骑熊砍怪🎃 灿烂的春晖
爱摄影
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个人感觉神谕后期其实挺废的 神谕4个主动技能,看似个个神技,其实配合起来挺尴尬的。 神谕主要几个打法,E+T:输出2段伤害 E+T+E:输出2段伤害+KS R+E:大保健 F+A:所谓前期对线压人,实际很难。 F+E:无伤回血 神谕也就前期ETE抢个人头虎点,后期除了大有点用,真心废。首先先T控人,就没什么机会E了,很难队友刚好创造好条件给你ks。而先E后T,打不出控制,而且只能输出一次二段伤害,走位技巧/施放时机均被TK的ET完爆。同为法师,lion,puck后期依然能控制,神谕就很尴尬了。 我现在打神谕早就从主力改为辅助了,因为我知道到了后期自己就是个废柴,所以前期ET配合杀人打出优势,趁早不出什么跳刀红杖这种秀的装备。而是秘法梅肯死灵书路线。后期发生团战,R给被集火大哥或者跳吼斧王军团,然后ET死灵梅肯一开,安安心心去死。lion,puck这种英雄多活一段时间能再打出控制,神谕多活也是逗,T的CD没到,E就是个废技,哪那么给力的队友总帮你打残血给你E的。所以我的思路就是不求多活,把第一波的作用发挥到最大就行了。 所以输给神谕一方的,别吐槽神谕技能变态了,神谕能赢绝对靠队友,靠给力大哥。当然神谕打套路黑还是不错的,跟神灵暗牧有一拼。不过我打纯路人一般R还是给自己逃命,那种给了R又犹豫把时间浪费的呆B斧王太多,不敢乱试了。
关于模型价值问题,还有一些不明白的问题 @水晶殿下 看过你的帖子,先简要总结一下你的观点。 炉石传说中,玩家所掌握的资源有费用,血量,和牌库,这三种资源都应该可以兑换成价值(你的帖子管这个叫属性,我觉得叫价值更容易让人理解,叫收益也行。) 随从或英雄的1攻击=1价值,英雄1血量=1价值,对随从造成一点伤害=2价值。 又由于猎人2费打脸2,牧师2费回2血,盗贼2费打2次1点。所以1费用=1价值。 又0费打1,1费打2,2费打3,3费打4... 所以0费牌创造2价值,1费牌创造4价值... 进而一张x费牌应该创造2*(x+1)的价值。原因是x费牌本身占用一张牌库的位置。 所以骑士2费1/1报告,是2点费用兑换2点价值,召出1/1的随从。而小精灵因为要用一张牌,所以再用2点费用是不合适的,于是改成了0费,可以认为一张牌库中的牌本身应该值2费用,或者2价值。 然后就到我理解不了的问题了,0费小精灵1/1正好符合模型,所以2费1/1工程师,就表示抽1张牌需要2费用。又知道2费用可以兑换成2价值。(比如猎人2费打脸2就是2费兑换2点价值的体现)所以抽1牌应该值2价值。而不管是1/1工程师还是盗贼毒刃(打1创造了2价值),都是2费抽1牌附加2价值(工程师是附送1个1/1的随从,毒刃是对一个随从造成1点伤害),这附加的2价值是因为用了牌库中的一张牌,所以术士的分流因为不消耗牌,所以要-2血补偿这2价值。感觉这些都说的通。 但是不用这条线来推导,单说2费牌应该能创造6价值,这个从2费打3已经确认无误了,而且从小精灵与报告的区别也已经能完全得出,确实一张手牌是值2费(2价值)的,所以2费牌应该创造6价值,绝对没问题。但是2费工程师,6点价值减去11身材,应该还有4价值。也就是说抽牌应该有4价值,那不就跟一开始推倒的抽牌应该有2价值矛盾了么。。。
看到有人骂狗心控的,只想说~ 你们吐槽的不在点上好不。心控现在简直太垃圾了好不,比如你一个萨满,10费上个大螺丝,下回合牧师一个心控,你不得乐死了,10费就用一张心控只能点结束了。下个回合轮到你了,随便一个呱不就完了,还剩下7费能用呢。就算不用呱,你十费的回合随便两张牌配几点场攻打不下8点?剩下的费用可以继续虐啊,中二才带心控呢。 要我吐槽牧师,是这种职业打乱我的思路,让我战术必须围绕他打。虽然能赢,但是打的虐心。举个例子,我用法师打糊脸流,打盗贼猎人可以无视他随从,控好场把炎爆丢出去就好了。打牧师,他下个古拉巴什,你就必须羊他或者火球配职业技能点掉,或者场攻配飞弹解决掉。你不管它,继续糊脸,牧师上神圣之灵,再下个光耀之子,给自己加血。下回合牧师再给古拉巴什加个盾,用它撞一下你随从,然后又加一囗。然后你开始计算,发现炎爆糊不死他了,开始下随从准备解它的随从了。然后它的塔丝丁狗一下,每回合给自己加血养大怪。全是8血以上,烈焰风爆也烧不光。我就曾经托大这样输过。现在打牧师都老老实实解场。最后肯定还是能赢,但就是不让你痛痛快快赢,非得两边牌库都干。你算着两个光耀两个古拉巴什两个负伤剑圣都死过,你自己场上还有一到两个4攻随从,这局才算稳了,然后你就算费用够也得留好后手,冰箭,火球至少留一个,随从一个一个下,10费手里有足够的手段下大怪,喜闻乐见坐等心控。最开心的就是10费大法师+反制。心控,你击败了我。
看到还这么多人纠结半幅等效焦距问题,是时候来普及一下了。 怎么就那么多人还不明白呢,apsc画幅就是相当于用了x1.6倍更长的镜头,什么镜头还是原来的视角,什么畸变还是原来那个,什么镜头没变,没看得更远,好了,本人亲自将这些概念系统的做出了图示,来,咱慢慢讲讲。 1、假设用一个全画幅相机,站在下图位置对一个人拍摄:2、镜头不变,位置不变,换apsc相机拍摄:3、这时发现,如果还用同一镜头和apsc相机,需要后退一段距离,才能得到刚才全幅的构图,那么需要倒退多少呢?4、相当于全画幅在远端同一位置使用了80mm的镜头,和同样站在远端,用apsc+50mm镜头的构图是一样的。5、也就是说,如果全画幅直接换80mm镜头站在图中位置不倒退,apsc站在同一位置用50mm镜头,连个相机都能得到同样不够全的构图。6、原因要从全画幅和apsc画幅成像原理讲起:注意红字:aspc画幅只是视角有损失,画质是无损的。 7、所以apsc画幅成像跟全画幅成像再裁剪两个概念,不要觉得用同一镜头,全幅裁下来就跟apsc一样了,显然没apsc放得大。8、所谓焦段远近只是跟像素和放大率有关,只有在同一像素或同数量级像素下讨论焦段长短才有意义,知道为什么lumia1020要搞个4100w像素么?就是为了等无损数码变焦,保证在长焦端依然有500w像素的解析力。结论,apsc甚至m43都可以赚长焦,确实相当于用了更长的镜头,这也是为什么1d3要用apsh,新闻记者双机出门,不是双全幅而是5d3配个7D,因为需要长的时候,就要用apsc来赚更长。 焦距长短,什么没法看得更远,所有一切的前提都是在像素相近的情况下,除非有一天,全幅的像素能随意秒半幅2倍,而且半幅无论怎么提高,就是不可能达到全幅像素的1/2,那么确赚长焦不成立,半幅成像=全幅裁一半这个结论成立。只要没到这一天,半幅就是赚长焦,即便现在d800有3600w像素,同时期的d7100也有2400w像素,没有秒2倍,所以d7100相比d800虽然赚不到1.5倍长焦,也能赚1.25倍,不知道我这么说,各位明白了么?小白就别纠结了,买镜头踏实的x1.6就ok了。
关于全幅微单,发表点个见解。 索尼3600w的全画幅A7r确实是个革命性产品,终于把全幅cmos塞进了可换镜头的微单中。就目前来看,三防,高像素,顶级evf,可转接所有镜头,确实很完美。 已经有不少言论开说说a7r对其它厂商会有影响,佳能尼康都被秒了,m43更是马上要灭亡了。这点我要说下,我觉得索尼一直是强大的电子厂商,不过他自己的光学确实一般了,新出的5个全幅镜头没出评测不好说,至少就已发布的截幅E头来说,原厂的素质确实堪忧,很多头,包括蔡司85在内,居然在nex7上的分辨率表现还不如m43和富士1600w像素上测得的分辨率高。可以理解为这种镜头,相当于让2400w的CMOS多个像素点描述一个像素点的信息,是浪费,既然人家1600w像素能3000,你2400w才2000多,那就相当于完全没用那么多像素,意思是如果还用这些头,就算1亿像素,分辨率依然还是2000多。 当然,转接党表示不服,这点我的看法是,确实专业摄影人士,摄影发烧友是一个有相当数目的群体,他们只追求画质,对重量,大小匹配和自动对焦表示无所谓。但是不可否认还有相当的群体,他们只是高收入但追求生活品质,想用个好点的相机,在工作之余,家庭聚会和游玩能随便照点值得留念的好照片。这些人正是因为工作努力而繁忙,才可能消费得起万元以上的相机,他们已经那么累了,就图个方便,画质不赖,让他们玩转接不现实,而且很多老镜头是当年旁轴相机的尺寸,再加上一个转接环,难免接在微单上头重脚轻,真的不管画质如何,拿出去看起来就很水。。他们只想要可靠地原厂自动镜头。我觉得不管怎么说,做足够可靠的大小匹配的原厂自动镜头是不可以回避的问题,是诚意。 不管佳能尼康性能有没有被秒,至少现在足够可靠全面的镜头群是索尼暂时赶不上的,你可以说佳能才2000w像素,但是照样用L头分辨率3800多,索尼现在的2400w像素哪去找3800分辨率的镜头去?而且只要现在单反的装x属性还在,尼康佳能就还有市场,除非有朝一日国人的素质能高到,都觉得婚礼扛单反去是笨蛋,那一天索尼就是不出全幅微单,单反也自然被取代。 再说说m43系统,真是个让人又爱又恨的系统,3/8倍全幅的感光面积,注定了暗光环境拙计,这个咱不回避,底大一寸压死人嘛。但是也有可取之处,镜头群强大,对焦快——小底对焦技术容易一些,参考6D和1Dx的差价,就知道全画幅和对焦兼得要付出多么惨痛的代价。轻松赚长焦。赚长焦这一条现在优势没那么大了,因为如果m43再不提高像素,a7r和em1都用一个镜头照,a7r刚好裁下去一半跟em1一样了,不过像素这东西早晚会提高。 赚长焦的作用还在的,想想佳能600L什么重量级,再想想奥巴75-300才多轻吧,按理说m43再出个600,不就等效1200了么,抱歉,做出不来,请百度旁轴/单反,可以很容易得到结论,无反构造镜头容易做广角,单反系统容易做长焦,这就是为什么会有松下7-14这么变态的焦距,所以要想索尼照长焦,超长焦还是难一些。 更何况,奥巴和松下还没有打算放弃m43,松下已经准备发布42.5 f1.2了,就是要做出m43上的85L,真要奥巴也出全幅了,那42.5立马变标头了。所以综上所述,索尼a7/a7r确实是一个革命性产品,并会引发相机界的风暴,暂时各家还都是有不可替代的优势,所以哪家也不会死,但是敦促各家升级技术和降价确实是我们广大消费者喜闻乐见的。
写给纠结PS+会员的童鞋 PS+会员总体还是很良心的,得到众多索饭及吧友认可的,但还是有人纠结年费和永久问题,我来给各位简单算笔账: 假如每月只免费一款300HK的大作,那一年就是12月3600HK,而年费只要180软妹币。有人纠结,那又不是永久的,一年过了都玩不了了,这我就要再普及一个观点了,一个世代的掌机寿命也就5-6年,看看psp首发的年份,到现在才过去几年?现在有v的同学还会去玩psp么?如果5年连续交会费,就是900元但是能享受18000HK的优惠,过了五年出下一代掌机了,你还会玩psv么?那么5年内,在psv退役之前都能随意玩跟永久有什么区别呢?反观这18000HK要是直接来买游戏,那可是真金白银的14400软妹币哦,就算这60个游戏都倒腾二手,按30元倒腾差价来算依然要1800元,还是比会员贵,换卡还麻烦,不对,手里就一张卡哈哈。会员的游戏可都静静的躺在那里,想玩哪个玩哪个。而且说了这么多前提是每月只免费一款300HK的游戏,何况有时还不止一款游戏,更不用说还有psp游戏,小游戏和折扣了,这么算来,收益可真不低。 再来说另一个观点,会员的最重要的作用,我认为其实不是它的大作,因为大作肯定是要盈利的,所以经典的一般要延迟的,真想玩哪个游戏自然还是要直接买的,这个不冲突,但是会员最重要的作用是能丰富psv的游戏体验,说白了就是一些小游戏,或者非大作游戏,给你玩也不赖,也觉得挺好玩,要你花钱买它又会觉得不值,钱包君自然是优先给p4g,神海,ro,ss之流让路的,毕竟买v也不是为了玩手游的。所以有了会员,什么雷曼,openme,Dukro,都能玩得到了。而且一些日系游戏可能牵扯到核心利益的,像初音,p4g,限界凸骑,则根本也没有免费的趋势,真喜欢玩这些游戏,自然也会去买,不会冲突的。 感觉一年就多交小两百,有这么多游戏可玩还是不错的,我玩游戏多的时候肯定会买,现在上班忙的时候,就会员的游戏就能养活我了,现在32G卡都快存满了,这么划算的生意,各位纠结个啥子呢?
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