darkeden湘 darkeden湘
关注数: 0 粉丝数: 67 发帖数: 2,601 关注贴吧数: 7
201版本再无遗憾 打击火法实测数据。魔灵法系可以就此沉沦了 火法数据。。。360的打击。。。。玩枪的都知道介个是个什么概念。。。 狗狗可能次一点。。33级打击狗。。没办法 这个号不是我做的装备。。。 不过魔灵没有123.。 不知道学191袭击有用没有 反正没学。。。 然后就是大家都知道火法的181技能是看攻速和致命的 153的攻速。。。 实测没用。。。。枪也没用 关于打击效果,, 打击出来伤害还是很客观的,,卡米拉的怪这个号能打1/3的血打击效果。 而根据枪的打击效果无视防御这个特点。。 推论可能无视抗,,然后成为高抗版本魔灵法师生存的新道路? 这样想,,你就图样了。。。 不管他无视不无视抗。。 至少他出现的概率让我很纠结。。。 我还特意洗了技能把暴击加满了。 测试对象是落定山东南的怪。。 不开任何状态,181一下是打大半管血 出暴击是秒的。 差不多20~30下可以出一次。。。。 枪的话360打击 最惨的情况8枪也得出一次打击。 不过考虑到枪的自带打击 201狙击枪打击我不记得了。。最少是60. 60基本就是一个档了。。 魔灵201武器打击是4. 可能面板480以后会好点? 那样和1500智力带兔子的土豪程度差不多了。。 也没意义了。。 不知道如果土豪的话弄打击20智力18套 学191袭击会咋样。。 不过181的攻击距离实在是。。。。。。 综上所述,,, 加上暗黑3的2.1正式上线,天梯第一赛季开始。。。。。 所以。。。。 对的 这其实是一个广告帖
数据分析,,,, 因为今天狮吼姐堆到了1400+智力,找了人测试了下,感觉效果蛮逆天的,, 首先,天一时代游戏对于命中和回避有个算法,,就是命中超过对手回避,则90%命中,命中低于对手回避,则10%命中,命中回避相等,则50%命中,,, 这是这个游戏很多模式的基本思想和算法吧 因为技能本身有命中直,,手里有端的自己可以去数据库里看,,而且这个直不一定都是正的,加之现在等级压制里命中也有影响,还有白天晚上,所以你可能会举例反驳,但是请考虑到技能命中等级压制一系列因素, 包括魔攻和抗的关系,也是一样的,魔攻要接受智力折算,还有技能自身魔攻,抗折算成魔防,悠悠里对应的数据我有三组,,不是很确切, 1100智力,红14,魔十狗,打同级别组的枪,201一下应该是3300-3500左右, 1250智力,红24,魔十狗,250打251莉莉斯抗9套枪,201一下应该在3700-3900左右, 同上火法和枪,火法开圣灵,站树,1299智力,一个201有5200-5300, 1400火法,带兔子魔杀十书和红24,烈火烧开201的420抗土法在1200左右,烧241的360抗水法在1500-1700,烧241的200+抗火法有2200+, 201打枪在5300+ 其实所谓的档是由怪物魔攻魔防,和极魔防再加201被动组成的, 这个档次应该是多个划分的,, 就目前来讲,420抗,血石开启,201全套的土法全是除医生外得极限魔防代表了, 但是依然打得动,,而且很下血, 其实很好理解,, 就是魔攻和魔防每相差一定直,削弱一部分效果, 如同等级压制,,, 比如说, 智力技能折算完是60魔攻,对方魔防是60,是一种算法,魔防少于60大于50(或者更少)是另外一种算法,魔防大于60或者更多又是第三种算法,另外还要算上等级压制,,,实测过没201被动的火法打420抗鬼,201 181不下血,161下血,而级别更低智力更少但是学了201被动的火法打该鬼就全部下血,,,就是折算魔攻和魔防差别过大,,, 现在比较公认的是60一档,,记得dk2时代的360智力,240敏捷,,600智力,600回避600防御的神奇效果么,包括300 420打击,240 300 360 420抗的反映,基本上都是60倍数,,, 这些档次的形成主要是被动,套子,因为不需要折算,以前420抗几乎打不动,因为以前普遍没有红六四个,和普遍1100的智力,没过420抗折成魔防的数值,现在1300 1400 1500兔子,树和满大街红六,应该是折算后超过420抗折的魔防,所以又打得动了, 不过可惜我还没找到确切的算法,不过可以肯定的是,智力在600 900 1200 1300 1400之后,都会有较大效果,,另外很多悠悠以外的服,在三围1000以后的效果不是很明显,应该是公式不完整或者算式上限封顶没开启的缘故,,火法在每个服内差距都很明显,, 另外这个游戏现在等级压制真的很明显,
首页 1 2 下一页