BoxRat chen_tsui
我们都是斯金纳箱里的白色实验鼠。
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我给各位讲个故事。 你们就当从来没听说过这个故事,行吗? 前段时间,人们说,有这么一个国产游戏: 它是“二次元游戏” 它是“天花板” 它是“开放世界” 它是“一次大胆的尝试” 它是里程碑 它是全平台 它就叫“原神”。 一个剑与魔法的大陆,七个形色各异的国家,无数各不相同的NPC,以及他们自己独一无二的故事……这是个世界,而不是什么单纯的游戏。 这个世界有上千年的历史,有纷繁复杂的斗争。有神和仙人,有好人也有坏人。而我们要讲述的,就是这个叫做提瓦特的大陆上面七个国家的故事…… 直到现在,一切似乎完美无瑕。 但愿如此吧。 它抽卡,氪金,池子深,我忍了。我玩的是原神,不是欧非测试仪。它终究还是设置了星罗棋布的副本,加上了等级系统。我忍了,我玩的终究是七国的故事,看的是提瓦特大陆的美景,而不是什么其实只能容纳它厚重的大门开一条小缝的秘境深渊。 但是……为什么会变成现在这样呢? 我所知甚少,所以,在这里举一个很少有人知道,或许也不够贴切的例子。RWBY,美漫。主创Mounty Oum死于药物过敏,当时ramnet大陆和四国的故事才刚刚端倪。这个IP吸引了无数的粉丝……即使它有着六边形膝盖和2D背景。即使它时长短到令人发指,即使它……几乎还什么都没说呢。 主创死了之后,剩余的团队继续着RWBY的制作……他们一直做,一直做,一直做到今年第八季。而随着画质和建模的逐渐提升,它的剧情人设和打戏,每一集都在走下坡路。我承认,秋冬大战的场面够大,但是完全没了最早那个糟烂画质,多边形膝盖,吸尘器手掌,虚空裤兜时期的灵性。魂没了。 再说回原神。它有什么?顶天画质,优秀且流畅的战斗动作与设计,巨大的地图……它没有什么?它没有能力。 rwby和原神有什么相似点呢? 端着个金饭碗,非要砸了,说,我乐意。 看看盐之魔神的考据,看看提瓦特大陆通用语的考据,看看宝箱周围符文,镇石周围的文字……只有在这个时候我才能看得出来原神的策划真的是985策划。原神团队这么大,说不定提出世界观的人和运营游戏的人根本就不是一批人。 有可能他们没有能力经营好这个世界 但是我认为他们是根本不想经营好这个世界。 我会继续游荡在提瓦特大陆……直到最后。但是除此之外,抱歉。和rwby一样,现在吸引我的,除了怎么填坑之外,别无其他。 照着目前的趋势看,结局不会太美好。
新人入坑吐槽+提问 入坑两三天,目前头疼的不是钱,是背包容量。吧里一堆致富经,我现在死盯着一个骨头星球挖骨头赚钱呢。 之前玩过一个类似的游戏叫做astroneer(异星探险家),我先做个对比哈。首先,ast(简称)整体更加简易明了但内容较少。全游唯一经济系统科技点很容易获得,唯一需要注意的就是火箭燃料问题。通关非常简单。整个游戏到了无需新手教程的程度。娱乐性++。 而无人深空这个我是最一开始听说作者夸下海口然后顺利扑街。后来慢慢慢慢起来该有的都有了也算是言而有信。又听说盛名在外,于是也就入了坑。但是这个游戏有一个极其极其恶心人的设定,也是我见过类似游戏或者说一切存在人物控制的游戏(从肉鸽到moba到RPG……)之中最最最最最恶心的摇杆系统。究竟是哪个天才发明的锁死?锁死跳跃无谓耗气,锁死奔跑憨皮日墙,双击(大概是?)shift木头人模式除了转动视角和用小手枪之外啥都干不了E都没了,还有延迟半秒的喷气背包,往往是呲喷一小下落地然后忽然启动跳跃噗呲又喷一下,笨拙僵硬至极的方向操作,被一个手指头高的坎绊住,莫名其妙的空气墙,莫名其妙的挖地,但是对比摇杆简直好的不能再好了。(对比ast,那个游戏只有挖地一个做的比这个游戏不知道好哪去了)永远都是正常跑路跑着跑着发现强行卡其脱离太,摁shift不过是快跑慢跑切换根本停不下来,双击w也没用只能瞎摁等着蒙对,然后总算停下来了发现锁死e只能再摁一下shift解锁木头人模式。 游戏是好游戏。内容足够丰富题材足够吸引人。但是就这摇杆,就好比满汉全席给你堆在了一排二百年没洗豁口掉漆的搪瓷破碗里面然后扔给你一副一次性筷子。游戏体验直接归零甚至有时候还是负的。绝了。 水下游泳系统我就不吐槽了。在水底下根本看不见水面在哪,好在hud给你显示深度还提示氧气储量。
游戏时间34. 7小时,一周目通关。留下的时间胶囊里面是一个 游戏时间34. 7小时,一周目通关。 留下的时间胶囊里面是一个Max海虾深潜和一个Max巨人深潜,一个海虾热充电和一个巨人热充电。一个孵化酶和一个离子动力电池。 本来打算塞海蛾光伏,但是海蛾还在外面(五指山传送门)就算了,拿手头的东西搞了个离子电池凑合凑合送人还写了一大堆乱七八糟文邹邹的话,拜托人发贴吧(🐴的绝了) 中简至今翻译不全,唯一一句没有翻译的给我逗乐了,就是结尾感谢游玩那段的程序播报:欢迎回到陆地,你现在欠一千亿信用点。(差不多是这个意思) 一周目很多东西不会,比如没有焊死极光号反应堆,导致我最后只能穿着铅服上天。到最后也没拿到凝滞枪,下失落之河下一次迷路一次(淦巨人太难开了)等等等等。不过总体来讲还是不错的 相比于另外两个我玩过的类似游戏:RAFT(并未深入了解)和astroneer,深海迷航更难(下河,杀/避开利维坦,下熔岩,都是坎)剧情更加完整(astroneer剧情≈0)画面也足够精美。 第一次听说这个游戏是在B站,当时看了一个介绍各种被游戏公司纪念住的玩家的视频,其中就有吃喝不愁live,当时它还叫美丽水世界,我记住的唯一关键词就是“扫描仪”。 后来多次在各种视频里面看见相关,比如一些盘点“软地图边界”的视频里面把幽灵利维坦当做软地图边界(只要越界就会被啃死……当然不是这样的)而且我看幽灵利维坦看得见头看不见尾巴以为会长到沙虫那个级别(当然也是假的,那家伙只是黑天无照明拿了个扫描仪就对着幽灵录视频)趁着秋促拿下游戏,今天总算通了,这几天肝不疼眼珠子难受。二周目我可能就不会尝试了,因为我这个人就是这样,生存游戏一般不二周目。 至于之后的创造模式?我忘了存档了,想要继续只能再做一遍海皇妈任务,然后再……嗯,所以就算了。而且没有凝滞枪杀利维坦好麻烦的。不涂干净没法安心四处瞎逛。 嗯就这样啦,谢谢贴吧各位的指导,我这几天也算是个大水比了
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