亚可💖戴安娜 kao845532000
关注数: 18 粉丝数: 229 发帖数: 4,919 关注贴吧数: 8
【分析】为何强袭亚里亚这么弱 有理有据 欢迎来看 首先 楼主是一名老玩家 并且刚入坑就极其喜欢亚里亚 然而随着版本 这个英雄越来越弱势 并且在这个版本 (岛风起飞了) 成功化为ADC内下水道第一名 首先介绍下这个英雄 亚里亚成长攻速跟其他ADC相差不多 除岛风外大家都是每级3%左右 其他属性也基本相差无几 (岛风你为什么每级5%快给我出来)然后Q技能 升一级+55伤害 属于一般强度技能 但由于无法暴击的特性 像是低配版鬼子的QW技能升一级+35伤害 核心技能 也算是个低配版鬼子W了E技能升一级+5伤害 但是有7发子弹和20%Q贯穿伤害 由于需要A7下 这个成长就已经很低了R技能 亚里亚的成名技能 每次普攻都会开两枪并且可以暴击和附加攻击特效 每次升级+2发子弹 和0.1攻击倍率 技能介绍完了 下面回顾一下历代强袭亚里亚 作为老版本亚里亚玩家 当初亚里亚的R满级倍率可是有0.7每发子弹 并且Q也可以暴击 在那个版本亚里亚甚至是一发普攻 对面ADC满血就死了 首先亚里亚第一次严重变弱在于 月镜盾 改版 当初月镜盾反弹攻击者攻击力的30%的魔法伤害 无论他打你一下多少血 只会反弹攻击者攻击力面板的30% 还要在计算魔抗 然后更改为现在未计算抗性前的25% 然后亚里亚的噩梦 无论你经济在高 后期A持有反甲的人一下 都会反自己1500以上 A2下自己就死 不过当初反甲有BUG 你护甲穿透越高 被反的伤害也越高 然后第二次严重变弱为 英雄大整改 所有英雄的伤害都大幅度降低 并且后续暴击装备成本变高 属性降低 这让亚里亚成型更慢 也更弱 然后第三次严重变弱为 Q不在享受暴击 R倍率在低级时下降 导致前中期更弱 想后期证明自己的时间更长 然后第四次严重变弱为 烈龙的削弱 在上方暴击被各种砍的同时 亚里亚玩家们发现了一种烈龙穿甲流 烈龙袖箭死枪三件套 让自己的伤害在前中期 甚至后期也不逊色暴击流 然而烈龙也没了 导致现在亚里亚只能出成型慢的暴击流 历史介绍完了 下面说强袭亚里亚弱的根本原因1木板盾 幻想最毒瘤装备 没有之一 很多玩家看到格挡10点伤害 多段伤害只计算首次命中也不多 但实际上不是这样的 举个例子 亚里亚6级时 如果有70攻击力 那么每次普攻=70(普攻)+7(尖刺)+E17+R14+7(尖刺)=115 如果别人有一个木板盾 那么就=60(普攻)+0(尖刺)+E7+R4+0(尖刺)=71 并且夏娜灼烧 琴里灼烧 分层数的伤害 每层都被木板盾抵消一次 每层伤害低于10 一百层也=0 很多玩家会想:咦为什么我灼烧他不掉血 某101里只是格挡普攻伤害 都认为太强 克制大量英雄 重做成了发育装 这里木板盾无解一年了 呵呵 策划还不学101重做 这导致强袭亚里亚无论你玩的在好 敌人只需一个木板盾 你便在20分钟之前 别想打的动人2月镜盾 其实就是某101的旧反甲 但由于对普攻类英雄造成的伤害 甚至比他打你还要多 迎来了一手重做 改为反弹固定伤害+自己护甲%的伤害 现在因为肉没有反制吸血手段 重做为重伤系列装备 举例:这里肉通常后期基础血量3500 随便一两件装备就5000血了 并且拥有200点护甲以上 减伤接近70% 实际受到伤害为30% 有穿甲的话 实际受到伤害为50% 意思=肉掉500血 要反弹你250 强袭亚里亚满级大概2400血左右 一个有4800血的出反甲的人 站着不动让他A 无吸血的话结果=俩人一起死 有吸血的话亚里亚还可以剩余4800x0.2的血量 也就是40% 注:上述为除了反甲 无任何伤害打亚里亚 就算你有在多的经济 我们两个肉一起出月镜盾 站着让你A 也能换掉你 总结 强袭亚里亚在这个版本很弱 主要原因于木板盾让他在前中期无任何作用 并且只能出暴击 并且在后期拿反甲无任何办法 基本只能和肉一换一
这周更新后的匹配机制问题很大啊 之前 局也有的质量 关键进的也快 平均1 2分钟队列就进了 6.1更新后 白天队列基本5分钟起 慢的时候8 9分钟 幸好最近不晚上玩 不然一局岂不是要排队十几分钟? 我才3400分 玩一天队列时间都快2小时了 打个1010还以为在排55 然后打几局 就有一局一边倒的纯萌新jiaoben局 进的慢+质量低 有点无语了 还有晓刚出晓学生皮肤 修复了R的BUG 然后 问题出现了:用R的终结伤害斩杀对面攻击力最高的人 才会获得影子攻击 ??? ***一个娇小刺客打得过对面攻击力最高的?还要用终结伤害斩杀 , 但这不是最关键的! 我去上路找对面攻击力最高的了 然后对面下路回家买了装备 我刚到上路???然后我去下路找攻击力最高的了??对面上路回家买了装备 基本前15分钟 对面谁攻击力最高你都找不到他在哪 更别提杀他了 这机制对得起冲1000的人吗 求下周改一下 木板盾NB一年了 还不削 劝不动策划了 还有后期伊利亚这类法师随便一个QW都3 4千了 然而袖箭50攻击那么辣鸡 神器也没冷缩了还加回蓝 混沌也是魔法装备 我大AD刺客这么没人气吗 设计都完全不为AD刺客考虑了 前中后期都被什么比利王啊贞德啊追半个地图 打他一套不掉血 跑也基本跑不过 概括一下:匹配机制差希望改 进的慢 晓R机制差希望改 装备更新快 攻击最高的人在哪根本找不到 木板盾快无敌一年了希望改 打架太强希望改成某联盟那种回血发育装备 为AD刺客装备考虑一下 顺便问一下后期初音BKB开大招 一波团能奶一万血吗?
什么时候削折纸啊?这个强度让我想问候一下填数值的人 才周五 就懒得玩了 1级30多魔抗25%减伤 被Q一下还有150 岛风1级才470左右的血 换个法师5级时技能点3级还未必有这个伤害 一个1级输出跟其他英雄5级一样的英雄 都能填出来数据 敢过去打他一下 瞬间就是一个RE不交闪现1级就被送回家 看了数值玩了后 就想问候一下填数值的人 听到朋友口述:我黑岩对折纸我们都是3级 我手欠W上去砍他一刀 然后他一套把我秒了 Q+RQ基础420+380 加成1.5+1.0 俩Q都快抵得上其他大部分法师全套了 单Q比很多英雄R伤害还高了 CD还··· 后期6神装单神器 无BUFF 无大龙 无药水一个Q1800 有点刺激 打团随便放技能 人头自动涨 W+RW基础195+180+360 加成0.7+0.4+0.8 E80%减速 基本等于一秒禁锢 被突脸还N层盾 RE击飞+眩晕 RE圈一群 只要不手抖稳定死一片 1级团没折纸的都不敢去看buff 不然对面有一个 怕是凉凉对比一下 小樱就像是一剁哔—— 历史上非约战角色的强度高低差 约战角色基本都无敌 难以接受 填这英雄数值的人 您的吗吗还在吗 ??? 遇到的大手子玩这个都是几分钟就超神 我现在只敢玩亚丝娜 看到她就是圣母咏唱和她一起回家泡温泉 顺带初音未来 随便挑一场1010 看一下初音的治疗量+对面10人加起来的总伤害 会有惊喜 1010单AD龟儿的不行 神装前看到人就要跑 上俩辅助 20分钟开头就能拆光对面 我要求削弱辅助 加强ADC! 还有熊本熊 已经被人传送带回温泉快20次了 游戏策划默认这个玩法了吗? 一露头就是推推R传送 就去对面温泉了 只能呵呵
【讨论】目前游戏装备大多不合理的地方的个人感想5V5 No.1开始我只是感觉这只是一件普通的装备,直到有一天我发现尖刺打不过带盾的去测试了一下,发现一次普攻多段伤害,每段伤害都会被格挡一次也就是所有攻击特效附加伤害都会额外被格挡一次,如果你有战斗尖刺,烈龙大弓,无限之剑,铁质大棒,天丛云剑,那么你一次普攻会被格挡5下+一个普攻的10,等于你一次普攻被格挡了60伤害,仅仅只是一次普攻,和一件出门装的碰撞,(呵呵这个盾改成1000金币都没问题)其他例如:五河琴里技能卡E灼烧盾哥好像是0 0 0 0的弹出伤害?刚从LOL回来玩幻想玩诺克5层血怒发现盾哥不但没掉血***在回血,当时我整个人都傻了???第二局掏出了擅长的伊卡洛斯准备爆杀敌人,我带的尖刺然后遇到了阿尔泰尔守备,我A他一下20滴血???这是什么鬼游戏???如果你是亚里亚的话,试想你6级一次普攻被盾格挡了多少伤害,上百了老哥,比赛里也是10人出门除了打野8人带盾,目前萌新玩的英雄如果推荐装备是魂玉or尖刺,那么这个人应该会1,2分钟死一次吧,目前这个装备已经成了稍微有点经验的老手,爆杀那些不知道盾有多么强的萌新的神器了or一帮**都出盾互相挠痒痒。为什么同样的英雄带剑的打带盾的半管血自己就死了?为什么带盾的顶着小兵去打带剑的,带剑的还是打不过带盾的?前期小兵的攻击力>英雄了吧,为什么前期强大的小兵因为一件出门装成了摆设?特别是比赛那边出门装备选择单一,没有其他的选择,看起来索然无味。这里看个比赛除了一帮盾哥就没其他装备,不能换点花样了?而且呵呵你游出门攻击48让新手去补兵呢?新手不出尖刺没法补刀,出了尖刺被对面当兵补。 建议:被动改成和LOL一样收到攻击后回血,并且附加对小兵伤害5点。LOL那边就是感觉直接减少伤害对部分英雄不平衡,重做了,但LOL里盾也并不一直是最好的选择,而这里没有其他选择。 No.2这个装备,目前除了萌新的推荐装备会出这个,已经几乎见不到老玩家出了,毕竟这个被动打在盾哥身上是一次格挡17,也就是0,自己算一下 就算买个10攻击的长剑A盾哥一下也比尖刺多2滴伤害,而且攻击特效不享受伤害吸血,记得尖刺刚出是享受吸血的,但是配合吸血纹石回血过猛,就偷偷削弱了一波?公告好像都没有,出场率除了萌新推荐出装就没人在出的装备,是时候来一波改版了。 No.3这是一件中规中矩的装备吧,这件装备对线无限消耗不拼命的情况下,是微微占盾哥一点便宜的,也算是个奇迹,不过如果拼命的话,哼哼你没了。选择率方面部分法师在有了盾后会补一个增强前期对线能力。 上方一些出门装的感想 No.4这个装备···好久没见过了,以前遇到岛风时出一个,他就可以N挂机了,但是现在岛风???虽然是加钱装备,触发条件过于奇葩,有事没事蹭人一下,那是真的攻击性装备,攻击性装备就是要皮,你一直进入战斗状态是个什么意思?目前这件装备出场率基本为0? 建议:改成LOL冰霜女皇那种每隔一段时间得层数,打人附加伤害并且给钱,是时候开启AP辅助的时代了(然后附加伤害全被盾挡233333) No.5这个装备···顺风虐菜会出?魔法上限,魔抗下路对线基本都是A要这些属性有什么用?挨打瞬间死?比赛看得到这件装备吗?好像都是辣个装备???这属性就为了跟辣个装备对称凑个cp?你TM让单身狗追踪眼镜何去何从?LOL那边是一个护甲加速装,一个血装备,一个攻击装备,3种路线的辅助,感觉是个很经典的路线。 建议:建议基础属性魔抗改成护甲,让这件装备正常起飞。不然我下路对线魔抗可以挡普攻的? No.6这件装备不用说了吧,万金油属性,更是下路必备属性比赛辅助必裸装备,以前上单都是要出这个,上面那两个请去shi,但是就是出场率太高了,基本懂得人每局都是出这个,很毒瘤盾+护甲血的收益太高了,搞得看不到其他加钱装,要么就是顺风碾压局2个一起出,盾必须,但还要另外一个的加速。比赛双方辅助必裸充分解释了这个装备的强大之处,血+盾+护甲的收益在下路对线的能力···呵呵 建议:移除40护甲,增加300生命值。 以上是关于辅助装备的建议,为什么要借鉴LOL,他LOL加钱装根据英雄每个有相应不错的选择,而这里只有巫术御札一个选择。 No.7反25%的反甲,这件装备如果遇到暴击流ADC的话,站着让人家打,ADC就就就···自杀了,但是遇到有吸血的附伤ADC,这件装备就毫无作用,为什么金木鸣人这类猛男弱?因为幻想的肉一直没有克制ADC吸血的手段,就看到一个个肉冲上去敌方ADC站着A都不掉血,甚至血还在涨。LOL的策划数值们就发现了这一点,把反甲重做成了一个肉限制别人回血的装备,并且非常成功甚至不久就迎来了削弱。 建议:被动改成类似LOL那种受到普攻给敌人施加1秒重伤,并且反弹xx伤害, No.8这件装备依然,又是一件比赛双方打野or辅助必带的装备, 与和燃焰火巫术御札号称究极光环怪,为什么C位表现这么好还有一个很大的原因就是这些装备为队友提供了太多,在顺风局里能为队友提供无线的回复。还有另外两件提高了极高生存。 建议:唯一主动10秒内回复100生命值,不然干掉一个人就回200血,那10v10可是不用回家了,有点酷 上面是我的一些小看法,还有很多英雄和装备的问题,但现在先不说,累了。强度的事我们看比赛来分析,路人局?每局都有个几级萌新数据能看吗?
首页 1 2 3 4 下一页