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深入了解,再谈白二。 白二游戏有三个章节,流程的过长导致一些玩家并不能完整游玩。而动漫也只改编了序章,只看动漫不玩游戏的人缺乏了大量信息,观点会受到影响。而在刚开始游玩白二或者看由ic改编的动漫时,大部分情况下人们会先被冬马所吸引,这是冬马党过多的主要原因。一方有点多很正常,不需要什么原因。但过多就有的讨论了。 在刚进入白二世界时,冬马在一开始所表现出的高冷才女黑长直这种动漫影视游戏界都很吃香的形象很容易吸引大量玩家。而序章中,冬马和春希双向暗恋但都未能表达心意而错过,等到说出口,表明心意了的时候两人已经不得不分离了的剧情在文笔音乐环境氛围的衬托下让人胃疼。很多人在序章结束时是偏向冬马一点的。 而序章中的雪菜,与冬马相比形象上显得平民一点。而情节上的安排会让人觉得耍小性子,心机。插足其中造成三人行的结果会让一些玩家感觉不可思议。雪菜插足春冬造成三人行的契机,被提了一下的中学被表白事件。一些过日常耐不住性子的人很可能快速点鼠标而没注意到,以至于对雪菜的行为不可理喻。春希ic结尾希望雪菜责骂他而雪菜不肯,各人有不同的感受,但不可避免的会让一部分人对雪菜更厌恶。导致刚结束序章时,喜欢冬马的人会大幅度压过雪菜,而只看了动漫的或者动漫都没看,只听了一些解说的人。都会更偏爱冬马。但这是偏爱是浅显的,放过了重要的内心世界而产生的解读和意见只能算是第一印象。细节可以改变书,影视,游戏,科技的层次,改变人的看法。 序章结束后,三女线和雪菜线。受到序章影响,很可能抱着找冬马的态度进行游玩。虽然想去coda找冬马要先过去cc雪菜线。但目标和情绪左右着,雪菜线的游玩过程很大可能急躁,不认真。而且冬马也凭着音乐会选项刷了大波存在感,cc线过去了。三女线和雪菜很容易会被受序章引导着的玩家所忽视。到了coda线,找到冬马,然后没了。b站里发的游戏视频。cc终章加起来播放量都没一个冬马te播放量高。 但是雪菜。单一的一条线所表现的都有些浅显。尤其是cc篇。ic和coda都是通过雪菜与冬马的对比,来表现她们的形象与性格。cc则是三女和雪菜的对比,冬马用着音乐会刷存在。受序章影响没有过多在意cc的玩家就少了特意给予雪菜的表现章节。三女对应着小春希,大冬马,三人行旁观者与插入者(有点像半个玩家),雪菜对她们三人的态度也不一样。忽视cc章节,雪菜的形象是大片缺失的。 coda章节里,雪菜和冬马的形象在几条线里进一步得到完善。玩家也逐渐从ic篇了解不深只能看表面行为与结果的阶段到了了解足够可以注意性格内心想法的阶段,雪菜和冬马才算真正到了同比较的线上,这时候才能好好的比对二女。但是受动漫改编有限的影响,梗传播泛滥以及galgame偏小众,而白二流程长的影响,游玩白二能好好玩完的太少。玩的深的,对二女或者五女都抱着感情,感情偏重各成一派。但对于玩的较浅或者只看了动漫,只了解梗和大概剧情的群体,受第一印象影响偏爱冬马的占了多数。造成了冬马党过多,以及冬三雪碧这种烂梗的泛滥。我怀疑当年传的那张鲁迅图里的人说话的时候还没有玩游戏,或者没有认真玩和玩完。 这篇文章就分析到这里了。大家可以提提意见,我无意引战,两位女主我都很喜欢。本文主旨意在分析受动漫、梗传播、序章第一印象影响造成的现象。
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