游戏已经卸了,听说钢龙加强来贴吧看看。 整体来看,从特性和专属出发,整体角度是走控场去的。所以我们按照控场加输出能力的顺序对钢龙进行分析,首先我们来看看钢龙的控场能力如何。 首先是联防上场支配【现在】:减伤40% 选择技能 支配【现在】:减伤50%,特攻加一 支配【过去】:减伤50%,加伤50% 支配【未来】:加速50%,加伤50% 因为专属有加血量了努力值大概点的是速攻,在这种情况下速度是比小马要快的,比围巾鬼骑还是要慢。这三个状态的存在就足以威慑住一些高速高攻脆皮宠了,另外听说还有极晶化,那肉度会更上一个台阶。 他的控场能力就是时间钟摆的降低能力等级,这个要根据钢龙的技能进行分析了,目前看到的有一个好用的技能时空咆哮,对面双攻直接降2,作用在鬼骑身上,伤害基本不过半了,这个buff作用在任何宠身上都有劝退作用。但看起来确实很怕Y梦X梦,感觉对目前局势影响不大。钢龙爱好者可以玩玩。 此外来看看钢龙的输出,基本来自于强化,以及降对面防御的技能,所以基本上没爆发。得靠技能叠强化等级,估计叠之前伤害就是三分之一个小马吧。时空电触是不是可以降低自己特防来着,是的话配合极晶化可以用一用,预判的话就一直打时空电触就好了。 站场的钢龙输出不够,那就只能从另一个角度思考他的用法了——辅助。利用站场能力逼退对面宠物,同时预判打出物防或特防减二,然后利用队友,例如古剑豹永恒鹿进行斩杀。
烈焰🐒加强! 特性:七十二变 根据背包内精灵的属性总数获得加强效果,根据技能类型获得加强效果。 ①根据背包属性总和获得加强效果: 属性总和<10,自己上场时获得【金钟罩】 【金钟罩】受到直接伤害降低为1,上场时若对手使用的是变化类技能,该技能失效,并陷入【夺取】状态,成为烈焰猴的夺取技。上场第一回合消除。 属性总和≥10,自己上场时获得【紫金铜铃】 【紫金铜铃】吸收受到的80%直接伤害存入【紧箍咒】,物攻速度提升【紧箍咒】数值,下次出手命中会造成50%【紧箍咒】数值的间接伤害,并临时获得50%的吸血。 ②根据技能类型获得加强效果 a.若自身技能拥有脚踢类,脚踢类技能必定命中,单段脚踢技能会攻击两次,每次都能附带间接伤害。 b.若自身技能拥有拳击类,拳击类技能会获得属性一致加成,单属性克制倍率提高一倍,无视对方防御等级加成。 c.若自身技能拥有剑击类,自身不会陷入【落拳】状态,攻击前进入【集气】状态。 d.若自身技能拥有光线类,攻击将穿透替身守住。同时金钟罩将可以吸收对手使用的攻击类技能,但存入紧箍咒的数值减半。 种族值:711 血量:135 物攻:191 物防:130 特攻:20 特防:140 速度:95 技能: 火眼金睛:威力130,属性火。光线类技能。 若自己优先于对方出手,则攻击后必定闪避defined类技能,使用后紧箍咒数值降低50%。
仔细分析一波小马 种族值没啥好看的了,就是很正常。 ①队内配置剑击类技能会拥有强化,大概搭配的是刃鬼emmmm,没了,估计刃鬼也快加强了吧,这一点好在自己不带剑击类技能也可以拿到加伤,也就是说队友带就行,自己可以少带,自己带两个本系的就好 ②其次看这个加伤,满层的时候可以拿到50%加伤,35%减伤,50%的速度,配合种族值可以拿到比非极限速度的迪奥西斯的出手优先,35%的减伤相当于自带永久锁链,50%加伤还行 ③最后看大招,必定暴击,和狗子大招同样威力,加伤比狗子少点,但可以无视对面能力等级减一的双防,相当于加伤50%,综合起来伤害基本和狗子大招一样。用完技能后自身变成双刀宠。 ④在不看其他特殊技能的情况下,伤害方面肯定没有问题,配合专属要拿到必定暴击就得配合一些会心加一的技能。先手上遇到极限速度迪奥西斯和鬼骑没有队友肯定还是打不了,目测是扛不住一发炮的。然后大招也不能和狗子砍空间的作用相比。但是打超梦X可以用拔刀斩之类的技能,可以勉强抗衡一下。 总体来说,这个宠伤害可以,需要配合特殊剑击类技能能打出较好效果,例如给一个水系有优先度的技能能很好抗衡鬼骑,配合会心加一的技能可以打出必定暴击的效果。对有外星人的队伍环境影响不是很大。
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