阿昔拉º
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精灵主母发力了 你觉得你是高冷种吗?怎么和隔壁老鼠一样遍地都是啊
所有水鬼听我号令 脱水!脱水!
我去,你怎么知道我真无伤过传死终灾了 拿的之前纯职传死法师的存档,这段时间反正有啥碎片时间像水课啥的就拿终灾练练手。本以为火候还没到,没开录制也没下聚合之脑,没想到真无伤过了,共计532次。 不得不说法师切装备手忙脚乱还得打3分钟,换天堂之风早就2分以内速通了
死亡885次,灾厄传死法师流程终于来到月后 月后法师谈不上强,但硬骨头基本只剩下丛林龙和老核弹(可能风编也算一个,大山猪经典逆练代码),算是把能吃的都吃了。于是决定写一篇月前灾厄各boss难度评级以及各法师武器评级
大佬们,你们的无停顿平台都是怎么修的 我的阶梯平台确实是无停顿了,但是跑在上面会颠。还是说大家都会颠?
这把上野天使小丑明确要出ap,下路两个见状秒锁火男娜美,而五楼的你是个法师绝症哥找不出一个ad中单,看着对面中野男刀豹女侵略如风,你怎么选英雄才能免坐这一局牢
fw猎宝被小红腐乳 出了8张技能牌才打了小红22血
想象不了这几个国产选手夺冠的样子 说真的,这支t1除了国籍有值得黑的点吗?这支blg除了国籍有值得粉的点吗? 真正意义上有了一点成绩就沾沾自喜,打比赛只为自己一个人亮眼,一个人数据好看。除了小人国国王以外的四个人看得我恶心
xdm,问点国战的结算问题 1、虚空印牌算不算转化牌,比如黄月英能不能用玉玺给的知己知彼摸一张 2、借刀方天怎么结算,能不能多指定角色为目标 求大佬解答,拜谢了
各位大佬,n网下的mod为什么一直有小红感叹号 5e法术扩展mod,前置的se也已经放在根目录的bin文件夹下面了,refresh也没用
神奇bug之全图禁区 在我逆流程先月塔越狱再开终焉光芒旅馆以后就开始遇到奇怪的bug。npc会突然发病认为你处于禁区然后不给解释的机会直接开打。 已知触发过这个bug的npc包括罗兰(明明你的家人都回旅馆了,你出去干啥呢),在经典断桥边上突然进战。 营地里的队友,养鸡人。但是很神奇的是除了莱埃泽尔以外其他营地队友都是处于友军状态。 除此以外还有一个神奇的地方就是自从第一次触发bug以后,每一场战斗赛瑞斯都会参战,还是作为友军。
faker近八年只赢过一次uzi!
塔学巨大突破 混沌药的原理是给等同于玩家药水栏位数量的药水,比如两个药水格子就是给两瓶。而如果已经有一瓶其他药占着格子,那就会闪一下红表示一瓶药水溢出了
灼热?污名还是正名? 今天星光在直播间打点播灼热种的时候,面对“可以跳车肚皮”“感觉不如一开始就肚皮”等弹幕,表示“别拿过渡不当牌”“这个灼热让我20分钟见到心脏,肚皮还在打二层boss”,以及最关键的“灼热不弱啊,我灼热的局列个表格一把一把数有113/115的胜率”。 长期以来,灼热一直被认为最好的用法就是一开始就不用,今天星光的话,不知道大伙认可几分
有没有老东西指点一下这个自选抽啥比较好 这里拜谢老东西了
哈密顿的大手伸到那里,自由势场的春风就吹到哪里 太伟大了哈密顿,哈圣千古🙏
唉,哥哥尽力了 队友cba啊
牢法这个角色是不是有点幽默了 防御是没有的,输出是刮痧的。角色特色出千能力为0,整个技能池就狂野法力一张千牌,还强绑定ace。攻防及其依赖技能卡的角色,十张技能一轮洗牌五个回合总共10点输出2点格挡,打个猫头鹰都满头大汗,遇到666针对一下直接打出复活甲。一级点出奥法骑士输出勉强够用,但是防御还是顶级幽默,对面敢打我就敢掉血。如果一定要评选一个不开特质规则就不能玩的角色,我第一个提名牢法
大伙有没有这样的诗歌创作啊 欢乐豆效应要犯了
永乐大典来了全治好了
报!小海豹似了 海豹今天感冒打连胜点播,没有省下血被史莱姆斩落马下,止步546
绝活,我不允许有人还没看过 【传统快板《rapperX太妹X小麋鹿》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JsoGChn
狠狠地输出gsl
烧完了芹菜真的有钱赚吗? 🤔
很符合我对国产游戏剧情的想象 这里很不想aoe国单剧情,但是想了想我玩过的国单剧情他确实是一片屎海,感觉这么说从我个人角度看完全没问题。 通篇体验下来,我最大的感觉就是毫无感觉。可能唯一有点情绪波动的就是最后补刀那一段吧,后面看一个尖塔主播玩的时候弹幕来了一句前面都是刀舞,后面还要补一个终结技。 为啥说毫无感觉呢,因为我甚至没法光靠记忆完成复盘。我打完以后打算去捋一下这个故事,竟然发现我完全没法把各个剧情场景串联起来,因为他的叙事真的是一坨散沙。场景为什么变换?幻觉;他们为什么去了新地图?神秘冒充者;人物动机?分析不出来。
事情的起因是前阵子那个一层裸未来牌的小风波,后面有个哥们搬出海豹理解(我直播间18级金色小白蛆,海豹原话是“一层拿不拿黑拥不取决于黑拥,而是取决于你的卡组拿了这个黑拥会不会似”)被怼后,为了论证一层不要黑拥猛虎,特地直播了一把a20不要虎观。 中间过程有点曲折,总之最后结果就是我需要去找个ban牌sl十连胜来论证sl若干局的胜负不能说明某张牌的强度。这哥们说是要ban虎的,然而别说ban虎,无红蓝连胜吧里都能找到不少。我寻思了一下观ban虎确实有点辱观了,打个战士禁黑拥的吧,相对来讲没那么简单。 不过说实话反正能sl的局难度到底就这样,这几把发牌也算是顺的。我随便打打大伙随便看看。
这就是给糖人做队友的下场 上路有优势去不了,天天围绕下路打。下路把把打不过,龙也没有先锋也去不了。能c的上单不准去帮,不能c的打野野怪吸干。gsl天天说队友不行,怎么每次你糖人一来队友就不行了?能c的不让他c,资源全吃自己要么隐身要么暴毙,最后还要怪队友。这就是糖人
询问一下杭师的文学系同学 “真假”这个词是什么意思? 1、表示诧异 2、提出疑问 3、鉴定为假 其实我不太懂这哥们在急啥,揪着“真假”两字里面存在一个“假”字,认定我说他编造事实。后续怎么劝都不听,就认死了我在批判他“对偷外卖发表不满并攻击”的行为。 本来并不想单独发一贴,但是看到这哥们又发了一贴扯皮这个事情,我也来再添一把火。权当是无聊暑假里面的一点笑料。 不过这哥们似乎也有一些自知之明,知道单提“真假”不足以服众,于是在单独贴里面改成了“说他是假的”,不过我有些好奇的是,既然“真假”二字里面既有真又有假,为啥就认定了我是在铁口直断“鉴定为假”呢?
深夜开一把前路已定 经典的前置商店和火堆前带火,双精英三火堆,发育还是比较标准的
家人们谁懂啊 今天在阳台上被下头男偷拍了,无语子
我们师专也有自己的xxn了 紧跟潮流,win!
感慨一下开局选项 光头战士连胜断83了,说实话前面没看,一进去就是燃烧血后面一个圆顶,sl小手,感觉不太对了。 复盘了一下种子,2选项100开,3选项血上限换战士金。 说实话战士金卡是完全可以信任的,开局腐化祭品恶魔火恶魔形态燔寄重锤吃人都是立刻就有战力提升的好选项。SAE发的攻略里面也给了血上限换金很高的评分。 我也一直觉得战士金卡三选一是非常好的开局。 我没看前面,估计光头直接选了金卡三选一,然后三张答辩,加上一层小怪非常阴间,止不住血发牌又不好,一层发育烂掉。 如果这里开局选100的话可以直接去商店买观察金刚杵,虽然力量放大器只有第一选的连续拳和飞剑,不过后面发了震荡波,商店还有上勾拳,一层后半层有张双打,第二个精英三柱掉突破,二层第一个小怪掉重刃+,第一个遗物举重。不能说是爽局吧,至少节奏算中规中矩。 光头还出了收割,不过我没找到收割。只能说开局选项的差异直接完全改变了游戏的进程。 这样看来,sl环境下的金卡三选一恐怕还要降低一点评分了。至少我是怕了,以后连胜100块和三选一金卡我再也不敢选金卡了。100块好歹稳定收益,这个商店没用可以去下一个商店
这就是你师专的素质 你师又赢
还得是恶魔形态重刃 纪念一下第20连胜
奇美拉假卡大赏 奇美拉mod是真的好玩,最近连胜也不打了,天天惦记着涉猎广泛奇美拉。 记录一下路上遇见的逆天卡 爪机人称小切割
想必各位塔批520只能和涅奥过吧
奇怪的bug 小黑:我成boss了?
我们核批,天下第一口牙! 即使开了两张燃烧两张势不可挡三张无惧,拿了40张牌,我依然要打飞踢小循环呀!
不懂就问,史莱姆是最好打的一层boss吗 绷不住了,室友一共就拿了一张小毒进史莱姆,真给他过了
感慨一下,老徐断更了 从刚玩lol就看老徐视频,我入坑那会儿还是进击的小学生,现在一晃十年了。 这么多年老徐舆论上没出过半点问题,质量也一直在线,然而这种人赚不到钱做不下去,只能说国内互联网环境确实有问题
不定期更新一些蝗÷装理中客的发言 蝗÷是lpl共同的敌人,不管是猪杂sgjs猴子胎盘60e,在面对蝗÷的时候都应该团结起来
巅峰对局,夜魇催大战烟斗华 头子惜败一手手速
悲报 xggg观者因拿取过多过渡不敌洁批海豹 不敌洁批迎来首败,尖塔或迎来洁批时代 均批还能说话吗😤
hz一吧名不虚传 尿和断的关系这么紧张没hz在里面拱火我是不信的。
蚌埠住了,好快的p 片哥抓脏东西有一手的,僵尸水鬼轮流来
刚刚接触爬塔没多久,个人理解
龟龟,这结晶 就这一句话就打成了laji玩家,我是真的不好说😨。 天天看你们在贴吧攻击孝子,我还觉着是在虚空索敌,因为steam差评多,贴吧也是孝子要十层楼里才能找一层出来。结果b站这20层楼有15层都是复读这句话,这下是真的火力对等了。 看这意思似乎是对正式版挺满意?只能说还好有steam的评价系统,要是茄子天天看着b站的反馈做更新,都不知道这游戏要变成啥样
如果这些东西出现在尖塔,你会给几分? 5分:转经轮、怀表水准,你敢发我就敢赢 4分:带骨肉、香炉水准,妥当使用能够对战斗产生巨大帮助 3分:金刚杵、积木水准,提供稳定且可观的收益 2分:药水腰带、红牛水准,有时候有用,有时候会隐身 1分:生物样本、手摇鼓水准,遗物数量加一,然后无事发生 0分:小宝箱水准,感觉不如...蓝钥匙 这些物品出自GriftLands,Klei在2020年6月发行的游戏。就卡组设计和数值规划来说和尖塔还是比较接近的。我个人两款游戏的时长目前都是400+小时。总体耐玩性不如尖塔,但其中部分别出心裁的设计还是很有趣的。如果这些设计出现在尖塔,你会给几分?
这两个闪士哪个是真的? 冒牌闪士的发癫水准已经到了以假乱真的程度了
这下绷不住了 乔大帝子承父业,也算是了了他爹的遗愿了
血压高了,珍爱生命,远离火屏 一把非常典型的力量战爽局,一层小怪有观察,一层boss给突破,二层弟勇给死割金字塔。遗物和三层开始的发牌都是顶级。 种子:2A8VU5WK3GPF9 心脏最后一回合还有212血,随便凑足90甲以后打算下回合直接死割一口吸满(一百多点力量),然后再下回合斩杀。 然后内鬼来了,在凑甲的时候顺手出了两张火屏+(为什么会顺手出两费的火屏?因为疯狂给到火屏了),加上不知道啥时候捡的鳞片,硬生生把心脏弹伤害弹满了,死割打在坚不可摧上显而易见的半点血没回。但我以为死割肯定能吸满于是自信结束回合,遂毙。 因为在这一把之前连胜已经断了(想打个十连,昨天断在第七把,今天断在第五把),抓牌风格有点狂野,说摆烂也行。上勾拳火屏这些看见就拿,毕竟上勾拳爱好者。
喜报!尖塔猎人连胜暂时迎来停滞 海豹猎人sl半小时不敌金属化猛男
说一点关于饮魔刀的bug 现在对饮魔刀主要有两个误区 1、饮魔刀受到致死伤害不触发? 【lol最垃圾装备:合成降低攻击力!受到致命伤害不提供护盾!血手/盾弓/饮魔刀测试!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F0jlThus&urlrefer=a67b8a8cf2fc9846cad3946383623f08 这个说法来自布锅锅的这个视频,里面的确出现了斩杀伤害不触发饮魔刀并且进入cd的bug。很多云玩拿着这个就当作尚方宝剑了,但游戏摆在那里,是不是你要自己去测试一下才是真的。 我找了个朋友测了一下饮魔刀,我狼人单一件大饮魔刀(选狼人是因为狼人可以在外面随便调整血量),朋友死歌。我让他先a我到50血,让后开单体q打我。这个点死歌单体q伤害打我身上是98,正常触发饮魔刀并挡住了致命伤害,50血一滴没少。测试了好几次都是这个结果。 这个结果是符合饮魔刀的机制的“当年即将因为魔法伤害而使生命值跌入30%一下时,触发救主灵刃,且护盾先于伤害”。觉得有异议的朋友可以自己去测试一下看看是不是这样。 当然布锅锅测的视频中的bug是真实存在的,可能的原理我放到二楼再讲。 2、因为计算了大面具+r的伤害判定卢仙会死,所以不触发 致命伤害时的触发是个比较复杂的东西,因此我们先不完全推翻这个说法,单说这个伤害计算。 实际上游戏玩的多的朋友肯定有过这样的经历:我吃了魔法伤害,然后身上挂了“火男被动、小鹿被动、大面具、小面具”的伤害,被烫了一会才烫出饮魔刀和各种救主灵刃的盾。如果直接算总伤害的话显然应该一开始就触发护盾,而不是等烫到30%以下才触发。 所以所谓“总伤害致死”这个说法是站不住脚的。
tes横跨太平洋装备 太守和冰皇可以给个游泳圈 高天亮考虑给是玉玉病人发两瓶玉玉药 mark裸游 wwd捆住手脚拴上石头游回来 这个配置怎么样?
今年的s赛算是彻底暴露了ctrl的一致对外是一句屁话了 从一开始还没开打的时候就唱衰rng,问题是人家edg吧里面猪杂自己说说“希望rng”输也就算了,ctrl还要把💩搬过来一起咒rng。等到rng输一把直接开除lpl籍,别问,问就是和hz的宿怨。只怕某些人不是恶心hz,只是恶心自己没有hz的输出罢了。 后面edg输一把小组赛直接开始清算,hz开始反攻,ctrl永不逆风转头清算猪杂,一个个比hz输出还勤。 最后到🐤🐤一句子虚乌有的话能带出这么大节奏,巴不得把选手心态搞崩立刻紫砂谢罪才好,等到现在澄清了开始集体装死,冷处理比微博小仙女都熟练。 前几年虽然也天天同室操戈,但好歹嘴上还是一致对外了。到今年连演都不演了,纯纯不要脸了ctrl
这派遣也要改我是真的绷不住了 以前派遣人手,现在精确到个人。但问题是你这派不同的人有区别吗?现在最大的问题是要是这个人死了或者入魔了这活就没人干了,要我再去地块上派遣一次。派遣按钮按起来有多反人类又不是不知道。还有外道看管也是一样的,我总不可能把精力用在记有多少外道吧?像以前一样抽象的人手多好,死了就下一个自己填上去。 纯粹是为了代入而代入的操作
ea版是切磋打赢,估计茄子看不下去给掌门送厚重泥牛甲的操作,改成了用历练(没错就是你练功用的历练)买支持。但你好歹把需求量放出来啊。 目前我个人测了一下深蓝名(ea的五品青名)守玉人要花五千历练。 虽说仁善也改了,变成了地区恩义买支持(少林恩义终于有用了,不过恩义上限把支持卡死了)但人家明码标价啊,这边我要五天五天去试,强烈要求茄子把售价加上去@au茄子
发现一个很重要的事情 现在运功效果是不给属性加成了?意思是现在不需要挂件了?
昨天晚上玩了会,简单锐评下 ea版线上400+小时,线下估计两三百,共计七百小时左右,有评价的资格吧? 1、新手引导。阿茄说这游戏没指望吸引新人,就是做给老玩家玩的时候我还蛮感动的。昨天垃圾校园网下了一个小时以后玩了一下,感情没指望新人是这个意思。全过程几乎没有任何引导,如果不是ea经验我还真不知道要干嘛。ea右上角还给个小笔记告诉你要做的事情,正式版直接没有了。玩的一头雾水。 2、信息文本全体隐身。玩起来就像是玩p社不给文本说明一样。提气架势,没有说明;移速数值,没有说明;伤势,没有说明。啥都没有信息都看不全,感觉像是瞎子在摸黑走路。 3、dinner一样的操作。我不理解这个ad移动的意义在哪里,实战打起来依然是要卡对面攻击距离,比如我4-7长兵就是尽量保持7.0距离。ea版我预设一个目标距离就行,到了正式版虽然目的一样,但操作变繁琐是什么道理? 4、人物捉急的性能。我体测60分低空通过的fw也能一口气走个1w步,堂堂太吾走十几步就要停下来喘气是啥意思? 暂且想到这么多。昨天晚上越玩越气,今天早上还有早八电动力学,还特意做好熬夜准备。玩到一点半开始怀疑人生,我的时间为啥要花在这种东西上?还不如写两题电动力学。
喜报喜报,马服收入十年来首次下滑 只能说抵制涨价初见成效
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