恶之梦魇km2 kmrd魇
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自创sp彦卿(bushi),大🔥觉得如何 (声明:纯属自创) 属性:冰 命途:毁灭 体型:跟彦卿一样 基础速度:100 角色背景:彦卿将剑术磨炼精致,将剑术登峰造极,作为现任罗浮剑首,实力已经超过了昔日剑首镜流。 1.战技 ①战技:破阵之歌,剑圣如梦 扩散,对敌方单体及其相邻目标造成冰属性伤害,并获得2层"剑心"。 ②强化战技:风归云动,天河泻梦 扩散,对敌方单体及其相邻目标造成大量冰属性伤害,消耗10层"剑心"。 2.终结技:昙花一剑,天河泻梦 群攻,非能量机制,改为10层“剑心”触发,并使sp彦卿立即行动。 3.天赋:心剑如一 被选中为我方技能目标时,sp彦卿获得1层“剑心”,最多叠加10层,每有1层“剑心“,sp彦卿造成的伤害无视敌方2.5%防御力。 当sp彦卿持有10层“剑心”时,sp彦卿终结技激活,释放终结技后,战技获得强化,战技强化为“风归云动,天河泻梦“,释放强化战技消耗10层“剑心”,此时普攻无法释放,强化战技不消耗战技点。 sp彦卿释放战技有50%基础概率触发追加攻击,每有1层剑心+10%基础概率。 4.行迹 行迹1: 释放追加攻击后,彦卿的下一次强化战技伤害倍率额外提升50%。 行迹2: 每有一层"剑心",彦卿追加攻击段数+1,最多计入4层"剑心"。 行迹3: 被选中为我方目标后,彦卿的暴击伤害提升50%,持续2回合。 5.小属性:暴击伤害5,速度3,冰属性伤害2 6.星魂 星魂1: 释放战技或终结技后,对敌方添加冰属性弱点,并使其冰属性抗性降低25%,持续2回合。 星魂2: sp彦卿的强化战技改为群攻,所有目标和主目标伤害一致。 星魂4: sp彦卿在场时,敌方全体受到的战技伤害提升25%。 星魂6→ sp彦卿的冰属性抗性穿透提升20%,释放强化战技时,敌方目标为1/2/3/4/5时,sp彦卿的强化战技伤害倍率为原来的500%/350%/200%/350%/500%。 7.遗器 外圈:学者/船长 内圈:繁星 8.队友: 星期日,知更鸟/缇宝,藿藿/任意生存 9.专武: 登峰造极之日 使装备者基础速度提升12,战技和终结技造成的伤害无视敌方16%防御力,装备者的速度超过145时,每超过1点速度,战技造成的伤害提升2%,最多计入170点速度。 10.特殊成就 ①剑首衣钵的传承 使用包含sp彦卿和镜流的队伍获得一次胜利。 ②师徒都在成长 使用包含sp彦卿和长夜月的队伍获得一次胜利。 ③演武仪典·剑首战 使用sp彦卿对敌方彦卿造成致命一击。
自创绝区零新命破代理人—尘霜,大🔥觉得如何 (声明:纯属自创) 属性:烬灭(物理属性的升级版) 职业:强攻 一、角色设定: 虚狩级别人物,也是耀嘉音的闺蜜,耀嘉音称其为“霜霜”,两人舞台配合默契,关系特别好,也有很多的粉丝,饭量也很大(仅次于苍角和橘福福,这俩饭量更大)。 拥有双生灵魂,其中一个婴孩胎死腹中,姐姐是“尘阳“,妹妹是“尘霜“,化作灵魂。最终两个灵魂融为一体,成就了炽阳之神—“阳霜·余烬“。 二、技能简述: 1.队伍中存在1/2名支援代理人,尘霜暴击伤害提升50%/80%。 2.“炽阳“上限300点,触发快速支援登场/连携技/招架支援获得25点“炽阳”,释放强化特殊技获得50点“炽阳“,终结技(喧响值触发)获得100点“炽阳”,达到上限激活终结技。 3.终结技激活后变身为炽阳之神—“阳霜·余烬“,其余两位代理人离场,根据自身25%穿透率提升自身物理属性抗性穿透,最多提升14%;根据全队场外攻击力总和的15%提升自身攻击力,最多不超过1350点,变身结束后上述效果消失。 4.变身期间,生命上限提升50%,自身所受到的增益效果不受时间影响,变身期间,可消耗一个支援点数直接招架敌人攻击。 5.变身期间,无法获得“炽阳“,“炽阳”将作为强化特殊技的能量,点按普攻释放强化特殊技,每次消耗20点“炽阳”,对敌方造成伤害,此伤害视为强化特殊技伤害。 每消耗100点“炽阳“,点按强化特殊技对敌方造成大量伤害,该伤害视为终结技伤害。 “炽阳”耗尽后,激活终结技/退出技,释放退出技对敌方造成伤害并解除变身,释放退出技被视为释放终结技,伤害也是终结技伤害。 三、额外能力: 队伍中存在“支援”或同属性代理人触发: 我方全体喧响值获取效率提升15%,战斗开始时,我方全体额外回复25点能量,当尘霜释放退出技时,我方全体额外获取500点喧响值和30能量。 四、专武(强攻): 基础属性:743攻击力,25%穿透率 暴击率提升20%。释放强化特殊技时,使敌方物理抗性降低10%,持续30s,释放终结技时,使自身强化特殊技和终结技伤害提升25%,该效果持续到再次释放终结技结束。 五、其他 驱动盘:河豚电音4+啄木鸟电音2 4号盘:暴击率 5号盘:穿透率 6号盘:攻击力 小属性:暴击伤害,攻击力 体型:跟耀嘉音相似 队友:耀嘉音,露西/苍角
新3件套声骸套装(bushi),大🔥觉得如何 (声明:纯属自创) (猜猜给谁用的) 1.电磁钢铁之手 3件套:当装备者释放共鸣解放或共鸣技能时,获得“闪雷”,最多叠加3层,每层“闪雷”使装备者共鸣解放伤害提升16%,持续30s。 4c:梦魇·云闪之麟 2.时序蟠龙之光 3件套:装备者释放共鸣技能或共鸣解放时,获得1层“辉光”,最多叠加3层,每层使装备者共鸣技能伤害提升12%,装备者释放共鸣技能时,如果持有的“辉光”有3层,使装备者攻击力提升36%,随后移除所有“辉光”,持续5s。 4c:梦魇·角(首位+12%衍射伤害和12%共鸣技能伤害) 3.刺蕊玫瑰之花 3件套:装备者释放普攻时,获得20层“孢刺“,每层“孢刺“使普攻伤害提升1.5%,装备者释放共鸣技能时,移除所有“孢刺”,每移除1层“孢刺“,使自身湮灭伤害提升1.5%,持续15s。 4c:梦魇·无冠者 4.长夜青龙之枪 3件套:装备者释放共鸣解放时,自身重击伤害提升24%,持续30s,当装备者释放重击时,获得“龙啸“,最多叠加8层,每层“龙啸“时重击伤害提升2%,持续20s。 4c:梦魇·飞廉之猩 5.悬丝爆裂之雷 3件套:装备者释放共鸣技能或共鸣解放时,使敌人陷入“乱磁”状态,最多叠加3层,每层“乱磁”使敌方受到的伤害提升8%,持续30s,当装备者释放重击时,装备者获得免疫打断效果,陷入“乱磁“状态的敌方,每层“乱磁“使敌方额外受到的重击伤害提升8%,持续15s。 4c:梦魇·朔雷之麟
黄泉加强方案(bushi),大🔥觉得如何? (声明:纯属自创) 1.战技伤害倍率提升至250%攻击力,相邻目标125%攻击力,释放战技时,黄泉攻击力提升48%,持续2回合。 2.黄泉成为我方技能目标或者自身受到负面效果影响时,也可以叠1层“残梦”。 3.小属性2雷伤→5速度,基础速度提升至106。 4.行迹“奈落“改动: 队伍中拥有1/2虚无角色时,黄泉伤害倍率提升为原来的115%/160%→ 队伍中拥有包括黄泉在内不少于2名虚无角色时,黄泉的伤害倍率为原来的150%。 5.行迹“雷心”数值改动: 30%→45%,25%→75% 6.行迹“赤鬼”重做: “残梦”上限和“集真赤“附加上限增加3点,黄泉释放终结技可消耗所有“残梦“发动,最少需要9点。 战斗开始时,立即获得5点“残梦”,并为随机1名敌方附上5层“集真赤“,当黄泉释放终结技消耗的残梦大于9点时,每多消耗1层,行迹“雷心“击中持有“集真赤“的目标时造成的伤害额外提升15%,发动“黄泉反渡“时额外造成2次伤害。 7.星魂2改动: 行迹【奈落】最高数值所需求「虚无」命途角色的数量减少1名,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。→ 行迹【奈落】额外增加60%伤害倍率,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。 8.星魂1改动: 对处于负面效果的敌方目标造成伤害时暴击率提高18%→ 对处于负面效果的敌方目标造成伤害时暴击率提高18%,终结技伤害额外无视敌方12%防御力。
银枝加强方案,大🔥觉得如何? 来源:wzjbd 1.行迹“勇气”改动 对当前生命值百分比小于等于50%的敌方目标造成的伤害提高15%。→ 银枝释放战技和终结技时,为全体敌人添加物理弱点,并使其物理抗性降低25%,持续2回合。 2.行迹“慷慨”改动 在敌方目标进入战斗时,自身立即恢复2点能量。→ 银枝的速度≥120时,每多1点速度,银枝造成的伤害无视敌方0.5%防御力,最多无视敌方15%防御力。 3.行迹“虔诚”改动 回合开始时,立即获得1层“升格“→ 银枝的能量恢复效率提升10%。 4.基础属性改动 行迹8%生命→5速度,基础速度提升为108。 5.星魂1改动: 每层【升格】额外使暴击伤害提高4%→ 每层【升格】额外使银枝的速度提高2%,行迹“慷慨“无视防御力效果上限额外提升10%。 6.星魂2重做: 施放终结技时,若敌方目标数量大于等于3个时,攻击力提高40%,持续1回合。→ 释放终结技时,根据敌方数量增加自身伤害倍率,敌方数量>1时,每多一个敌方目标,银枝终结技伤害倍率提升20%,最多提升80%,敌方数量为1时,终结技伤害倍率直接提升80%。 7.星魂4重做: 战斗开始时,获得2层【升格】,并使天赋的效果可叠加上限提高2层→ 我方除银枝外全体角色速度提升银枝的10%速度。 8.星魂6重做: 施放终结技时,无视敌方目标30%的防御力→ 银枝的物理属性抗性穿透提升20%,每层“升格”额外使银枝的物理属性抗性穿透提升1%。
希儿加强方案(bushi),大🔥评价一下如何? 1.天赋“再现”机制改动 击杀敌人触发→ 希儿释放战技或终结技时有40%的基础概率触发再现,当被选中为我方技能目标时基础概率加20%,触发再现后重置效果,触发再现时,释放战技有50%概率不消耗战技点(但没有战技点是释放不了战技的)。 2.行迹“夜行“改动: 希儿生命小于50%时受到攻击概率降低→ 希儿被选中为我方目标时,获得1层“迷蝶”,最多叠加2层,触发再现时,移除所有“迷蝶”,每层“迷蝶”使希儿造成的伤害无视敌方8%防御力。 3.行迹“割裂”改动 增幅状态下,希儿量子属性抗性穿透提升20%。→ 增幅状态下,希儿量子属性抗性穿透提升20%,当希儿当前的速度≥185时,量子属性抗性穿透额外提升15%。 4.星魂2改动: 希儿战技速度提升效果可以叠加,最多叠加2层→ 希儿战技速度提升效果可以叠加,最多叠加2层,行迹“割裂”另加当希儿当前的速度≥210时,量子属性抗性穿透效果额外提升20%。 (总之吃满是50%量子抗穿) 5.星魂4重做: 行迹“夜行”额外叠加1层“迷蝶”。 6.星魂6重做: 希儿释放战技和终结技时,分别为敌人添加1层“乱蝶”(不可解除),最多叠加2层,每层“乱蝶”可使敌方防御降低10%,希儿在增幅状态对“乱蝶”状态下的敌人释放攻击时,每层乱蝶有50%概率能让希儿再次触发一次“再现“,且此时释放战技不会消耗战技点。希儿增幅状态结束时,移除所有“乱蝶“。 7.防御力→5速度
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