悲剧的Y轴
悲剧的Y轴
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手作一件冒个泡 好久没踩缝纫机了。擦擦灰,做了一件。果然是面数越多越贴身,这次10片裁。
求三张图 小老师的人物卡 应该是去年还是前年曾经看过有吧友做了一个小老师人物卡的建模(大概是恋活一类的游戏里用的)。总共放了三张图,都是白***带短裙,想拿来衣服的参考。谢谢各位大佬。 附上自己的成果两张 主要是很有妹系感,而且很日常。
【手做】 蹭了一下爱丽丝的元素 夜里突发奇想。。那个常年穿蓝色菱形格子外加白围裙的妹子长大了会穿成怎么样 于是乎我开始扒拉各种相关资料
手做 和风小裙子 第二弹 基于前一件的设计的图纸进行修改。现在第二弹和风小裙子出炉了。 实现了腰封直接做到衣服上,下面两层裙摆,又尝试了一下露肩的设计。 不得不说各种加花边确实挺考验前期的步骤设计,后面做起来还得耐着性子慢慢做。 二楼上图
手作 背心裙,请忽视内衬 元旦在家做了一件。内衬的布料没了,只能找这个对付了,请忽视那个颜色。考虑到现在还是冬季,就没做吊带的款式。等后续夏天再做一条其他颜色的。 参考的夏蔷薇的式样。三段中短裙外加长修身双侧绑带。二楼放图
手做 大概算是个和风lo吧 双十一买的印花布,想了半个月的思路。最后决定个和风lo 周一开始画图,裁剪。周六忙了一整天终于弄好了。二楼放裙子 印花图是这个
想问一下有关 火力支援的授予 判定 看描述是击伤6个或以上,然后给最高记录的玩家。 但是之前有几次注意了一下感觉貌似应该还有其他的要求吧。 比如。。这局 207击伤7,溅射伤害17,155击伤8,溅射伤害23。 我的协助比207少,总伤多。另外射击次数跟震晕时长同等,经验这边能看出207打的协助高所以结算比我多点经验。
雷狼救济结算 恶犬扑人 雷狼擦地板挨个点名。本来在树上荡秋千看戏,结果直接扑过来,吓得瞬间跑路
你吧有吧主了之你游首次活动要开了 常驻2-4H的注意啦
话说MHW PC版联机与ps4相比情况如何 既然PC版的都已经出了,各位猎人都玩上了吧。据说还有PS4玩过再转过来的。 不知各位还记得当初Ps4出来时候各种50382跳框报错么? 现在PC版跟PS4版的联机情况,不知大家体感如何? 或者有没有大佬,舅舅党详解一下其中原理。。。
技能判定运作与文本描述 先手前通常攻击の前 鱼雷先手の際 主炮先手の際 注意三个先手攻击的判定点。 2楼放图
有关技能重叠 开场buff类这技能也重叠么
有关碎片 现在推过4图,开了jjc。 结果紫毛单T各种翻车,又没幽灵的,想养1星女主当前排。 看了一下碎片来源,hard图,秘石商店,三个塔勋章换,jjc换。 还有其他的入手方法么?。 1星的养起来感觉路好长还得有几个2星的想开花。
震惊!古代林三王争霸,推荐组新人暗地收割
凉凉的虫棍子 嗯。。武器种类特点。。减少物理伤害 是减少受到的伤害还是减少攻击的伤害 话说其他武器类型还真没注意过。
亚服几级开始活人多啊 萌新昨晚去亚服玩,1-4级打了一晚上人机混战,也就到了4级每场才见到不超过3、4个活人。 话说ID前后带冒号的应该是bot吧
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