怂蛋糕
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人从食,情慢慢
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(剧情疑问向)8u觉得匹诺康尼这个梦境的设计参考了什么设定呢? 类似黑客帝国那样的网络世界,可以将精神投射进网络中。 进一步则是神经网络世界,匹诺康尼是精神源,而进入匹诺康尼的人将大脑被链接到了这个神经源上。 仔细一想,家族是如何利用这项技术,另亿质产生了匹诺康尼这样梦境城市。
都说了软梅会是下个提流水的点。 加强是必然的,放心好了,如果测试服不如预期,肯定还会调整,起码要让强度党抽1+1。
大o还是人? 先不说新人了? 大o还是人?一个打野竟然连基本该做的事都不清楚,打野是一个队伍的发动机,这**就知道逛街,别人逛街好歹还能控资源,这废物场场被对位mvp.
吧务还不赶紧行动? 隔壁内鬼吧啥情况不说了吧,已经变成倒大fen的厕所了。 现在这里还不控制倒米田共,变成下个鬼吧指日可待。
体验好几天后,来说说这游戏。 这游戏粘性还挺高的,我群里都是一些工作族和三十岁左右的人,对游戏感觉很不错。 很多人诟病的游戏系统,受制于人物还少,所以目前系统会比较简单。 实际玩下来,铁道不适合极速推图,你用功利心的态度来玩游戏,那么你从这款游戏中得到的基本没啥正反馈。 慢慢搞剧情,打打宇宙,看看资料,一天抽一两个小时就好了。 铁道比较适合这种节奏。 功利心不可取,这是最重要的,很快人逼着自己玩游戏,那么你就体会不到游戏中的优点了。
玩了三天来评价。 这游戏没有大家想象中完美,不过对于我来说却很好。 首先战斗,无论是崩三还有原,崩铁虽然继承了养成模式,不过实际体验下来要简单很多,数值相比较其他回合制做了简化。很多人会吐槽,一个人物怎么才两个技能,可是仔细想想四人组的回合制,除了物品用到的技能也就八个左右,简化两技能特化人物的确是一个减少学习的方案(也是卖人物的方案)。战斗很简单,过不了主线的别囤前期资源,该升级的升级。动画演示还好,二倍速也很快,地图怪也不多,花不了多少时间,自动的ai只要战斗力够也不会出现傻了吧唧搞死自己的情况。战斗简化对于蓝海用户很好,对于工作族很好,对于资深玩家不好过于简化。 动画和人物建模,肉眼可见地成熟,建模和动画都比原要优秀,就算我这种对米家画风不感冒的都觉得很好,男性建模很对我胃口。 养成,继承了原和崩坏三,不过铁道做了轻量化和简化,前期会送圣遗物,如果不过分追求数值还过得去,不会坐大牢。 世界观,虽然很多人吐槽不能跳过,可是rpg如果不玩剧情那还玩什么呢?铁道的剧情和世界观比崩三更大,也更黑,主线给你很轻松的感觉,但是只要多做支线和npc交谈,你就能发现铁道的世界观更压抑,比如黑塔空间站,就充满了现代学术界的矛盾,和对世界观的补充,星神随随便便就可以毁灭文明和星球,仔细看下来你就会越发惊讶制作组藏了很多东西。 总体来说,这并不是原那样针对大多数人的游戏,反而更像是未定事件簿那样针对特定人群的游戏。面向工作族,轻度玩家,体验像看小说看番剧,第一天很多人就推到了二图,而我却在第一个图翻东西看资源,慢慢玩才能体验这款游戏的优点,急功近利只会看到重复不断的战斗。 最后我给的评价是8分,个人体验9分,已经很久没让我这个三十多岁的工作属鼠玩的下去的游戏了。(ps 我是一个极度快餐狗,如果铁道能跳剧情,我可能真的全部跳过,只能说为了服务剧情米哈游不让跳过也是一种强制手段了。)
什么!竟然还有活人!
感觉宵宫下个版本就砍了。 目前的速攻都是宵宫大招带来的持续挂火压力,配合神里或者重云的挂冰,一回合产生的爆发太高。 估摸大招会被砍成三能量,这样几乎就做不到一回合启动,速攻就不成立了,另外要攒三能量博弈就会变得更多,也很好的遏制了otk的可能。
很快就要上了,保真。 群里主要负责铁道项目的大佬。
设计师真的牛逼 泽丽的穿墙w比光辉大伤害高不知道多少,这英雄还那么灵活,比飞机大导弹伤害都离谱。
根本没时间看r摇和屁股 后面的关卡有点难的,几乎要盯着cd和换弹匣,要不然就无了。
如何评价尺帝没了。 听说是提了二队的中单来打Ad,gg了
ns的阵容处理不了赵信。 阵容不缺伤害,可是根本越不过赵信打到后排。 机器人也就前期有点用,后期和锤石比不了,太蠢了。
坎公骑冠剑的水主教终于黑了。 勇士教不信任何神,而是信任凡人之中有一个最优秀的人能带领全人类走向繁荣。 之前是前代勇者卡登被当做崇拜对象,在卡登失踪之后,维罗妮卡就通过拐骗或是传教的方式让形形色色的人接受非常困难(几乎是必死的试炼)来选拔可能成为救世主的人。 为此大量的无辜的人被杀死,这个短动画中说明了维罗妮卡是一个为了信仰不择手段的狂人。
加赛会输不是超威脑袋出问题了? 对一个没有金身的凯南,他就硬飞后排,其实只要他在前排和飞行员一起用火炮不断抽奖就行,在大龙那会凯南才两件套没金身,是几乎进不了场的,就是因为他就是想飞后排才导致对凯南的防守出了纰漏。
我第一次看比赛想骂人! 以前再烂的队也知道拼,t1的s b教练组,保你 妈的四保一! 以前没保过泰迪狗这个**?还让icu主call? 空放龙,刷野刷不过,人也不抓,这s x打野是个人? 教练组也不是人?这个版本四保一是吧?哪个队还四保一?我这个万年不玩lol都知道四保一不行了! 这个废 物队赶紧死吧!
元比辅助,不打训练赛,真的呵呵 下路打线看辅助,这几把下来元比辅助**开团,打线弱 智,和队伍完全不是一个频道里的人。
悠久不死者…… 和九郎瓦温泉本垒之后,这一话和夏凛太空本垒,好家伙这是啥操作。
来了,nikke一年多了终于出新的宣传了。 总觉得是ios版本,身体抖动都被和谐了。
吧友们觉得moba游戏里有什么英雄让你觉得设计师**。这里特 吧友们觉得moba游戏里有什么英雄让你觉得设计师**。 这里特别推荐平安京里的觉和山风,无限的刷新机制,虽然难度高但是非常恶心人。 这两个英雄因为技能机制单纯靠数值是无法平衡的存在,所以可以说是设计师**的产物。
动画中的细节……有好几处场景都是用哥杀头盔内的第一视角,基本 动画中的细节…… 有好几处场景都是用哥杀头盔内的第一视角,基本到了这些场景都会谈论到姐姐和哥布林,这是不是在隐喻这套盔甲是一座“监牢”,侧面反应哥杀一直活在自己无能导致姐姐惨死的阴影之中……
有苦说不出……
底裤又暴毙了……
狗屎!大家有没有遇到过移动网络突然断线的情况,而且还是直接连不回来的!
有没有觉得动画画风的女性给人特别幼齿的感觉,特别是凛和尼禄……好像只有13.4岁的错觉
说起来雪女就只能点头吗? 还有值得一提,这皮肤摆动作的时候会露白色的胖次,而且特写的时候也会露,198的皮肤也就这点值了
这个吧还没倒闭吗? 快来个熟人看看
不是很懂垃圾贴吧
求个有经验的大佬 怎么氪金呢? 老是发生错误……
lpl的集训对象我怀疑是kt 肾和猪女,这不是kt喜欢的阵容吗?
黑暗佟大为粉丝
时光机!
这图真骚
菜狗们,考试加油!!
(贵吧)妹黑以死 对了,我忘记了连妹吧都已经完了!!!
渣渣吧 这个吧就不能有点起色? 菜
(小说水) 上首页的推广任务…… rt……这真的不是广告,所以请吧务高抬贵手!! 作品名:悲剧!我在网游中竟成了真妹。 简介:性转?伪娘?网游?当这三种属性加入到一部小说会产生怎么样的效果呢…… 本作品在sf轻小说上连载,应该不会坑吧…… (ps:深渊吧友请不要吐槽我的小学生文笔……)
讲道理,昨天kt对skt第三场 很多人觉得kt在玩蛇,我倒是觉得kt很有机会赢的,可惜被skt的策略完美化解了。 第一点,男刀上单并不是选错,很有可能kt就是准备拿男刀和杰斯家炸弹人这种强推塔整容。 第一点男刀和杰斯能够合理调整位置,上单行,中单也行,这样面对对方位置康特的时候,就可以做到合理的调配。 第二点,就是男刀单带体系,因为男刀下路单带几乎是不可能被抓的,所以kt的整容选出来就是加速poke整容,男刀单带,4人一起推塔poke,这样能迅速破塔建立优势。 所以说,kt的整容并不是玩蛇,只是skt针对的太好了,前期抓死杰斯和男刀,让他们的推塔计划推迟,加上男刀发挥的太差和后期决策上的失误,导致kt输掉了。 很多人看比赛只看正面冲突,我到觉得这种靠分推来建立胜势的比赛也很有意思。
贵吧已经完蛋了! 真是惨,来个脸熟的looklook
三只的神态代表了三中心态,总觉得中间那只一副很屌的样子
少年你很有前途啊!!
店主会玩系列 rt 一楼度娘别炸我
喵喵喵?
话说ss的资源区去哪里了 看起来又被查了……
已经被度娘支配 我觉得自己到底做了啥为啥度受这么针对啊!!!
(淦)封面和实际内容不符 太惨了,果然女仆咖啡厅都是骗人的
对不起,在座的各位电脑都是垃圾 全家桶表示所有电脑都该臣服于我的脚下。
大家认为,这个故事的主线在哪里 因为前期铺垫的还不多,主线还扑所迷离?
这个星期的赛程呢?
(蛇女还是没赢) 发现skt躲蛇女大都有一套啊……
我相信男主一定会这样的技能 那就是真奥义.瞎鸡巴乱滚。
封了好久了啊 终于是解封了吗,可喜可贺
突然发现,男主不知不觉中开了后宫 男主命中犯桃花,明明每天辛苦打卡,没有任何其他活动
(也是完结了) 可喜可贺,最终跟了基友。
垃圾贴吧 连个活人都没有,趁早关了
blank是真菜 前期给你那么好发育,入侵野区,有先手视野,尼玛连差一辈补刀的蜘蛛都打不过,硬把队友拖进了团战…… 大龙被抢,你妈,你丢了几条龙了,就你丢了那么多龙!
(嘿嘿嘿)烧烤摊的选人 我表示,你tm逗我? 一选千觉有这种情况? 放老牛就算了,千觉一起放,脑子有病啊!
爆炸 贵吧也是屎出像了
(吃屎水)我天生没有战列命 虽然活动原因,小姨子比率太高了,我这里已经喂掉了4架…………
(讨论)re:零 会完全还原剧情吗 一般的轻改因为篇幅问题,或多或少会像tv妥协,将原作的剧情做合适的修改(不排除大改内容)。 这种做法有利有弊,全全需要监督对于原作的把控和理解程度。(当然钱和档期问题也是不可避免) 篇幅改变特别大的比如(魔改):骨头社的血迹战线 原作漫画是非常标准的单元剧漫画,彼此的故事之间并没有多少关键,因为剧情压缩一季的问题(也就是12~13集),所以原创了小白和小黑这两个角色,将几个单元剧链接成一个故事,改编的非常好,这让血迹占线成了黑马。 篇幅改变不大的比如:六花的勇者 (销量惨绝人寰) 由于太还原剧情,基本什么都没改和省略,(这个小说其实是推理小说,所以前期伏笔啥的很多,这也可能是让制作组完全还原的原因),整整12集……就说了一卷的故事,小说一款的故事整体是拿来开胃用的,整体平淡,推理也很一般,于是动画也很一般,bd卖的差 也就没公司接手做动画了(恶性循环)。 re:0 是半年番,这么就说明了这个动画会在前半部分大致还原小说(不排除有小些无关改动),但是后面的剧情可就不确定了,一般由预售的bd决定 ,卖的好剧情还原,卖的不好(暴死), 就会原创(甚至魔改),草草结束这个番剧(比如:斩红瞳,钢壳…传勇…),魔改可能会拯救这个番剧,但大都会让番剧更惨(小说党就不服了)。 吧友们你们觉得目前动画的情况会不会让制作方原创呢
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