长叹问剑亦狂人
长叹问剑亦狂人
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刚俘虏一个没见过的玩家NPC 有闲着的大佬可以测试下是不是5级将
新出索要功能基本介绍 新增索要功能需要消耗 点数了 ,就叫索要点或者友好度。威慑力~? 目前上限根据关系不等不同 普通100 ,友善150 ,尊敬200, 联盟250,臣属 300 关系恶劣,死战 (什么都这关系了你还想要东西?做梦吧) 开局都是0, 每回合根据关系程度增长幅度不同 , 普通2点 ,友善4点 ,尊敬 6点 ,盟国8点,臣属国10点, 外交送钱改善关系,不突破关系没有任何效果(邯郸舞姬策卡可以加速关系变化过程) 能索要的东西有 金钱,药草(可以指定可)皇室成员(皇后似乎买不起) 还有珍宝(传国玉玺都有) 1点能换1W两白银可以自己选择消费多少 ,每回合兑换金钱的多少跟索要国国力有关,国力越强上限越高, (感谢他的最可爱的纠正,礼部尚书没有加成了) 草药20点 皇室成员 150-350 价值不等 珍宝 100-300不等 皇威对于这个功能没任何影响 后续 关于300上限值能否突破, 还需验证过后再来(估计想要别人皇后是没戏)
新增索要功能的基本资料整理 新增索要功能需要消耗 点数了 ,就叫索要点或者友好度。威慑力~? 目前上限根据关系不等不同 普通100 ,友善150 ,尊敬200, 联盟250,臣属 300 关系恶劣,死战 (什么都这关系了你还想要东西?做梦吧) 开局都是0, 每回合根据关系程度增长幅度不同 , 普通2点 ,友善4点 ,尊敬 6点 ,盟国8点,臣属国10点, 外交送钱改善关系,不突破关系没有任何效果(邯郸舞姬策卡可以加速关系变化过程) 能索要的东西有 金钱,药草(可以指定可)皇室成员(皇后似乎买不起) 还有珍宝(传国玉玺都有) 1点能换1W两白银可以自己选择消费多少 ,每回合兑换金钱的多少跟索要国国力有关,国力越强上限越高, (感谢他的最可爱的纠正,礼部尚书没有加成了) 草药20点 皇室成员 150-350 价值不等 珍宝 100-300不等 皇威对于这个功能没任何影响 后续 关于300上限值能否突破, 还需验证过后再来(估计想要别人皇后是没戏)
给新来萌新搬运一些必要了解的小知识(转自别人整理) 路人甲看到复制搬运 转自弱水丶三千整理 【帝成2】偷偷告诉你一些不为人知的冷知识!(持续更新) 应广大只玩游戏盒不用贴吧的玩家要求,在游戏和发帖一些冷知识,本帖转子贴吧飘雪覆月,做了一些修改和补充。对于帖子内有问题的地方,欢迎大家指正;存在疑惑的地方也会有大佬测试更正;想要抬杠的呢也欢迎找我,不要影响飘雪,毕竟我转的帖子锅我来背。 最后,感谢大家的点赞,荐稿,关注,我会继续努力。本帖会随游戏更新进度不定时更新,希望对大家有所帮助! 1.关于体能属性: 体能最为直接的用处在于增加体力上限,每10点体能增加1点体力上限,体能满的时候体力上限为200. 200和100的体力上限显然是有差别的,上限越高意味着容错率越高。而如果是地狱难度下,策卡三衙体(制)是尤为重要的一张卡,自身体能会影响臣子统御属性。中(央)将军最重要的技能——强化就需要我们有高体能。 接下来说说两种主要的刷体能方式: ①打猎 打猎一次固定-10体力,时间只能在晌午,体能增加为:春+8夏+10秋+12冬+6 ②钓鱼 钓鱼一次固定-5体力,时间随意,体能增加为:早春+6早夏+8早秋+10早冬+12 每个季节前加个早是因为,钓鱼的周期比正常季节周期早一个月,以春天为例,正常的春季是1,2,3月,但是钓鱼+6体能的月份为12,1,2月,同理+12体能的季节为9,10,11月(重点) 两种方式比较,明显钓鱼要更划算一些,花费同样回合数,加一样的体能,消耗的体力更少,并且晚上也可以进行。 所以如果不急着刷体能:建议9,10,11月每月晌午或晚上,都进行垂钓。 如果快速刷:钓鱼继续保持,正常秋季7,8,9晌午打猎。 雨天无法打猎或者钓鱼。 2.江湖比试的时候选择“杀了他”的奖励远比“抢他财物”要好,加的暴戾值也更多,江湖人士少一个就会刷新一个,永远不用担心没人,低碳环保。 3.侍卫的分类是归入【臣子】内的,所以开局难度选择的臣子属性加减同样影响到侍卫,以及将要成为我们侍卫的武林人士,如果地狱模式开局带随从卡,随从属性同样会被-10。 武林人士,在新手难度出现属性会比噩梦和地狱难度高20点,这也就是为什么高难度一个高武的侍卫那么难刷。 4.上朝有人告状,被告如果是名臣,建议选择【收监调查】然后【销毁证据】,或者直接天牢释放也可以。这是保住臣子,也保住皇威的最好方法(前提是有个还不错的侍卫),如果告的不是名臣,建议选择【依法处理】,赚皇威还有几率赚钱。 东厂调查出名臣的把柄可以选择销毁警告,加忠诚,减野心。 如果前夜存档了,第二天上朝还是会有人告状,但会换人,查案查出的凶手也会不一样,但是很难sl掉不告状。 后宫临幸妃子有人告状,不管是不是想保护的妃子都建议【收监调查】,【依法处理】也会掉皇威。 5.关于皇威: 皇威的作用关系到敌国进攻的时间,皇威越高进攻时间越晚。而巡游加皇威其实并不是一个很好的办法(消耗2行动)。打仗胜利获得的皇威微乎其微。飘雪给的方法是近臣诬陷,个人觉得节奏慢,而且近臣难刷。建议东厂多招募随从,势力表选择弹压,弹压失败会增加皇威,这个是最快最省力的。当然配合抄家流玩法,抓住把柄后东厂调查选择【依法处理】也加皇威。 6.都知道找百晓生要消耗一回合,但如果你这回合看了华山论剑,就不会消耗回合,华山论剑五年一次。 我们遇到的武林人士,比如御膳房事件,庙会事件,策卡江湖风云等都是百晓生兵器谱上的。 7.建筑中寒士居的优先级非常高,只要24W的工程量,+1%的名臣率,后三大书院78W,117W,156W的工匠量非常大,并且四大书院名臣率只+0.5% 8.岳麓书院和夫子庙面板上的说明是增加考生能力,而实际上同四大书院一样+0.5%的名臣概率,鉴于他们的低工程量,优先级在石鼓书院之前。 9.现在游戏玩法更多样,目前刷名臣的方法太多(包打听,云渡湖,东厂任务等),科举途径只是其中之一,还有历史觉醒等硬性要求,刷文学的时间会少一些,所以寒士居优先级会下降,有特奏名和科举改革的同学们基本上都保底了。而真正的T0永远是匠人所系列,增加工匠上限6w-18w,建筑速度变快才是萌新到大佬的进阶。 10.围观人群碰到少年少女。如果她拿着银两回家,可以+1道德,如果她选择跟你回去,不论你收不收她,都不能加道德。 11.两种刷道德的方式: ①礼佛寺抄经,加2-8点道德,-10体力 ②慈宁宫看太后,加2点或6点道德以及2点其他属性,不减体力 总体来说看太后划算,游戏十五年太后驾崩,之后就不能去看太后了。 ③晌午-后宫,左下角如果有妃子头像,可以和妃子一起去看太后,同样是消耗一回合,+8道德。概率挺高的,多留意。 12.战争胜利之后处理获得妃子的方式也会影响道德:释放+5,卖掉-2,处死-5 13.电脑兵种判断方法: ①描述中带射、弓的都是弓兵,如骑射手,弓箭战车。 ②弓兵除外,描述种带骑的都是骑兵,如蒙古轻骑,守猎骑兵。 ③以上除外的都是步兵,长生兵,鬼武者等。 兵部侦查敌国可以调查相邻敌国的兵力,兵种和战斗力,非常好用。 兵种克制关系:弓克骑,骑克步,步克弓。重点!! 14.外域的臣子和妃子默认是无姓的,所以包打听招的突厥骠骑等也无法改姓,只要后宫有外域妃子,都是可以触发外域大臣结为宗亲的事件的(元金清臣子妃子适用)。 15.丞相的祸国和治国技能是立即生效的。由于丞相的作用比工部、户部弱,前期名臣不足的时候,想要延长国策时间(方田均税、募役法、熙宁变法等),可以把高政大臣暂时换到丞相,使用国策后就可以换掉了。王守仁,丁公言,刘伯温等人的作用可以发挥的更出色。 当我们想要缩短国策(远洋贸易、兵器贸易、遣唐使等),可以用带祸国技能(政<40)的臣子做临时丞相。司马衷的神将定义也是从这来的。 16.同样的操作也可以用在吏部尚书上,由于求贤诏只根据六月清晨吏部尚书的政(治)判定人数,道德判定名臣概率,我们可以在5月换上高政德吏部,六月再换下来。 17.最后再同理可以用在中(央)将军和兵部尚书身上,名臣不足的时候可以在征兵之前换上高武的两人,练兵3+军训3可以提供+20的初始训练度,在前期甚至中期都至关重要。中兴四将的岳飞,可以在兵部、户部、丞相这么换来换去。 18.关于民心与治安: 民心≥70,每回合 +1民心; 民心≤34,每回合 -1民心。 民心≥50,每回合 +1-2治安; 民心<50,每回合 -1-2治安。 民心和治安同时<50时,才会民心不稳,动荡不安,会触发城市暴(乱)。 多征会每回合掉1点民心,所以开局税率调成免征 加上资金扶持民心过70在改成多征是等于不掉民心, 新手前期不要加官进爵工资会让你破产 19.每年2月一品楼找道士,可以获得一个丹药,如果你的炼丹炉里没有在炼的丹药,会随机获得;如果有,就给的是一模一样的。由于炼丹时间为3个月,所以炼天地长寿丹,多胞胎丸等极品丹药的时候,在12,1,2月炼都可以。 20.经大佬测试,天地长寿丹加的寿命为16月,比益寿延年丹长4个月。 21.官员中会谋(反)的只有丞相、地方知府以及外派部队。 22.很多人以为只要忠诚>野心,官员就不会谋(反),其实只要忠诚-野心<40,都有可能。所以野心超过60的臣子永远不安全。由于官员忠诚保持在100也不容易,建议使用野心低于50的官员。 23.魅力是大臣六维属性中唯一不被难度控制的属性,影响吏部和礼部。 24.所有的丹药送给妃子都会增加2点宠爱,除了毒药,有催情效果的丹药或者珍宝可以增加14-18点 25.普通丹药隐藏属性: 凝神丸+健康 回神丸+体力 开智丸+皇子能力智力 养颜丹+魅力 一般丹药,有一些也有固定配方,甚至不需要7种药材,感兴趣的可以自己尝试。 26.龙首渠和大运河增加全国属性效果只对当前城市有效,之后攻占的城市无效。 当然建这两个也不需要拖到中后期城市多了,建议资金充足的情况下尽量早建,游戏难点就在前期,只要前期度过后面经济都不是问题,前期的几十万,比后期的几千万重要。 27.开局局势紧张忙着刷属性的时候,可以不去后宫,靠砸东西来回复快乐,快乐低于10点时,回合后触发,-2个月寿命,-20健康,将快乐回复到75点。 对于大多数去后宫没有快乐加成的皇帝来说,这种不耗费回合的恢复快乐法更加划算。寿命可以用丹药增加。 28.健康低于10点时会触发昏倒事件,-8月寿命,将健康回满,但注意,面板上虽然说跳过一回合,实际上是不会跳的,所以延年益寿丹多的用不完的话,完全可以用迷糊健康疗法。 29.如果一定要评选中(央)官员中最强技能,那一定是工部匠心,3级匠心+12%建筑速度,需要注意的是游戏中的造速融合了“速度”和“工程量”两个概念。 建筑上的数字不是价格,而是工程量,比如113w等,而建造时间=工程量÷工匠人数。 所以匠心3等于-12%工程量。如果是明世宗或乾隆开局,配上3级匠心,等于所有特殊建筑减少三分之一的时间和工程量。所以前期道德高的官员优先放在工部尚书。 30.妃子进入了宗人府(禁足教育等)就只能查看,不能进行任何操作,无法释放;冷宫则在静心苑,可以释放。 臣子进入死牢也不可以放出,但是每年10月秋后问斩,不勾选直接点确定就会转入普通天牢,可以释放。 31.妃子溺水或郁郁而终不是因为宫斗,是宠爱值掉到负数以后才会触发的偶然事件,太久不陪妃子会降低宠爱值,但只要把妃子放到后宫各殿就不会自然降低宠爱。 32.学习在深夜的效果会变差,毕竟深夜是用来休息的。 33.深夜最好用来恢复体力和健康,如果深夜在养心殿睡觉,一定记得点睡一整天,虽然体力同殿内休息一样都是50点,但是健康多5。 睡一整天的回复健康=10×剩余可行动回合数 ﻬ᭄ꦿ 34.近臣最多挽留三次,第四次就会自动退休了。臣子需要亲密值达到80 然后深夜养心殿休息几率触发近臣事件。比武,赏曲,提问,讨宝,连襟,求亲 完成才能成为近臣 35.近臣只有在50岁以后死亡才会给你留下子嗣。退休的也会,但是你不确定退休的什么时候去世,可以考虑提前毒死。 36.近臣道德影响子嗣属性,道德越高子嗣属性越好,儿子能力强,女儿魅力高 37.地狱模式下,哪怕是同级(3级对3级)的克制都有25%(10+15)更不要说3级对2级有45%(20+25),3级对1级65%(40+25)的克制。所以选择兵种时候,如果不是战斗力差距太大,一定要考虑兵种克制。 38.能克制双兵种的部队:陌刀克骑弓,虎贲克骑步,这也是为什么即便大多数汉朝皇帝都能组建郎中骑兵也要做一个虎贲军的Buff。 39.0级技能是人都能放,伤害最低的是水攻,最高的是长枪突击。 40.智力50以上可以释放1级技能,伤害最低的是浑元一气,最高的是伏兵突破。 41.智力70以上可以释放2级技能,伤害最低的是神鸢弹和灭气术,最高的是火牛阵和驱豹 42.智力87以上可以释放3级技能,伤害最低的是神鸢空袭和夺气术,最高的是嗜血。 43.智力93以上可以释放4级技能,伤害最低的是大地狂啸,最高的是十面埋伏。(不准确) 以上四条伤害一项并不十分准确,请见谅。 44.智力只影响技能等级,不影响概率。五级技能不需要智力要求,只要是固定武将就能发动,伤害最低的是关羽的八方雷鸣斩,最高的是郭嘉的幽冥鬼兵,不过鉴于郭嘉武力太低,真正能打的里面伤害最高的是赵云和韩信。 45.战斗3个选项: 全面攻击:高伤害,高战损。 侧重防御:低伤害,低战损。 迂回突袭:中等伤害,中等战损,总体战损比最高。 刚打一个城时建议突袭,残血建议攻击,唐太宗无脑迂回突袭。 康熙三排齐射:同样是战斗6回合,只不过休息的回合伤害是0。总体伤害是全面进攻的1.5倍。 46.文渊阁修书的结果是游戏中少有的不会被sl改变的结果,所以修出什么都认了吧。 47.如何提前确定是否有私生子呢,可以在30岁后,带武力低的侍卫去巡游,如果遇刺,私生子会帮忙挡刀,从而收下,年龄可低于16岁。如果没人管你,那就是没有私生子。 48.皇子可以看能力值的时间在8岁,但是不要试图在他显现出能力值的前一晚sl出好能力,这个值是固定的,不是一朝一夕改变的。如果真想要sl可以在他出生的时候看重华宫点能力排序。根据他前后已显现的能力值来大致推断。 49.皇子抓周的触发条件为3岁以前宠爱达到6,探望3次即可。 50.教导皇子的几个阈值: 自身属性小于200 -1 自身属性200-600 不变 自身属性600-800 +1 自身属性大于800 +2 51.发生灾害除了会减快乐,减民心,发展度,以及减少人口增长,民心越低灾害几率越高,民心越高灾害几率越低(重要事情说两遍),如何避免天灾,保持高民心,丞相的道德技能救灾,以及建筑洛口仓。 发生天灾后,直到天灾结束该城市都不会计算税收,赈灾最好选直接拨款,丞相处理会慢一个回合。而朱元璋技能原因,不需要赈灾。 所谓的【镇】压流城市少的时候不建议用,因为暴(乱)的城市【镇】压成功后,3个月是不记入税收,特别征征也没用。 52.打仗打平也会-5快乐,这就是后期快乐降低快的原因。 53.臣属一次三年,在攻打敌国最后一座城的时候点了同意臣属,其实是可以在礼部外交,选择取消臣属,明朝历史无外交。 54.想要抓飞贼要先放过他(概率),不然最多就只能拿个宝物,传说中的欲擒故纵之法。 55.允诺犒赏+5训练度;加倍犒赏+10训练度。当京城里部队训练度不够,而在外部队训练度是满的时候,可以先点【兵】进行一系列操作,进攻城市,再用补给部队补上,这时候训练度会降下来,然后再点【奏】中的犒赏,达到保持训练度的效果。 56.部队训练度不满的时候会发生补给部队占用回合的情况,如B补A部队,但补完之后A无法进攻城市。解决方法为先用A进攻城市,再用B补A 57.高难度下部队叛变的几率是由野心决定的。由于打仗的将领主要还是看武智统三维,野心影响叛(变)。但要注意的是高难度下只要是外派部队,就有可能叛(变),哪怕是不打仗的补给部队。所以选择补给部队的时候,选择将领野心越低越好。 58.储秀阁里的妃子不会生病,如果不怀孕,就会一直在那里,健健康康,平平安安的等着你,然而他们也有寿命,太久的话,收入后宫的就是个死人了。 59.上朝时臣子自荐举办科举,本回合+1%名臣概率。 60.高效满足臭味相投的方法:每3年以及5年选秀全收+勤逛京城收少女+招募随从收宫女+收属性不行的江湖妹子+包打听收女随从。 61.王莽未觉醒,如果智能建设工匠会翻倍,但是增加值也会多一点。但如果一个城市一个城市点,一次还是只要1w,共同建设也是一样,虽然建设值低于智能建设,但是我们不亏。 62.汉宣帝刘询可以使用换高武**将军后杀霍成君等救驾法如愿上朝,游戏盒有人发帖。 63.汉武帝刘彻哪怕没有觉醒,只要骑兵营到3级就能造汗血马(可以提前屯装备)。刘询,开局就能造汗血马,哪怕是觉醒不了的非历史模式。 64.如果等的急的话选秀放在十五年正月最舒服,每三年可以去皇后那举办一次选秀,每五年正月自动选秀一次,十五年正月可以连着选秀两次,加上策卡三千佳丽(你懂的)而且到了十五年才艺都刷满了,还可以把攻下城池放在那个时候外国名妃一起SL!99魅力名妃等你来选!(注意安排好策卡的使用) 65.增加臣子亲密性价比最高的方式是御膳房宴请。中秋宴会每年8月晚上,在御膳房举行,可以最多邀请50人,包括后宫妃子。 66.隋文帝外国名臣概率为1%,且只能招募临近文化圈的名臣。 67.八月灯会,选择不参加,概率遇到妃子,需要才艺500+才能收入储秀阁。 68.郎中骑兵训练值>70时出兵显示为85。 69.造(反)逻辑: 野心>忠诚后每回合+1点,点数越高概率越大,当达到10时必定造(反),sl可以延长造(反)时间,但不会降低概率。谋(反)被抓住与刑部尚书属性有关。 军团犒赏:允许犒赏谋(反)值+0,双倍犒赏-1,知道了或者不点+1,到10必定造(反),可sl改变但是很麻烦。 69.明世宗的钢刀,明神宗的链甲可以用于丝绸之路的兵种。 新增索要功能需要消耗 点数了 ,就叫索要点吧 目前上限根据关系不等不同 普通100 ,友善150 ,尊敬200, 联盟250,臣属 300 开局都是这样, 每回合根据关系程度增长幅度不同 , 普通2点 ,友善4点 ,尊敬 6点 ,盟国8点,臣属国10点, 外交改善关系送钱不突破关系没有任何效果 能索要的东西有 金钱,药草(可以指定可)皇室成员(皇后似乎买不起) 还有珍宝(传国玉玺都有) 1点能换1W两白银可以自己选择消费多少 ,每回合兑换金钱的多少跟索要国国力有关,国力越强上限越高, (感谢他的最可爱的纠正,礼部尚书没有加成了) 草药20点 皇室成员 150-350 价值不等 珍宝 100-300不等 皇威对于这个功能没任何影响 后续 关于300上限值能否突破, 还需验证过后再来
萌新慕名而来 求大佬赏个能玩的账号 或者给个能注册玩游戏的方式 感激不尽 qq 9642201
吐血,拆飞船 拆的亏了3亿多 自己开的满格子技术的 战士去的 里面还装了2亿左右的东西 不知道怎么搞的拆异星 拆着拆着 忽然发现我的 战士飞船 变成了16 -4的飞船 物资和技术全没了 , 这是什么情况
萌新们都进来互相加下好友 不管玩的时间多少 先加上以备不时之虚
刚准备去拆船 发现屏幕不显示 交换购买 查看之类的选项 只能在屏幕上盲选 第一次买上了 第二次 就怎么也盲选买不了了 有人知道什么情况么
有大佬在么 帮看看是什么情况 我按图和要求去 找科技枪 那个群星那个 到Notumuss 完了去西格玛星球(出现了另外一个玩家 ) 下船存档 在读自动挡 之后返回N 星通讯站 我到的时候 科技枪已经被那个人先拿了 我去看的时候 那里是空的, 我之后 返回传送门从来了一次 依然还是空的 这是什么情况
帮看下这个是完全体歼星舰么?
千人斩成就太坑了 不提示你打够了 完了等你什么时候受不了了去打完BOSS之后才会提示你已完成 (由于没计数, 结局了才知道我杀了3300多。。)
在家和外地朋友想联机一起玩 1.13C的 贴吧版本 有大佬能告诉下么 如何联机啊 网上找了一堆 都不管用啊
游侠平台怎么联机1.13C? 有哪位大佬闲着告诉一下
问大佬们个问题 新手难度刚玩到第五幕 到底哪里去打符文?????身上金绿混搭属性还一般 看到各种资料上的符文之语 问题是我只有前七的符文 剩下的谁掉啊 另外 第四幕的大菠萝也太特么恶心了吧
求问大佬 我在军火库下的 游戏 怎么进去后不是大背包啊 仓库是大的 背包跟原本一样大 要怎么弄才能变成大背包?
这才叫真正的打野FMVP 而且是可以说是赛区牌面的程度的MVP 实至名归的打野FMVP 看到小天的表现 那些认为我当初认为ning不配的 还有疑问么
问个问题 这个版本 是否有训练假人这种东西 我挨个LM主城跑了一遍 没找到啊
心态爆炸啊 刷了快一天刷到的S满属性飞船 这还没等存档呢 卡半空了
萌新单独开贴 体自己和所有萌新求教 关于数字坐标网站 翻译 我去了 上面只能输入12个字符 我看各种宇宙坐标都是4组 数字 所以已经懵逼了 求大佬 详细科普下 如何正确解读和翻译宇宙坐标
感谢各位大佬 枪拿到了
求问这把枪 在哪 怎么拿 萌新看不懂他的坐标
原来新型的毛毛虫这么丑
求问怎么看星系经济 没有看到什么兴旺这类的形容词啊
求问大佬 弄到了 工厂超控模块 完了不小心退出那个界面 现在 怎么才能进入那个界面去学技术?????
比较重要地点放个 小基地电脑当坐标 能放几个?
做个 异象里面接的任务真难 第一次接任务 前后 加起来接了5个第一次任务 每次都是 在任务点放个基地 寻思 备用怪物不够跳档刷新下 可惜每次上传基地环节就掉线
异星飞船不是最大 20+6么?? 我在异象看到个38+12的事什么情况
S0S S0S0S 急需大佬 帮解决下 问题 去了一个朋友档 他那有个完全体毛毛虫 他钱不够 但是我够 怎么才能我俩都拿到???
萌新整装待发! 背包扩充 48/48/12 完毕 背包科技 3/ 20 符文 16 完毕 武器 A 科技/无 飞船 A 战士 38/12 科技无 纳米星团 302!!! 下一阶段性 任务 减轻虫族 抚养压力 任务进度0/200
问一下 刚空间站看到个这个 等会还能来同款同颜色的么
大佬来一波 毕业的多功能枪还有背包技术的 图片吧 还有飞船 刚刚才知道不同飞船的格子技术上限是有 区别的 在求个 旅行飞船 和战斗用飞船的 毕业技术图片 和飞船类型
在这呢 看图
我Steam 加一样玩这个的好友了为什么选择加入别人时候是空白 出了退出上一级 没有其他可操作 的地方
刚在交易所碰到个 网上说的那个最火的战舰 我当时没赶上它飞走了 我想问下 同样造型的 等会还能来么
问一下 星际解救的货船 最高多少个格子? 我碰到一个34格子的 但是颜色不满意 有什么办法能换颜色么 我是在触发任务后跑地面存档才去解救的
碰到个气候宜人 资源一般 护卫 敌对 物种丰富 植物富庶的星球 这个星球让我诧异的是 引力球堆 随处可见
我找到了古代遗迹和 钥匙 但是显示宝箱在地下 怎么下去啊?我周围转了N圈了没有入口啊
MSI 结束了 留下一点话吧 结束了 另外还得说一句 在 四强的三个对手中 TL 的确是最弱的那个 但是输了 还好不是世界赛 我想这次输了之后IG 应该能重视自的缺点了吧 从年前春季赛开始 我就说IG 的 越来越乱 越来越难看 包括赢的局面 想再次具备问鼎的实力 首先得从避免自己的失误上做起 另外我得 在除了那些无视缺点的**粉 之外 在 提一下解说们 他们相当一部分的无脑吹捧是因为你们 疯狂误导说什么打架风格导致的 避免非个人操作的失误本身就是运营能力的一部分 也是夺冠的基础, IG 之所以能一路比较顺利是 建立在 对方上头疯狂跟IG打架 双方互相各种失误 从而IG 更胜一筹的团战能力才赢得 最后说一点 LPL 已经很久没有队伍 能在选择偏 前期阵容 面对偏后期阵容 去靠团队运营能力真实打出阵容优势
提前预警 现在某种群体攒着怒气估计试图希望有机会发动一波欠皇族一个msi或者洲际赛冠军吧!希望这种内心祈祷lpl战队败北疯狂为其他赛区打气丧心病狂心里的人在他们中只是少数,也希望参赛队伍不要给他们这种机会
这是一份祝福 如果夏季赛能有什么让我开心的消息,那就是皇族rng这个恼蚕俱乐部能响应皇杂的声音,把letme卡萨小虎小明放了,别再让他们不停的去坑他们的真主了,让他们这几个坑比在阳光下万物显形吧!
打到目前为止各个位置比较可以的选手 上单位 theshy 没办法个人能力太过夸张 IG如果在视野上还没有起色 theshy的价值就要被IG浪费一半以上 (另再次重申,相比对线的个人能力 theshy最恐怖的是他团战对对方C位的威胁和限制能力) ADD 极其全面的上单 而且团战思路清晰 ,只有面对theshy 这种攻击力夸张的上单才会线上稍显颓势 369 一个让人惊叹的新人少年 稳健的攻击力和细腻的操作 剑仙 ray 金贡 表现近似 剑仙跟人能力出色 拿到的英雄基本都能做到该有的作用 进攻之外的地方有所欠缺 ray 个人能力有 团队素质也有 但是个人心态不稳自信心经常不足 反应到赛场上的表现就是不稳定和急躁 金贡 最近比较低调, 他平时的表现中的一般水准 抗压能力比较强 个人技术 手伤好了之后也许能恢复 上单位比较遗憾的是,赵云 RW 的轮换太过频繁 没有足够的场次去 观察赵云这个 疑似潜力不逊色369的选手 先别插楼 今天比较闲 挨个位置来一次个人看法
随便两句关于最近的lpl赛区 怎么说呢,比赛精彩万分,观赏性全球第一,各种让人意想不到的反转在反转,简直跟拍戏一样,原本是春节前连胜的ig让我越看越觉得打的乱,现在我发现过完年之后,整个lpl春节第二周开始就好像被传染了一样,都开始频繁的,从最开始的场上个人失误,到接下来的整体局面判断的决策失误,到现在连bp都经常让路人都费解,而且愈演愈烈是什么鬼,跟第一周比,现在的各种失误率已经上升到一个可怕的数字,这是怎么了?这种状态怎么去打以减少失误率见长的lck,我希望各大俱乐部和教练组能多多复盘,不要再让一些低级失误重复再现,视野方面点名ig,他们视野严重不及格,起码就到目前为止越打越劣的综合表现,希望你们先把心理期望调低,免得到时候措手不及,也希望季后赛他们的表现能驱除我这段时间观赛的费解和不可思议,让我看到职业战队和职业选手的自我认知和对游戏的高度理解,最后说一句莽在我看来就是个贬义词,历届世界赛上的冠军队伍,他们在失误率上都是做的最好的
别的节奏也留算了,吧主,那个加大力度举报帖子是不是过了 如此恼蚕的迁怒旁人的帖子,而且还煽动其他人去跟着扯淡,明明就是他们跟皇杂或者说uzi的恼蚕粉丝互相的过不去,在这攻击其他选手是不是过分了
其实担心ig有可能赢不了rng 基本都是因为打野吧!基本没人觉得ning能在如果上中被限制住的情况下扛得住卡萨的节奏,和后期小明搭配卡萨的出色开团能力
各个位置的巅峰第一人的 上单,马瑞,looper smbe,theshy 打野,dandy=卡萨 厂长 卡靠 中单,faker,qawn,/大帝,无状态 射手,bang,imp,deft,小猪, 辅助,这个难说谁更出色风格差异明显,总之mata配对三才能双方最大发挥能力,bang也得搭配wolf才更好,小明也在里面但是视野方面和游走还有欠缺,好辅助挺多但都有一些短板,基本第一梯队双打野,双辅助
这把排除失误之外 FPX 输在逗比出装身上 逗比在队伍极度缺爆发输出的情况下 吸血鬼依然先出了个 女妖,或者说团战需要有个伤害足够的吸血鬼才存在团战胜利的情况下
关于教主主播时候和vn的事 虽然对于某人感官不好也不欣赏其风格,不过我还是要说一句,爆破直播间这些事,都是粉丝,或者说**粉?或者说某杂?(老皇族就一直自带的个人粉)的行为,跟职业选手并没有关系,带节奏我觉得应该也就是毒瘤群体粉丝之间的,把选手算进去有点强行背锅了,虽然那些**粉丝一直不停的帮自己支持的选手加锅
IG 的比赛依然跟年前差别不大 血腥普通观赏性高 个人技术占比高 但是从战略角度失误率上打的很难看
RNG打一把输在了 自己放弃了中路 或者说佐伊的英雄特性, 佐伊装备足够压制对方的脆皮阵容,吸血鬼 同样扛不住2下 他们急于开团 给了对方吸血鬼机会 ,不然就佐伊在高地塔前不停Q 人 配合小明嘲讽虚张声势 能很容拿掉一路高地 后续操作就容易了
目前来看有机会击败fpx的队伍 edg几率最大,如果ray能够保持状态的情况下, 其次. top,和rng,rng打野辅助比较逆天,视野和大局把控很好,top中路战力逆天,团战节奏比较优秀
ig fpx各赢一场 但是fpx在除了个人能力方面其他地方完胜ig, 第一场ig是赢在个人能力上,但是并不能适用其他队伍,和同等档次队伍,不存在以弱胜强,fpx赢在整体却能面对更强对手,ig视野是一直以来总是被提起的问题,已经三年了,这也是为什么总断腿的原因之一,在个人能力牵制不了对面反而会是被人以弱胜强的突破口,希望以后能有改观
SS VS TOP 我最想看到的画面其实是 在没有中上直接干扰的情况下 XX 和骚粉的对抗 ,来看XX 到底成长到什么程度 但是基本难以实现
不同模板世界巅峰级别上单的标杆 马瑞型上单,完美兼顾进攻和团队, 进攻能力10,团队能力 10 theshy型上单,夸张的进攻能力能不稳定辐射团队,进攻能力11(溢出) 团队能力8-9 looper型上单 蓝领之王,进攻能力9 团队能力10 semb型上单 兼顾进攻与团队 进攻能力9-9.5 团队能力10 小结,马大头属于完美型,semb没下降之前属于这个里面的二号位,theshy是攻击型,looper是防御型 所以不要吹这个那个牛不牛,这四个巅峰才是同级别的,自己对号你吹的是哪个类型的,超不过他们就不要强行给自己喜欢选手招黑
TOP 赢了后生可畏 但是两局 尤其第一局 前期节奏在没有战斗的情况下 被压制的尤为明显, 视野方面更是惨不忍睹, RNG 这种视野布控才算优良中差中的 良 在LPL 竟然似乎是前二的水准了
京东对TOP 这场有意思啊 证明之战 竟然几乎大部分位置都要 去跟对位选手对比 来证明自己跟一流和顶级的差距 上路369 需要靠跟ZOOM 对抗 来展示自己距离顶级上路有多远 中路 需要互相来证明谁才是真正稳定的核心 打野 反而是XX 需要 击败FLAW 才能证明他是一线打野 下路就逊色了一些差不多也是需要互相 压制才能证明未来有机会站在下路的第一线
edg第二局输在 2次团战目标选取错误,在对方佐伊发和上路育不好,上辅野都是防御装备为主的情况下,一次选择集火赵信和螃蟹,一次集火加里奥,放任装备还没成型的奥巴马在后面无压力输出加速了奥巴马装备成型,那两波任意一个人和刀妹配合都能直接击杀奥巴马,基本就变不多结束比赛了
高学成的bp很神奇 我只能这么说,没有后期,完了每个点都没对方强势,除了同等发育情况下下路单挑有优势点,其他没控制,没前排,强势期是十分短暂的,同时还得建立在卡尔玛发育超好的基础上,他是根据什么推测的我跟好奇
昨天ig第二场除了选手状态问题外 最大问题是视野问题,虽然以前ig视野也不怎么好,今天视野缺失格外严重,还有就是似乎没有意识去先锁定稻草的位置在开启团战
这场比赛是 厂长之后国产打野里面最具潜力的两个接班人的对抗,即使有些场外东西
如果lpl今年的战队良性发展下去 虽然胜者为王,不过我不敢想象名额这个事得多纠结,太多觉得有必要去世界赛上亮相证明自己和应该去世界赛来弥补错失遗憾的人
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