舍命贪分 杨颜康宁
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【机制讨论】设备分辨率对极限竞速凹分的影响 本来略显死气沉沉的年度幻海突然在最后一天搞了个大新闻,趁热度也来讨论一下游戏的一个机制 个人平时一般游戏设备都是IPAD,屏幕大好操作,优化好反应快,还不用担心凹分中途一个电话进来前功尽弃,但IPAD屏幕比例是4:3,相较手机主流的16:9乃至更长短了一截,这就导致在部分涉及屏幕边缘距离的场景下会出现差距,此前比较明显的一个例子是荆棘城活动,部分绿盾怪需要绕后并远离,解除绿盾后杀,但短屏幕设备就算你走到屏幕边缘,距离也不够解除绿盾,必须上下移动再拉长一点距离,而用长屏幕设备就很简单,直接走到边缘就行了——不过荆棘城这种辣鸡活动,大家基本没当回事 到了这次幻海就不同了,策划神奇的算分方式导致了最后极限竞速的差距就是那一秒钟5分的时间分,多一秒少一秒都要凹上半天,设备分辨率的问题就凸显了出来 最明显的一关是EX-2,倒计时1667秒时,传送带解除,可以跑到屏幕边缘,1666秒时,屏幕锁定解除,可以向右起跑奔向终点线。而长屏幕设备在这一秒里可以跑到更靠右的地方,从而节约后面的时间,达成136秒,短屏幕设备少跑了一截,导致后面需要多花0.3秒左右的时间,而就是这0.3秒时间,导致了只能达成137秒,无法满分 EX关的另外两关其实也有类似问题,只是没有那么明显,EX1的重生怪复生后能否看到,EX3的泡泡枪提前铺场能铺多远,都和屏幕分辨率长短有关。而G关某一关走到屏幕边缘不能解除绿盾,S4关两处在屏幕右端极限位置开镜狙击屏幕左端的怪这种小操作,都是只有长屏幕设备才能做到,短屏幕设备只有回头走两步,从而必须要多花几秒 当然,崩崩都七年的老游戏了,其他神奇的被藏着不说的小细节(BUG)应该只会更多,也不指望策划和仅剩的一个程序员能就分辨率这个问题做什么,提出来只是希望和我一样的IPAD用户能知道这个问题,下一次当你无论怎么凹都凹不出极限分的时候,也许只是你该换个设备了
【技术讨论】探讨一下本期幻海几个感到迷惑的隐藏触发机制 开服老玩家,六年老咸鱼,年年全勤奖,一路走来见证了游戏和贴吧的各种大小事件,很怀念第三期幻海时候的游戏氛围,一群人会为了弗雷秒杀boss和奴役强杀套路进行激♂烈而友♂好的讨论,而不知道从什么时候开始,关于游戏机制的讨论越来越少,好像没人关心也没人愿意讨论,发视频和攻略的人语焉不详,看视频和攻略的人很多看完只会丢下一句“接单不”,连自己尝试一下摸索的意愿都没有 来个履历证明下老咸鱼身份吧这期幻海我凹了20多个小时,中间注意到了好几个比较疑惑的隐藏触发,自己始终想不明白,发出来想看看有没有想明白了的朋友能解答自己心中的疑惑,在兵荒马乱的贴吧里,哪怕能有那么几个人愿意研究和讨论,也许这个游戏的乐趣就还没有完全失去 首先就是3-EX最后一个地形,看视频时候发现了,同是四测,黑白水的位置居然会完全相反,不知道是怎么触发的 而在正式服,我从来都只遇见过前白后黑的配置,没见过前黑后白,不知道有没有兄弟触发过并且知道详细机制 顺带一提,这个场景用IPAD之类的短屏幕可能会导致右下角最后一个远盾泰坦右边空间不足,无法拉开距离解除远盾技能,换成长比例的屏幕才能解决,应该算是个小bug
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