158******15
-
关注数: 144
粉丝数: 183
发帖数: 19,077
关注贴吧数: 51
弱弱地问一句 术攻有暴击吗?断尾、姬武、蛇魔这种加大伤害的除外。
话又说回来了 如果天真百发真的在国服兴起了,那我的铁盾喜多是不是也有了出山的机会?然后再买一只羁绊就能吊打天真百发了?想想都兴奋了,哈哈。
没钱没脸却又想找个终南捷径 唉,这就是我这种不花大钱玩游戏,却又不想被游戏玩的屌丝的心态,总想着要有一个一劳永逸的提升途径,平时没事就想东想西的,这个技能配那个技能如何呢,这只猫打上这个技能会不会很猛呢,之类的。 所以,问题来了,最适合平民的魔改是什么?菜刀队想转术攻队,有没有比较简单易行的办法?
其实这次活动的策划还是不够痛快 如果消费6000喵币,除了一共五张天真之外,再赠送一张浪切,我觉得就连我这边平常不课金的人,都会心动的。
天真的技能搭配浅谈 事先说明,我没用过天真,也没有对战过任何一只天真,以下看法,是收集众人的观点后,自己的一点小小见解。 他服测试的结果是,对纯伤害的物攻技能特别有效,包括百发、与一、破瓶、必中、连击、竹之才藏等等。 1、百发是天真的绝配,比如百发、天真、早合的火铁炮,速度不算太慢,攻击也相当高,而且火猫不吃策,所以没有智勇也无妨。百发这种必中类技能比较不适合风铁。 2、另一个官配就是与一,但火猫用与一,也有可能打不中,所以,适合风足或风马,比如与一、天真、智勇。 3、最后,我最看好的技能——竹之才藏,誉可儿的属性相当优秀,命中也还行,伤害相当高。可以是竹、天真、智勇,或竹、天真、先驱,牺牲一部分伤害,解决腿短和命中的问题。 4、其他技能:破瓶可闪可守护;必中几乎没人用,会用必中的也一般是搭配隐忍;连击的命中是个悲剧,剑豪将军和荒切同理;不知道川中岛好不好用,听说原来发动一般,有天真理论上会有改善;拔刀明显不如与一,射程问题;三日月这么高端的技能没用过;鬼真壁原来发动还是可以的,估计不会有大的提升;至于千人斩,已经够疯狂了,不会再有提升的了。 石火矢我觉得也可以考虑,但要解决命中的问题先;三段击是必定搭配铁炮与力的;八乌现在也不如石火了;独眼我就不敢乱说了(虽然前面已经乱说了一大通); 总结:技能搭配的原则主要是分火猫和风猫,火猫比较适合必中类的技能,否则打不中高风猫的话,再高的发动也是白搭;风猫比较随意,但因为天真不加策,所以伤害就没有火猫那么好看,但命中有保障,可以选择像与一这样的伤害不算高,但不可守护的技能。
拍个照留个影 准备把殿信长拿出来练,所以先拍个照留个影。 这霸气的形象啊,怎么看都好看。
物理系破灯技能 刚勇是最典型的,但不可传授,羡煞一帮足轻和铁炮打手。 足轻也有一个,枪弹正,但是造成伤害后再消灯,对上大绿灯会很无力。 铁炮也有一个,组击,先破绿灯再结算伤害,看上去很美,可惜吃策太严重。 即将到来的一个,是消黄灯的,叫叶问。。。不对,是叶隐,服部队遇上了他会很无奈,连带的岛津黄灯也会很郁闷,连平原霸王饼,也要中枪,哈哈。
光说不做是不行的
鬼美浓重量测试结果 不用说什么详细的了,150,重得要命。 过程:小竹中,空铁,贴个75重量的缓兵,白板,最终速度为5;鬼美浓本体,空马,80速,技能鬼美浓、大玉、马回,与小竹中交替行动。
大早上的出不了门 穷穷旧一怒之下,用了一张粮票。 PS:没开黑。
还没有人付诸实施吗
信喵改版了(水) 看这建筑,太帅了,都建到瀑布上去了。
有人提到了武田四名臣 所以我就归纳了一下: 马场信房:2.5火马或2.0空马 内藤昌丰:1.5火马 山县昌景:2.5火马或2.0火马 高坂昌信:2.0火马或2.0风马 想要组个队伍也不是什么难事,难的是第五只选谁呢?选了信赖就没奶了,选了奶就没大将了。 PS:马场出了誉,山县和高坂出了稀,就差内藤了。
都在说载体 有人拿金竹子当载体不?比如本能的载体,孙子和本能之间并不冲突,用技能就伤自己,用普攻就伤队友。当然了,前提是两个技能都有命中。
鬼美浓本体 如果想用一下,鬼美浓、大玉,第三技能打什么?策士?智勇?
就没有人跟熊猫提意见吗 合战奖励卡只奖一次,这个我没意见,但好歹要比以前奖励的数量多一些吧,之前是150名以上有奖励卡,如果能改成200名以上是不是更合理呢?
你们有见过这么渣的网速吗
勇士之志大概会是什么价位 会不会超过5W?
现在合战最怕的队伍 不是高端的狗男女,也不是术攻,也不是本能或其他制服队,而是箱子拖尸队,特别是残血的情况下,翻船无数啊,搞到我现在看到了都头疼。
大家觉得这只猫如何 要点:放服部队,不要考虑赤入道的情况。
还要接着打不?一方面是名次,一方面是6000分,有这个必要去课一次粮不?
大饼在别的游戏一样被重用
都在说有爱队,大家看看这个 淀:2.5火足,母仪、智勇、与一 誉秀赖:1.5风足,溺爱、传令、理毛 稀千姬:2.5水足,若御台、活法、信义仁 极大谷:2.0空足,邢部、策士、山堪(没钱就随意) 珍石田:2.0风铁,技能还没想,凑数用的。
一个多星期的努力总算有了结果
有没有大豪给阿市贴百万石的 很想知道。
我记得之前的战记是有送移动立即结束券的 因为我之前打战记的时候,最后几场都是用移动券飞过去的,所以我记得是有送的。但这次怎么没有送了呢?还是我记错了,是别的活动送的?
都说“没有拆不散的情侣,只有不努力的小三” 所以有人引申出后面一句:没有赶不走的小三,只有不努力的正房。 那么,问题来了,不是挖掘技术,而代表我本人(没有代表广大男同胞,因为代表不了),问一下女同胞们,如果自家老公有小三了,还有必要去追回来吗? 话说不追回来,就便宜了小三;追回来吧,赶走了第一个小三,就会有第二个第三个出现。
特来向吧友们请教了 家中网络速度不行,因为是楼里统一拉的网线,大家一起用的,但基本上能保持到2M左右,上网的人多的时候,仅仅能打开网页,速度也是相当慢,测过速度,最低的时候,可能低到了0.4M左右(也就是下载速度40KB/s)。 但不管速度怎么慢,至少打开网页还是可以的。但最令我郁闷的是,信喵就不行了,每次打开游戏网页都很慢,绝大部分时候都进不到“里”那个界面,偶尔(二十次中有一次)能进了里,但点其他菜单就没反应了,然后一会就跳回空白页面了。 就算用了迅游也是如此,很是令人无奈。 所以特来请教了,这游戏对网速的要求是不是真的很高?比较慢的速度就不上了了?平常的时候,有2M带宽的时候,也是上不了,偶尔能进一下里,或者点一下出征,合战的时候,也因此黑了不少NPC,也偶尔黑过几次PC。 像我家这种网速,是不是真的没办法玩游戏了?是不是一定要换网络?
对决+文武+黄金三 这画面太美了。
怎么说呢 普通人用文武,是给魔武双修的人用,切火的一般不会去贴。 但也有很多人不在乎切不切火,反正有白灯就可以提高术攻发动,而白灯又是术攻队必备的,所以肯定也有很多切火文武。
给C4改银爸爸的技能的话 会不会把慈母抢得一塌糊涂。
一直在尝试,从未成功过 官托申请之路,漫长而又艰辛啊。
杯具啊
新版本展望 1、极大谷:没兴趣,一来极卡不好觉醒,二来现阶段没钱搞术攻队伍。但原装直接就能用,还不错,走术攻的可以有一个。 2、文武:预计相当贵,有灯的队伍都需要,产量再大,也比不上需求。但有个好处,到时天真出来的时候,抢的人就没那么多了。话说这个技能的解说也挺有意思的,“比天真更高”,天真在哪呢?国服还没见着呢,这怎么比较?。 3、姐姐夹:也不清楚这个技能为什么有这个昵称。但这个技能优势也很大,估计也是供不应求啊。至于我家的誉伽罗就很想要。 4、其他几个不说了,挖掘技术再强又如何?我又不去干这行。
不懂还是要继续问(shui)之剑禅一如 这个技能的描述,是指减少被掩护的几率,这里的掩护,是指哪些?包含以下哪些技能—— 掩射类的掩护射击、铁炮夹间、保姆; 守护类的守护、信义仁、大信义、虎将; 反击类的反击、新阴流、兵法家、母狮、逆袭。
朝三暮四的楼主真讨厌 经过一段时间的思考,加上吧友们的建议,我总结出现有队伍的加强方案: 1、岛津队: 攒钱买千人斩,然后给岛津上迅速。定位就是速攻,不成功则成仁。 队伍设计:岛津、土屋 + 誉伽罗、球王、大指 2、服部队: 攒钱买兵法家,然后给服部上迅速和第二个兵法家(如果实在没钱,上反击)。定位就是扭腰反击。 队伍设计:服部、兵法家 + 誉伽罗、球王、相州 3、阿市队: (1)攒钱改一个伊达者黄金三,专走复杂平原地形阴人。 (2)攒钱给阿市改爱之一字,定位是平民术攻队。队伍中要有小六,也要攒钱买。 4、金毛:已经放弃加强。 5、C4:也基本放弃加强。 财力有限,只能选择一个作为主目标,大家觉得哪个目标最适合?
不懂就继续问(shui)之反击物理AOE 如果反击猫是物理AOE的主目标,可以闪避并反击之不?
不懂就要问之双兵法家的伊贺流队伍 是否可行?性价比如何?值不值得去组建? 另外,改伊贺流会不会更值?
既然姊女房要面世了 那我就得问一句了,如果贴给我的誉伽罗,福音也会变泡饭范围?(PS:先不考虑我贴不贴得起) 另外,如果中了麒麟,怎么计算?虽然这个问题有点超前。
鉴于平原上被打成了狗 想搞一个铁炮打手,一般是选风铁,现在有两个选择,一个是攒钱买独眼,一个是攒钱自己改伊达者给黄金三稀佐佐,大家觉得哪个更靠谱?
风流人都成逗B了还出 又一个不想报名的道场。
不容易啊,现在才开交易所(雅虎服) 不是为了做任务,我也不会去动的。足足点了101次的对战,才凑够50胜,晕死。
火铁炮用伊达者+早合+黄金三 是否可行?我想应该有人这么用吧。
中端马队应该如何组建才会有特色 高端马队现在是清一色的狗男带头。而中端的肯定会带甲斐。 那么,在没有狗男(包括狗妇)和甲斐的情况下,如何组建出一只有战斗力、能刷NPC的马队出来? 我先来抛砖引玉: 1、刚勇必备,这个不用说的,新一代的平民神兵。 2、虽然没有了甲斐,但升灯还是得有,可以是加地形移动的狮子奋迅,也可以是加闪避的逃弹正,这两者都能在一定程度上,缓解小六带来的压力。 前面还有人提到棣堂花,我没用过,不知道效果如何。 其他的我就说不出来什么来了,我从玩这个游戏开始,一直把马队当成第二队伍来组建的,但这么长时间来,效果平平。现在手上有阴德金毛,但连NPC都很难刷得过,更不用说对上升灯频率这么高的大升灯了。这次合战还尝试了阿市带双打手,但效果也一般。最后综合在一起,就是我现阶段所能组建出来的队伍,也就是下图了——这个队伍吧,该有的都有,有大将,有奶,有盾(阿市),有辅助(传令球王),还有攻击点。 但缺点也很明显,攻击点过于单一,可以说完全靠刚勇一个人在战斗,大棒子只能捡一下漏子,而且还经常打不中,虽然有熟练。 阴德也是弱点,大部分时间都是在打酱油。 这个队伍强度也有那么一点点,至少七星光头是能过的。
21还是22号更新对吧
没有大红灯真心不好打 连NPC都过不了,女子天团也过不了,更不用说国家队了,反正,就算在优势路,也只能打个七连八连的。
这才是真·忠勇无双 观吧友贴子有感,设计了一个真·忠勇无双——[支援]总大将越是频死,自身攻击和防御越高,守护总大将,与总大将距离越近,守护频率越高。(自动)
雅虎服4周年送猫了 这只怎么用?
关于地形与移动力 因为刚好在测试马蹄铁,但有几个基础的概念还是不太确定,所以跟大家一起讨论一下—— 先说马,普通的马,在没有障碍大平原上,移动力应该是4,这个应该没有错吧,足轻是2。 我所通称的所谓的障碍,有些是可以移动的,比如下图中间的两条小河,就是障碍,是可以移动但移动力会下降的那种。而有些障碍是不可以移动的,比如最著名的中间有竖着的三条河的那个地图,中间的河流就不可以移动,虽然看上有人越过了,但那只是移动的图示而已,实际上是从旁边绕过去的。
刚刚在测试马蹄铁 在平原上测试移动力的增加,发现,普通马,在平原上的移动力为4,1级到2级马蹄铁的移动力是6,挺不错的一个技能,更不用说以后会加行动速度。 接下来是测试3、4、5级。
脑洞大开的结果 本来是想改一个奇葩服部的,被打醒了,就来作死一次,改个猫吼,提前迎接地猫BUFF的到来吧。
脑洞大开 想改个伊贺流、卷土重来、新阴流的极服部,求打醒。
反正闲着也是闲着,练了个次郎本体 好不容易把火风练满了,结果一上场,速度太慢了,连队中的早合濑名都跟不上,我了个去了。 然后,伤害也不高啊,郁闷。因为才三级。 更不用说那个打身边第二圈的攻击范围,偏偏不能打身边的人,更令人吐血,难道想要打身边的人,我还要退后一步才能打?可惜信喵的AI没有退后一步啊。
写在左右之大将面世之后 像左右之大将这种技能,伤害不高,但发动率可观的,还带有降灯效果的技能,比较适合小猫,当半个辅助用,这年头,不带伤害的降灯,都混得相当不如意啊。什么,你说破军?这逆天玩意不提也罢。
刚刚才发现的 虽然知道会合众会加五轮和NP,但没想到就是这么简单地相加,写得一清二楚啊。
大B哥又上电视了 不开黑也能撞上大B哥,真郁闷。 什么,你问我结果?怎么可能赢?
现在看来 最没用的物理打手,应该算是空猫了吧。 火猫C越大就越不吃策,风猫有行动速度和暴击率的优势,地猫有大指,唯有空猫,当物理打手是相当不合格啊,空猫必然空最高,火也要高的话,风就高不到哪里去了,更不用说地了,而且觉醒了也不划算,觉醒火也才25点。唯一的勉强算得上优势的,就是比火猫快一点点。
这只猫怎么用 雅虎和GC各送一只,完全不知道怎么下手啊。
刚勇打茄子 是否无视其白灯?
为什么就是不死心呢 明明就不是当托的料。
首页
1
2
3
4
5
下一页