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转 标题五个字 转别人的,有没有玩过粥的看看他说的有没有道理 粥流水挺高的,这个大家都知道,那么粥的游戏内容如何呢?和他的流水相匹配吗 1.皮肤,这个大家都知道。粥出一个皮肤就是一个立绘加小人,按理说工作量不大,那么质量就应该高,可惜事实并不是这样,这里随便举几个例子:缪尔赛斯一皮,歌蒂二皮,斥罪二皮,只颂一皮,拉特兰那个赠送干员的一皮(名字我忘了)。还有大家都知道的阿斯卡纶皮肤,抄袭再加技能普攻特效重复。上面都是一些明确的鬼图,恐怖的是,还有很多皮肤,比如令的一皮,老马的一皮,翼德的一皮,他们说不上鬼图,但也绝对称不上好看,这些情况,你如果是厨子或者经常用这个干员,你就得捏 m着鼻子买,毕竟你不知道下一次出皮肤是什么时候,你买了,之后出比之前好看的,就被背刺了。可以说,粥大部分皮肤立绘都属于这种不上不下的水平,虽然卖的便宜,但以yj的流水来说,制作相当敷衍。 2.bug修复速度。yj出了名的不修bug,玩家都默认不修就是机制了,比如水陈节弹,谷米卡怪等等。但有很多恶性bug也是修的很慢,或者不修。方舟热度最高的仙术杯上,就出现过几次选手比赛过程遇到bug,甚至上上届仙术杯还有队伍因为选手遇到bug没能晋级决赛,更搞笑的是,这个选手的赛前宣言就列出了数个bug要求官方修复,然后在比赛中被他列出的bug之一坑了,无缘决赛。 3.游戏优化。光一个扫荡,yj都优化了几年,最近才有所好转。搞笑的是,这个扫荡功能一年只能优化一次。先是从一场一场看录像带优化到可以连续看六场(巨大的突破),隔了一年,才优化到现在一场当六场。基建也是一年优化一次。厉害吧,作为一个赚这么多的,塔防游戏,优化不是以版本或者月为单位,是以年为单位,不知道是技术难题大还是资金人力不足。当然,即使以年为单位优化,粥仍然有很多需要优化的,比如肉鸽烧水之类的,这些都是毫无技术难度,但可以大幅度改善玩家体验的优化,可惜yj赚这么多,就是不干。还有肉鸽存钱,不用脚本的话你就去存吧,存钱不够你玩什么肉鸽。还有,粥角色突破是要刷芯片的,对应职业的芯片只有每周固定天数可以刷,但很多时候新角色出的当天需要的副本刷不了。这种东西不优化,应该是为了赚芯片礼包的钱。还有扫荡需要只使用自己的干员通关,不能接好友角色。这个不优化很简单,让新玩家自己去抽角色呗,就算奶羊,翼德你都不要,ew你总得自己有一个吧,OK,入坑先欠300抽,但新玩家需要抽的强力干员不少,很难攒起来,尤其是如果为了抽logos,m3这种常驻强力角色的人,你得去抽恶臭的双up池,很难攒300抽。借助战不能扫荡真的是很高明的骗氪手段,米哈游都不一定想得出来,这种关服都不太可能优化。 4.角色。粥一个角色无非就是立绘,小人,强度。立绘质量同皮肤,参差不齐,不多赘述。小人也没什么好说的,那么粥出一个角色,工作量大头就在强度设计,那角色的强度设计都应该饱含匠心吧。很遗憾,并不是这样的。玩粥不喷设计师的都是神人了,但吧里很多人不玩,说了也不懂,这里不多说,简单举个例子,打群的打单比打单的打单强。虽然只是调侃,但作为一个塔防游戏,出现这种数值乱象,设计师的水平真的很难恭维。出一个新角色,立绘水平不高,小人随便做做就行,强度设计水平有限,很好奇yj赚这么多用哪了。 5.游戏性。不可否认,粥游戏性确实在二游算最高的一档。但是,但是,很多人不敢说,粥的游戏性已经远不如前了。首先,对于老登,日常都是随便摆,小怪自己会死,BOSS一堆决战技也死了。ex关愿意自己思考的也越来越少,萧然之前挂机攻略好像破千万播放了。大家就知道很多人玩粥是不动脑的,要么无脑黄金大队撵过去,要么直接无脑抄攻略,不动脑你谈什么游戏性? 说粥游戏性下降,重点还是在新人。你问一个老玩家:我是新人,入坑要注意什么。他们会说很多,但有一点每个人都会说,加个有ew的好友。没错,现在新人推图都用ew。以前老玩家总喜欢说新手时期玩粥最有意思,因为很多时候必须思考,而不是练度碾压。但现在连新手都不用思考了,借一个ew,主线没几个关过不了的,什么仇恨控制,什么关卡机制,都不需要思考,放一个ew,已经结束了。借一个ew过不了的关,大概率以你的练度就是过不了,不用浪费时间。连现在的新手都不用怎么动脑子,粥游戏性真的大不如前。 至于肉鸽,在二游范围内确实做的挺好,但本身玩的人不多。新的界园设计的有多烂我就不说了,b站有万字解析。但这么多肉鸽了,一些基本优化但现在都没做。比如烧水,比如刷钱。很难想象,一个游戏最好玩的模式,没有脚本刷钱玩不了。赚这么多钱,这点优化都做不出来 以前也对粥热情过,当时真觉得yj是良心厂商,氪的比原神还多(芯片礼包我都买过),现在热情下降了,回头看看,真和良心不沾边。
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