梦剑无敌 梦剑无敌
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解除电脑微软验证烦恼 去除Windows Media Player11验证一、把下面一段代码复制到文本文档中,名字改为key.vbs,双击运行,继续操作,ok。ON ERROR RESUME NEXTDim VOL_PROD_KEYif Wscript.arguments.count<1 thenVOL_PROD_KEY=InputBox("Powered By www.cnbeta.com"&vbCr&vbCr&" 本程序将自动替换你当前 Windows 的序列号,通过微软验证完全正版。"&vbCr&vbCr&"序列号(OEM版无效,默认版本为 XP VLK):","Windows XP序列号自动更换器","MRX3F-47B9T-2487J-KWKMF-RPWBY")if VOL_PROD_KEY="" thenWscript.quitend ifelseVOL_PROD_KEY = Wscript.arguments.Item(0)end ifVOL_PROD_KEY = Replace(VOL_PROD_KEY,"-","") 'remove hyphens if anyfor each Obj in GetObject("winmgmts:{impersonationLevel=impersonate}").InstancesOf ("win32_WindowsProductActivation")result = Obj.SetProductKey (VOL_PROD_KEY)if err = 0 thenWscript.echo "OK!去微软验证吧!"end ifif err <> 0 thenWscript.echo "替换失败!输入的 CD-KEY 与当前的版本不匹配。"Err.Clearend ifNext由于验证控件无法访问许可文件,因此 Windows 验证过程无法完成。验证过程必须可以访问并评估此计算机上的 Windows 正版增值计划许可文件,才能验证此 Windows 是否为正版。采取的措施选项 1删除 Windows 正版增值计划文件夹并再次验证:单击“开始”,然后单击“运行”。 在“打开”字段中,键入 %ALLUSERSPROFILE%\Application Data\,然后按 Enter 键。 删除 Windows Genuine Advantage 文件夹。 再次出现验证窗口。 注意: 您还可以通过访问 www.microsoft.com/genuine 并单击“验证 Windows”运行验证。 选项 2如果您已经按照选项 1 中的步骤执行操作,却仍然无法成功验证 Windows,请以安全模式重试。在继续执行操作前,请打印这些说明。 单击“开始”,然后单击“关机”。 在关闭 Windows 对话框的下拉列表中,单击“重新启动”,然后单击“确定”。 在计算机重新启动的过程中,请在看到 Windows 徽标前反复按 F8。 使用箭头键选中安全模式选项,然后按 Enter。 重新启动完成后,请重复执行上面选项 1 中的步骤。
真正的共和国兵海战术 真正的共和国兵海战术 转眼间在宽带砍杀已有半年之久。几多欢乐,几多忧伤。几度风雨,几度春秋。看很多元老级人物的发展 成长经历。。我也想写点,可是略一回顾,突然发现这半年过的好平淡。。开始记得我叫星期战队星期三,那 时候听朋友介绍和在大厅听人说起,把战神他们视为传奇中人物。记得有次看他和龙女打了几局,兴奋的晚上 都睡不着。。短期的被菜后就再没人能肯定的菜我,没有崇拜,没有师傅。。。所以要写回忆录实在没什么体 题材,我看还是谈谈战术吧。。说是战术吧,其实还真没什么。打到现在全是自己总结的。从没哪个人和我说 过。。熟能生巧,打久了,一些学不到的东西就出现了。。才疏学浅文笔有限,幼稚之处一笑而过。。 宽带现在是一个由坦克战到兵海的过度阶段.我觉得这是一种进步,兵海需要很好的微操,更能表现战术 的多元化。坦克战对兵海需要更好的微操,要拿出更高的精力来应付。所以我比较看重于兵海。但战术不能 死。要因地势,对手情况,和战场形势而定。一个出其不意的快攻也许能收到出其不意的效果。下面就以兵海 为主谈一下有代表性的几个地势的具体操作。对一些人实地操作的盲目性也许有一定的指导意义。 两人对战:因为冰天的特殊地势,两人对战从某个角度来说就是一场中矿抢夺战。抢到中就意味着胜利在 向你招手了。这里强调兵出来后一定要先抢中,而且要迅速,不要被对方探路坦克干扰而延缓,还要观察路上 有没有狗。千万不要先偷袭,否则看似花样百出,实则外强中干。中矿是易守难攻的,前期抢不到上很难再抢 到的。偷袭不成,中矿被夺,那失败多数会青睐于你。。抢到中也不等于占绝对优势,这只是个良好的开端。 接下来的发展还是随时而变随机而动。不要盲目的出坦克进攻。。进攻不成形势一缓优势就不明显了。对手没 有进攻的苗头可以先出几个矿车。毕竟一矿顶对方两矿。。。 一个左上一个右上(有人观战):因为地势原因偷袭路线不明显。也不赞成抢中,抢中兵少作用不大,兵 多则后备空虚,距离原因易被对方有机可乘。在这里要掌握战机,果断有力,有便宜就赚,配合矿车,压兵阻 击扩大优势。。时机成熟可以集合不凡的兵力泰山压顶,步步逼近。打爆矿车。让其有心杀贼无力回天。。坦 克出后,可配合兵一起上,观察敌情有时候兵比坦克更具杀伤力譬如对方矿车没血了。。可以全力出兵。审时 度势,以己之长攻敌之短。。 一个左下一个右下(有人观战):每次和对手在这两地方对战。就有种莫名的兴奋。三条偷袭路径可以充 分发挥微操。第一批兵不需要抢中也不要直奔对方。可以从上方绕道偷袭,敌兵如抢中可半路截杀。第二路可 直奔对方。不要长驱之入,机会不大可以徘徊。充分发挥干扰,牵制。有兵对峙时,可旁边挤身而过,小有损 失却出其不意。。攻而示之不攻,不攻而示之攻,声东击西,调虎离山,曲折迂回,循环往复。。象一只苍 蝇。不。。。是一群在他耳边嗡嗡的转个不停。。 其他对战位置如果不是距离太近抢中是很重要的。。举一反三就不一一细说了。 拉中:拉中最大的弊端就是发展晚。防止对手第一时间发现,坦克加狗压制打法,可预备一碉堡。拉中基 本就是一种防守打法,前期守住了形势就比较乐观了。防守中碉堡起很大作用,适时适地放个碉堡也许是胜败 的关键。有人观战时比两人对战时较利于拉中。。根据资源和发展进度两矿开头比较合适。。防止对方坦克或 步兵车快攻以及高科。。要有足够的兵防守。防止偷袭,随时观察对方出兵动向。有些人打拉中不偷袭不快攻 出大批的兵和你抢中,这是种愚蠢的打发。。这时候兵不要急着偷袭,在家以备不时之需。。 双方对拉中:狗在这里起至关重要的作用。兵营出后可先出两个三狗,有机会就放对方兵营前,没机会可 藏一角落。矿车出来后配合狗杀掉其不多的兵。兵再占中。要适时的出狗。距离近时也要发挥碉堡的作用。拼 杀之际不妨出个裸奔工程师设路径绕道偷袭也是很艺术的。。尤以裸奔家族成员着重要发挥这一特长以提高裸 奔知名度。 打拉中我向来都是矿,重,重。快攻。如果对方兵多则留一矿车的钱发展。两矿车带坦克打其重要建筑基 地,重工。反之则砸锅卖铁破釜沉舟孤注一掷。。 兵海高手必不可少的两大条件: 心理状态:不以赢喜,不以输悲,气定神闲,胆大心细,果断坚决,雷厉风行。保持兴奋状态却不失沉稳 作风。静中有动,动中有静。 操作:兵海着重于微操。要有同时操纵几路部队的手段。准确流畅的徘徊于冰天犹如自家门口。有意识的 左右敌方心神,抓住空隙给与打击。几路兵多管齐下,有的诱敌,有的偷袭。有的进攻,有的候补。有的假 攻,有的真攻。有的牵制,有的潜伏。。。
红色警戒袭扰战术 红色警戒袭扰战术 袭扰战术,顾名思义,就是偷袭和骚扰战术。按照兵书上的说法,战役可以分为奇战和正战,正如阴阳互补一样,奇正结合才是取胜之道。我所讨论的袭扰战术,显然就是奇战的主要战术。 本文中的战术均是经过实战考验的,当然也必须结合实战环境灵活运用,所有战术运用对玩家的游戏控制水平都有较高要求。 本文是面向高手进行战术研究的,也可以作为中级和初级水平玩家的参考。 我的互动游戏ID是: DBFF, KL_DBFF(亦是游侠账号)。 欢迎讨论,拙见仅作抛砖引玉。 一、袭扰运用的几个原则: 1、不作为主要的取胜手段: 袭扰是奇战,与正战相辅相成,而正战才是取胜的主要手段。 有的人总喜欢卖弄一些小技巧,不停的骚扰对方,殊不知这样实际上是间接的加强了对方、削弱了自己,面对高手必定自取灭亡。 2、要选择好时机: 最好是在正战进行的同时实施袭扰,这样让对手首尾不能兼顾,可以两面获益。当然,参照前一条的原则,控制的重点应该在正战这边。 3、善于抓住对方的漏洞: 人总会有失误,高手也不例外。在实战中,要善于抓住对方的失误,以最快的速度给对方沉重的打击。要求一个是对战进行时注意力要高度集中,另一个是行动要快、稳、准、狠。 4、要适可而止: 棋经有云:不得贪胜。在已经通过袭扰取得既定利益了以后,要及时收兵,防止对方反扑,如果一味的贪多求胜,反而容易葬送得来不易的优势局面,让对手有反败为胜的机会。这里要求玩家必须非常明确每次袭扰的目的。 以上四条原则,在袭扰的运用中应该贯彻始终。 二、优势下的袭扰战术: 1、概述: 兵书有云:善战者不败,善胜者不争。 这句话的意思是说:在优势的情况下,应该把握好兵力的调度,力争每一仗都打的有把握,出之能战,战之能胜;在取得战争的主动权以后,不应该再为一些局部利益计较太多,而应该把精力放在控制、调动对手上。 优势乃至胜势下,袭扰就应该遵循上述原则。 2、调动对手: 处于劣势的一方总喜欢缩成一团打防守,这是对方兵力集中,基地里面防备森严,冒进必然损失,这时最好使用调动袭扰,分散对方兵力。 矿车、外围的脆弱建筑如电厂等,都是袭扰的对象。如果是联军,采用3~4辆V3火箭,在周围埋伏上蜘蛛,效果往往很好;如果是盟军,采用步兵配合少量光菱的打法效果也很好,但要注意保护光菱。 一旦对手不堪忍受,调动部队前来围剿,应该及时收兵,并调动主力迎战或者攻击对方的薄弱环节,这样方为一个完整的调动袭扰过程。 3、控制对手: 当处于劣势的对手妄想通过反击来获得主动权的时候,应该控制对方的行动范围,让对手无功而返甚至溃败。 当对手企图运用袭扰反击时,看清对方意图以后,最好按兵不动,造好防御而不放下,在对方企图偷袭的瞬间攻击对方袭扰部队,同时自己发起一两波偷对方建筑或者偷袭对方矿车的小股攻击。 眼观六路,耳听八方,让对手缚手缚脚,是控制对手的要点。做好了对手往往会被气死,而不需要你动手了。 三 均势或劣势下的袭扰战术: 1、概述 劣势下,我们的思路一般是防守反击,出奇制胜。那么,在正战已经不可能或者几乎不可能取胜的情况下,对奇战,尤其是袭扰的运用也就尤其重要了。 不利形势下的袭扰要讲究两点:不要一味的被动挨打,要注意观察对方的一举一动,仔细到对方的每一个建筑的位置和兵力的部署,这是一;二是在关键的时刻要敢于行动,套用毛主席的一句话:尽管去打,打赢了庆功,输了重新来。 2、偷建筑: 当发现对手某个建筑位置不恰当的时候,在一个方向上假装动用主力反击,另一个方向上用工程兵去占该建筑,工程兵的载体可以是运兵车、直升飞机、运兵船等。 要点是要注意到对手的探路盲区,走对方没探过的区域,这样成功率会大。 偷了以后的后继手段包括出兵(占重工或兵营)、起碉堡、起兵营等,有一点是肯定的,一旦偷到,决不能轻易就卖啦,一定要捣个天翻地覆才行。 3、限制经济: 用袭扰的办法限制对方经济,然后逐渐扳回形势。 联军常用的方法是蜘蛛爬矿车,盟军常用的方法是飞行兵配合空降兵骚扰。 微细的地方提一下,蜘蛛在矿车卸矿的时候最容易上成功。 4、心理挑衅: 虽然某一方可能兵力上有优势,但是加入真的去冲对方,未必能成功,在这个情况下,就应该使用心理战的方法,让对方急躁,最终死于冒进。 一般采用的战术比如在B2里面,劣势的一方摆出一副拼命造海军的模样,等对手疯狂的冲过来的时候卖了船厂和高科,让对手死在自己家里。经济上的投入只有2500块钱,不到三辆坦克外加一个兵的造价。 袭扰不一定是实际上的,有时候看不到的袭扰(心理战)更厉害! 5、抓漏洞: 这个法无定法,主要靠实战来体会。 举例如:发现对方核电站位置不好,发动突然袭击摧毁之;发现对方防空系统太依赖电力,想办法蒙一个间谍过去…… 结论 袭扰战术的运用,关键在于对战局的形势判断和对战场上每一个细节的观察,一个好得袭扰,小可以奠定胜势,大可以反败为胜,应该善加运用。 考虑到面向的对象,本文并没有对一些战术细节进行描述,请参考相应的战术文章。
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