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一個台服玩家的一些意見和想法我是專門玩台服,不過國服的更新還 一個台服玩家的一些意見和想法 我是專門玩台服,不過國服的更新還有其它狀況我也有在關注,最近因為很多玩家對於遊戲內容的反應比較大,所以我也想提出一些看法,以下是我在群內的發言我直接貼過來: 1200累充得超頻西婭是不多,但是每個人在遊戲上面的願意分配的心理錢包都不一樣,也許策劃出這個禮包沒什麼問題,但是罵不願氪的人nt確實超過。 再來說到底魂器最大問題還是福利問題,以往出什麼bug,做什麼陰間陽間廁所間改動,大家不都睜一隻眼閉一隻眼,因為照顧玩家,福利給得好,願意氪的也會持續氪。最近傲嬌的操作越來越背離了當初的核心理念,不肝不氪 福利好。現在福利越來越少,氪金活動跟禮包 角色越來越頻繁,而且同時遊戲內容卻幾乎沒有任何增加,第十章的水平我可以當它不是個章節,比較像是為了出而出的,總不在重點上搞出新花樣卻一直想著如何出下一次的課金活動。鯊魚bug跟普朗克魂器還有秋最後是修了,也有把大部分角色技能做調整改善現在pvp生態,這個出發點非常好,但可惜看來只做一半,機制目前還是不完善。這些該做的都做不好其實也就算了,大家也都是比較隨性的玩,沒事就來個10連20連就當無事發生,或是平常福利夠好,玩家可以繼續佛系,也願意給策劃很多機會改善。 現在最大的問題就是一開始講的,福利太差,還想著一直要出課金的東西,彷彿覺得自己很有價值。有是有,那就是有核心理念大方給玩家福利的傲嬌,可是現在核心理念消失得很嚴重,傲嬌變成一個沒有核心價值的策劃,君子不管做什麼之前都要先務本,不務本就是做什麼都不踏實。變成既是沒有好的福利又沒有好的遊戲內容更沒有平衡的環境,底子越來越空虛,就好像年紀逐漸大的老人骨質越來越疏鬆。如今玩家反應了出來,喵醬等等人員才急忙說周年要給滿滿的福利,當初花一倍的福利就可以擺平的事,事後補救就需要花十倍的福利,事後都不願意補救到最後花百倍的福利恐怕都無法挽回。我現在就先靜觀其變看他要怎麼變吧
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