醉醒闲读 醉醒闲读
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【实在没的水了】 吐槽下刺杀系统的一些建议 十年网游经验总结 天刀出了刺杀系统 最开心的就是我这样的无聊党了,每天没什么事做,好的,去揭榜,不管打过打不过,反正先砍了再说 咱先分析下天刀刺杀系统的特点: 1、【雇主、刺客、目标全部为匿名编号】杜绝了目标让自己朋友刷钱的可能。但目标被杀后连被谁买凶都不知道,有利有弊吧。 2、【无念模式】 进入无念模式后,杜绝了任何可能的干扰,这一点吐槽一下,是不是以后再任何地方都不安全了 3、【刺客拥有隐身和一个高伤害技能】 对我来说肯定爽了 但是放在游戏里这就显得很不公平了 等十一开测肯定一片吐槽 二测后不修改楼主吃翔十斤! 4、麻痹我知道写多了肯定没人看 直接吐槽建议吧 首先 若一个人多次未被击杀 可以设置每对相同一个目标发布一次必须提高赏金 不然永远40铜挂在上面对目标太残忍 可以按每次失败提高双倍来收取 想买凶杀人没钱肯定是不行的 然后我揭榜会和目标私聊商量四六分了吧 哈哈 为了杜绝这个 最好目标和刺客之间不可私聊 公众喊话也屏蔽掉 然后就是无念模式 在刺杀时间结束后 直接失败对刺客来说太不人道 可以给刺客一个逃跑的机会 刺客身上有一个身份暴露的图标和短暂虚弱 周围的玩家看见了可以协助目标击杀刺客有狭义值奖励之类的 若逃脱则等半小时还可以继续刺杀 在雇主限定内完成任务即可 其次 针对雇主的 每次买凶应该增加杀戮值 若到达一定程度由官府派出捕快追杀该玩家 当然也可以做一些侠义任务来抵消杀戮值 例如扶老奶奶过河等等 不知道天刀管理刺客的组织叫什么 应该可以开放这个组织的声望系统 每个玩家都有唯一的刺客编号 每次击杀累计声望 名声之类的 制定刺客排行榜 后期高级刺客价格你懂的 专门刺杀江湖上有名的高手 声望高了可以有一定几率知道雇主的身份,组织自己的杀手小队之类的 然后对杀手也要有限制 不然这个系统太乱 40级以上全是刺客了 可以增加一个刺客身份系统 击杀成功不暴露身份 若击杀失败 则会被官府和杀手组织记录在案 失败超过一定的次数 杀手组织不接收你的揭榜 官府也会派遣捕快追杀你 要吐槽的太多 只是希望TX能做出一个优秀的至少被大部分玩家认可的系统吧 尼玛 水个贴不容易啊
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