幻想天雨
幻想天雨学理科
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一点逆天渣p 请勿喷我
死神黑崎一护mad 嘿嘿好久不见我回来了,之前打游戏打的有点不省人事,但无月的bgm实在太好听了,所以五一剪了个人生第一个mad给黑崎一护(也有喜欢一护的成分在里面),由于第一次剪mad所以有生涩的地方大家请见谅谢谢【【死神/BLEACH/MAD】"纵使岁月流逝,守护之心依旧不变!"让《crimson sky》带你回顾黑崎一护的历程与守护之路-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gOJxwPd
魂觉配置高的原因找到了 它有小蓝熊,所以优化上面有点问题,不过群里说最好配置玩的还是挺流畅的,等后续优化好了估计就可以降低配置要求了
这里透露下剧情模式的丰富敌人吧 像三位数破面,牙密,七刃,拜爷,崩五蓝染(20魂魄boss),天锁斩月从属官等等全都有,而且不同动作模组不同毁魄技,所以后续更新不用愁,等他慢慢把数值平衡调好,这作能超过80个角色不是梦
看了下老外打的妮露连段 这才是我想看见的东西,不是官方里的两人机互啄,不管这些了,接下来视频人物攻略里我会出怎么打连段,敬请期待
这个锁链一护模型做的是真好,比动画强很多 动画的下巴时常长过头了
还没有发售就有比赛预约了吗 哈基魂你这家伙
死神魂魄觉醒官网发了个训练模式说明 里面有个帧数表的东西,这东西一般是在街霸等硬核格斗才有的,漫改格斗一般没有,所以到时候好好练角色立回吧,也说明这游戏肯定会有牢九门角色了
我发魂魄觉醒角色机制(自己整理的),大家来评评分 1.垃圾机制,技术也救不回来 2.没啥大用,但也不至于拖后腿 3.还可以,但就是吃操作 4.很不错的机制,直接拔高强度 5.这机制不削弱对面能玩
死神魂魄觉醒破面篇开场动画 只能说这个世界是个巨大的女神异闻录
全网最尊重狼叔的制作组 原著一刃的强劲实力,在游戏里有望成为牢九门掌门人
发点魂魄觉醒的官网图 大家可以看看系统,故事,这边先说一下,总剧情量为250话以上(主线加secret),要通关全部剧情你肯定要花上50小时以上时间
尸魂界篇剧情容量:40话 截了其中几话的内容,目前可得结论,躬亲,雏森,海燕,浮竹,队长蓝染肯定出
今天晚上十点剧情模式 森田成一vs森田成一,懂否
魂魄觉醒会出的人物预测 虽然视频里进行了预测,但根据这剧情模式长度看,可用角色也许能突破50个,瞬间感觉自己预测还是有点保守(我是激进派),所以我会根据自己主观分析再次进行可对战角色的预测
魂魄觉醒剧情模式新情报 1.主线剧情有130话以上,大约在140话左右,代理篇做了7话,剪辑剪去了4话内容,后面的剧情估计就非常完整了,当然代理篇的一些内容会改编到后面剧情内容中。(不算进secret story里) 2.开场动画插在代理篇和尸魂界篇剧情分岔点中 3.剧情难度越往后会有明显提升,第七话你要用四魂魄一护打六魂魄恋次,电脑最低难度也不是究暴的菜鸟人机,反正格斗新手做好会被卡住的准备吧
今晚剧情模式继续 我看看会不会有奥三的通关系统,先前只有魂魄数达标奖励,我是希望有触发剧情条件这个系统的,然后就是有没有忠于原作去掉老动画的傻吧原创
重新看魂魄觉醒剧情模式发现了一些视频盲点 1.这个剧情模式是有关卡挑战设计的,当满足了挑战条件后就可以获得额外奖励(应该是商城使用),目前只是自身魂魄数的要求,但结合旁白说的越往后剧情难度越大,后面应该会有类似奥格3的剧情达成条件,而且有等级升级,也就是还有养成系统 2.剧情模式难度可以自设,相当于剧情电脑强度设计,一般显示是标准,不过要是有最高炼狱难度且设计的真的很强(亲民的强度不要职业变态难就行),那么这个剧情模式可玩性就高了。
战绩可查啊家人们
半个月左右一共做了三期视频 其中一个还是长视频,彻底燃尽了,尽力了真的尽力了
半个月左右做了三个死神魂魄觉醒视频 其中一个还是长视频,已经彻底燃尽了,尽力了真的尽力了
死神魂魄觉醒主观排名榜
死神魂魄觉醒主观人物强度榜 具体为什么这么排我在视频里有讲,感兴趣的去看吧
现在在导出,不过大家可以猜猜最终有哪些角色被我排到了天王的位置
明天出个录屏 预测下新游戏死神魂魄觉醒各角色强度(主要根据面板,技能机制,上手难度以及与游戏系统的配合取平均值),这个就纯主观了,大家可以看看图一乐,也可以参考看发售后练那些角色
死神魂魄觉醒新视频发了 大家看看怎么样
死神魂魄觉醒新视频发了 大家看看怎样
魂魄觉醒完整分析录音已完成 现在差个剪辑,大家静候佳音吧,时长19分47秒
死神魂魄觉醒的完整分析稿完成了 抽空也是写完了,待我下周三考完试就开始配音剪辑,这次内容较多,包括机制,人物,剧情模式的分析以及一些预测,字还是蛮多的
新观众入坑死神感觉又多了一个途径 最近写文案是写到了新游戏剧情模式,在复盘过去pv时发现基本上所有跟漫画主线剧情有关的都采用了cg演绎,平子的个人宣传里一护在学校找他理论都能进行cg演绎,还有gf的cg剧情,说明这作新游戏从死神代理篇到决战蓝染篇都能用cg完全演绎(当然不排除即时演出)而不是ppt,能让游玩玩家体验到主线较完整剧情,至少如果有想看死神但又嫌剧集太长的新观众,我觉得这个游戏算是一个好门栏
最后一天,来个试玩人物分析结束 昨天竟然没有游戏人物pv,哎,不过森田试玩说1月9日有故事模式展示,在此之前我先分析下试玩的七人物,可以看作自娱自乐,反正也是会写进视频文案的,话不多说开始
这三季10分满分你们分别打多少分 我的话,第一季9.5,第二季8.5,第三季9,还是那句话你可以相信勤奋的牢口,第三季虽然整体作画质量确实上来了,我个人感觉跟第一季差不多,只不过节奏这块时好时坏过山车,对比第一季整体有序的节奏确实差了不少,还有配乐也是时好时坏,跟第一季没法比,不过也算完成任务了,希望下一季工期充足,牢口再次劳模点,监督换个人就行
小丑社官X:感谢收看TV动画『BLEACH千年血战-相克谭-』!敬请期待第4季!--PIERROT FILMS“BLEACH千年血战篇”制作团队一同 —又不是遗言石田雨龙加入,过去的伙伴们再次相聚为“相克谭”画上句号
这个特殊ed什么时候能放 真的无敌有感觉啊,连op都能提前出现
还可以呀这两集 圆满完结,作为收尾质量还真不错,光哥少见的没有拉垮(虽然我感觉田口帮他修了分镜),长井这次也没拉垮,第三季这整体质量还真好,那么第四季见
这边做个小调查 一月我会再出期视频讲讲死神新游戏魂魄觉醒,这次包括全格斗机制,剧情模式,人物特殊机制,和之后会出的人物预测,但我想问一下吧友们你们是想让我把目前全人物机制讲完还是只讲试玩的八个人物,欢迎在下方发言
明天剧集原创据说有这么一段剧情 宗弦笔述:友哈并不是灭却师救世主,他只是剽窃力量的家伙,我们石田家必须以我们的荣誉保护我们的世界与所爱之人,阻止友哈的暴政。
马上第三季就要完结了,大家可以猜猜下一季 一,剧情有哪些补充 二,制作人员的变动
我又来写魂魄觉醒的分析贴了 最近实机展示突然就变多了,还有机制展示,搞的之前苦苦在声优试玩找机制的我成了🤡,哎不说了,反正一月我再出个视频讲讲,这些分析贴你们可以看作是文案大纲吧 上一个分析贴我放一楼去
牢染:孩子们我来送礼物了 祝你们过个the last good Christmas,扣一送黑馆作礼物
提问圣诞节祝福 以下圣诞节祝福那个让你蚌埠住 1.圣诞节送你黑馆的劳改犯 2.一人就是一家但还是送你圣诞祝福的耐压王
死神魂魄觉醒机制整理 虽然感觉没整理完不过先放出来吧,一月我再出个视频细讲一下,大家可以先看看机制,不过我的结论是这做的确实是近年来最像格斗游戏的漫改游戏之一了
这几天死神信息量还蛮大 除了昨天好评如潮的bh回,还有魂魄觉醒官方发的实机展示(多人物的不是声优打而是找了会玩的演示),还有森田的试玩,不得不说死神真的在血战动画化后展现出第二春了
魂魄觉醒的分析 虽然我做了视频讲了下,但考虑到那全损音和bgm声大等问题,我觉得还是开个贴谈谈,主要是格斗系统,角色特征,顺带提一嘴剧情模式
魂魄觉醒视频发了 提醒下因为第一次做这种视频,会有声音不行(没麦克风)背景音大的问题,请多多包容下谢谢
魂魄觉醒视频做完了,正在审核,下午6:00会上b站 我反正很努力地梳理出格斗要素了,也尽量做的轻松有趣点,大家可以看看参考参考,有什么问题私信我吧,就这样了
死神魂魄觉醒视频 已经在剪了,晚上前都在学习放下了,争取晚上做完吧
死神魂魄觉醒文案正在写 最近pv放的足够多了,这下好做个视频给大伙看看这个游戏有什么特点,目前写到了1000多字,其中一些文案重点我发一下
看了桥木推有感而发绝定开帖说说 目前血战被哪些现实因素给限制了水平
第八集尚可,但有点遗憾 不是说战斗分镜不行,这集战斗分镜整体可以的,文戏照搬是没有问题的,但节奏这方面明明前几集很好,这集突然有点回到剑八战后半段的感觉了,无论生肉熟肉都是如此,我都感觉有点赶
京乐这集能在海外爆火带动整体热度属于意料之外情理之中 毕竟老外看的那些常规战斗品鉴的很多了,经费爆炸的战斗近几年有很多,但像京乐卍解这种舞台剧风格戏剧化输出东方文化美学的战斗真的少之又少,近几年老外对东方文化的兴趣日益增强,再加上动画组很有默契地用画面音效加强了舞台剧风格,老外不感到惊喜才怪呢
第八集观感 没什么好说的,还原漫画,但我觉得涅台词可以适当删减点的,这集主要还是声优音效上大分,以及这集做的有够恶心,比漫画还恶心,我个人评价还行,不过追逐那段还蛮好的,下集京乐回做好的就行了 总结:如果你想看恶心的东西,这集还蛮适合你的
第二个视频来了 大家可以提提意见,我好把质量提高点,谢谢
孩子们我又来创作史了 这次视频更长,感兴趣可以明天8:00看看
关于cx两场战斗安排 前面平松访谈说了田口为了保持战争的残酷连续性改编成战场同时进行,所以第八集应该打c卍解收场,第九集京乐卍解收场,最后彩蛋cx复活,然后再接上回忆,反正音梦卷首语肯定会出现,剧情安排也不会像剑八v那场赶时长
第七集观感 一个字:爽
孩子们我回来了 带着新鲜的赤石,明天8:30,大家可以来品尝下
但首先打个岔,我没能在第六集之前做完前三集放松吐槽,对不起,我是佛系钢琴王子
渐入佳境的剪辑 已经成功给浮竹那段加了冬之花,等个字幕识别,顺便来个表情包素材
看了下真世界城内部 咱就是说田口,如果可以,为什么不在你自己的作品奇诺取材呢,我寻思这里面也是有符合沉重话题的背景的,做的不比血战第二季好,怎么这个时候就不偷懒借鉴下曾经的自己了
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