ACOM☎ 一杯牛奶公司
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关于外挂和游戏运营 其实很多游戏都出现过类似的. 例如lol免费购买法球,有人利用游戏更新漏洞一下就刷了将近十万r的道具,这个时候lol吧就开始闹了 刷了的和没刷的分成两派 那么lol官方是怎么解决的呢 答案是回滚数据,并且将刷的特别多的玩家封号 神将就可以这么做 极武魂就是策划想要匆忙捞钱的表现 如果做不到的话 就相当于变相鼓励开挂,同时也非常不公平.我自己也开了,几分钟就刷出了近万的结晶 我还记得当时有个淘宝店.叫carrycandy?他以极低的价格售卖游戏道具 极祸斗的出现是非常恶心,体现了游戏运营的态度,就是赚钱嘛. 他们可能根本不喜欢神将,不过是赚钱的工具而已 回滚也存在问题,时间跨度太长了. 我建议根据充值记录来调查 在我知道的外挂里,没有能够刷武魂的 所以可以<<取消大部分养成环节>> 官方则<<提高武魂获取难度>>来盈利,以此方法的话武魂间的差距将变大,平衡将成为新问题 甚至是<<推出锦衣皮肤等不关乎实力的外观>>,攻击特效之类,大多数玩家都会买账. 回滚在技术和时间跨度上难以实现 但是我的建议不但能让未开挂玩家能心理平衡,加深对于游戏充值的信任感,而且可以降低新手门槛,即游戏的核心玩法_____校场 唯独影响了重氪玩家的利益,即花在养成的钱化为灰烬.所以可以根据充值记录或者vip等级给予补偿
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